尼尔:机械纪元 武器收集攻略#
武器这条收集线要做的只有两件事:把每一把都拿到手,把每一把都强化到最高等级。逐把武器的招式、性能与武器故事属于图鉴内容,见武器页;本页只讲「收」与「满」——武器从哪里来、强化消耗什么、两枚武器奖杯各自怎么达成,以及时间线上必须避开的献档陷阱。
先分清两枚武器奖杯#
武器强化直接对应两枚不同的奖杯,条件一宽一严,不要混为一谈:
| 奖杯条目 | 等阶 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 「Tools of the Trade」 | 银 | 将任一武器强化至最高等级 |
| 「Inorganic Blade」 | 铜 | 将全部四类武器强化至最高等级 |
两点口径说明:
- 「Tools of the Trade」是入门节点:练满第一把武器就会解锁,随流程自然到手。「Inorganic Blade」才是这条收集线的终点:小剑、大剑、长矛、腕剑四类之下的每一把武器都要满级,缺任何一把都不行。
- 本作奖杯列表里没有「武器大师」这类条目。把两枚奖杯混写成一条、或者给它们安一个不存在的名字,都是对照清单时的典型错误。另外,取得全部辅助机程序、找到所有辅助机、全部辅助机满级是辅助机线的三枚独立奖杯,与武器满级互不相干,清单见辅助机页。
四类武器与收集口径#
本作提供四种武器类型,收集与强化都以类型分栏清点:
| 类型 | 定位 |
|---|---|
| 小剑(Small Sword) | 攻速快、连段灵活,是最通用的主力类型 |
| 大剑(Large Sword) | 单发威力高、出手较慢,适合范围压制 |
| 长矛(Spear) | 攻击距离长,突进能力强 |
| 腕剑(Combat Bracers) | 攻速极快,强调近身高速连段 |
关于「收」与「满」的三条口径:
- 四类分开清点。「Inorganic Blade」要求四类之下每一把都满级,只把常用的一两类练透不算数,清点时按类型分页逐项核对。
- 切换不影响收集。本作可以在连段中途切换武器,战斗中换来换去不会弄丢任何进度;每把武器都是独立条目,拿到即永久持有。
- 强化不靠使用积累。武器的等级不是打出来的,而是在商店的强化菜单里消耗素材逐级提升——素材不够时,再长的战斗也练不出等级。
获取途径总览#
武器没有单一来源,五条途径覆盖全部清单:
| 途径 | 说明 | 补收时机 |
|---|---|---|
| 主线流程 | 随剧情自动入手,含各主角的初始武器 | 跟主线走即可,不会漏 |
| 支线任务 | 部分武器挂在特定支线的完成奖励上 | 见支线任务页逐条核对 |
| 地图拾取 | 散布在各区域的拾取点与宝箱 | 配合章节选择回访旧区域 |
| 商店购买 | 据点商人出售武器,消耗 G | 资金攒够随时可买 |
| 埃米尔的商店 | 隐藏商店的货架上有武器 | 首次使用即解锁铜奖杯「Come Take a Look!」 |
几点补充:
- 上锁宝箱要等 9S。地图上有部分宝箱处于锁定状态,只有 9S 的骇入可以开启——一周目以 2B 视角游玩时开不了,不必绕路硬找,二周目继承存档后以 9S 视角沿旧路线逐个回补即可。骇入的玩法与目标类型见骇入页。
- 支线奖励顺手清。奖励武器的支线漏做就漏武器;把支线完成率推到 80% 还能顺路解锁银奖杯「佣兵」,两条线可以一起推进。
- 购买与资金规划。买武器、付强化费用都花 G,而持有 100,000 G 是银奖杯「Desire Without Emotion」的条件——它只检查持有金额,花钱前留意余额即可,购买与强化的大额开销正好安排在同一时段清点。
DLC 与武器收集#
两份 DLC 都不会往武器清单里加东西,全武器收集是纯本体内容:
- 大型 DLC「3C3C1D119440927」提供三个竞技场,分别位于水没都市、砂漠地带与森林地带,各阶段的奖励是三套对应前作角色原型的服装(S 阶奖励分别为 2B、9S、A2 的服装),另有发色与饰品等外观道具——奖励清单里没有武器。
- Switch 版专属的免费 DLC「6C2P4A118680823」内容为 6 套服装、4 件饰品与 2 个辅助机皮肤,同样没有武器。
因此不存在「某把武器必须靠 DLC 竞技场兑换」的情况。整理清单时若看到武器标注「竞技场奖励」或「DLC 限定」,那就是条目写错了,本体内容即可集齐并全部满级。
强化到满级:素材与机制#
武器强化是这条收集线里真正的工作量所在,机制层面只有三条规则:
- 逐级消耗素材与 G。每次强化都要消耗相应素材,并支付随等级递增的费用;当前等级差什么、差多少,商店强化菜单里都会实时列明。官方没有公布过每把武器的完整素材数量表,任何精确到个位的全表都属编造,实际消耗一律以游戏内强化菜单的显示为准。
- 素材来自两条渠道。地图上的采集点(其中隐藏采集点累计完成 10 次采集可解锁银奖杯「Harvest King」,与刷素材天然顺路)与击败机械生命体的掉落。缺哪级素材就回对应阶段的区域补采补刷,不需要专门规划。
- 满级解锁武器故事。每把武器强化到最高等级后,会解锁它专属的背景故事。这些故事以寓言体各自成篇,拼起来是本作世界观的另一条暗线,全部文本与解读见武器页的武器故事部分。
全部满级的达成路线#
「Inorganic Blade」不需要一口气硬刷,按周目摊开做即可。多周目沿用同一份存档,武器与强化进度全程保留,每一轮都在为同一条收集线添砖:
| 阶段 | 目标 | 要点 |
|---|---|---|
| 一周目 | 主线与顺路武器,练满第一把 | 优先强化最顺手的主力,银杯「Tools of the Trade」到手 |
| 二周目 | 骇入宝箱补收 | 继承存档以 9S 视角游玩,一周目开不了的上锁宝箱逐个回补 |
| 三周目 | 收尾满级 | 素材与 G 在此周目集中消耗,把剩余武器全部练满 |
| 进入结局 E 之前 | 全面自查 | 献档会删除存档,武器进度必须在此之前全部到位 |
时序上只有一条铁律:结局 E 的献档是真删除。弹幕小游戏结尾献出存档后,全部进度与所有武器等级一起消失,作为交换,你的存档会化作支援信号帮助其他玩家通过同一段弹幕。因此「Inorganic Blade」必须赶在进入结局 E 之前达成,进入前再手动备份一份存档;反过来说,献档也意味着这条收集线的成果不能留到献档之后盘点,全成就路线的完整时序见成就奖杯页。
还要说明一点:武器收集与结局系统互不绑定。没有任何一个结局以全武器为前置条件,结局达成不会因为武器没集齐而受阻——把这条收集线当成独立的长期目标安排就好,结局的触发条件见全结局指南页。
收集自查清单#
| 检查项 | 入口 |
|---|---|
| 四类武器的持有清单 | 装备菜单的武器列表,按类型分页核对 |
| 任一武器满级(银杯) | 商店强化菜单的等级显示 |
| 全部四类满级(铜杯) | 同上,逐类逐把清点 |
| 上锁宝箱补收 | 二周目以 9S 骇入开启,见骇入页 |
| 献档前备份 | 进入结局 E 前手动导出或云备份 |
相关页面#
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 武器 | 逐把武器的招式、强化与武器故事汇总 |
| 辅助机 | 辅助机程序与外观的收集清单 |
| 芯片 | 记忆容量与插件芯片的装载规则 |
| 骇入 | 9S 的骇入玩法与解锁能力 |
| 支线任务 | 奖励含武器的支线清单位置 |
| 成就奖杯 | 全部奖杯清单与全成就路线 |
| 全结局指南 | 结局系统与献档机制的完整说明 |