全结局指南 / All Endings Guide#

结局概述 / Overview#

《尼尔:机械纪元》共有 26 个结局(字母 A-Z)。其中 5 个主要结局(A-E)推进故事主线,21 个次要结局(F-Z)是搞笑或提前结束类型的结局。获得全部结局是白金成就/全成就的必要条件之一。

Nier: Automata features 26 endings (A-Z). Five are main story endings (A-E), while 21 are joke/early endings (F-Z). Collecting all endings is required for the platinum trophy.

结局分类 / Ending Categories#

类型 数量 说明
主要结局 A-E(5个) 推进主线故事
搞笑结局 F-Z(21个) 特定条件下的提前结束

主要结局 / Main Endings (A-E)#

Ending A: Flowers for M[A]chines#

属性 内容
触发条件 完成 Route A(击败夏娃)
可操作角色 2B
结局概要 2B 击败夏娃,9S 感染逻辑病毒并被接入机械网络
解锁内容 解锁 Route B
备注 一周目的标准结局

Ending B: Or not to [B]e#

属性 内容
触发条件 完成 Route B(以 9S 视角通关)
可操作角色 9S
结局概要 从 9S 视角体验结局,看到 2B 在暗处的真实反应
解锁内容 解锁 Route C
备注 揭示了 2B 真实身份的关键线索

Ending C: [C]hildren’s End#

属性 内容
触发条件 Route C 最终选择中,操作 A2 帮助 9S
可操作角色 A2
结局概要 A2 牺牲自己拯救 9S,9S 存活
解锁内容 解锁 Ending E 条件(配合 D 任一)
备注 “宽容"路线的结局

Ending D: [D]reams of a Fading World#

属性 内容
触发条件 Route C 最终选择中,操作 9S 攻击 A2
可操作角色 9S
结局概要 9S 和 A2 同归于尽
解锁内容 解锁 Ending E 条件(配合 C 任一)
备注 “复仇"路线的结局

Ending E: [E]nd of YoRHa#

属性 内容
触发条件 完成 C 或 D 后,在标题画面选择"接受”
可操作角色 POD 042/153(射击关卡)
结局概要 POD 违抗程序修复 2B、9S 和 A2,三人重生
解锁内容 Chapter Select、标题画面变化
备注 真正的结局,需要玩家"献出存档"帮助他人

Ending E 详细攻略 / Ending E Detailed Guide

  1. 完成 Ending C 或 D
  2. 等待制作者名单(Credits)结束
  3. 回到标题画面,等待 POD 对话
  4. 出现选项时选择**“是”**(接受帮助)
  5. 进入元叙事 STG 关卡
  6. 关卡极难,但可以选择接受其他玩家的帮助
  7. 通关后,游戏询问你是否愿意帮助其他玩家
  8. 选择**“是”**:删除你的存档,你的幽灵会帮助其他玩家
  9. 选择**“否”**:保留存档,但错失帮助他人的机会

注意:拒绝帮助不会影响结局动画,只有"献出存档"的选项才算是完全完成了 Ending E。

次要结局 / Joke Endings (F-Z)#

Ending F: [F]aith Unfulfilled#

条件 在序章中逃离任务区域(恩格斯战时逃跑)
说明 2B 和 9S 抛弃任务,被认为失踪

Ending G: [G]athering of Skeletons#

条件 在 Route A 中,序章空降时让 9S 被击落
说明 9S 在空降中阵亡,2B 独自落地

Ending H: [H]eritage of the Past#

条件 在 Route A 中,被工厂电梯夹死
说明 一个非常搞笑的死亡方式

Ending I: [I]nsatiable Fighter#

条件 在 Route A/B 中,拒绝加入任何阵营,持续战斗直至死亡
说明 永不停息的战士

Ending J: [J]ust you and I#

条件 在游乐园与波伏娃战斗时,在她合体的瞬间与两个个体同归于尽
说明 在爆炸中两人一起消失

Ending K: [K]illing Myself to Live#

条件 在沙漠区域,从悬崖跳下死亡
说明 以自我终结的方式结束

Ending L: [L]one Wolf#

条件 在 Route A 中长时间不与 9S 会合
说明 2B 选择独自行动

Ending M: [M]issing Persons#

条件 在水没都市,被大型鱼吞噬
说明 钓鱼反被鱼钓

Ending N: [N]o Salvation#

条件 在森林王国,在特定位置让角色陷入无限坠落
说明 落入地图外的虚空

Ending O: [O]rdinary Life#

条件 在抵抗营地连续挑衅 NPC 直到被击杀
说明 挑衅的代价

Ending P: [P]romotion to Mayor#

条件 在帕斯卡村庄,接受成为村民的邀请并留下
说明 放弃战士生涯,成为和平村庄的一分子

Ending Q: [Q]uestioning Mission#

条件 在 Bunker 中多次拒绝执行任务
说明 对任务的意义产生质疑并放弃

Ending R: [R]espect for the Aged#

条件 在城市废墟中,被特定的老年机械生命体击杀
说明 尊重长者(以命相敬)

Ending S: [S]uicide Mission#

条件 在 Route C 中,选择 9S 不逃离 Bunker 的爆炸
说明 与 Bunker 共存亡

Ending T: [T]reasure of the Lost#

条件 在沙漠挖掘场,长时间不离开倒塌的区域
说明 被掩埋在沙漠中

Ending U: [U]neven Morality#

条件 在水没都市再次被鱼吞噬(不同位置)
说明 又双叒叕被鱼吃了

Ending V: [V]engeful Fate#

条件 在 Route C 中,操作 9S 时被 A2 击败
说明 复仇之路的终结

Ending W: [W]eather Forecast#

条件 在城市废墟中,被特殊天气现象击杀
说明 天灾难测

Ending X: [X] your Heart#

条件 在游乐园乘坐过山车时,在特定位置跳车
说明 浪漫的意外终结

Ending Y: [Y]oRHa’s End#

条件 在 Bunker 被完全摧毁时仍留在上面
说明 与基地一同毁灭

Ending Z: [Z]ero#

条件 删除所有存档数据
说明 一切归零。当玩家删除存档后,游戏回到"无"的状态。在概念上,这是最"终"的结局

效率路线 / Efficient Path#

  1. 正常通关 → Ending A
  2. 二周目(读档继续)→ Ending B
  3. 三周目 → Ending C(建议先选 A2 帮助 9S)
  4. Chapter Select → 塔顶章节重玩 → Ending D
  5. 标题画面 → Ending E

次要结局收集 / Joke Endings Collection#

次要结局不需要全部获取也可以获得白金奖杯,但收集全部结局是完成主义的体现。

最容易获取的次要结局(建议优先):

  • Ending H:被电梯夹死(最简单)
  • Ending K:跳崖自杀
  • Ending O:挑衅 NPC 到死
  • Ending P:留在帕斯卡村庄
  • Ending Q:在 Bunker 拒绝任务

结局 E 的深层含义 / Meaning of Ending E#

元叙事意义 / Meta-Narrative Significance#

Ending E 突破了传统游戏的叙事边界:

  • 游戏直接与玩家对话
  • 需要玩家"牺牲"自己来帮助他人
  • 其他玩家的幽灵数据在游戏中出现
  • 游戏制作人的名字以"敌人"的形式出现

社区意义 / Community Significance#

Ending E 的"献出存档"机制在游戏社区中产生了深远影响。许多玩家主动删除自己的存档,以便在随机陌生人的游戏中作为"拯救者"出现。这体现了游戏中关于"牺牲"和"善意"的核心主题。

关于删除存档 / About Deleting Save Data#

当你在 Ending E 中选择帮助他人时:

  • 所有存档数据被删除
  • 你的名字和一条随机消息会出现在其他玩家的游戏中
  • 字幕中会显示所有帮助过你的玩家名字
  • 你不能反悔这个操作

如果你想要保留存档,可以选择"否”。之后可以通过 Chapter Select 重新体验 Ending E 并做出不同的选择。

解锁 Chapter Select / Unlocking Chapter Select#

完成 Ending C 或 D 后,主菜单出现 Chapter Select 选项。

功能

  • 选择任意已解锁章节重玩
  • 保留当前角色等级、芯片和道具
  • 用于补收集和刷取遗漏内容
  • 可以在 Chapter Select 中切换角色

注意:Chapter Select 不会重置章节完成状态,可以放心使用。

全结局收集奖励 / All Endings Completion Rewards#

收集全部 26 个结局后:

  • 获得成就/奖杯"全部结局"
  • 标题画面出现特别显示
  • 看着全部字母 A-Z 被填满的成就感(无实际道具奖励)

The ending system of Nier: Automata is intrinsically tied to its themes. The 26 letters represent the game’s exploration of countless possibilities within a seemingly deterministic universe. The joke endings, while silly, reinforce the idea that even in a world of tragedy, there is room for humor and absurdity — a very human quality indeed.

全结局收集不仅是对游戏内容的全面探索,更是对游戏主题的深刻体验。