敌人图鉴#
《影障守护者》中敌人种类丰富,涵盖暗裔、精灵神仆从、野兽、人类敌人等。了解每种敌人的弱点与抗性是取胜关键。#
敌人类型#
| 类型 |
描述 |
常见区域 |
通用弱点 |
通用抗性 |
| 暗裔 |
被枯潮腐化的生物 |
所有区域(地下居多) |
火焰、精神 |
毒素、暗影 |
| 精灵神仆从 |
被埃迦南和基兰控制的精灵 |
阿尔拉坦森林、影障区域 |
物理、冰霜 |
精神、暗影 |
| 野兽 |
塞达斯的野生动物 |
森林、海岸、山地 |
火焰(多数)、雷电(水生) |
物理(某些) |
| 人类敌人 |
敌对士兵、刺客、法师 |
城市、要塞 |
毒素、物理 |
(因类型而异) |
| 亡灵 |
被亡灵魔法复活的尸体 |
涅瓦拉、地下墓穴 |
火焰、精神 |
冰霜、毒素、物理(部分) |
| 恶魔 |
来自影障的灵体生物 |
影障裂隙、魔法遗迹 |
精神、物理 |
火焰、冰霜 |
| 机械 |
矮人或德凡特制造的机器 |
矮人遗迹、德凡特实验室 |
雷电、震荡 |
毒素、精神 |
| 龙类 |
塞达斯最强大的生物 |
巢穴、高山、火山 |
各自不同 |
各自元素属性 |
| 蜘蛛 |
各种大小与类型的蜘蛛 |
洞穴、森林深处 |
火焰、雷电 |
毒素 |
| 灵体 |
来自梦魇领域的非恶魔灵体 |
影障裂隙、精灵遗迹 |
视类型而定 |
视类型而定 |
阵营敌人#
德凡特帝国#
| 敌人名称 |
类型 |
等级范围 |
弱点 |
抗性 |
特殊技能 |
| 帝国士兵 |
人类 |
5-25 |
物理、毒素 |
无 |
盾阵(减伤+30%) |
| 帝国法师 |
人类 |
8-30 |
物理、雷电 |
火焰 |
火球术、传送 |
| 帝国骑士 |
人类 |
10-35 |
雷电、冰霜 |
物理 |
冲锋、神圣打击 |
| 魔导师 |
人类 |
15-40 |
物理、精神 |
火焰、冰霜 |
血魔法、召唤恶魔 |
| 帝国刺客 |
人类 |
12-30 |
物理、火焰 |
毒素 |
隐身、背刺 |
| 敌人名称 |
类型 |
等级范围 |
弱点 |
抗性 |
特殊技能 |
| 暗裔兵卒 |
暗裔 |
3-20 |
火焰、精神 |
毒素 |
无特别技能 |
| 暗裔精英 |
暗裔 |
8-30 |
火焰、精神 |
毒素、物理 |
狂暴化、召唤兵卒 |
| 暗裔法师 |
暗裔 |
10-35 |
物理、精神 |
火焰、毒素 |
枯潮之触、腐化AOE |
| 食人魔 |
暗裔 |
12-30 |
雷电、精神 |
物理 |
冲撞、投掷石头、砸地AOE |
| 暗裔将军 |
暗裔 |
20-40 |
火焰、精神 |
毒素、物理、冰霜 |
指挥暗裔、全军突击 |
| 战争巨兽 |
暗裔 |
25-45 |
雷电、精神 |
物理、火焰 |
践踏、酸液喷射 |
| 暗裔改造体 |
暗裔 |
30-50 |
精神、火焰 |
毒素、物理、冰霜 |
多形态转换 |
精英敌人#
| 精英名称 |
区域 |
等级/等级 |
掉落 |
弱点 |
策略 |
| 愤怒的精灵之魂 |
阿尔拉坦森林 |
15 |
精灵魂核 |
精神、物理 |
使用驱散技能 |
| 深渊潜猎者 |
里维恩海岸 |
18 |
深海水晶 |
火焰、雷电 |
不要站在水中作战 |
| 腐化骑士 |
灰色守望者要塞 |
20 |
骑士勋章 |
火焰、精神 |
格挡连击后反击 |
| 亡灵大主教 |
涅瓦拉大陵墓 |
22 |
亡灵法袍 |
火焰、精神 |
先击杀召唤的仆从 |
| 德凡特执法者 |
明拉苏斯 |
25 |
执法者徽记 |
物理、雷电 |
破盾后输出 |
| 影障猎手 |
影障裂隙 |
28 |
影障精华 |
冰霜、精神 |
快速移动,不要被包围 |
| 火焰巨龙 |
火山区域 |
35 |
龙心、火焰龙鳞 |
冰霜、雷电 |
在吐息间隙攻击头部 |
| 冰霜巨龙 |
高山之巅 |
35 |
龙心、冰霜龙鳞 |
火焰、物理 |
保持移动,躲避冰息 |
暗裔图鉴#
基础暗裔#
| 名称 |
中文 |
描述 |
威胁等级 |
| Hurlock |
赫尔洛克 |
最常见的暗裔步兵 |
低 |
| Genlock |
根洛克 |
矮小敏捷的暗裔侦察兵 |
低 |
| Shriek |
尖啸者 |
洞穴居住的暗裔,感知敏锐 |
中等 |
| Ogre |
食人魔 |
巨大的暗裔重装战士 |
高 |
| Emissary |
使者 |
暗裔施法者,使用腐化魔法 |
高 |
| Alpha |
阿尔法 |
暗裔领袖变体 |
极高 |
特殊暗裔#
敌人状态与抗性#
异常状态抗性#
| 状态 |
暗裔抗性 |
恶魔抗性 |
亡灵抗性 |
机械抗性 |
龙类抗性 |
| 冰冻 |
★★★☆☆ |
★★★★☆ |
★★★★★ |
★★☆☆☆ |
★★★★☆ |
| 燃烧 |
★★☆☆☆ |
★★★☆☆ |
★★☆☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★★★ |
| 中毒 |
★★★★★ |
★★★☆☆ |
★★★★★ |
★★★★★ |
★★★☆☆ |
| 眩晕 |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★★☆ |
★☆☆☆☆ |
★★★★☆ |
| 恐惧 |
★★★★☆ |
★★☆☆☆ |
★☆☆☆☆ |
★★★★★ |
★★★★☆ |
| 减速 |
★★☆☆☆ |
★★☆☆☆ |
★★☆☆☆ |
★☆☆☆☆ |
★★★☆☆ |
元素抗性表#
| 敌人类型 |
物理 |
火焰 |
冰霜 |
雷电 |
毒素 |
精神 |
暗影 |
| 暗裔兵卒 |
★★★☆☆ |
★★★★★ |
★★★☆☆ |
★★★★☆ |
★★☆☆☆ |
★★★★★ |
★★★☆☆ |
| 暗裔法师 |
★★☆☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★★☆ |
★★☆☆☆ |
★★★★★ |
★★★★☆ |
| 食人魔 |
★★☆☆☆ |
★★★★☆ |
★★★★☆ |
★★★★★ |
★★☆☆☆ |
★★★★★ |
★★☆☆☆ |
| 帝国士兵 |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★★☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
| 帝国法师 |
★★☆☆☆ |
★★★★★ |
★★★☆☆ |
★★☆☆☆ |
★★★☆☆ |
★★☆☆☆ |
★★★★☆ |
| 亡灵 |
★★★☆☆ |
★★★★★ |
★★☆☆☆ |
★★★☆☆ |
★☆☆☆☆ |
★★★★★ |
★★☆☆☆ |
| 恶魔 |
★★☆☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★★★ |
★★☆☆☆ |
| 机械 |
★★★★☆ |
★★☆☆☆ |
★★☆☆☆ |
★☆☆☆☆ |
★★★★★ |
★★★☆☆ |
★★★★☆ |
| 野兽 |
★★★☆☆ |
★★★★☆ |
★★★☆☆ |
★☆☆☆☆ |
★★★☆☆ |
★★☆☆☆ |
★★★☆☆ |
| 巨龙 |
★★★★★ |
取决于龙种 |
取决于龙种 |
取决于龙种 |
★★★★★ |
★★★★☆ |
★★★★★ |
注:★ 越多表示越有效(伤害越高)。5★为极大弱点,1★为几乎无效。
敌人行为模式#
| 类型 |
行为模式 |
应对策略 |
| 近战型 |
接近玩家→攻击→后退→再次接近 |
闪避后反击,不要贪刀 |
| 远程型 |
保持距离→射击→移动换位 |
近身逼迫换武器,或格挡箭矢 |
| 法师型 |
站桩施法→被打断后传送位移 |
优先打断施法,使用沉默技能 |
| 刺客型 |
潜行→背刺→消失→重复 |
保持移动,使用AOE逼出隐身 |
| 指挥型 |
强化周围小兵→召唤增援 |
优先击杀指挥官 |
| 精英型 |
拥有多种技能和阶段变化 |
学习技能前摇,逐个应对 |
| Boss型 |
多阶段转换,特殊机制 |
分阶段制定策略 |
敌人弱点速查#
| 遇到敌人 |
推荐使用 |
避免使用 |
| 暗裔群 |
火焰AOE + 精神伤害 |
毒素技能 |
| 亡灵群 |
火焰AOE + 精神伤害 |
冰霜、毒素 |
| 帝国法师 |
贴身近战 + 雷电 |
火焰魔法 |
| 大型野兽 |
火焰伤害 |
物理(部分) |
| 机械守卫 |
雷电 + 震荡 |
毒素、精神 |
| 精灵幽灵 |
精神 + 物理 |
暗影 |
| 龙 |
克制元素 + 远程 |
对应元素免疫 |
| 刺客型敌人 |
AOE + 减速 |
远程站桩 |
特殊敌人应对策略#
| 特殊敌人 |
独特机制 |
应对方法 |
| 影障潜伏者 |
只在影障中可见 |
使用影障感知探测 |
| 相位蜘蛛 |
传送+毒素攻击 |
预判落点,保持移动 |
| 自爆亡灵 |
死亡后爆炸AOE |
远程击杀,保持距离 |
| 共鸣法师 |
为盟友增加护盾 |
优先击杀或沉默 |
| 战旗兵 |
插旗强化周围敌人 |
先摧毁旗子 |
| 盾卫者 |
正面免疫伤害 |
绕后或使用破盾技能 |
| 隐形刺客 |
完全隐形 |
使用AOE技能逼出位置 |
| 再生者 |
持续回复生命 |
使用火焰伤害阻止回复 |
敌人掉落表#
| 敌人类型 |
常见掉落 |
稀有掉落 |
传说掉落 |
| 暗裔兵卒 |
铁矿石 ×1-2 |
暗裔之血 |
- |
| 暗裔精英 |
绿铜 ×2-3 |
暗裔核心 |
暗裔毁灭者蓝图 |
| 帝国士兵 |
金币 ×20-50 |
帝国徽章 |
军官之剑 |
| 帝国法师 |
赤钢粉末 ×1-2 |
魔法卷轴 |
帝国法袍 |
| 野兽 |
生皮 ×2-3 |
兽牙 |
稀有兽皮 |
| 亡灵 |
死亡根 ×1 |
亡灵灰烬 |
死亡精华 |
| 恶魔 |
赤钢结晶 ×1 |
恶魔心脏 |
恶魔之核 |
| 机械 |
金属碎片 ×2-3 |
机械核心 |
泰坦齿轮 |
| 龙 |
龙鳞 ×2-3 |
龙骨 ×1-2 |
龙心(传说材料) |
| 精英 |
随机装备 |
独特材料 |
史诗级装备 |
精英敌人刷新点#
| 区域 |
精英数量 |
刷新周期 |
最佳刷点 |
| 阿尔拉坦森林 |
5 |
每次返回 |
精灵神殿前的广场 |
| 魏斯豪普特 |
4 |
每次返回 |
要塞城墙入口 |
| 里维恩海岸 |
6 |
每次返回 |
龙巢山脚 |
| 安提瓦市 |
4 |
每次返回 |
大教堂地下 |
| 涅瓦拉 |
5 |
每次返回 |
大陵墓第2层 |
| 明拉苏斯 |
5 |
每次返回 |
议会广场 |
| 火山之心 |
3 |
每次返回 |
熔岩通道 |
| 影障裂隙 |
4 |
每次返回 |
裂隙核心 |
| 深渊之路 |
6 |
每次返回 |
矮人王座大厅 |
敌人应对常见问题#
| 问题 |
回答 |
| 怎么对付隐身敌人? |
使用AOE技能或影障感知 |
| 高护甲敌人怎么打? |
使用破甲技能或雷电伤害 |
| 群体敌人怎么处理? |
优先AOE+元素连击 |
| 回复型敌人怎么处理? |
使用火焰伤害阻止回复 |
各阵营敌人行为应对#
阵营针对性策略#
| 阵营 |
常见套路 |
实战应对 |
| 德凡特 |
士兵盾阵掩护法师,法师在后方集结输出 |
用破盾技能撕开盾阵,优先击杀指挥官与法师 |
| 暗裔 |
兵卒先锋,精英指挥增援 |
精神与火焰联动清场,优先击杀指挥官 |
| 亡灵 |
大量尸骨堆积,召唤仆从 |
先切召唤单位,避免被包围消耗 |
| 机械 |
高护甲、雷电弱点、易被震慑 |
以雷电破盾后集中输出 |
| 龙类 |
吐息控制、阶段切换 |
分身吸引、在此期间输出头部弱点 |
实战节奏把控#
对多数混合阵营战,先手动锁定威胁最大的前排「施法、指挥」单位,能显著降低场面压力。遇到精英与杂兵混杂时,优先截断精英的召唤,再以范围技能清场,防止精英持续增援。总体而言,把对方阵营的调度与施法单位作为优先目标,能最快稳定局面。