异环 资源获取#
谈资源获取之前,先说清楚本页的口径:官方目前只公布了有限的资源信息(预注册奖励、里程碑奖励),货币明细、掉落概率、体力数值均未系统公开。本页整理可确认的部分,其余内容标注「以游戏内公示为准」,不编造产出表格。
一、已确认的资源与奖励#
以下是官方公布、可核实的奖励内容:
| 奖励 | 类型 | 获取条件 |
|---|---|---|
| A 级角色哈尼尔(Haniel) | 角色 | 预注册里程碑,公测后达成条件发放 |
| 人造骰子(Fabricated Dice) | 道具 | 预注册里程碑,公测后达成条件发放 |
| 甲虫币(Beetle Coins) | 货币类 | 预注册里程碑,公测后达成条件发放 |
| 精英猎人指南 | 道具 | 预注册里程碑,公测后达成条件发放 |
| 滑翔翼「军官胡须」(Officer Whisker) | 外观 | 全平台社媒关注达 500 万时全服解锁 |
另据萌娘百科记载,2026 年 4 月 7 日全球社媒关注达 500 万,「巡哨鼠鼠」滑翔翼涂装正式解锁。
二、玩法层面的资源来源#
从官方公布的玩法框架看,资源产出与这些玩法挂钩:
| 玩法 | 资源关联 |
|---|---|
| 民间异象委托 | 主角的本职工作,委托是玩法循环的基础 |
| 古董店经营 | 「伊波恩」的模拟经营,产出与经营状态相关 |
| 载具驾驶 | 爱车可自由改装,改装消耗资源 |
| 社交系统 | 「呗果」好友与人际版图,社交玩法的资源关联以游戏内为准 |
| 版本活动 | 联动活动(Porsche、立顿、Apple 授权专营店等)随版本推出 |
具体的货币名称、单位产出、掉落概率,官方未公布完整明细,本站不作推测。
可以确认的结构关系有一条:世界观设定明确主角「靠承接民间异象委托维持周转」——委托收益支撑古董店经营,这条循环是官方设定明文写下的资源逻辑,其余细节待游戏内实装说明。
三、经营线的收益逻辑#
古董店「伊波恩」的模拟经营是本作的特色资源来源。已确认的背景设定:
- 店铺经营不善,主角靠承接民间异象委托维持周转 —— 这说明委托收益是店铺运转的重要来源
- 经营与委托构成循环:委托带来收益,收益支撑经营
经营的具体收益公式、商品价格、升级成本,官方未公布明细,本站不填编造的数值表。
四、奖励领取的操作建议#
| 事项 | 建议 |
|---|---|
| 预注册奖励核对 | 进游戏后核对哈尼尔、人造骰子、甲虫币、精英猎人指南是否到账 |
| 发放时点 | 奖励均在公测后、达成对应条件时发放,未到账先确认条件是否达成 |
| 里程碑外观 | 「军官胡须」滑翔翼按全平台社媒关注里程碑解锁,达成的条件已官宣 |
| 版本活动 | 每次版本更新关注官方公告,联动活动的参与窗口以公告为准 |
五、资源规划的信息甄别#
资源攻略是二手信息造假的重灾区,给出三条甄别原则:
- 概率表一律存疑 —— 抽卡概率官方未完整公布,任何「XX 抽保底」「出货率 XX%」的表格若无法对应官方公示,直接忽略
- 区分测试期与公测 —— 本作经历三次删档测试(奇点、收容、共存),测试期的产出数值在正式版可能完全不同,标注「测试期间」的攻略已过时
- 警惕跨游戏串味 —— 把其他抽卡游戏的经验材料、体力数值、兑换比例安到本作头上的内容很常见,核对术语是否属于本作(异象、呗果、甲虫币等)是有效的自查方法
六、常见问题#
体力系统是什么机制?
体力类系统的名称、上限与恢复规则官方未公布,本站不作推测,以游戏内实际显示为准。
货币有哪几种?
目前可核实的货币类奖励名称是甲虫币(Beetle Coins,预注册奖励)。完整的货币体系以游戏内为准。
哪些活动奖励是限时的?
联动活动与版本活动的时间窗口以官方公告为准。预注册里程碑奖励的发放条件与时点也在公告中说明。
氪金买什么最划算?
付费定价与项目官方未系统公布,本站不作消费建议。测试期「共存测试」含充值返利的记录说明存在内购,具体以游戏内公示为准。
滑翔翼算资源吗?
「军官胡须」(Officer Whisker)滑翔翼是社媒里程碑奖励,它的存在说明滑翔翼是游戏内的实际玩法载体;滑翔翼本身的获取渠道以游戏内为准,本站不作功能推测。
资源会随版本贬值吗?
版本间的数值调整方向官方未公布,本站不作推测。
七、收录说明#
本页整理的资源信息以 2026 年 10 月核实的事实卡为准。官方后续公布货币体系、产出数值或活动明细时,本页会同步修订;在此之前,涉及具体数字的问题请以游戏内公示与官方公告为最终依据。