全结局指南 / All Endings Guide#
结局概述 / Overview#
《尼尔:机械纪元》共有 26 个结局(字母 A-Z)。其中 5 个主要结局(A-E)推进故事主线,21 个次要结局(F-Z)是搞笑或提前结束类型的结局。获得全部结局是白金成就/全成就的必要条件之一。
Nier: Automata features 26 endings (A-Z). Five are main story endings (A-E), while 21 are joke/early endings (F-Z). Collecting all endings is required for the platinum trophy.
结局分类 / Ending Categories#
| 类型 |
数量 |
说明 |
| 主要结局 |
A-E(5个) |
推进主线故事 |
| 搞笑结局 |
F-Z(21个) |
特定条件下的提前结束 |
主要结局 / Main Endings (A-E)#
Ending A: Flowers for M[A]chines#
| 属性 |
内容 |
| 触发条件 |
完成 Route A(击败夏娃) |
| 可操作角色 |
2B |
| 结局概要 |
2B 击败夏娃,9S 感染逻辑病毒并被接入机械网络 |
| 解锁内容 |
解锁 Route B |
| 备注 |
一周目的标准结局 |
Ending B: Or not to [B]e#
| 属性 |
内容 |
| 触发条件 |
完成 Route B(以 9S 视角通关) |
| 可操作角色 |
9S |
| 结局概要 |
从 9S 视角体验结局,看到 2B 在暗处的真实反应 |
| 解锁内容 |
解锁 Route C |
| 备注 |
揭示了 2B 真实身份的关键线索 |
Ending C: [C]hildren’s End#
| 属性 |
内容 |
| 触发条件 |
Route C 最终选择中,操作 A2 帮助 9S |
| 可操作角色 |
A2 |
| 结局概要 |
A2 牺牲自己拯救 9S,9S 存活 |
| 解锁内容 |
解锁 Ending E 条件(配合 D 任一) |
| 备注 |
“宽容"路线的结局 |
Ending D: [D]reams of a Fading World#
| 属性 |
内容 |
| 触发条件 |
Route C 最终选择中,操作 9S 攻击 A2 |
| 可操作角色 |
9S |
| 结局概要 |
9S 和 A2 同归于尽 |
| 解锁内容 |
解锁 Ending E 条件(配合 C 任一) |
| 备注 |
“复仇"路线的结局 |
Ending E: [E]nd of YoRHa#
| 属性 |
内容 |
| 触发条件 |
完成 C 或 D 后,在标题画面选择"接受” |
| 可操作角色 |
POD 042/153(射击关卡) |
| 结局概要 |
POD 违抗程序修复 2B、9S 和 A2,三人重生 |
| 解锁内容 |
Chapter Select、标题画面变化 |
| 备注 |
真正的结局,需要玩家"献出存档"帮助他人 |
Ending E 详细攻略 / Ending E Detailed Guide:
- 完成 Ending C 或 D
- 等待制作者名单(Credits)结束
- 回到标题画面,等待 POD 对话
- 出现选项时选择**“是”**(接受帮助)
- 进入元叙事 STG 关卡
- 关卡极难,但可以选择接受其他玩家的帮助
- 通关后,游戏询问你是否愿意帮助其他玩家
- 选择**“是”**:删除你的存档,你的幽灵会帮助其他玩家
- 选择**“否”**:保留存档,但错失帮助他人的机会
注意:拒绝帮助不会影响结局动画,只有"献出存档"的选项才算是完全完成了 Ending E。
次要结局 / Joke Endings (F-Z)#
Ending F: [F]aith Unfulfilled#
| 条件 |
在序章中逃离任务区域(恩格斯战时逃跑) |
| 说明 |
2B 和 9S 抛弃任务,被认为失踪 |
Ending G: [G]athering of Skeletons#
| 条件 |
在 Route A 中,序章空降时让 9S 被击落 |
| 说明 |
9S 在空降中阵亡,2B 独自落地 |
Ending H: [H]eritage of the Past#
| 条件 |
在 Route A 中,被工厂电梯夹死 |
| 说明 |
一个非常搞笑的死亡方式 |
Ending I: [I]nsatiable Fighter#
| 条件 |
在 Route A/B 中,拒绝加入任何阵营,持续战斗直至死亡 |
| 说明 |
永不停息的战士 |
Ending J: [J]ust you and I#
| 条件 |
在游乐园与波伏娃战斗时,在她合体的瞬间与两个个体同归于尽 |
| 说明 |
在爆炸中两人一起消失 |
Ending K: [K]illing Myself to Live#
| 条件 |
在沙漠区域,从悬崖跳下死亡 |
| 说明 |
以自我终结的方式结束 |
Ending L: [L]one Wolf#
| 条件 |
在 Route A 中长时间不与 9S 会合 |
| 说明 |
2B 选择独自行动 |
Ending M: [M]issing Persons#
| 条件 |
在水没都市,被大型鱼吞噬 |
| 说明 |
钓鱼反被鱼钓 |
Ending N: [N]o Salvation#
| 条件 |
在森林王国,在特定位置让角色陷入无限坠落 |
| 说明 |
落入地图外的虚空 |
Ending O: [O]rdinary Life#
| 条件 |
在抵抗营地连续挑衅 NPC 直到被击杀 |
| 说明 |
挑衅的代价 |
| 条件 |
在帕斯卡村庄,接受成为村民的邀请并留下 |
| 说明 |
放弃战士生涯,成为和平村庄的一分子 |
Ending Q: [Q]uestioning Mission#
| 条件 |
在 Bunker 中多次拒绝执行任务 |
| 说明 |
对任务的意义产生质疑并放弃 |
Ending R: [R]espect for the Aged#
| 条件 |
在城市废墟中,被特定的老年机械生命体击杀 |
| 说明 |
尊重长者(以命相敬) |
Ending S: [S]uicide Mission#
| 条件 |
在 Route C 中,选择 9S 不逃离 Bunker 的爆炸 |
| 说明 |
与 Bunker 共存亡 |
Ending T: [T]reasure of the Lost#
| 条件 |
在沙漠挖掘场,长时间不离开倒塌的区域 |
| 说明 |
被掩埋在沙漠中 |
Ending U: [U]neven Morality#
| 条件 |
在水没都市再次被鱼吞噬(不同位置) |
| 说明 |
又双叒叕被鱼吃了 |
Ending V: [V]engeful Fate#
| 条件 |
在 Route C 中,操作 9S 时被 A2 击败 |
| 说明 |
复仇之路的终结 |
Ending W: [W]eather Forecast#
| 条件 |
在城市废墟中,被特殊天气现象击杀 |
| 说明 |
天灾难测 |
Ending X: [X] your Heart#
| 条件 |
在游乐园乘坐过山车时,在特定位置跳车 |
| 说明 |
浪漫的意外终结 |
Ending Y: [Y]oRHa’s End#
| 条件 |
在 Bunker 被完全摧毁时仍留在上面 |
| 说明 |
与基地一同毁灭 |
Ending Z: [Z]ero#
| 条件 |
删除所有存档数据 |
| 说明 |
一切归零。当玩家删除存档后,游戏回到"无"的状态。在概念上,这是最"终"的结局 |
结局获取顺序建议 / Recommended Order#
效率路线 / Efficient Path#
- 正常通关 → Ending A
- 二周目(读档继续)→ Ending B
- 三周目 → Ending C(建议先选 A2 帮助 9S)
- Chapter Select → 塔顶章节重玩 → Ending D
- 标题画面 → Ending E
次要结局收集 / Joke Endings Collection#
次要结局不需要全部获取也可以获得白金奖杯,但收集全部结局是完成主义的体现。
最容易获取的次要结局(建议优先):
- Ending H:被电梯夹死(最简单)
- Ending K:跳崖自杀
- Ending O:挑衅 NPC 到死
- Ending P:留在帕斯卡村庄
- Ending Q:在 Bunker 拒绝任务
结局 E 的深层含义 / Meaning of Ending E#
Ending E 突破了传统游戏的叙事边界:
- 游戏直接与玩家对话
- 需要玩家"牺牲"自己来帮助他人
- 其他玩家的幽灵数据在游戏中出现
- 游戏制作人的名字以"敌人"的形式出现
Ending E 的"献出存档"机制在游戏社区中产生了深远影响。许多玩家主动删除自己的存档,以便在随机陌生人的游戏中作为"拯救者"出现。这体现了游戏中关于"牺牲"和"善意"的核心主题。
关于删除存档 / About Deleting Save Data#
当你在 Ending E 中选择帮助他人时:
- 所有存档数据被删除
- 你的名字和一条随机消息会出现在其他玩家的游戏中
- 字幕中会显示所有帮助过你的玩家名字
- 你不能反悔这个操作
如果你想要保留存档,可以选择"否”。之后可以通过 Chapter Select 重新体验 Ending E 并做出不同的选择。
解锁 Chapter Select / Unlocking Chapter Select#
完成 Ending C 或 D 后,主菜单出现 Chapter Select 选项。
功能:
- 选择任意已解锁章节重玩
- 保留当前角色等级、芯片和道具
- 用于补收集和刷取遗漏内容
- 可以在 Chapter Select 中切换角色
注意:Chapter Select 不会重置章节完成状态,可以放心使用。
全结局收集奖励 / All Endings Completion Rewards#
收集全部 26 个结局后:
- 获得成就/奖杯"全部结局"
- 标题画面出现特别显示
- 看着全部字母 A-Z 被填满的成就感(无实际道具奖励)
The ending system of Nier: Automata is intrinsically tied to its themes. The 26 letters represent the game’s exploration of countless possibilities within a seemingly deterministic universe. The joke endings, while silly, reinforce the idea that even in a world of tragedy, there is room for humor and absurdity — a very human quality indeed.
全结局收集不仅是对游戏内容的全面探索,更是对游戏主题的深刻体验。