致命公司#

游戏介绍#

《致命公司》(Lethal Company)是独立开发者 Zeekerss 的多人合作恐怖打捞游戏,2023 年 10 月以抢先体验形式登陆 PC(Steam)。玩家扮演一家神秘公司雇用的合约工,乘坐自动驾驶飞船降落到各个废弃卫星,收集废料卖回公司,凑够每个配额周期(Quota Cycle)递增的利润配额——配额没达标,公司会把你处决、丢进太空。

这款游戏的魅力在于恐怖与喜剧的化学反应:四个员工在黑暗里互相喊话、被怪物追得鸡飞狗跳、为了几件废品赌上性命。它便宜、上头,而且是少数能让整支小队同时尖叫和大笑的合作游戏。

基本信息#

项目 详情
开发商 Zeekerss
发行日期 2023 年 10 月(抢先体验)
平台 PC(Steam)
类型 合作恐怖生存
模式 单人或最多 4 人合作
价格 约 42 元人民币

故事背景#

在《致命公司》的世界中,你受雇于一家行事诡秘的大型公司。公司发给你一艘自动驾驶飞船和一台终端机,要求你前往各个卫星收集有价值的废品。星球上危机四伏——从极端天气到致命的原生生物,而你的雇主对此毫不在意,只关心报表上的数字。

公司每隔几天就上调一次利润配额,逾期未达标即被处决。这种死亡与配额的循环构成了游戏的核心紧张感。至于公司的真面目、卫星上那些遗迹的来历,游戏没有给出正面回答,只留下终端日志与细思极恐的线索,等待玩家自己拼凑。

一格血体系#

本作没有生命值恢复手段:游戏里没有医疗包,商店也买不到任何治疗物品,生命值无法恢复。员工实际上是一格血体系——绝大多数猎食者碰到你一下就是死亡,少数大型怪物两下。受伤后屏幕泛红、心跳声加剧,这是濒死警告,而不是可以硬撑的余地。

所以这条铁律要刻进肌肉记忆:生存靠规避,不靠硬拼。发现危险的第一反应永远是撤、躲、绕,而不是上去对拳。

时间机制#

飞船每天上午 8 点降落,午夜是绝对期限——必须在午夜前起飞离开星球,否则夜晚的室外危险会急剧增加,黑夜里的卫星是另一张地图。每天可用的工作时间有限,把白天留给室内搜刮、把黄昏留给搬运和撤离,是标准的日程安排。

核心玩法循环#

一局游戏的完整节奏遵循固定循环:选择星球、降落到卫星表面、进入建筑物搜寻废品、搬运回飞船、午夜前起飞、出售废品换取信用点、用信用点购买装备和飞船升级。整个循环由配额系统驱动,配额越高,你被迫冒险的程度就越大。

  1. 出发前准备:在终端查看各星球天气,选择合适的目标;检查飞船上的装备存货。
  2. 降落与侦察:落地后先确认主建筑入口与撤离路线,观察室外怪物的活动。
  3. 室内搜寻:进入设施搜刮废品,用扫描器快速定位高价值物品。
  4. 分批搬运:把废品集中到出口附近再统一运回飞船,减少往返次数。
  5. 结算:想出售时飞往公司总部,把废品搬进大楼放到柜台上完成交割;配额截止前凑够目标金额。

天气系统#

星球的环境差异主要通过天气体现。注意:天气不会带来任何收益加成,只增加危险。终端在选星时就会显示天气,遇到恶劣天气换一颗星球再降落,往往比硬闯更划算。

天气 实际影响
晴朗(Clear) 无附加威胁,最理想的作业条件
阴雨(Rainy) 降雨伴随落雷,携带金属废品在室外行走有引雷风险
暴风雨(Stormy) 落雷更频繁,手里的金属物品几乎等于移动避雷针
雾霾(Foggy) 能见度大幅下降,室外瞭望与远距离观察基本失效
洪水(Flooded) 积水淹没低洼地形,压缩可行路线与撤离路径
日食(Eclipsed) 全场最危险的天气,夜间怪物在白天就会倾巢而出

星球系统#

游戏中的卫星按风险分三个档位,风险越高、废品越值钱,怪物的配置也越凶。

等级 特征 示例
简单 小型地图、少量怪物、废品价值偏低 Experimentation、Assurance、Vow
中等 中型地图、怪物种类更多、废品价值中等 Offense、March、Adamance
困难 大型地图、高危怪物、废品价值高 Rend、Dine、Titan、Artifice

泰坦(Titan)这类困难星球是后期配额的主要来源,但一步走错就可能全队交代。新手期建议只在简单星球练手,熟悉怪物习性与搬运节奏后再逐步上难度。

公司系统:配额与出售#

配额机制#

公司每个配额周期都会下达一个利润配额,初始额度不高,之后逐轮递增。剩余天数和目标金额在终端上随时可见。期限内没凑够,游戏即告结束——公司会当着你的面把你丢出气闸。

出售废品#

废品只有在公司总部的大楼里才能出售:把废品搬进去放到柜台上,系统自动计价入账。交割时动作利落一点,柜台后的存在不喜欢客人久留,敲铃次数过多更会把它激怒。出售和继续作业要统筹安排,飞往公司本身也会占用作业时间。

商店与消费#

公司总部的商店出售装备、工具和飞船升级,全部用信用点结算,价格固定(偶尔刷新随机折扣,最高可省约 80%)。本作没有任何成就或任务解锁的装备——你在游戏里能用的一切工具都出自这家商店,请按下面的价格表规划开支。

商店道具价格表#

道具 参考价格(信用点) 用途说明
对讲机 10-12 团队沟通核心,超出近距语音范围后靠它互相喊话
手电筒 15 基础照明,探索标配
专业手电筒 25-28 亮度与续航更强,长线探索首选
开锁器 20 无需钥匙打开上锁的门,省时也省命
铲子 30 近战工具,能击退乃至击杀部分小型怪物
眩晕手雷 30-40 短暂致盲眩晕,用来脱身而不是输出
扩展梯 60 从货舱放下梯子,跨越断崖与高墙开辟捷径
雷达助推器 50-60 部署后成为终端雷达上的信标,方便标记与导航
音响 60 播放音乐吸引或引开怪物,战术干扰道具
TZP 吸入剂 80-120 短时间强化行动能力,过量使用有副作用
电击枪 400 电击锁住怪物,为队友争取撤离窗口
喷气背包 900(v55 起涨价,此前 700) 空中机动与跨越地形,落地失控一样会摔死
喷雾漆、除草剂等杂物 50、25 等 功能性小物件,按需购买

飞船升级#

升级项 参考价格(信用点) 用途说明
大喇叭 100-150 飞船鸣笛,用于吸引或转移怪物注意
信号翻译器 255 终端可向队员发送自定义文字讯息
传送器 375 把星球上的一名队员瞬间拉回飞船,救急保命的核心投资
逆向传送器 425 把飞船上的人随机传送回星球某处,高风险高回报
公司巡逻车 370-400(v55 新增) 载具运货省时省力,但驾驶手感糟糕,事故频发

消费节奏参考:前期优先对讲机加手电筒保命,中期补开锁器、眩晕手雷和雷达助推器提升效率,资金充裕后再上传送器和喷气背包这类高价装备。

死亡规则详解#

死亡判定与后果#

员工的死亡来源包括怪物攻击、地雷与炮塔等设施、坠落以及队友误伤。由于是一格血体系,绝大多数情况下死亡是瞬间的,没有抢救环节。

  • 个人死亡:掉落随身装备与正在搬运的废品。队友需要赶在当天撤离前把遗体带回飞船,否则遗体连同装备一并丢失。
  • 次日复活:阵亡员工第二天会在飞船上复活,但装备损失已成事实,队伍战力倒退一轮。
  • 全队覆灭:留在星球上的废品全部损失,飞船货舱里的保留,已入账的钱不受影响,配额也不会因此减免。

死亡风险管理#

  1. 预留逃生时间:把天黑前最后一小时设为强制撤离线,到点就走。
  2. 两人一组:单人阵亡没人收尸,装备直接清零。
  3. 贵重废品后置:搬运高价值废品走安全路线,宁可绕远。
  4. 及时止损:负载越高移动越慢,撤退时果断丢掉低价值物品,人比货值钱。

常见怪物应对要点#

下表只列行为规律与规避思路。再次强调:除了个别小型怪物,硬拼几乎永远是坏选择。

怪物 行为特征 应对要点
盲眼犬(Eyeless dog) 全盲,靠声音定位猎物 停止移动、保持安静,蹲行绕开
花人(Bracken) 潜行尾随,厌恶被注视 不要长时间盯着它,被近身立刻撤离
弹簧头(Coil-head) 被注视时冻结,视线离开的瞬间冲刺 一击即死,必须有人接力盯住或封锁通道
地堡蜘蛛(Bunker spider) 在通道口结网伏击 见网绕路,被贴脸时用铲子搏命
撞锤(Thumper) 直线高速冲撞,转向迟钝 利用拐角和门框甩开追击
囤积虫(Hoarding bug) 收集废品并守卫自己的赃物 不碰它的收藏就相安无事
森林守卫(Forest keeper) 室外巨型猎食者,会把员工整个吞下 听到沉重脚步声立刻进建筑或远离巡逻区
胡桃夹子(Nutcracker) 定点扫描,视线扫到即开火 利用扫视间隙移动,避免进入其视野
小丑(Jester) 会随时间进入狂暴状态追杀全队 发现它的铃声后尽快撤离,不要恋战

生存技巧进阶#

  1. 听觉导航:盲眼犬靠声音狩猎,移动、开门、说话都是暴露源。危险地带养成先站定听声、再迈步的习惯,声音信息往往比视野更可靠。
  2. 手电筒手动管理:进建筑后按需开关手电,不要常亮。手电的亮光和动静都可能招来注意,尤其是别让花人注意到你;黑暗里更多靠耳朵而不是眼睛。
  3. 公司柜台守则:交割废品时动作利落、尽快离场,敲铃次数过多会激怒柜台后的存在。
  4. 日落前撤离:临近午夜危险剧增,最后一段白天留给搬运和返航,不要为最后一件废品赌命。
  5. 负重管理:负载与移动速度直接挂钩,负重越高走得越慢。撤退途中果断丢弃大件低价值废品,保证全队腿脚轻快。
  6. 认怪比杀怪重要:记住每种怪物的声音和行为模式,大部分伤亡都源于把不认识的怪当成了无害的路人。

给新手的小贴士#

  1. 听力是生命:脚步、呼吸、机械声,先听后走。
  2. 对讲机是必备:单人莽进设施是团灭的前奏。
  3. 不要贪心:一件高价值废品不值得全队陪葬。
  4. 手电随开随关:省电也保命。
  5. 午夜前必回船:夜晚的室外属于怪物。
  6. 人比货值钱:装备丢了能再买,员工没了配额照涨。
  7. 升级飞船装备:传送器是性价比最高的保命投资。

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结语#

《致命公司》是一款把恐怖与搞笑揉在一起的独特游戏。你可能会在队友被怪物拖走时笑得喘不过气,也可能在黑暗中被突如其来的声音吓得魂飞魄散。记住三件事:一格血、午夜前回船、配额不等人。剩下的,交给和朋友们一起乱喊乱叫的每一个夜晚。

指南内容由 NTGame 编辑部维护,最后更新:2026 年

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内容最后验证于 2026-07