收集品大全#
本页汇总《尼尔:机械纪元》全部收集向目标的官方门槛值与推进顺序。全作奖杯共 48 枚,完整条目清单见成就奖杯页,其中比重最大的一块就是收集与强化:尸体、材料、插件芯片、档案、单位资料、辅助机、任务与鱼类各有独立的完成度统计,互相之间不共用进度。
先说清一个口径问题:官方只公布了每一类收集对应的奖杯门槛值,从未公布收集品的总条目数。任何「全 X 个收集品」的说法都没有官方出处,本页因此只写门槛值——清点时以门槛值为目标,以游戏内菜单显示的完成度为准。
门槛值总览#
| 收集类别 | 对应奖杯条目 | 官方门槛值 |
|---|---|---|
| 尸体 | 「Cherish Our Resources」 | 收集 100 具 |
| 材料(隐藏采集点) | 「Harvest King」 | 在隐藏采集点采集 10 次 |
| 插件芯片 | 「Chip Collector」 | 收集率达到 80% |
| 档案 | 「Information Master」 | 收集率达到 80% |
| 单位资料 | 「Destruction is My Job」 | 收集率达到 80% |
| 辅助机本体 | 「Pod Hunter」 | 找到所有辅助机 |
| 辅助机程序 | 「Weapons Maniac」 | 取得全部辅助机程序 |
| 辅助机强化 | 「Supreme Support Weapons」 | 全部辅助机强化至最高等级 |
| 任务 | 「佣兵(The Mercenary)」 | 完成 80% 的任务 |
| 鱼类 | 「A Round by the Pond」 | 钓到 20 种鱼 |
| 武器强化 | 「Tools of the Trade」/「Inorganic Blade」 | 任一武器满级 / 全部武器满级 |
这 11 类目标覆盖了奖杯列表中的核心收集条目,其中武器强化一行对应两枚条目;区域完成与剧情见证类条目不属收集范畴,见成就页。下文逐条说明各类目标的机制与清点方式。
尸体:银杯「Cherish Our Resources」的 100 具#
尸体是散布在各区域的机体残骸,接近后回收即计入进度。银杯「Cherish Our Resources」要求收集 100 具尸体,这是本作收集向目标里门槛值最高的一条,也是全成就路线中耗时最长的一段路。
清点时注意两点:其一,尸体分布覆盖全部主要区域,多周目沿用同一份存档,回收进度跨周目累计,不必赶在一个周目里凑满;其二,回收数量与档案、单位资料是三套独立统计,捡满 100 具不等于另两项同步到位,要在游戏内菜单里分别核对。
材料:隐藏采集点采集 10 次#
银杯「Harvest King」统计的是隐藏采集点的采集次数:在地图上找到可以调查的采集点并执行采集,累计 10 次即解锁。这条门槛只计采集动作的次数,不要求囤积多少材料,把沿途遇到的可调查采集点都摸一遍即可达标。
材料本身的去向是养成消耗:辅助机的攻击力、射速等属性强化都要消耗素材。换句话说,这条收集线与强化线共用同一批资源——采集点的产出迟早用得上,顺手清点即可,不必为凑数刻意绕路。
插件芯片:80% 收集率与记忆容量#
铜杯「Chip Collector」要求插件芯片收集率达到 80%。这条收集线与养成系统咬合得很深,关键机制有两条:
- 记忆(Memory)容量限制装载。插件芯片受记忆容量约束,记忆决定可以装载的芯片数量;商店与商人出售记忆,资金充裕时优先购置记忆,装载空间才不会被卡死。
- 芯片决定技能方向。除攻击与防御向芯片外,还包括改变 HUD 显示这类非战斗向功能,收集芯片的过程同时也是构筑搭配的过程。
芯片的合成、卸载与配置思路见芯片系统页;收集率本身以游戏内芯片列表的完成度为准,达到 80% 即满足铜杯条件。
档案与单位资料:两套独立的 80%#
这两项收藏在清单里位置相邻,却分属银、铜两个等阶,是两套完全不同的统计:
| 条目 | 收藏内容 | 官方门槛值 |
|---|---|---|
| 「Information Master」(银) | 档案,世界观与剧情记录的文本收藏 | 收集率达到 80% |
| 「Destruction is My Job」(铜) | 单位资料,按敌方单位逐条登记的战斗数据 | 收集率达到 80% |
档案是世界观文本的集合;单位资料则是敌方数据,交战过的敌方单位会逐条入档。两者在游戏内是分开的完成度统计,清点时不要拿一边的进度去核对另一边的条目。两项门槛同为 80%,意味着都不要求极限补完,随多周目流程推进自然累积即可。
辅助机与辅助机程序:三条不同的要求#
辅助机(Pod)相关的银杯有三枚,要求互不相同,清点时容易互相混淆:
| 奖杯条目 | 官方要求 | 收集对象 |
|---|---|---|
| 「Pod Hunter」 | 找到所有辅助机 | 辅助机本体 |
| 「Weapons Maniac」 | 取得全部辅助机程序 | 辅助机搭载的攻击程序 |
| 「Supreme Support Weapons」 | 全部辅助机强化至最高等级 | 辅助机本体的等级 |
机制上,辅助机最多搭载 3 个程序技能;辅助机可消耗素材强化攻击力、射速等属性,并解锁蓄力攻击——所以「取得全部程序」与「全部满级」是两条独立要求,前者靠收集,后者靠投入素材。本作的两台专用机分工明确:2B 的专用机是辅助机 042,9S 的专用机是辅助机 153,两者的配音与职能各不相同;在结局 E 的收尾处,正是这两台辅助机一起违抗了命令。程序清单与强化路线见辅助机页。
武器收集:满级线与交叉引用#
武器分四类:小型剑、大型剑、长矛与腕剑(combat bracers),并支持在连段中途切换。收集向的要求落在强化上:「Tools of the Trade」(银)要求任一武器满级,「Inorganic Blade」(铜)要求全部武器满级。效率做法是先满级一把顺手的主力武器拿到前者,再把其余武器分摊到各周目逐把补齐。
各武器的入手位置与强化细节不在本页另立一套数字,口径以武器页为准:全武器清单见武器图鉴页,按区域整理的获取路线见武器收集子页。
任务完成度:80%#
银杯「佣兵」要求完成 80% 的任务。任务完成度按游戏内任务列表统计,多周目沿用同一份存档,任务进度跨周目累计,不需要在一个周目里全部清完。单个任务的流程与分支选择见支线任务页。
钓鱼:20 种鱼#
铜杯「A Round by the Pond」要求钓到 20 种鱼。钓鱼在指定水域抛竿进行,钓获的鱼种逐条记录,这条门槛只看鱼种数,与钓鱼的产出收益无关。各水域的钓鱼点分布与操作细节见钓鱼系统页。
并行的计数与见证目标#
除上述收集线之外,奖杯列表里还有一批按次数或见证解锁的条目,推进收集时可以顺路清点:
| 条目 | 官方要求 |
|---|---|
| 「Desire Without Emotion」 | 持有 100,000 G |
| 「Animal Rider」 | 骑乘任一动物移动 5 公里 |
| 「Come Take a Look!」 | 首次使用埃米尔的商店 |
| 「Lunar Tear」 | 造访问忆之地 |
| 「A Scanner’s Power」 | 以骇入击破 100 个机械生命体 |
| 「The Power of Hate」 | 以狂暴模式击破 50 个机械生命体 |
| 「Machines vs. Machines」 | 以遥控操作击破 50 个机械生命体 |
| 「Ruler of the Skies」 | 以飞行单元击破 255 个敌人 |
| 「Wait! Don’t Kill Me!」 | 击破 10 个友方机械生命体 |
其中「Wait! Don’t Kill Me!」的字面最容易被误读:它统计的对象是友方机械生命体,不是战场上的敌对单位,不要拿普通击杀数去对进度。「Desire Without Emotion」只检查持有金额,攒到 100,000 G 之后再花钱即可;埃米尔的商店同时也是获取稀有物品的渠道,首次光顾就会解锁条目。
结局收集:26 个#
结局是本作规模最大的单条收集线。全作共 26 个结局,由五个主线结局与二十一个隐藏结局构成:
| 类型 | 范围 | 数量 | 达成方式 |
|---|---|---|---|
| 主线结局 | A 至 E | 5 | A 为一周目通关;B 为继承 A 存档重打主线;C 与 D 来自终战分歧,分别对应选 A2 一方与选 9S 一方;E 在看过 C 与 D 后解锁,正片结尾是一段弹幕小游戏 |
| 隐藏结局 | F 至 Z | 21 | 由各种特定操作触发,多数是一次性动作 |
金杯「Transcendent Being」要求 26 个全部达成;把 26 个结局收齐后,片尾会出现制作组的感谢留言。官方明确说明对话选项完全不影响结局,推结局路线时按效率走即可。
给收集玩家的时序警告:结局 E 的弹幕小游戏结尾可以选择献出存档,这是真删除——全部进度与所有武器等级一起消失,作为交换,存档化作支援信号帮助其他玩家通过同一段弹幕。因此所有收集、强化与计数目标都必须赶在进入结局 E 之前完成,推进前再手动备份一份存档。26 个结局的逐项触发条件见全结局指南页。
DLC 与联动新增的收集内容#
大型 DLC「3C3C1D119440927」#
该 DLC 于 2017 年 5 月 2 日配信(Steam 版为 2017 年 5 月 3 日),售价 1500 日元、Steam 版 96 元人民币,核心内容是三座竞技场:
| 竞技场位置 | 进入条件 | S 阶奖励 |
|---|---|---|
| 砂漠地带 | 直接进入 | A2 的服装 |
| 水没都市 | 在入口的抵抗组织成员处支付 1,000 G 贿赂 | 2B 的服装 |
| 森林地带 | 只能操控 9S 进入(瀑布后的体育馆) | 9S 的服装 |
每座竞技场设 6 个难度阶段,另有最高难度的 EX 阶段;打完除 EX 外的 6 个阶段才能播放 DLC 的结局事件,三座竞技场全部通关后,游乐园废墟地下才会播放结局影片。DLC 还收录了两位社长的隐藏 Boss——Square Enix 社长松田洋介(以《最终幻想15》发售前夜祭的建模为基础)与 PlatinumGames 社长佐藤恒一。
三套服装对应前作《尼尔:伪装者》的角色原型,官方未公布中文译名,此处保留英文原名:2B 的 Revealing Outfit(凯妮风格)、9S 的 Young Man’s Outfit(少年尼尔风格)、A2 的 Destroyer’s Outfit(青年尼尔风格)。DLC 还提供改变头发颜色的发色道具、饰品与面具,以及联动乐队 amazarashi 的曲目《命にふさわしい》。
Switch 版专属 DLC「6C2P4A118680823」#
Switch 版《尼尔:机械纪元 年度寄叶版》(2022 年 10 月 6 日发售,Virtuos 开发)的持有者可以从 eShop 免费下载这份 DLC,内含 6 套服装、4 件饰品与 2 个辅助机皮肤,开局抵达地堡时即可使用:
| 类型 | 内容 | 对应 |
|---|---|---|
| 服装 | 2P 复刻体 / 9P 复刻体 / P2 复刻体 | 2B / 9S / A2 |
| 服装 | YoRHa 制服 1 / YoRHa 制服 2 / YoRHa 制服原型 | 2B / 9S / A2 |
| 辅助机皮肤 | Mama / Transporter(Carrier) | 辅助机 042 / 辅助机 153 |
| 饰品 | 白狐面具、黑狐面具、月下挂饰、残花挂饰 | 外观饰品 |
清点外观类收集时注意区分两份 DLC:Switch 专属内容在其余平台不可下载,而竞技场 DLC 并非 Switch 版附带,把两者的内容混为一谈是最容易犯的错误。另外,Steam 版在 2021 年的一次更新中把除壁纸外的全部 DLC 内容并入了游戏本体文件。
外部联动#
《重力眩晕2》曾在 2017 年 4 月中旬免费配信凯特的 2B 服装,属于游戏外联动,不影响本作的收集进度。
推进顺序:赶在献档之前收齐#
收集线的推进原则只有一条:全部收集、强化与计数目标都要赶在进入结局 E 之前完成。在此前提下,按周目分摊工作量最省力:
- 一周目:随主线顺路回收尸体与材料采集点,顺手满级一把主力武器;
- 二周目:以 9S 视角推进,骇入类计数与档案补齐沿途完成,插件芯片收集率在此阶段抬到 80%;
- 三周目:终战各选一边拿下 C 与 D,单位资料、任务完成度、鱼种与全部辅助机程序在此收尾;
- 进入结局 E 前:对照成就页的全成就路线逐项核对,备份存档后再触达献档选择;
- 收尾:F 至 Z 的隐藏结局多为一次性操作,对照清单逐个补齐,集齐 26 个后领取制作组感谢留言。
进度自查清单#
| 类别 | 查看入口 | 对应门槛值 |
|---|---|---|
| 尸体、档案与单位资料 | 游戏内档案菜单的收集率 | 100 具 / 80% / 80% |
| 插件芯片 | 游戏内芯片列表 | 收集率 80% |
| 武器、辅助机本体与程序 | 对应装备菜单 | 全部满级 / 全部找到 / 全部取得 |
| 任务完成率 | 游戏内任务列表 | 80% |
| 鱼种记录 | 钓鱼相关菜单 | 20 种 |
| 结局收集进度 | 游戏内章节选择 | 26 个全部达成 |
对照本表逐项清点,全部达标后再进入结局 E,献档才不会带走未完成的收集线。奖杯的完整清单、等阶分布与全成就路线见成就奖杯页;本页所有门槛值与该页保持同一口径,两处如有出入,以官方公布为准。