基地建造 / Base Building#
在 Subnautica 中,基地不仅是你的避难所,更是你探索海洋星球的中心枢纽。一个好的基地可以为你提供安全的存储空间、持续的食物和水源供应,以及从深处返回时的安全停靠点。本攻略将涵盖从零开始建造高效基地的所有方面。/ In Subnautica, your base is not just a shelter but the central hub for exploring the ocean planet. A good base provides safe storage, sustainable food and water supply, and a safe docking point when returning from the depths. This guide covers everything from building an efficient base from scratch.
基地选址策略 / Base Location Strategy#
选址核心要素 / Core Location Factors#
| 要素 / Factor |
说明 / Description |
重要性 / Priority |
| 资源接近性 Resource Proximity |
靠近钛、石英、铜等基本资源 / Close to titanium, quartz, copper and basic resources |
★★★☆☆ |
| 安全性 Safety |
远离大型掠食者的常规巡逻路线 / Away from regular patrol routes of large predators |
★★★★★ |
| 深度适中 Moderate Depth |
不要太深(氧气消耗过快)也不要太浅(资源有限)/ Not too deep (O2 drains too fast) not too shallow (limited resources) |
★★★★☆ |
| 视野开阔 Open Visibility |
良好的视野有利于提前发现威胁 / Good visibility helps spot threats early |
★★★☆☆ |
| 淡水入口 Freshwater Inlet |
有淡水入口可以节约净水器的建造成本 / Has freshwater inlet saves water filtration cost |
★★★★★ |
推荐基地位置 / Recommended Base Locations#
| 位置 / Location |
深度 / Depth |
优点 / Pros |
缺点 / Cons |
| 安全浅滩浅层 Shallows (1) |
0-5m |
安全、阳光充足 / Safe, sunny |
资源有限、深度太浅 / Limited resources, too shallow |
| 安全浅滩与海藻林交界 Shallows-Kelp Border |
5-15m |
最佳初期位置 / Best early location |
潜伏者 / Stalkers |
| 海藻林深处 Kelp Forest Deep |
30-50m |
资源丰富 / Resource rich |
中型掠食者 / Medium predators |
| 洞穴入口 Cave Entrance |
10-30m |
有淡水入口 / Has freshwater inlet |
大型生物可能堵门 / Large creatures may block entrance |
| 蘑菇森林边缘 Mushroom Forest Edge |
50-90m |
资源丰富、视野好 / Rich resources, good visibility |
骨鲨 Bonesharks |
| 红石洞穴外 Redstone Cave Exterior |
120-160m |
铅矿丰富 / Lead ore rich |
热浪守卫 Heat Guardians |
选址禁忌 / Location Taboos#
| 禁忌 / Taboo |
原因 / Reason |
| 不要在死神利维坦巡逻路线附近建基地 / Don’t build near Reaper Leviathan patrol routes |
太危险——你会定期死亡 / Too dangerous — you’ll die regularly |
| 不要建在珊瑚洞穴深处 / Don’t build deep inside coral caves |
出口易被大型生物堵住 / Exit easily blocked by large creatures |
| 不要建在血藻区深处 / Don’t build deep in Blood Kelp Zone |
血藻龙会持续追击你 / Blood Kelp Dragon will continuously chase you |
| 不要建在岩浆区边缘 / Don’t build near Lava Zone edge |
极端高温会持续掉血 / Extreme heat causes continuous damage |
基地模块详解 / Base Modules Detailed Guide#
管道模块 I型管道 I Compartment#
| 属性 / Attribute |
数值 / Value |
| 材料 / Materials |
钛×2 / Titanium×2 |
| 尺寸 / Dimensions |
标准走廊 / Standard corridor |
| 功能 / Function |
连接其他模块的基础单元 / Basic unit to connect other modules |
使用建议 / Tips:
- 建造基地时数量最多的模块 / Most common module in base building
- 可以灵活弯曲和延伸 / Can flexibly bend and extend
- 建议每次使用3-4个形成一个方向 / Suggest using 3-4 at a time in one direction
额外提示 / Extra Tips:
- 管道可以在建造后旋转调整方向 / Pipes can be rotated after placement to adjust direction
- 确保每个主要区域都有舱门隔离 / Ensure every major area has a hatch for compartmentalization
- 不要在通道中一次性放置太多装饰物 / Don’t place too many decorations in hallways at once
II型管道 II Compartment(长走廊)/ II Compartment (Long Corridor)#
| 属性 / Attribute |
数值 / Value |
| 材料 / Materials |
钛×3 / Titanium×3 |
| 尺寸 / Dimensions |
两倍标准长度 / Twice standard length |
| 功能 / Function |
快速延伸基地的长走廊 / Long corridor for rapid base extension |
III型管道 III Compartment(拐角)/ III Compartment (Corner)#
| 属性 / Attribute |
数值 / Value |
| 材料 / Materials |
钛×2.5 / Titanium×2.5 |
| 尺寸 / Dimensions |
90度拐弯 / 90-degree turn |
| 功能 / Function |
改变方向 / Change direction |
双层管道 Double Compartment#
| 属性 / Attribute |
数值 / Value |
| 材料 / Materials |
钛×6 / Titanium×6 |
| 尺寸 / Dimensions |
大型开放空间 / Large open space |
| 功能 / Function |
大型中央大厅或储物空间 / Large central hall or storage space |
玻璃穹顶 Glass Dome#
| 属性 / Attribute |
数值 / Value |
| 材料 / Materials |
钛×2、玻璃×2 / Titanium×2, Glass×2 |
| 特点 / Feature |
360度全景窗 / 360-degree panoramic window |
| 注意 / Note |
结构脆弱——生物可以破坏玻璃 / Structure fragile — creatures can break glass |
舱门 Hatch#
| 属性 / Attribute |
数值 / Value |
| 材料 / Materials |
钛×2、石英×2 / Titanium×2, Quartz×2 |
| 功能 / Function |
基地的密闭入口 / Sealed base entrance |
| 建议 / Advice |
每个基地入口至少安装一个 / Install at least one for each base entrance |
楼梯 Ladder(上/下)/ Ladder (Up/Down)#
| 属性 / Attribute |
数值 / Value |
| 材料 / Materials |
钛×2 / Titanium×2 |
| 方向 / Direction |
可选择向上或向下 / Can choose up or down direction |
| 功能 / Function |
连接基地的垂直空间 / Connects vertical spaces in your base |
内部设施规划 / Interior Facilities Planning#
核心必建设施 / Core Essential Facilities#
| 设施 / Facility |
材料 / Materials |
功能 / Function |
优先级别 / Priority |
| 制造器 Fabricator |
钛×3、铜×1、石英×1 / Titanium×3, Copper×1, Quartz×1 |
核心制造设备 / Core crafting station |
★★★★★ |
| 储物柜 Lockers (×6-8) |
钛×2 each |
物资分类存储 / Categorized item storage |
★★★★★ |
| 净水器 Water Filtration |
钛×3、铜×2、金×1 / Titanium×3, Copper×2, Gold×1 |
提供饮用水 / Provides drinking water |
★★★★★ |
| 种植箱 Growbed (×2-3) |
钛×2、石英×1 each |
种植食用植物 / Grow edible plants |
★★★★☆ |
| 生物反应器 Bioreactor |
钛×3、铜×1、线×1 / Titanium×3, Copper×1, Wire×1 |
有机废物发电 / Organic waste power generation |
★★★★☆ |
| 医疗站 Med Station |
钛×2、铜×1、银×1 / Titanium×2, Copper×1, Silver×1 |
自动产出医疗包 / Auto-produces medkits |
★★★★☆ |
| 充电桩 Battery Charger |
钛×2、铜×1、石英×1 / Titanium×2, Copper×1, Quartz×1 |
充电电池和工具 / Charges batteries and tools |
★★★★☆ |
| 烤架/烤箱 Broiler |
钛×2、铜×1、银×1 / Titanium×2, Copper×1, Silver×1 |
烹饪生鱼 / Cooks raw fish |
★★★☆☆ |
进阶设施 / Advanced Facilities#
| 设施 / Facility |
材料 / Materials |
功能 / Function |
解锁条件 / Unlocks |
| 水循环系统 Water Regeneration |
钛×4、金×2 / Titanium×4, Gold×2 |
净化废水二次使用 / Purifies greywater for reuse |
净水器升级之后 / After Water Filtration upgrade |
| 自动喂食器 Auto Feeder |
钛×4、金×2 / Titanium×4, Gold×2 |
自动喂养水族箱鱼类 / Auto-feeds aquarium fish |
水族箱之后 / After Aquarium |
| 室内灯光 Interior Lighting |
钛×2、玻璃×1 / Titanium×2, Glass×1 |
基地内部照明 / Base interior lighting |
任何时间 / Anytime |
| 水族箱 Aquarium |
钛×4、玻璃×4 / Titanium×4, Glass×4 |
养殖和观赏鱼类 / Breed and view fish |
扫描特定鱼类后 / After scanning specific fish |
基地防御策略 / Base Defense Strategies#
基本防御原则 / Basic Defense Principles#
- 位置即防御 / Location IS Defense — 最好的防御是建立在掠食者无法到达的位置 / The best defense is building where predators cannot reach
- 外部照明 / External Lighting — 在基地周围安装照明灯驱赶小型掠食者 / Install exterior lights to deter small predators
- 入口舱门 / Entrance Hatch — 基地入口处使用舱门而非普通管道 / Use hatches at base entrance instead of normal pipes
- 冗余逃生路线 / Redundant Escape Routes — 确保至少2条逃生路线 / Ensure at least 2 escape routes
生物入侵应对 / Creature Breach Response#
| 场景 / Scenario |
应对方法 / Response |
| 玻璃穹顶被破坏 / Glass dome broken |
立即用建造枪重新修复 / Immediately repair with Habitat Builder |
| 门被大型生物堵死 / Hatch blocked by large creature |
从内部打开紧急出口 / Open emergency exit from inside |
| 生物进入基地 / Creature inside base |
使用焊接器或刀具 / Use welder or knife |
| 基地被鱼群占领 / Base overrun by fish |
通常是安全的——鱼不会伤害你 / Usually safe — fish won’t hurt you |
基地布局设计 / Base Layout Design#
经典L型布局 Classic L-Shaped Layout#
[储物区域 Storage] ----[制造区 Crafting]
| |
| |
[入口 Hatch] [医疗区 Medical]
优点 / Pros:
- 结构稳定,受力均匀 / Stable structure, even load distribution
- 功能分区明确 / Clear functional zoning
- 扩展性好 / Easy to expand
圆形布局 Circular Layout#
--- [种植区 Farming] ---
/ \
[医疗 Medical] [制造 Crafting]
\ /
--- [入口 Hatch] ---
优点 / Pros:
- 视野开阔、采光好 / Open view, good lighting
- 观赏性强 / Visually appealing
- 适合拍照 / Great for photos
多层布局 Multi-Level Layout#
[ 上层 Upper: 观景玻璃穹顶 Glass Dome Viewing ]
|
[ 中层 Middle: 制造+存储 Crafting+Storage ]
|
[ 下层 Lower: 入口+生物反应器+种植 Entrance+Bioreactor+Farming ]
优点 / Pros:
- 节省水平空间 / Saves horizontal space
- 自然分层便于管理 / Natural layers easy to manage
- 外观有层次感 / Architecturally interesting
能源系统规划 / Power System Planning#
能源类型对比 / Power Type Comparison#
| 能源类型 / Power Type |
输出 Power Output |
维持成本 / Maintenance |
适用场景 / Use Case |
| 太阳能板 Solar Panel |
持续输出 / Continuous (白天) |
无 / None |
浅水区阳光充足处 / Shallow zones with sunlight |
| 生物反应器 Bioreactor |
中等输出 / Medium (持续) |
有机废物 / Organic waste |
深海或阴天 / Deep water or cloudy |
| 核反应堆 Nuclear Reactor |
高输出 / High (永久) |
铅+特殊材料 / Lead + special materials |
长期基地 / Permanent bases |
能源分配建议 / Power Distribution Tips#
- 优先确保生存设施供电 / Ensure survival facilities get power first — 净水器、种植箱
- 次要给制造站供电 / Secondary to crafting stations — 制造器可以在离线状态下使用
- 照明非必需 / Lighting is not essential — 使用手电筒即可
- 大型基地建议使用核反应堆 / Large bases should use Nuclear Reactor — 一劳永逸的解决方案 / One-time solution
食物与水的可持续供应 / Sustainable Food & Water Supply#
食物系统 Food System#
| 食物来源 / Source |
产出 / Yield |
可持续性 / Sustainable |
备注 / Notes |
| 种植箱种植 Growbed Farming |
每3天收获 / Harvest every 3 days |
可持续 / Sustainable |
紫薯、甘露瓜等 / Purple potato, marblemelon |
| 鱼类养殖 Aquarium Breeding |
持续产出 / Continuous |
可持续 / Sustainable |
需要自动喂食器 / Needs auto feeder |
| 直接捕鱼 Direct Fishing |
取决于运气 / Depends on luck |
不可持续 / Not sustainable |
外出时顺手捕捉 / Catch while out exploring |
| 营养块 Nutrient Blocks |
一次10食物 / 10 food each |
不可持续 / Not sustainable |
制造器产物 / Fabricator product |
水系统 Water System#
| 水来源 / Source |
产水量 / Water Output |
说明 / Notes |
| 净水器 Water Filtration |
持续产出 / Continuous |
核心水供应 / Core water supply |
| 水循环 Water Regeneration |
追加输出 / Additional output |
净化废水 / Purifies greywater |
| 新鲜水入水口 Fresh Water Inlet |
直接饮用 / Drink directly |
找到后无需净水器 / No filter needed |
| 雨水收集 Rain Collection |
有限 / Limited |
在基地顶部放置开口 / Place opening at base top |
基地升级路线图 / Base Upgrade Roadmap#
初期基地(1-2天)/ Early Base (1-2 days)#
| 设施 / Facility |
数量 / Qty |
说明 / Description |
| I型管道 |
4-6 |
基本走廊 / Basic corridors |
| 舱门 |
1 |
主入口 / Main entrance |
| 制造器 |
1 |
核心制造 / Core crafting |
| 储物柜×2 |
2 |
初步存储 / Basic storage |
| 生物反应器 |
1 |
基础供电 / Basic power |
| 净水器 |
1 |
基础饮水 / Basic water |
中期基地(3-7天)/ Mid Base (3-7 days)#
| 设施 / Facility |
数量 / Qty |
说明 / Description |
| I型管道+II型 |
10-15 |
扩展空间 / Expanded space |
| II型管道 Double |
2 |
中央大厅 / Central halls |
| 储物柜×4 |
4 |
分类存储 / Categorized storage |
| 医疗站 |
1 |
自动医疗 / Auto medical |
| 种植箱×3 |
3 |
食物生产 / Food production |
| 烤架 |
1 |
烹饪设施 / Cooking facility |
| 充电桩 |
1 |
设备充电 / Device charging |
后期基地(1周+)/ Late Base (1 week+)#
| 设施 / Facility |
数量 / Qty |
说明 / Description |
| 核反应堆 |
1 |
永久供电 / Permanent power |
| 水族箱 |
2-3 |
养殖+装饰 / Breed+decoration |
| 水循环系统 |
1 |
高效净水 / Efficient water |
| 玻璃穹顶×2 |
2 |
观景窗 / Viewing windows |
| 室内灯光群 |
6+ |
照明覆盖 / Lighting coverage |
| 多层扩展 |
3+ |
垂直发展 / Vertical development |
基地防御 FAQ / Base Defense FAQ#
| 问题 / Question |
回答 / Answer |
| 基地会被大型生物破坏吗?/ Can large creatures destroy my base? |
是的——大型生物会撞碎玻璃穹顶和管道 / Yes — large creatures can smash glass domes and pipes |
| 需要防御机制吗?/ Do I need defense mechanisms? |
位置选择比防御装置更重要 / Location choice is more important than defense |
| 生物会偷我的物资吗?/ Do creatures steal my items? |
潜行者会偷金属物品 / Stalkers can steal metal items |
| 基地有耐久度吗?/ Does the base have durability? |
没有固定耐久度但可以被破坏 / No set durability but can be damaged |
| 最好的基地防御策略是什么?/ What is the best base defense strategy? |
建在掠食者无法到达的位置 / Build where predators cannot reach |
基地美化建议 / Base Aesthetics Tips#
- 使用玻璃穹顶创造观景视野 / Use glass domes for viewing areas
- 在水族箱旁放置装饰性管道 / Place decorative pipes near aquariums
- 种植箱和烤鱼架放在一起形成厨房区 / Place growbeds and broilers together as kitchen zone
- 储物柜按类别整齐排列 / Organize lockers by category neatly
- 在通道放置灯光营造氛围 / Place lights in corridors for ambiance
- 利用双层管道创造宽敞的公共区域 / Use double compartments for spacious common areas
- 在基地中心放置大型储物区 / Place large storage area in base center
- 在入口周围摆放植物增加自然感 / Place plants around entrances for a natural feel
- 使用不同颜色的玻璃穹顶创造视觉变化 / Use different colored glass domes for visual variety
- 为每个房间设置照明开关以节省电力 / Set up lighting switches per room to conserve power
- 利用楼梯创造楼层间的自然过渡 / Use ladders for natural transitions between floors
- 大型基地可考虑分区命名以便管理 / Large bases benefit from named zones for navigation
标签/Tags: Subnautica, 深海迷航, 基地, Base Building, 建造, Building, 策略, Strategy, 防御, Defense, 中English