It Takes Two — 完整 Game 指南#


欢迎#

本指南涵盖所有章节攻略、Boss技巧、收集品位置、小游戏攻略以及隐藏要素。无论你是刚接触合作游戏的玩家还是资深老手,这里都有你需要的资讯。#

基本信息#

项目 详情
开发商 Hazelight Studios
发行商 Electronic Arts (EA)
发行日期 2021年3月26日
平台 PC (Steam
类型 合作动作冒险
模式 仅限双人合作
引擎 Unreal Engine 4

《双人成行》由知名导演 Josef Fares 带领 Hazelight Studios 开发。本作延续了《逃出生天》(A Way Out) 的合作核心理念,但规模更大,玩法更多元。#

友票系统#

《双人成行》采用独特的 友票系统

  • 只需要 一位玩家购买完整版游戏
  • 另一位玩家可免费下载 友票版 并畅玩全部关卡
  • 跨平台支持:PC 端 Steam 与 Origin 玩家可以联机
  • 主机端支持跨代联机
  • 支持本地分屏合作与在线联机

奖项与评价#

《双人成行》在发售后获得广泛好评,并斩获众多大奖:

主要奖项#

  • TGA 2021 年度最佳游戏
  • TGA 2021 最佳多人游戏
  • D.I.C.E. Awards 2022 年度最佳游戏
  • D.I.C.E. Awards 2022 杰出游戏设计
  • BAFTA Games Awards 2022 最佳多人游戏
  • Game Developers Choice Awards 2022 最佳设计

媒体评分#

媒体 评分
IGN 9/10
GameSpot 9/10
Metacritic (PC) 88/100
Metacritic (PS5) 88/100
OpenCritic 89/100

截至2024年,《双人成行》已售出超过 1600万份,成为历史上最成功的合作游戏之一。

销量#

截至2024年,《双人成行》已售出超过 1600万份,成为历史上最成功的合作游戏之一。#

故事简介#

Cody 和 May 是一对即将离婚的夫妻。他们的女儿 Rose 因父母争吵而伤心流泪,眼泪意外滴落在代表父母的两个手工玩偶上,使 Cody 和 May 的灵魂被困在玩偶中。在一本神秘的情爱治疗书 Dr. Hakim 的引导下,两人必须合作穿越各种奇幻世界,修复他们破裂的关系,同时寻找变回人类的方法。


基础操作、联机方式、友票系统说明

页面导航#

## 游戏截图 ---

实用提示#

  1. 语音沟通是关键
  2. 探索每个角落
  3. 轮流尝试角色
  4. 不要跳过小游戏
  5. 耐心配合

指南最后更新 / 攻略 last updated: 2026

章节主题与能力速查#

章节 主题 科迪能力 梅的能力
树篱 花园自然 蜂巢攻击 融化粘土
捕蝇草 植物丛林 粘液弹射 粘液钩爪
雪球大战 冬季冰原 磁铁吸引/排斥 冰冻控制
钟表大师 机械工坊 磁力操控 时间减速
花园迷宫 微观花园 缩小探索 火焰攻击

全部小游戏清单#

小游戏 章节位置 玩法简述 奖杯关联
跳房子 树篱章节 经典跳房子小游戏
打地鼠 树篱章节 双人对抗打地鼠
滑雪竞速 雪球大战 雪地竞速比赛
保龄球 钟表大师 双人保龄球对抗
台球 花园迷宫 双人台球对抗
国际象棋 多个章节 AI对手挑战赛
赛车 多个章节 卡丁车/碰碰车竞速

平台与性能对比#

平台 分辨率 帧率 特殊功能
PC (最高画质) 4K (3840×2160) 60 FPS 稳定 键鼠支持/超宽屏/自定义画质
PlayStation 5 4K 动态 60 FPS 触觉反馈+自适应扳机
PlayStation 4 1080p 动态 30-60 FPS 基本功能完整
Xbox Series X|S 4K 动态 60 FPS Smart Delivery自动升级
Xbox One 1080p 动态 30 FPS 基本功能完整

相关游戏推荐#


全部页面#

核心玩法#

《双人成行》的核心在于"强制合作":绝大多数谜题、平台和战斗都要求两位玩家同时参与。每一章都会为科迪和梅分配一套全新的能力,章节结束时能力即告重置,下一章再换成全新的组合。这种设计保证了游戏从始至终的新鲜感,也让每一章都像一款独立的新游戏。

关卡设计围绕三个协作形态展开:同步行动(两人同时按机关)、先后接力(一人创造条件、一人利用条件)、分工并进(两人分走两条路径后汇合)。理解这三种形态,是快速上手的关键。

玩法节奏#

章节 解谜侧重 战斗强度 移动方式
棚屋 教学解谜 步行
大树 探索追逐 树液弹跳
罗斯的房间 幻想解谜 传送与弹射
雪景球 冰原机关 钩爪摆荡
花园 空战收集 重力与滑翔
阁楼 音乐机械 分身与变身
终章 决战 极高 全能力融合

双人协作机制#

章节流程概述#

主线共七章,从现实世界的棚屋启程,途经大树、罗斯的房间、雪景球、花园、阁楼,最终抵达象征两人关系的终点。每一章都是一个完整的主题世界,包含独立的机关体系、一场Boss战和若干小游戏,单章体验时长约一至两小时。通关后可通过章节选择返回任意章节补收集,全部能力与装备都会保留。

内容最后验证于 2026-07