武器图鉴#

《尼尔:机械纪元》(NieR:Automata) 的近战系统围绕武器展开,但武器并不是唯一的强化对象:远程火力归辅助机(Pod),技能方向归插件芯片,生命、防御与攻击的基础成长归角色等级。这些系统各自独立升级、各自对应不同的奖杯,混在一起看很容易把进度算错。本页只收录官方明确公布的机制与奖杯门槛;网上流传的逐把武器数值表、素材精确数量表与最强武器排名均无官方出处,本页不收录,文末另有说明。

四种武器类型#

本作共有四种武器类型:

武器类型 英文原名
小剑 small sword
大剑 large sword
长矛 spear
腕剑 combat bracer

四种类型在攻击范围与动作效果上各不相同,而本作战斗的核心机制在于:武器可以在连段中途切换。一套连段不必从头到尾使用同一件武器——连段进行到一半时换上另一种类型,就能把不同类型的攻击范围与效果衔接起来,打出单一武器无法实现的组合。这是官方宣传中反复强调的设计,也是本作动作系统区别于同类游戏的地方。

由此,武器搭配的思路不是「固定使用某一件」,而是让不同类型在连段里互相衔接:切换时机的选择本身,就是本作操作层面的核心技巧。副武器槽存在的意义正在于此——它不是备胎,而是连段的另一半。

武器的升级#

武器通过消耗素材与金钱反复强化。素材来源分两类:

  • 探索获取:地图上的采集点与敌人掉落。
  • 商人购买:向各处商人购买,Emil 的商店是其中之一。

官方没有公布「每把武器每个等级各需要哪些素材、各多少个」的完整清单,具体的升级需求以游戏内升级界面的实际显示为准。任何精确到个位的武器素材表,都不属于官方公布的信息。

武器升级与角色等级分开计算:角色升级提高的是生命、防御与攻击的基础数值,武器升级提高的是该件武器自身的性能,两者互不替代。

与武器升级直接挂钩的奖杯有两枚:

奖杯 级别 条件
Tools of the Trade 银 将任一件武器升至满级
Inorganic Blade 铜 将全部武器升至满级

冲「全部武器满级」之前,必须了解 E 结局的特殊规则:达成 E 结局时的「删除存档」是真实删除,全部游戏进度连同所有武器等级一起消失,作为交换,玩家在结尾弹幕中可以获得其他玩家的助战。换句话说,先收满武器还是先触发 E 结局,顺序需要自行规划——E 结局之后从头再练一遍武器等级,是真实存在的代价。

辅助机(Pod):与武器平行的系统#

辅助机负责远程射击与技能程序,它的强化线与武器完全分开。机制要点:

  • 每台 Pod 最多搭载 3 个技能程序,程序作为收集内容分布在游戏各处。
  • Pod 本体可以消耗素材强化,提升攻击力、射速等性能,并解锁蓄力攻击。
  • Pod 有编号与配属:Pod 042 配属于 2B,Pod 153 配属于 9S。两台 Pod 的配音与分工不同;在 E 结局中,正是这两台 Pod 一起违抗了命令。

与 Pod 相关的奖杯有三枚,指向三条不同的完成方向:

奖杯 级别 条件 指向
Weapons Maniac 银 取得全部 Pod 程序 程序收集
Supreme Support Weapons 银 全部 Pod 升至满级 Pod 强化
Pod Hunter 银 找到所有 Pod Pod 机体探索

这三个条件经常被混为一谈,但它们互不相同:「全部 Pod 程序」数的是技能程序的收集,「Pod 满级」数的是强化等级,「找到所有 Pod」数的是机体。冲奖杯时按表对号,不要把一条线的进度误当成另一条。

插件芯片:第三条并行线#

插件芯片决定技能方向,其中也包含改变 HUD 显示这类非战斗向效果。芯片受「记忆(Memory)」容量限制:可装载的芯片数量由记忆决定,而记忆本身可以从商店与商人处购买。与芯片相关的奖杯是 Chip Collector(铜),要求收集 80% 的插件芯片。

芯片与武器互不占用资源:升级武器不消耗记忆容量,装载芯片也不改变武器的强化进度。三条线各自独立计算进度,规划收集顺序时应当分开核对。

强化线一览#

强化线 内容 相关奖杯
武器升级 消耗素材与金钱,将武器升至满级 Tools of the Trade(银)、Inorganic Blade(铜)
Pod 程序 收集技能程序,每台最多搭载 3 个 Weapons Maniac(银)
Pod 机体 在游戏世界中找到所有 Pod Pod Hunter(银)
Pod 强化 消耗素材提升攻击力、射速,解锁蓄力攻击 Supreme Support Weapons(银)
插件芯片 受记忆容量限制,决定技能方向 Chip Collector(铜,收集 80%)

DLC 与武器:奖励清单里没有武器#

3C3C1D119440927#

大型 DLC「3C3C1D119440927」于 2017 年 5 月 2 日配信(Steam 版为 2017 年 5 月 3 日),内容是三座竞技场,位置分别在水没都市、砂漠地带与森林地带:

竞技场位置 S 阶奖励
砂漠地带 A2 的服装
水没都市(赌徒) 2B 的服装
森林地带 9S 的服装

每个竞技场有 6 个难度阶段,外加最高难度的 EX 阶段;打完除 EX 之外的 6 个阶段后才能播放 DLC 的结局事件,三座竞技场全部通关后,游乐园废墟地下才会播放收束性的结局影片。DLC 还包含改变头发颜色的发色道具、饰品、面具,以及与 amazarashi 乐队的联动曲目《命にふさわしい》。此外,DLC 藏有以两位游戏公司社长为原型的隐藏 Boss,是该 DLC 最著名的彩蛋。

两座竞技场还有各自的进入条件:

  • 水没都市(赌徒)竞技场的入口有抵抗组织成员把守,需要支付 1,000 G 才能进入。
  • 森林地带竞技场位于瀑布之后的体育馆,只能操控 9S 进入。

需要强调的是:这份 DLC 的全部奖励——三套主角服装、发色、饰品、面具——都是外观道具,没有任何武器。把「竞技场奖励」写成武器的说法,与 DLC 的实际内容不符。

6C2P4A118680823(Switch 版专属)#

Switch 版《尼尔:机械纪元 年度寄叶版》另有一份专属免费 DLC「6C2P4A118680823」,仅限该版本持有者从 eShop 免费下载,内容为 6 套服装、4 件饰品与 2 个 Pod 皮肤:

  • 服装:2B 用 2P 复刻体、9S 用 9P 复刻体、A2 用 P2 复刻体,另有 YoRHa 制服 1(2B 用)、YoRHa 制服 2(9S 用)、YoRHa 制服原型(A2 用)。
  • Pod 皮肤:Pod 042 用 Mama、Pod 153 用 Transporter。
  • 饰品:白狐面具、黑狐面具、月下挂饰、残花挂饰。

这些外观在开局抵达地堡时即可使用。与 3C3C1D119440927 一样,这份 DLC 也不包含武器:Pod 皮肤只改变 Pod 的外观,Pod 的程序与强化仍按本页前述机制进行。另外要注意,两份 DLC 的内容互不重叠,Switch 专属内容也不能当成全平台可得。

关于网传武器数值表的说明#

最后说明本页为什么不提供逐把武器的数据表:

  • 官方从未公布各武器的伤害数值、攻击力成长曲线或暴击率,也没有公布每把武器每个等级所需素材的精确数量清单。
  • 玩家社区流传的「武器伤害排行」「升级素材明细表」属于玩家自行整理,无官方出处,且可能随版本更新失效。

因此,本页只保留有官方出处的机制说明与奖杯门槛数值。若在其他地方看到带星级评分、伤害数值或「最强武器」排名的武器表,请将其视为玩家整理的参考资料,自行核实数据口径与时效性,不要当作官方设定引用。

内容最后验证于 2026-07