单位图鉴 / Units Guide#
单位系统概述 / Unit System Overview#
尘埃前线中的单位分为多种类型,每种类型在不同派系中有不同的变体。单位可以通过战斗获得经验并晋升,提升属性。
Units in DUST FRONT RTS are divided into multiple types, with different variants across factions. Units gain experience through combat and can be promoted, improving their stats.
| 单位类型 / Unit Type |
说明 / Description |
克制 / Countered By |
被克制 / Weak Against |
| 步兵 / Infantry |
基础地面单位 / Basic ground units |
建筑、炮兵 / Buildings, Artillery |
机甲、载具 / Mechs, Vehicles |
| 载具 / Vehicles |
机动性高 / High mobility |
步兵、炮兵 / Infantry, Artillery |
反载具武器 / Anti-Vehicle |
| 机甲 / Mechs |
重甲高伤 / Heavy armor, high damage |
步兵、载具 / Infantry, Vehicles |
空军、特殊武器 / Air, Special Weapons |
| 空军 / Air Units |
无视地形 / Ignores terrain |
地面单位 / Ground units |
防空武器 / Anti-Air |
| 炮兵 / Artillery |
远程打击 / Long-range strike |
建筑、集群 / Buildings, Clusters |
机动单位 / Mobile units |
| 英雄 / Heroes |
特殊能力 / Special abilities |
取决于技能 / Depends on skills |
针对策略 / Counter-play |
| 建筑 / Buildings |
生产和防御 / Production & defense |
炮兵 / Artillery |
攻城单位 / Siege units |
通用单位数据 / Common Unit Stats#
所有单位共享以下属性:
All units share the following stats:
| 属性 / Stat |
说明 / Description |
| 生命值 / HP |
单位的生命值 / Unit’s health points |
| 护甲 / Armor |
减伤效果,分为轻甲/中甲/重甲 / Damage reduction: Light/Medium/Heavy |
| 攻击力 / Attack |
基础伤害 / Base damage |
| 攻击范围 / Range |
可攻击的最远距离 / Maximum attack distance |
| 移动速度 / Speed |
单位移动速度 / Unit movement speed |
| 视野 / Sight |
单位探测范围 / Unit detection range |
| 造价 / Cost |
招募所需资源 / Resources required for recruitment |
| 占用人口 / Population |
占用的人口数量 / Population slots used |
| 升级等级 / Upgrade Level |
当前晋升等级 / Current promotion tier |
单位通过战斗获得经验,每升一级获得属性加成:
Units gain experience through combat, gaining stat bonuses with each level:
| 等级 / Rank |
所需经验 / XP Required |
加成 / Bonus |
| 新兵 / Recruit (Lv.1) |
0 |
基础属性 / Base stats |
| 老兵 / Veteran (Lv.2) |
100 |
+10% 攻击 / +10% Attack |
| 精英 / Elite (Lv.3) |
300 |
+20% 攻击, +10% 护甲 / +20% Attack, +10% Armor |
| 王牌 / Ace (Lv.4) |
600 |
+30% 攻击, +20% 护甲, +10% 移动速度 / +30% Attack, +20% Armor, +10% Speed |
| 传奇 / Legend (Lv.5) |
1000 |
+50% 攻击, +30% 护甲, +20% 移动速度, 特殊技能 / +50% Attack, +30% Armor, +20% Speed, Special Ability |
铁幕军团单位 / Iron Curtain Legion Units#
地面单位 / Ground Units#
| 单位 / Unit |
HP |
护甲 / Armor |
攻击 / Attack |
范围 / Range |
速度 / Speed |
成本 / Cost |
人口 / Pop |
| 动员兵 / Conscript |
80 |
轻甲 / Light |
8 |
近程 / Close |
4 |
50 |
1 |
| 突击兵 / Assault Trooper |
120 |
轻甲 / Light |
15 |
中程 / Medium |
4 |
100 |
1 |
| 火焰兵 / Flamethrower |
100 |
轻甲 / Light |
20 (范围) |
近程 / Close |
3 |
120 |
1 |
| 重机枪兵 / Heavy Gunner |
150 |
中甲 / Medium |
12 |
中程 / Medium |
3 |
150 |
2 |
| 工兵 / Engineer |
80 |
轻甲 / Light |
5 |
近程 / Close |
4 |
80 |
1 |
| 军官 / Officer |
130 |
轻甲 / Light |
10 |
中程 / Medium |
4 |
200 |
1 |
载具与机甲 / Vehicles & Mechs#
| 单位 / Unit |
HP |
护甲 / Armor |
攻击 / Attack |
范围 / Range |
速度 / Speed |
成本 / Cost |
人口 / Pop |
| 侦察吉普 / Scout Jeep |
180 |
轻甲 / Light |
10 |
中程 / Medium |
6 |
200 |
2 |
| 堡垒坦克 / Bastion Tank |
600 |
重甲 / Heavy |
40 |
中程 / Medium |
3 |
600 |
4 |
| 轻机甲 / Light Mech |
350 |
中甲 / Medium |
25 |
中程 / Medium |
4 |
400 |
3 |
| 自行火炮 / SP Artillery |
200 |
轻甲 / Light |
60 |
远程 / Long |
2 |
500 |
3 |
| 防空导弹车 / AA Vehicle |
220 |
中甲 / Medium |
35 (对空) |
远程 / Long |
4 |
350 |
2 |
| 重型运输车 / Heavy Truck |
250 |
中甲 / Medium |
无 / None |
- |
4 |
150 |
1 |
废土游民单位 / Wasteland Nomads Units#
| 单位 / Unit |
HP |
护甲 / Armor |
攻击 / Attack |
范围 / Range |
速度 / Speed |
成本 / Cost |
人口 / Pop |
| 游民侦察兵 / Nomad Scout |
60 |
轻甲 / Light |
5 |
近程 / Close |
5 |
30 |
1 |
| 废土枪手 / Wasteland Gunner |
90 |
轻甲 / Light |
12 |
中程 / Medium |
4 |
90 |
1 |
| 幽灵狙击手 / Ghost Sniper |
70 |
轻甲 / Light |
50 |
远程 / Long |
3 |
250 |
1 |
| 炸弹专家 / Bomb Expert |
80 |
轻甲 / Light |
40 (范围) |
近程 / Close |
4 |
180 |
1 |
| 沙地越野车 / Dune Buggy |
150 |
轻甲 / Light |
8 |
中程 / Medium |
7 |
150 |
2 |
| 突击摩托 / Assault Bike |
120 |
轻甲 / Light |
15 |
近程 / Close |
8 |
120 |
1 |
| 自制炸弹车 / IED Buggy |
100 |
轻甲 / Light |
150 (自爆) |
近程 / Close |
6 |
100 |
1 |
| 探路者 / Pathfinder |
100 |
轻甲 / Light |
10 |
中程 / Medium |
5 |
200 |
1 |
科技遗民单位 / Tech Remnants Units#
| 单位 / Unit |
HP |
护盾 / Shield |
护甲 / Armor |
攻击 / Attack |
范围 / Range |
速度 / Speed |
成本 / Cost |
人口 / Pop |
| 安保机器人 / Security Bot |
150 |
50 |
中甲 / Medium |
10 |
中程 / Medium |
4 |
200 |
1 |
| 护盾兵 / Shield Trooper |
120 |
100 |
中甲 / Medium |
12 |
中程 / Medium |
4 |
250 |
1 |
| 侦查无人机 / Scout Drone |
60 |
20 |
轻甲 / Light |
5 |
中程 / Medium |
7 |
100 |
1 |
| 攻击无人机 / Attack Drone |
100 |
30 |
轻甲 / Light |
15 |
中程 / Medium |
6 |
200 |
1 |
| 守护者机甲 / Guardian Mech |
500 |
200 |
重甲 / Heavy |
50 |
中程 / Medium |
3 |
800 |
4 |
| 修复机器人 / Repair Bot |
80 |
30 |
轻甲 / Light |
治疗30 |
近程 / Close |
4 |
150 |
1 |
| EMP 坦克 / EMP Tank |
250 |
100 |
中甲 / Medium |
特殊 |
中程 / Medium |
3 |
500 |
3 |
| 激光炮台 / Laser Turret |
150 |
80 |
中甲 / Medium |
20 |
中程 / Medium |
0 |
200 |
1 |
变异教团单位 / Mutant Cult Units#
| 单位 / Unit |
HP |
护甲 / Armor |
攻击 / Attack |
范围 / Range |
速度 / Speed |
成本 / Cost |
人口 / Pop |
| 变异幼虫 / Mutant Larva |
40 |
无甲 / None |
4 |
近程 / Close |
3 |
20 |
1 |
| 毒爆虫 / Toxic Spitter |
70 |
轻甲 / Light |
15 (毒) |
中程 / Medium |
3 |
60 |
1 |
| 狂暴者 / Berserker |
180 |
中甲 / Medium |
30 |
近程 / Close |
5 |
100 |
2 |
| 触须怪 / Tentacle Horror |
200 |
中甲 / Medium |
12×3 |
中程 / Medium |
3 |
200 |
3 |
| 巨型变异兽 / Giant Beast |
800 |
重甲 / Heavy |
60 |
近程 / Close |
2 |
500 |
5 |
| 辐射行者 / Radiation Walker |
250 |
中甲 / Medium |
10 (+辐射) |
近程 / Close |
4 |
250 |
2 |
| 疫病使者 / Plague Bringer |
150 |
轻甲 / Light |
5 (疾病) |
中程 / Medium |
3 |
300 |
2 |
| 变异孵化器 / Mutant Incubator |
300 |
中甲 / Medium |
无 / None |
0 |
0 |
350 |
3 |
英雄单位 / Hero Units#
每个派系有一位独特的英雄单位,拥有特殊技能:
Each faction has a unique hero unit with special abilities:
| 派系 / Faction |
英雄 / Hero |
特殊技能 / Special Ability |
解锁条件 / Unlock Condition |
| 铁幕军团 / Iron Curtain |
将军格罗兹尼 / General Grozny |
铁幕指令——范围友军无敌5秒 / Iron Will — AoE invulnerability 5s |
战役第二章 / Campaign Chapter 2 |
| 废土游民 / Nomads |
影子 / Shadow |
死亡标记——标记一个敌人,全队集火加成 / Death Mark — mark enemy, team focus bonus |
建造暗影营地 / Build Shadow Camp |
| 科技遗民 / Tech Remnants |
博士 / The Professor |
系统超载——范围友军攻击+50%持续10秒 / System Overload — AoE attack +50% 10s |
科技等级3 / Tech Level 3 |
| 变异教团 / Mutant Cult |
母巢意志 / Hive Mind |
狂乱——范围友军变异体攻击速度+100% / Frenzy — AoE mutant attack speed +100% |
突变池建立 / Build Mutation Pool |
标签 / Tags: 单位, units, 图鉴, 晋升, promotion, 尘埃前线, DUST FRONT, RTS
单位经验系统 / Unit Experience System#
单位在战斗中积累经验,经验值达到阈值后晋升。不同行动获得的经验值不同:
Units accumulate experience in combat. Different actions grant different experience values:
| 行动 / Action |
获得经验 / XP Gained |
| 攻击敌人 / Attack enemy |
+5 XP |
| 击杀单位 / Kill unit |
+20 XP |
| 击杀英雄 / Kill hero |
+100 XP |
| 治疗友军 / Heal ally |
+10 XP |
| 占领建筑 / Capture building |
+15 XP |
| 摧毁建筑 / Destroy building |
+25 XP |
| 参加会战 / Participate in battle |
+10 XP (每场/ per battle) |
| 存活回合 / Survive turn |
+2 XP (每回合/ per turn) |
单位特殊能力 / Unit Special Abilities#
通用能力 / Common Abilities#
| 能力 / Ability |
单位 / Unit |
效果 / Effect |
冷却 / Cooldown |
| 手雷 / Grenade |
突击兵 / Assault Trooper |
范围伤害/Area damage |
30秒 / 30s |
| 燃烧弹 / Incendiary |
火焰兵 / Flamethrower |
持续燃烧伤害/Burning DoT |
45秒 / 45s |
| 医疗包 / Medkit |
工兵 / Engineer |
治疗单个友军单位/Heal single ally |
60秒 / 60s |
| 激励 / Inspire |
军官 / Officer |
范围攻击加成/AoE attack buff |
90秒 / 90s |
| 烟雾弹 / Smoke Grenade |
游民侦察兵 / Nomad Scout |
释放烟雾掩护/Deploy smoke cover |
45秒 / 45s |
| 狙击 / Snipe |
幽灵狙击手 / Ghost Sniper |
高伤害远程攻击/High damage ranged attack |
15秒 / 15s |
| 自爆 / Detonate |
IED 越野车 / IED Buggy |
冲向目标并爆炸/Charge target and explode |
一次性/One-time |
| 护盾充能 / Shield Boost |
护盾兵 / Shield Trooper |
恢复自身护盾/Restore own shield |
30秒 / 30s |
| 修复光环 / Repair Aura |
修复机器人 / Repair Bot |
范围缓慢治疗/AoE slow heal |
持续/Continuous |
| EMP爆发 / EMP Burst |
EMP 坦克 / EMP Tank |
范围瘫痪电子设备/AoE disable electronics |
120秒 / 120s |
| 毒液喷射 / Venom Spray |
毒爆虫 / Toxic Spitter |
范围毒液攻击/AoE venom attack |
20秒 / 20s |
| 狂化 / Enrage |
狂暴者 / Berserker |
攻击+100%,护甲-50%/Attack +100%, Armor -50% |
60秒 / 60s |
单位升级 / Unit Upgrades#
通过军械库和车辆工坊可以升级单位的装备:
Unit equipment can be upgraded through the Arsenal and Vehicle Workshop:
步兵升级 / Infantry Upgrades#
| 升级 / Upgrade |
效果 / Effect |
成本 / Cost |
解锁条件 / Prerequisite |
| 钢芯弹药 / Steel Core Ammo |
步兵攻击+3 / Infantry attack +3 |
200 资金 + 100 金属 |
基础装甲 / Basic Armor |
| 陶瓷插板 / Ceramic Plates |
步兵护甲+2 / Infantry armor +2 |
250 资金 + 150 金属 |
强化弹药 / Enhanced Ammo |
| 战术头盔 / Tactical Helmet |
步兵视野+25% / Infantry vision +25% |
150 资金 + 50 金属 |
一级科技 / Tier 1 Tech |
| 改良军靴 / Improved Boots |
步兵移动速度+10% / Infantry speed +10% |
150 资金 + 50 金属 |
一级科技 / Tier 1 Tech |
载具升级 / Vehicle Upgrades#
| 升级 / Upgrade |
效果 / Effect |
成本 / Cost |
解锁条件 / Prerequisite |
| 强化引擎 / Reinforced Engine |
载具移动速度+15% / Vehicle speed +15% |
400 资金 + 200 金属 |
二级科技 / Tier 2 Tech |
| 反应装甲 / Reactive Armor |
载具护甲+3 / Vehicle armor +3 |
500 资金 + 300 金属 |
高级合金 / Advanced Alloys |
| 炮管改良 / Barrel Upgrade |
载具攻击+5 / Vehicle attack +5 |
450 资金 + 250 金属 |
高爆弹药 / HE Ammo |
| 自动装填 / Auto-Loader |
载具射速+20% / Vehicle fire rate +20% |
350 资金 + 200 金属 |
二级科技 / Tier 2 Tech |
单位搭配建议 / Unit Combination Recommendations#
| 组合 / Combo |
说明 / Description |
| 步兵 + 机甲 / Infantry + Mech |
步兵提供反载具和占领能力,机甲提供重火力 / Infantry provides anti-vehicle and capture, mechs provide heavy firepower |
| 载具 + 炮兵 / Vehicle + Artillery |
载具机动侦察,炮兵远程支援 / Vehicles scout and harass, artillery provides long-range support |
| 空军 + 防空 / Air + Anti-Air |
攻击无人机 + 防空车互相保护 / Attack drones + AA vehicles protect each other |
| 英雄 + 精英卫队 / Hero + Elite Guard |
英雄提供光环,精英卫队保护英雄 / Hero provides aura, elite guard protects hero |
| 炮灰 + 主力 / Cannon Fodder + Main Force |
低级单位吸引火力,高级单位输出伤害 / Low-tier units draw fire, high-tier units deal damage |