新手入门指南#

《尼尔:机械纪元》(NieR:Automata)由 PlatinumGames 开发、Square Enix 发行,2017 年 2 月 23 日在 PS4 首发,随后登陆 PC 与 Xbox One,2022 年 10 月 6 日推出 Switch 版,2024 年 2 月全球销量突破 800 万份(此前已先后突破 500 万与 700 万),媒体评分为 Metacritic 84、OpenCritic 89(PCGamingWiki 口径)。

本页回答一个问题:从零开始,按什么顺序上手。先讲版本差异,再讲第一周目该练什么、哪些机制值得优先掌握,然后是多周目结构、结局系统与奖杯门槛,最后是两个 DLC 的内容边界。

版本与平台#

平台 发售日期
PS4 2017-02-23
PC 2017-03-17
Xbox One 2018-06-26
Switch(年度寄叶版) 2022-10-06

Switch 版名为《尼尔:机械纪元 年度寄叶版》,由 Virtuos 负责移植开发,帧率锁定 30fps:TV 模式分辨率 1920x1080,掌机模式 1280x720。该版本支持 HD Rumble 震动与体感操作——可以用 Joy-Con 的甩动动作完成闪避,不喜欢的话可在设置中关闭。

关于 Switch 版,还有两条直接影响购入决策的信息:

  • 2025-11-25 起,Switch 版通过 Switch 2 系统更新 21.0.1 获得向下兼容。在此之前,该版本在 Switch 2 上长期被标注为「不支持:发现进度问题」,存在大量崩溃与无法通关的报告。
  • Switch 版独占免费 DLC 6C2P4A118680823,内容为服装与 Pod 皮肤,详见下文「DLC 与版本内容边界」。

PC 版在 2021 年的一次更新中,把除壁纸外的全部 DLC 合并进了游戏主文件包(depot),因此 PC 玩家购买后不需要再单独确认 DLC 是否安装。

上手顺序:A 周目以 2B 为主#

本作主线由 Route A → Route B → Route C 三个周目构成,第一周目(Route A)以 2B 的视角推进。新手期的正确目标不是赶进度,而是把六组基础操作练成本能——它们在后面两个周目只会更常用,不会过时。

基础操作清单#

操作 练习目标
移动 废墟地形垂直落差大,养成用冲刺衔接移动的习惯,能明显缩短跑图时间
闪避 敌人的近身横扫与远程弹幕都要靠闪避应对,优先把「进攻—闪避—再进攻」的节奏练稳,再考虑输出
轻攻击 出手快、便于衔接,是连段的骨架
重攻击 单发威力更高,适合放在连段收尾
切换武器 四种武器类型可以在连段中途切换(下一节详述),从第一场杂兵战开始就练习双武器轮换
Pod 支援 Pod(辅助机)的射击可以与近战连段同时进行,保持 Pod 输出是基本功;Pod 技能最多搭载 3 个,先用熟一套配置
骇入(hacking) 以小游戏形式进行,成功后可直接击杀或重创目标,把它当作远程处决手段来练

战斗系统的整体拆解见 战斗攻略。

优先掌握的核心机制:连段中途切换武器#

本作提供四种武器类型:小剑、大剑、长矛与腕剑(combat bracers)。官方宣传反复强调的卖点,就是连段中途切换武器——一套连段不必从头到尾使用同一种武器,你可以在连段进行到一半时换成另一种武器类型继续攻击。

对新手来说,这个机制值得排在其余技巧之前掌握:

  • 它不依赖任何后期解锁的内容,常规流程早期即可使用。
  • 四种武器类型的攻击节奏与招式构成各不相同,切换后的连段路径也随之变化,等于把可用连段的数量放大了数倍。
  • 武器成长与切换互相独立:任一武器满级解锁银奖杯 Tools of the Trade,全部武器满级解锁铜奖杯 Inorganic Blade,练切换的同时顺手推进两枚奖杯。

武器招式与强化路线详见 武器攻略。

芯片之前,先买记忆#

插件芯片决定角色的技能方向:既有攻击、防御类的战斗芯片,也有改变 HUD 显示方式的非战斗向芯片。芯片系统有一个新手很容易忽略的前提——记忆(Memory)容量:

  • 芯片受记忆容量限制,能装备多少芯片由记忆决定。
  • 商店与商人出售记忆,记忆本身也是需要花钱购买的资源。

由此得出一条明确的购买顺序:前期拿到钱,先买记忆把容量撑起来,再去配置芯片。容量不足时,手里芯片再好也装不上;先把容量扩到位,之后每一枚芯片才有位置可装。

芯片效果与搭配详见 芯片攻略。

Pod:搭档而不是附件#

Pod 042 与 2B 搭档,Pod 153 与 9S 搭档,两者配音与分工各不相同。机制上需要记住三件事:

  • 每个 Pod 最多搭载 3 个技能,槽位有限,先用熟一套配置再考虑更换。
  • Pod 可以消耗素材强化攻击力、射速等属性,并解锁蓄力攻击;素材优先投给主力 Pod 是新手期的稳妥选择。
  • 与 Pod 相关的奖杯门槛都有确定值:取得全部 Pod 程序解锁银奖杯 Weapons Maniac,全部 Pod 满级解锁银奖杯 Supreme Support Weapons,找到所有 Pod 解锁银奖杯 Pod Hunter。

Pod 程序与强化详见 Pod 攻略。

骇入与狂暴模式#

  • 骇入:以小游戏形式进行的远程攻击手段,成功后可直接击杀或重创目标。首次骇入解锁铜奖杯 Fighting’s Not My Thing,骇入击杀累计 100 解锁铜奖杯 A Scanner’s Power。9S 擅长骇入,到 Route B 以 9S 视角推进时,骇入会从辅助手段升级为主要战斗方式。
  • 狂暴模式(berserk):独立计数的战斗机制,在狂暴状态下击杀 50 个敌人解锁铜奖杯 The Power of Hate。

骇入小游戏与技能详解见 骇入攻略。

多周目结构:A → B → C#

周目 内容 对应结局
Route A 第一周目,以 2B 的视角完成主线 结局 A(flower for m{A}chines)
Route B 继承 A 存档重打主线,加入以 9S 视角进行的骇入流程 结局 B(or not to {B}e)
Route C 第三周目,剧情进入新阶段,终战在 A2 与 9S 之间做出选择 选 A2 得结局 C(meaningless {C}ode),选 9S 得结局 D(chil{D}hood’s end)
Ending E 看过结局 C 与结局 D 后解锁,结尾是弹幕小游戏 结局 E(the {E}nd of YoRHa)

也就是说,把主线结局拿全至少需要三个周目,外加一次 E 结局的特殊流程。

删除存档警告:E 结局的「删除存档」是真实删除——全部进度、所有武器等级都会一并消失,这是设计意图,游戏不会替你保留任何东西。作为交换,你会在结尾弹幕中获得其他玩家的助战;PSN 在线时若弹幕失败,还可以获得其他玩家的援助。打算继续收集或刷奖杯的玩家,务必在尝试 E 结局之前,用平台提供的存档备份功能自行备份。

三个周目的分流程详解见 Route A、Route B 与 Route C。

结局系统:5 个主线结局加 21 个恶搞结局#

全游戏共 26 个结局:A-E 五个主线结局,F-Z 二十一个隐藏或恶搞结局。三件事需要新手提前知道。

第一,对话选项完全不影响结局——这是官方明示的。不必为了「选错话」反复读档,结局分支由关键节点的行动决定,例如终战选择 A2 还是 9S 决定拿到 C 还是 D。

第二,恶搞结局大多来自特定时刻的一次行动。以下是触发条件有据的例子,新手期尤其容易撞上前几个:

结局 触发条件
W 序章里 2B 被激光击杀
T 拔掉 OS 插件芯片——整理芯片菜单时,别把 OS 芯片真的卸下来
U 在地堡内自爆
G 首次操控 9S 时离开任务区
F 超时不去修 9S
J 首次见到机械生命体时直接将其击杀
K 吃掉 Jackass 的鲭鱼
O Route C 开头掉头返回工厂

误触发恶搞结局不会损坏主线进度,读档即可继续正常流程。

第三,集齐全部 26 个结局后,会解锁制作组的感谢留言,同时达成奖杯 Transcendent Being。全部 26 个结局的触发条件与流程见 结局攻略。

奖杯规划:48 个奖杯的构成#

稀有度 数量 说明
白金 1 Final Words,通关后自动获得
金 2 The Minds That Emerged(看完最终片尾)、Transcendent Being(达成全部结局)
银 13 含 A、B、9S 结局、A2 结局四枚结局奖杯,以及多项收集门槛
铜 32 含八个区域的完成奖杯与大量行为计数奖杯

打倒 Emil 可解锁奖杯 Naughty Children;Emil 同时经营着商店,首次使用 Emil 商店解锁铜奖杯 Come Take a Look!。

新手期值得提前规划的门槛均为固定值:

奖杯 门槛 稀有度
Cherish Our Resources 收集 100 具尸体 银
佣兵 完成 80% 任务 银
Information Master 收集 80% 档案 银
Desire Without Emotion 持有 100,000 G 银
Machines vs. Machines 遥控击杀 50 个机械生命体 银
Ruler of the Skies 飞行单元击杀 255 个敌人 银
Harvest King 在隐藏采集点采集 10 次 银
Animal Rider 骑乘任一动物移动 5 公里 银
Chip Collector 收集 80% 插件芯片 铜
A Round by the Pond 钓 20 种鱼 铜
A Scanner’s Power 骇入击杀 100 个 铜
The Power of Hate 狂暴模式击杀 50 个 铜

一处高频误述需要特别指出:铜奖杯 Wait! Don’t Kill Me! 的条件是击杀 10 个友方机械生命体,不是普通击杀——奖杯名本身(「别杀我!」)就是在吐槽这个行为。凡把它写成「击杀 10 个机械生命体」的攻略都属于误述。

另有几枚铜奖杯与特定状态或地点绑定:到访回忆之地解锁 Lunar Tear,在地堡望向太空解锁 Resuscitated Body,首次操控 A2 解锁 Treacherous Blade;Not That I Mind… 要求以某种状态使用 9S 游玩 1 小时,What Are You Doing? 要求发现 2B 的秘密 10 次。

48 个奖杯的完整清单见 奖杯攻略。

收集系统速览#

收集要素与奖杯门槛一一对应,新手期了解三件事即可:

  • 尸体是分布最广的收集品,收集 100 具对应银奖杯 Cherish Our Resources。
  • 隐藏采集点产出强化用的材料,采集 10 次解锁银奖杯 Harvest King;材料同时用于武器与 Pod 的强化,所以采集点顺路就采,不必攒到最后。
  • Emil 的商店与回忆之地是两个特殊地点:前者首次使用即解锁铜奖杯 Come Take a Look!,后者到访即解锁铜奖杯 Lunar Tear。

钓鱼是独立的收集线:钓 20 种鱼解锁铜奖杯 A Round by the Pond,钓点与鱼获详情见 钓鱼攻略。

DLC 与版本内容边界#

本作有两个名字风格相似的 DLC,内容完全不重叠,新手很容易把它们混为一谈。

3C3C1D119440927:全平台付费竞技场 DLC#

  • 2017-05-02 配信(Steam 版为 2017-05-03),定价 1500 日元,Steam 国区 96 元人民币。
  • 内容主体是三个竞技场,位置分别在水没都市、砂漠地带、森林地带——不在游乐园。
  • 每个竞技场包含 6 个难度阶段与一个最高难度 EX 阶段;打完除 EX 外的 6 个阶段后,DLC 的结局事件才会播放;三个竞技场全部通关后,游乐园废墟地下会播放结局影片,作为 DLC 的收束事件。
竞技场 位置与进入条件 S 阶奖励
砂漠竞技场 砂漠地带 A2 的服装(Destroyer’s Outfit,原型为青年尼尔,即「毁灭世界的男人的服装」)
赌徒竞技场 水没都市;入口有抵抗组织成员把守,需支付 1,000 G 贿赂才能进入 2B 的服装(Revealing Outfit,原型为凯妮,即「露出较多的女性服装」)
森林地带竞技场 森林地带瀑布后的体育馆;只能操控 9S 进入 9S 的服装(Young Man’s Outfit,原型为少年尼尔,即「朴素少年的服装」)

三套服装的原型都来自前作《尼尔:伪装者》的角色;官方未公布这些服装的中文译名,本文保留英文原名,请勿采信来源不明的中文译名写法。

DLC 还包含改变头发颜色的发色道具、饰品与面具,以及与 amazarashi 乐队联动的曲目《命にふさわしい》。它最著名的彩蛋,是两位社长客串的隐藏 Boss:Square Enix 社长松田洋介(以《最终幻想 15》发售前夜祭的建模为基础)与 PlatinumGames 社长佐藤恒一。

6C2P4A118680823:Switch 版专属免费 DLC#

仅 年度寄叶版 持有者可从 eShop 免费下载,内容为 6 套服装、4 件饰品与 2 个 Pod 皮肤:

类型 明细
服装(6 套) 2B 用 2P 复刻体、9S 用 9P 复刻体、A2 用 P2 复刻体、YoRHa 制服 1(2B 用)、YoRHa 制服 2(9S 用)、YoRHa 制服原型(A2 用)
Pod 皮肤(2 款) Pod 042 用 Mama、Pod 153 用 Transporter(Carrier)
饰品(4 件) 白狐面具、黑狐面具、月下挂饰、残花挂饰

这些外观在开局抵达地堡时即可使用,不需要等剧情进度。

别把联动内容当成正篇内容#

《重力眩晕 2》在 2017 年 4 月中旬配信过一次免费联动,其主角凯特可以换上 2B 的服装——联动发生在对方游戏里,与本体进度无关。

两个 DLC 的完整说明见 DLC 攻略。

新手问答#

问:对话选项会改变结局吗?

答:不会。官方明示对话选项完全不影响结局;结局分支由关键节点的行动决定,例如终战在 A2 与 9S 之间的选择决定拿到结局 C 还是 D。

问:E 结局删档是真的吗?删除后还能恢复吗?

答:是真的。达成 E 结局会删除全部进度与所有武器等级;作为交换,结尾弹幕中可获得其他玩家的助战,PSN 在线时弹幕失败可获得他人援助。想在删除后继续做收集或刷奖杯,只能依靠你事先自行备份的存档。

问:集齐 26 个结局有什么额外奖励?

答:解锁制作组的感谢留言,同时达成奖杯 Transcendent Being。

问:Switch 版与 PC、PS4 版怎么选?

答:看使用场景。Switch 版 年度寄叶版 由 Virtuos 移植,锁定 30fps(TV 1920x1080、掌机 1280x720),支持体感闪避,并独占免费 DLC 6C2P4A118680823;2025-11-25 起,经 Switch 2 系统更新 21.0.1 后该版本可向下兼容。PS4 与 PC 为原版平台,PC 版在 2021 年的更新中已把除壁纸外的全部 DLC 合并进主文件包。

问:前期的钱和素材优先花在哪?

答:先买记忆扩充芯片容量,再配置芯片;素材优先用于强化主力 Pod 的攻击力与射速,解锁蓄力攻击;武器方面保持两把常用武器轮流强化,以配合连段中途切换的打法。

问:误触发了恶搞结局,主线进度会丢吗?

答:不会。恶搞结局只是当前片段的分支演出,读档即可继续主线;全游戏只有 E 结局会真实删除存档。

问:多周目需要重打哪些内容?

答:Route B 继承 A 存档重打主线,并加入 9S 视角的骇入流程;Route C 是全新剧情阶段;其余 21 个恶搞结局大多只需在特定节点做出一次指定行动。

本栏目专项攻略索引#

内容最后验证于 2026-07