科技树 / Tech Tree Guide#

科技系统概述 / Tech System Overview#

科技树是尘埃前线的核心系统之一。通过研发科技,你可以解锁新单位、强化现有单位、提升资源效率。科技分为三个等级,需要逐级研发。

The tech tree is one of the core systems of DUST FRONT RTS. By researching technologies, you can unlock new units, enhance existing units, and improve resource efficiency. Tech is divided into three tiers, requiring sequential research.

科技等级 / Tech Tier 解锁条件 / Unlock Condition 研发时间 / Research Time 科技点数需求 / Tech Point Cost
一级 / Tier 1 建造实验室 / Build Laboratory 2-3回合 / 2-3 turns 50-100
二级 / Tier 2 一级科技完成 + 高级研究中心 / Tier 1 complete + Advanced Research Center 3-4回合 / 3-4 turns 150-300
三级 / Tier 3 二级科技完成 + 工程院 / Tier 2 complete + Engineering Institute 4-6回合 / 4-6 turns 400-800

通用科技树 / Common Tech Tree#

所有派系共享以下科技:

All factions share the following technologies:

一级科技 / Tier 1 Technologies#

科技 / Tech 效果 / Effect 成本 / Cost 研发时间 / Time 推荐优先级 / Priority
基础金属加工 / Basic Metal Processing 采矿场产量+15% / Mine output +15% 50 科技点 2回合 / 2 turns ★★★★★
基础燃料精炼 / Basic Fuel Refining 炼油厂产量+15% / Refinery output +15% 50 科技点 2回合 / 2 turns ★★★★☆
基础装甲 / Basic Armor 所有单位护甲+1 / All units armor +1 80 科技点 2回合 / 2 turns ★★★★☆
强化弹药 / Enhanced Ammunition 所有单位攻击+2 / All units attack +2 80 科技点 2回合 / 2 turns ★★★★★
侦察技术 / Reconnaissance Tech 单位视野+20% / Unit vision +20% 60 科技点 2回合 / 2 turns ★★★☆☆
基础医疗 / Basic Medicine 单位生命恢复速度+25% / HP regen +25% 60 科技点 2回合 / 2 turns ★★★☆☆
布防 / Fortification 围墙和哨塔耐久+30% / Wall and watchtower durability +30% 70 科技点 2回合 / 2 turns ★★★☆☆

二级科技 / Tier 2 Technologies#

科技 / Tech 效果 / Effect 成本 / Cost 研发时间 / Time 推荐优先级 / Priority
高级合金 / Advanced Alloys 所有单位护甲+2(取代基础装甲)/ All units armor +2 (replaces Basic Armor) 200 科技点 3回合 / 3 turns ★★★★★
高爆弹药 / High-Explosive Ammo 所有单位攻击+5(取代强化弹药)/ All units attack +5 (replaces Enhanced Ammo) 200 科技点 3回合 / 3 turns ★★★★★
自动化采矿 / Automated Mining 采矿场产量+40% / Mine output +40% 180 科技点 3回合 / 3 turns ★★★★☆
精英训练 / Elite Training 新兵初始等级变为老兵 / New units start at Veteran rank 250 科技点 4回合 / 4 turns ★★★★☆
战场通讯 / Battlefield Comms 单位视野+40%,友军共享视野 / Unit vision +40%, shared vision 150 科技点 3回合 / 3 turns ★★★☆☆
前线基地 / Forward Base 前哨站建造速度+50% / Outpost build speed +50% 150 科技点 3回合 / 3 turns ★★★☆☆
身份识别系统 / IFF System 解锁隐形单位探测能力 / Unlock stealth unit detection 200 科技点 3回合 / 3 turns ★★★★☆

三级科技 / Tier 3 Technologies#

科技 / Tech 效果 / Effect 成本 / Cost 研发时间 / Time 推荐优先级 / Priority
钛合金装甲 / Titanium Alloy Armor 所有单位护甲+3(取代高级合金)/ All units armor +3 (replaces Advanced Alloys) 500 科技点 4回合 / 4 turns ★★★★★
能量武器 / Energy Weapons 所有单位攻击+10(取代高爆弹药)/ All units attack +10 (replaces HE Ammo) 500 科技点 4回合 / 4 turns ★★★★★
纳米修复 / Nano Repair 单位自动缓慢恢复生命值 / Units auto-regenerate HP slowly 400 科技点 4回合 / 4 turns ★★★★☆
核武器 / Nuclear Weapons 解锁核弹制造和使用 / Unlock nuclear bomb production and use 800 科技点 6回合 / 6 turns ★★★☆☆
生物武器 / Biological Weapons 解锁生物武器——可在战场投毒 / Unlock biological weapons — deploy toxins on battlefield 600 科技点 5回合 / 5 turns ★★★☆☆
全球卫星网络 / Global Satellite Network 全地图视野 / Full map vision 600 科技点 5回合 / 5 turns ★★★★☆
克隆技术 / Cloning Tech 步兵招募时间减半 / Infantry recruitment time halved 400 科技点 4回合 / 4 turns ★★★☆☆

派系专属科技 / Faction-Specific Techs#

铁幕军团专属科技 / Iron Curtain Legion Techs#

科技 / Tech 等级 / Tier 效果 / Effect 成本 / Cost
钢铁意志 / Iron Will 一级 / Tier 1 步兵士气永不低落 / Infantry morale never breaks 100 科技点
铁幕护盾研发 / Iron Curtain Shield Research 二级 / Tier 2 解锁铁幕护盾——建筑和单位暂时无敌 / Unlock Iron Curtain Shield 250 科技点
重型装甲强化 / Heavy Armor Enhancement 三级 / Tier 3 所有载具和机甲护甲额外+3 / All vehicles and mechs bonus armor +3 500 科技点
全面动员 / Total Mobilization 三级 / Tier 3 招募速度+50% / Recruitment speed +50% 400 科技点

废土游民专属科技 / Wasteland Nomads Techs#

科技 / Tech 等级 / Tier 效果 / Effect 成本 / Cost
沙地生存 / Sand Survival 一级 / Tier 1 单位在沙漠地形移动速度+20% / Unit move speed +20% in desert 100 科技点
潜行大师 / Stealth Mastery 二级 / Tier 2 隐形单位移动时也不可被探测 / Stealth units undetectable while moving 250 科技点
伏击战术 / Ambush Tactics 二级 / Tier 2 从隐形状态攻击时伤害+50% / +50% damage when attacking from stealth 300 科技点
废土适应 / Wasteland Adaptation 三级 / Tier 3 所有单位在辐射区不受到伤害 / All units immune to radiation damage 400 科技点

科技遗民专属科技 / Tech Remnants Techs#

科技 / Tech 等级 / Tier 效果 / Effect 成本 / Cost
能量护盾 / Energy Shield 一级 / Tier 1 解锁基础能量护盾技术 / Unlock basic energy shield tech 150 科技点
护盾强化 / Shield Reinforcement 二级 / Tier 2 护盾容量+50% / Shield capacity +50% 300 科技点
无人机蜂群 / Drone Swarm 三级 / Tier 3 无人机造价减半 / Drone cost halved 500 科技点
相位位移 / Phase Shift 三级 / Tier 3 单位可以短暂进入相位状态——穿越障碍 / Units briefly enter phase state — pass through obstacles 600 科技点

变异教团专属科技 / Mutant Cult Techs#

科技 / Tech 等级 / Tier 效果 / Effect 成本 / Cost
快速蜕变 / Rapid Metamorphosis 一级 / Tier 1 变异体生产速度+30% / Mutant production speed +30% 80 科技点
毒性强化 / Toxic Enhancement 二级 / Tier 2 所有毒属性攻击伤害+40% / All poison damage +40% 250 科技点
辐射喂养 / Radiation Feeding 二级 / Tier 2 变异体在辐射区中恢复生命值 / Mutants heal in radiation zones 200 科技点
终极变异 / Ultimate Mutation 三级 / Tier 3 突变池变异效果大幅提升——可获得传奇级变异 / Mutation Pool effects greatly enhanced — can achieve legendary mutations 500 科技点
战略方向 / Strategy 优先科技路线 / Priority Tech Path
经济优先 / Economy First 基础金属加工 → 自动化采矿 → 基础燃料精炼 → 高级合金
军事压制 / Military Rush 基础装甲 → 强化弹药 → 精英训练 → 高爆弹药 → 钛合金装甲
科技速攻 / Tech Rush 实验室 → 基础科技 → 高级研究中心 → 二级科技 → 工程院 → 三级科技
核弹流 / Nuclear Strategy 基础科技 → 自动化采矿 → 高级合金 → 核武器(优先研究)
均衡发展 / Balanced 基础金属加工 → 基础装甲 → 强化弹药 → 高级合金 → 高爆弹药

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科技研发策略 / Tech Research Strategies#

早期科技优先级 / Early Tech Priority#

排名 / Rank 科技 / Tech 理由 / Reason
1 基础金属加工 / Basic Metal Processing 资源是基础——提高采矿效率收益最高 / Resources are foundation — mining efficiency has highest ROI
2 强化弹药 / Enhanced Ammunition 战斗力的直接提升 / Direct combat power increase
3 基础装甲 / Basic Armor 减少战损——保持军队规模 / Reduce losses — maintain army size
4 基础燃料精炼 / Basic Fuel Refining 如果你有大量载具计划则优先提升 / Prioritize if you plan many vehicles
5 侦察技术 / Reconnaissance Tech 更多的信息意味着更好的决策 / More information means better decisions

中期科技路线规划 / Mid-Game Tech Path Planning#

战略方向 / Direction 科技路线 / Tech Path 关键解锁 / Key Unlock
军事扩张 / Military Expansion 高爆弹药 → 精英训练 → 高级合金 → 前线基地 T2战斗科技 + 扩张能力 / T2 combat tech + expansion
经济爆发 / Economic Boom 自动化采矿 → 高级合金 → 高爆弹药 → 前线基地 经济起飞 + 基础军事 / Economy boost + basic military
科技速通 / Tech Speedrun 高级合金 → 高爆弹药 → 精英训练 → 身份识别系统 快速过渡到T3科技 / Fast transition to T3 tech
防御优先 / Defense Priority 布防 → 高级合金 → 身份识别系统 → 战场通讯 乌龟流——防守到后期 / Turtle — defend until late game

后期科技选择 / Late-Game Tech Choices#

科技 / Tech 使用场景 / Use Case 评价 / Rating
钛合金装甲 / Titanium Alloy Armor 所有场景——护甲永远不嫌多 / All scenarios — can never have too much armor ★★★★★
能量武器 / Energy Weapons 所有场景——攻击是最佳防御 / All scenarios — attack is best defense ★★★★★
核武器 / Nuclear Weapons 决战场——一次使用改变战局 / Decisive battle — single use changes the game ★★★★☆
生物武器 / Biological Weapons 消耗战——削弱敌人经济 / Attrition war — weaken enemy economy ★★★☆☆
全球卫星网络 / Global Satellite Network 信息战——全地图信息优势 / Information war — full map info advantage ★★★★☆
纳米修复 / Nano Repair 持久战——减少战损 / Prolonged war — reduce losses ★★★★☆
克隆技术 / Cloning Tech 步兵流——快速爆兵 / Infantry rush — fast unit production ★★★☆☆

科技性价比分析 / Tech Cost-Benefit Analysis#

科技 / Tech 成本 / Cost 收益 / Benefit 性价比 / Value
基础金属加工 / Basic Metal Processing 50 采矿+15% ★★★★★ 极高 / Very High
基础装甲 / Basic Armor 80 全单位护甲+1 ★★★★☆ 高 / High
强化弹药 / Enhanced Ammunition 80 全单位攻击+2 ★★★★★ 极高 / Very High
自动化采矿 / Automated Mining 180 采矿+40% ★★★★★ 极高 / Very High
精英训练 / Elite Training 250 新兵即老兵 ★★★★☆ 高 / High
身份识别系统 / IFF System 200 反隐形 ★★★★☆ 高 / High(对游民/Against Nomads)
钛合金装甲 / Titanium Alloy Armor 500 全单位护甲+3 ★★★★★ 极高 / Very High
能量武器 / Energy Weapons 500 全单位攻击+10 ★★★★★ 极高 / Very High
纳米修复 / Nano Repair 400 自我恢复 ★★★★☆ 高 / High
核武器 / Nuclear Weapons 800 核弹 ★★★☆☆ 中 / Medium(成本高但收益决定性)

禁用科技 / Banned Techs#

在某些游戏模式中,特定科技可能被禁用:

In certain game modes, specific techs may be banned:

科技 / Tech 禁用模式 / Banned In 原因 / Reason
核武器 / Nuclear Weapons 排名赛 / Ranked Matches 过于强大——一锤定音 / Too powerful — game-ending
生物武器 / Biological Weapons 部分锦标赛 / Some Tournaments 持续伤害过于强势 / Sustained damage too strong
全球卫星网络 / Global Satellite Network 部分赛事 / Some Events 消除信息不对称 / Eliminates information asymmetry
克隆技术 / Cloning Tech 小型地图 / Small Maps 步兵海在小地图上无法反制 / Infantry swarm uncounterable on small maps

科技研发费用汇总 / Total Tech Costs#

等级 / Tier 总科技点数 / Total TP 总时间 / Total Time 所需建筑 / Buildings Required
一级 / Tier 1 380 科技点 / TP 13回合 / 13 turns 实验室 / Laboratory
二级 / Tier 2 1130 科技点 / TP 22回合 / 22 turns 高级研究中心 / Advanced Research
三级 / Tier 3 3400 科技点 / TP 32回合 / 32 turns 工程院 / Engineering Institute

每回合科技点获取 / Tech Points Per Turn#

方式 / Method 基础产量 / Base 最大产量 / Max
实验室 / Laboratory +5/回合 / +5/turn +20/回合 (Lv.3)
高级研究中心 / Adv Research +10/回合 / +10/turn +40/回合 (Lv.3)
科技碎片 / Tech Fragments 一次性 / One-time +5-50/碎片
战利品 / Battle Loot 一次性 / One-time +10-30/次
战前遗迹 / Pre-War Ruins 一次性 / One-time +50-100/遗迹

科技研发建议时序 / Suggested Timeline#

回合 / Turn 推荐研发 / Recommended 理由 / Reason
1-5 基础金属加工 / Basic Metal Processing 经济基础 / Economy foundation
3-8 强化弹药+基础装甲 / Enhanced Ammo+Basic Armor 战斗加成 / Combat boost
6-12 自动化采矿 / Automated Mining 经济起飞 / Economy takeoff
10-18 高级合金+高爆弹药 / Advanced Alloys+HE Ammo 中期升级 / Mid-game upgrade
15-25 精英训练 / Elite Training 提升质量 / Quality boost
20-35 钛合金装甲+能量武器 / Titanium+Energy 终极升级 / Ultimate upgrade
30+ 核武器/生物武器 / Nukes/Bio Weapons 决胜武器 / Game decider