星球指南 — 全星球数据与策略#
星球总览#
《致命公司》目前有多个可供探索的星球,分为三个难度等级。每个星球都有不同的地图大小、废品价值和危险程度。选择合适的星球是成功的第一步
难度排名(从易到难)
| 星球 | 难度 | 地图大小 | 废品价值 | 危险等级 |
|---|---|---|---|---|
| Experimentation | 简单 | 小 | 低 | 低 |
| Assurance | 简单 | 小 | 低-中 | 低 |
| Vow | 简单 | 中 | 中 | 中 |
| Offense | 中等 | 中 | 中-高 | 中 |
| March | 中等 | 大 | 高 | 中高 |
| Adamance | 中等 | 中 | 中-高 | 中 |
| Rend | 困难 | 大 | 高 | 高 |
| Dine | 困难 | 大 | 高 | 高 |
| Titan | 困难 | 极大 | 极高 | 极高 |
| Artifice | 困难 | 大 | 极高 | 极高 |
Experimentation#
推荐策略
-
全队一起搜索主建筑
-
不要浪费时间去小型外围建筑
-
天黑前半小时撤离
-
全队一起搜索主建筑
-
不要浪费时间去小型外围建筑
-
天黑前半小时撤离
Assurance#
-
先清空地面建筑
-
派遣两人进入地下搜索
推荐策略
-
先清空地面建筑
-
派遣两人进入地下搜索
-
注意聆听隧道内的回声判断怪物位置
Vow#
Adamance#
Adamance 星球内部区域非常复杂,很容易迷路。进入时使用对讲机保持沟通,并记住自己的路线。#
Titan#
天气系统#
每个星球的天气可能会影响你的探索策略
| 天气 | 效果 | 应对策略 |
|---|---|---|
| 晴朗 | 无影响。标准探索条件。No effect. Standard conditions. | 正常探索 |
| 大雾 | 能见度大幅降低。Vision severely reduced. | 结伴行动,使用对讲机 |
| 雷雨 | 视野变差,雷声掩盖脚步声。Poor vision, thunder masks footsteps. | 更加依赖声音判断 |
| 洪涝 | 低洼区域被水淹没。Low areas flooded. | 避开低洼区域,注意水下怪物 |
| 日食 | 全天黑暗。怪物活动频率增加。Constant darkness. Increased creature activity. | 建议不要在此天气探索 |
路线规划建议#
星球数据对比#
| 星球 | 最佳人数 | 预计废品数 | 平均收益 | 建筑数量 | 天气影响 |
|---|
星球常见问题常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 哪个星球最适合新手?/ Best moon for beginners? | Experimentation——怪物少、地图小、易上手 |
| 哪个星球收益最高?/ Highest profit moon? | Titan 和 Artifice——但死亡率也最高 |
| 天气如何查看?/ How to check weather? | 在飞船终端选择星球时会显示天气预报 |
| 可以中途换星球吗?/ Can I change moons mid-game? | 可以——回到飞船后重新设定航线 |
| 星球有隐藏区域吗?/ Hidden areas on moons? | 每个星球都有至少1个隐藏区域——需要仔细观察 |
版本更新记录#
| 版本 | 新增星球 | 调整内容 |
|---|---|---|
| 1.0 (v45) | Experimentation, Assurance, Vow, Offense, March, Rend, Dine, Titan | 首发8个星球 |
| 1.1 (v50) | Artifice | 新增 Artifice + 天气系统重做 |
| 1.2 (v55) | Adamance | 新增 Adamance + 地图调整 |
星球指南结束
资源分布详解#
废品价值规律#
| 价值区间 | 典型物品 | 主要出现星球 |
|---|---|---|
| 低(10-50) | 螺丝刀、扳手、闹钟 | 所有星球 |
| 中(60-150) | 金条、银杯、古代花瓶 | 中等与困难星球 |
| 高(150-400) | 华丽钟表、外星宝石 | Rend、Titan、Artifice |
| 极高(400+) | 公司徽章、纯金雕像 | 困难星球低概率 |
资源分布特点#
- 简单星球:废品数量少但安全,适合新手熟悉地图。
- 中等星球:废品数量与质量均衡,是中期的主要收入来源。
- 困难星球:单件价值极高,但怪物密集,死亡率高。
各星球详细图鉴#
Experimentation(简单)#
地图最小的初始星球,适合第一轮试水。主建筑内废品集中,室外怪物少。推荐全员集中搜索主建筑,天黑前撤离。
Assurance(简单)#
地形平坦,适合快速搜索。地下隧道内有额外废品,但注意聆听回声判断怪物位置。适合新手练习进出地下的节奏。
Vow(简单偏中)#
地图中等,拥有室内外复合结构。天气变化明显,雨天视野受限。建议带对讲机并约定集合点。
Offense(中等)#
废品质量提升,但室外怪物品类增多。需要分工:两人搜建筑、两人负责室外警戒与搬运。
March(中等)#
地图较大,废品分布分散,单趟收益高但耗时。适合团队配合熟练后使用,注意规划往返路线。
Adamance(中等)#
室内结构复杂,容易迷路。进入前先记忆路线,使用对讲机保持联络,避免在深处失去方向。
Rend(困难)#
严寒星球,暴风雪频发。室外能见度极低,需要保暖与照明。建议全员抱团,轮流带路。
Dine(困难)#
与 Rend 类似的高难度星球,室内怪物品类复杂,小丑出现概率高。听到音乐声立即撤离。
Titan(困难)#
地图极大、收益极高、危险也极高。四人分工明确,雷达助推器必备。是后期的主要收入来源。
Artifice(困难)#
单件废品价值最高,但环境威胁最多。适合老手团队,切忌单人深入。
星球风险与收益分析#
| 星球 | 平均单日收益 | 全灭风险 | 推荐队伍人数 |
|---|---|---|---|
| Experimentation | 低 | 极低 | 1-2 |
| Assurance | 低 | 低 | 2 |
| Vow | 中 | 中 | 2-3 |
| Offense | 中 | 中 | 3 |
| March | 中高 | 中高 | 3-4 |
| Adamance | 中高 | 高 | 3-4 |
| Rend | 高 | 高 | 4 |
| Dine | 高 | 高 | 4 |
| Titan | 极高 | 极高 | 4 |
| Artifice | 极高 | 极高 | 4 |
路线规划建议#
- 新手期(前五轮):只去 Experimentation 与 Assurance,优先稳定完成配额。
- 中期(六至十轮):转向 Vow 与 Offense,开始积累高价值废品。
- 后期(十一轮以上):主攻 Titan 与 Artifice,Rend 与 Dine 作为补充。
- 天气原则:恶劣天气优先选择熟悉的星球,晴天再挑战陌生高难星球。
星球数据对比速查#
| 星球 | 地图大小 | 建筑数量 | 废品价值 | 怪物密度 | 天气风险 |
|---|---|---|---|---|---|
| Experimentation | 小 | 少 | 低 | 低 | 低 |
| Assurance | 小 | 少 | 低-中 | 低 | 中 |
| Vow | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 |
| Offense | 中 | 中 | 中-高 | 中 | 中 |
| March | 大 | 多 | 高 | 中高 | 高 |
| Adamance | 中 | 中 | 中-高 | 中 | 高 |
| Rend | 大 | 多 | 高 | 高 | 极高 |
| Dine | 大 | 多 | 高 | 高 | 极高 |
| Titan | 极大 | 多 | 极高 | 极高 | 高 |
| Artifice | 大 | 多 | 极高 | 极高 | 极高 |