黑客系统 / Hacking System#
黑客概述 / Overview#
黑客系统(Hacking System)是 9S 的专属能力,也是 Route B 的核心玩法。通过入侵敌人的系统,9S 可以在不直接交战的情况下消灭对手,或解锁隐藏的路径和信息。
Hacking is 9S’s exclusive ability and the core mechanic of Route B. By invading enemy systems, 9S can eliminate opponents without direct combat or unlock hidden paths and information.
如何黑客 / How to Hack#
- 锁定目标(按下锁定键)
- 在目标附近按下黑客键(默认 Shift)
- 进入黑客小游戏
- 成功完成小游戏后触发效果
黑客范围:9S 的黑客距离受芯片"黑客连接距离 UP"影响。
黑客冷却:每次黑客后需要等待冷却(受"黑客冷却缩短"芯片影响)。
黑客小游戏 / Hacking Minigame#
黑客小游戏是一种特殊的 STG(射击游戏)模式。你的意识进入敌人的系统内部,以子弹射击的方式攻击敌人的核心。
基本规则 / Basic Rules#
- 控制:使用 WASD(左摇杆)移动,鼠标(右摇杆)瞄准
- 射击:自动射击,或按射击键加速
- 目标:击中所有红色核心
- 生命:有 3 格 HP,被敌人子弹击中会减少
- 通关条件:摧毁所有核心
小游戏技巧 / Minigame Tips#
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| 保持移动 | 静止是最大的敌人,持续做不规则移动 |
| 优先清理弹幕 | 先击破发射子弹的敌人,再攻击核心 |
| 利用无敌帧 | 被击中后有短暂无敌,可以借机突破密集弹幕 |
| 掌握节奏 | 部分 Boss 的黑客有固定弹幕模式,背板可解 |
| 不要贪心 | 如果发现自己要承受太多伤害,先撤退 |
不同敌人黑客难度 / Enemy Hacking Difficulty#
| 敌人类型 | 黑客难度 | 小游戏复杂度 |
|---|---|---|
| 小型机械生命体 | ★ | 简单,1-2 个核心 |
| 中型机械生命体 | ★★ | 中等,有护盾 |
| 大型机械生命体 | ★★★ | 较难,有弹幕防御 |
| 精英机械生命体 | ★★★★ | 困难,多层防御 |
| Boss 级敌人(可黑客时) | ★★★★★ | 极难,密集弹幕 |
黑客效果 / Hacking Effects#
对敌人的效果 / Effects on Enemies#
| 效果 | 说明 | 适用敌人 |
|---|---|---|
| 自爆 | 直接消灭目标,造成范围伤害 | 小型/中型 |
| 转换为友军 | 暂时控制目标,使其攻击其他敌人 | 中小型 |
| 大量伤害 | 对大型敌人造成约 30% HP 伤害 | 大型/精英 |
| 眩晕 | 使目标短暂失去行动能力 | 所有类型 |
| 强制倒地 | 使目标倒地,可接地面追击 | 人形敌人 |
对环境的效果 / Effects on Environment#
| 效果 | 说明 |
|---|---|
| 打开加密门 | 黑客访问加密终端解锁通道 |
| 读取机密信息 | 获取关于 YoRHa 和机械网络的隐藏档案 |
| 解锁加密宝箱 | 获得稀有芯片和材料 |
| 启动机关 | 操纵环境机关 |
| 关闭警报 | 使区域的警报系统失效 |
对 NPC 的效果 / Effects on NPCs#
| 效果 | 说明 |
|---|---|
| 读取记忆 | 访问友好机械生命体的记忆,获取信息 |
| 修复 | 黑客修复受损的机械生命体 |
| 升级 | 为帕斯卡村庄的机械生命体升级 |
黑客相关芯片 / Hacking Chips#
| 芯片名称 | 效果 | 推荐等级 |
|---|---|---|
| 黑客攻击 UP | 增加黑客造成的伤害 | +6 |
| 黑客冷却缩短 | 减少黑客冷却时间 | +6 |
| 黑客连接距离 UP | 增加可黑客的距离 | +6 |
| 黑客防御 UP | 黑客小游戏中减少受到的伤害 | +4 |
9S 推荐芯片组合:
| 芯片 | 等级 | 容量 |
|---|---|---|
| 黑客攻击 UP | +6 | 20 |
| 黑客攻击 UP | +6 | 20 |
| 黑客冷却缩短 | +6 | 20 |
| 黑客冷却缩短 | +6 | 20 |
| 黑客连接距离 UP | +6 | 20 |
| 防御力 UP | +6 | 20 |
| 自动回复 HP | +4 | 12 |
| 移动速度 UP | +4 | 12 |
总容量:144,最大化黑客效率。
黑客进阶技巧 / Advanced Hacking#
连锁黑客 / Chain Hacking#
对第一个敌人黑客成功后,在效果持续的短暂时间内,可以对附近的其他敌人连续黑客。连锁黑客可以快速清理一群敌人。
操作:
- 黑客一个小型敌人(使其自爆)
- 自爆瞬间立刻锁定下一个敌人
- 按下黑客键进入下一次黑客
- 熟练后可以在 5 秒内清理一群敌人
黑客反击 / Hacking Counter#
在完美闪避后立刻使用黑客,可以无视敌人的防御状态强制入侵。这个技巧在面对精英敌人时非常有效。
空中黑客 / Aerial Hacking#
跳跃后在空中使用黑客。这可以:
- 避开地面敌人的攻击
- 黑客飞行敌人
- 从高处解锁高处的宝箱
黑客取消 / Hacking Cancel#
使用黑客技能取消普攻后摇。这是一个进阶技巧:
- 普攻 → 立刻黑客(取消硬直)
- 黑客完成后继续普攻
- 实现快速切换攻防节奏
黑客 Boss 战 / Hacking Boss Fights#
部分 Boss 战有专属的黑客阶段。在这些阶段中,黑客小游戏的难度大幅提升。
机械网络守护者 / Machine Network Guardian#
出现:Route B 的隐藏 Boss 黑客小游戏特点:
- 多层护盾包围核心
- 大量弹幕同时发射
- 核心会瞬移位置
攻略:
- 先击破护盾发生器(通常是较小的红色目标)
- 每层护盾需要击破 3-4 个发生器
- 弹幕密集时在护盾碎片后躲避
- 核心暴露后全力输出
- 循环 3 次即可击败
塔内黑客挑战 / Tower Hacking Challenges#
在塔的记忆领域和理论领域,有多个强制黑客挑战:
记忆领域黑客:
- 画面变为记忆碎片风格
- 需要躲避来自四面八方的弹幕
- 同时破解多个核心
理论领域黑客:
- 最终的哲学对话关卡
- 在黑客空间中与机械网络的意识对抗
- 弹幕模式是整个游戏最难的
Route B 中的黑客应用 / Hacking in Route B#
必须黑客的位置 / Mandatory Hacks#
| 位置 | 类型 | 解锁内容 |
|---|---|---|
| 城市废墟·加密门 | 门锁 | 稀有芯片宝箱 |
| 工厂·控制室 | 终端 | YoRHa 机密文件 |
| 沙漠·挖掘场深处 | 门锁 | 机械网络情报 |
| 森林·城堡核心层 | 门锁 | 隐藏 Boss 区域 |
| Bunker·机密数据库 | 终端 | Project YoRHa 真相 |
推荐黑客的目标 / Recommended Hack Targets#
| 区域 | 目标 | 效果 |
|---|---|---|
| 城市废墟 | 中型机械生命体集群 | 连锁自爆清场 |
| 工厂 | 控制台 | 关闭警报和安全系统 |
| 沙漠 | 大型机械生命体 | 造成高额伤害 |
| 森林 | 精英守卫 | 远程暗杀 |
| 任何区域 | 宝箱 | 获得稀有芯片 |
黑客成就 / Hacking Achievements#
| 成就名 | 条件 |
|---|---|
| 第一次黑客 | 完成第一次黑客 |
| 黑客大师 | 完成 100 次黑客 |
| 连锁黑客 | 一次连锁黑客清理 5 个以上敌人 |
| 深潜者 | 完成塔内的全部黑客挑战 |
常见问题 / FAQ#
Q: 黑客的伤害取决于什么?#
A: 取决于"黑客攻击 UP"芯片的等级和叠加数量。
Q: 黑客可以秒杀 Boss 吗?#
A: 不可以秒杀 Boss,但可以对 Boss 造成大量伤害或触发特殊效果。
Q: 为什么有时候不能黑客?#
A: 原因包括:冷却中、距离太远、目标类型不可黑客、区域限制。
Q: 黑客模式下怎么提高生存率?#
A: 装备"黑客防御 UP"芯片,并熟练掌握闪避操作。
Q: 9S 必须用黑客吗?#
A: 不必须,但黑客是 9S 的核心优势,不利用黑客会使战斗更加困难。
The hacking system transforms Nier: Automata’s gameplay in Route B, offering a completely different approach to combat and exploration. Mastering hacking is essential for 9S’s route and unlocks content that is completely inaccessible to 2B and A2. It is a brilliant gameplay-narrative integration — 9S’s求知欲 drives him to hack everything, and in doing so, he uncovers truths that were never meant to be found.