星球指南 — 全星球数据与策略#


星球总览#

《致命公司》目前有多个可供探索的星球,分为三个难度等级。每个星球都有不同的地图大小、废品价值和危险程度。选择合适的星球是成功的第一步

难度排名(从易到难)

星球 难度 地图大小 废品价值 危险等级
Experimentation 简单
Assurance 简单 低-中
Vow 简单
Offense 中等 中-高
March 中等 中高
Adamance 中等 中-高
Rend 困难
Dine 困难
Titan 困难 极大 极高 极高
Artifice 困难 极高 极高

Experimentation#

推荐策略

  • 全队一起搜索主建筑

  • 不要浪费时间去小型外围建筑

  • 天黑前半小时撤离

  • 全队一起搜索主建筑

  • 不要浪费时间去小型外围建筑

  • 天黑前半小时撤离

Assurance#

  • 先清空地面建筑

  • 派遣两人进入地下搜索

推荐策略

  • 先清空地面建筑

  • 派遣两人进入地下搜索

  • 注意聆听隧道内的回声判断怪物位置

Vow#


Adamance#

Adamance 星球内部区域非常复杂,很容易迷路。进入时使用对讲机保持沟通,并记住自己的路线。#

Titan#


天气系统#

每个星球的天气可能会影响你的探索策略

天气 效果 应对策略
晴朗 无影响。标准探索条件。No effect. Standard conditions. 正常探索
大雾 能见度大幅降低。Vision severely reduced. 结伴行动,使用对讲机
雷雨 视野变差,雷声掩盖脚步声。Poor vision, thunder masks footsteps. 更加依赖声音判断
洪涝 低洼区域被水淹没。Low areas flooded. 避开低洼区域,注意水下怪物
日食 全天黑暗。怪物活动频率增加。Constant darkness. Increased creature activity. 建议不要在此天气探索

路线规划建议#


星球数据对比#

星球 最佳人数 预计废品数 平均收益 建筑数量 天气影响

星球常见问题常见问题#

问题 回答
哪个星球最适合新手?/ Best moon for beginners? Experimentation——怪物少、地图小、易上手
哪个星球收益最高?/ Highest profit moon? Titan 和 Artifice——但死亡率也最高
天气如何查看?/ How to check weather? 在飞船终端选择星球时会显示天气预报
可以中途换星球吗?/ Can I change moons mid-game? 可以——回到飞船后重新设定航线
星球有隐藏区域吗?/ Hidden areas on moons? 每个星球都有至少1个隐藏区域——需要仔细观察

版本更新记录#

版本 新增星球 调整内容
1.0 (v45) Experimentation, Assurance, Vow, Offense, March, Rend, Dine, Titan 首发8个星球
1.1 (v50) Artifice 新增 Artifice + 天气系统重做
1.2 (v55) Adamance 新增 Adamance + 地图调整

星球指南结束


资源分布详解#

废品价值规律#

价值区间 典型物品 主要出现星球
低(10-50) 螺丝刀、扳手、闹钟 所有星球
中(60-150) 金条、银杯、古代花瓶 中等与困难星球
高(150-400) 华丽钟表、外星宝石 Rend、Titan、Artifice
极高(400+) 公司徽章、纯金雕像 困难星球低概率

资源分布特点#

  • 简单星球:废品数量少但安全,适合新手熟悉地图。
  • 中等星球:废品数量与质量均衡,是中期的主要收入来源。
  • 困难星球:单件价值极高,但怪物密集,死亡率高。

各星球详细图鉴#

Experimentation(简单)#

地图最小的初始星球,适合第一轮试水。主建筑内废品集中,室外怪物少。推荐全员集中搜索主建筑,天黑前撤离。

Assurance(简单)#

地形平坦,适合快速搜索。地下隧道内有额外废品,但注意聆听回声判断怪物位置。适合新手练习进出地下的节奏。

Vow(简单偏中)#

地图中等,拥有室内外复合结构。天气变化明显,雨天视野受限。建议带对讲机并约定集合点。

Offense(中等)#

废品质量提升,但室外怪物品类增多。需要分工:两人搜建筑、两人负责室外警戒与搬运。

March(中等)#

地图较大,废品分布分散,单趟收益高但耗时。适合团队配合熟练后使用,注意规划往返路线。

Adamance(中等)#

室内结构复杂,容易迷路。进入前先记忆路线,使用对讲机保持联络,避免在深处失去方向。

Rend(困难)#

严寒星球,暴风雪频发。室外能见度极低,需要保暖与照明。建议全员抱团,轮流带路。

Dine(困难)#

与 Rend 类似的高难度星球,室内怪物品类复杂,小丑出现概率高。听到音乐声立即撤离。

Titan(困难)#

地图极大、收益极高、危险也极高。四人分工明确,雷达助推器必备。是后期的主要收入来源。

Artifice(困难)#

单件废品价值最高,但环境威胁最多。适合老手团队,切忌单人深入。


星球风险与收益分析#

星球 平均单日收益 全灭风险 推荐队伍人数
Experimentation 极低 1-2
Assurance 2
Vow 2-3
Offense 3
March 中高 中高 3-4
Adamance 中高 3-4
Rend 4
Dine 4
Titan 极高 极高 4
Artifice 极高 极高 4

路线规划建议#

  1. 新手期(前五轮):只去 Experimentation 与 Assurance,优先稳定完成配额。
  2. 中期(六至十轮):转向 Vow 与 Offense,开始积累高价值废品。
  3. 后期(十一轮以上):主攻 Titan 与 Artifice,Rend 与 Dine 作为补充。
  4. 天气原则:恶劣天气优先选择熟悉的星球,晴天再挑战陌生高难星球。

星球数据对比速查#

星球 地图大小 建筑数量 废品价值 怪物密度 天气风险
Experimentation
Assurance 低-中
Vow
Offense 中-高
March 中高
Adamance 中-高
Rend 极高
Dine 极高
Titan 极大 极高 极高
Artifice 极高 极高 极高

内容最后验证于 2026-07