装备与物品 / Items & Gear#
33号远征队的装备系统包括武器、防具、遗物和消耗品。武器可以升级,遗物提供强力被动效果——合理搭配能让战斗力翻倍 / Expedition 33’s equipment system includes weapons, armor, relics, and consumables. Weapons can be upgraded, relics provide powerful passives — proper combinations can double your combat effectiveness.
武器系统 / Weapon System#
每个角色有专属武器类型——武器可以通过锻造升级,最高+5 / Each character has a unique weapon type — weapons can be upgraded via crafting, up to +5.
武器基础属性 / Base Weapon Stats#
| 角色 / Character | 武器 / Weapon | 基础攻击 / Base ATK | 特殊效果 / Special | 升级材料 / Upgrade Mat |
|---|---|---|---|---|
| 古斯塔夫 / Gustave | 巨剑 / Greatsword | 45-55 | 命中回复2%HP / 2% HP on hit | 金属锭+巨兽骨 / Metal Ingot + Beast Bone |
| 主角 / Protagonist | 单手剑 / Sword | 35-42 | 光系技能伤害+10% / +10% Light skill | 光之结晶 + 金属锭 / Light Crystal + Ingot |
| 艾伦 / Allen | 长弓 / Longbow | 38-46 | 暴击率+5% / Crit +5% | 木材+弓弦纤维 / Wood + Bowstring Fiber |
| 塞拉 / Sera | 法杖 / Staff | 40-50(法伤) | 法力回复+10% / Mana regen +10% | 魔法精华+水晶 / Magic Essence + Crystal |
| 莉莎 / Lisa | 机械臂 / Mech Arm | 30-38 | 召唤物伤害+15% / Minion dmg +15% | 机械零件+能源核心 / Mech Parts + Energy Core |
| 维克多 / Victor | 锤+盾 / Hammer+Shield | 32-40(锤) / 格挡值20-25(盾) | 格挡率+10% / Block +10% | 金属锭+重甲片 / Ingot + Heavy Plate |
武器升级消耗 / Weapon Upgrade Costs#
| 等级 / Level | +0至+1 | +1至+2 | +2至+3 | +3至+4 | +4至+5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 金币 / Gold | 500 | 1500 | 4000 | 10000 | 25000 |
| 基础材料 / Base Mat | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 |
| 特殊材料 / Special Mat | 1 | 2 | 4 | 8 | 15 |
升级策略: 武器优先升+3(性价比最高/材料要求低)。+4和+5提升大但材料昂贵——终局再升。优先升级主输出角色的武器——团队的DPS上限决定Boss战难度 / Strategy: +3 first (best value/mat cost). +4/+5 big boost but expensive — save for endgame. Upgrade main DPS weapon first — party DPS ceiling determines boss difficulty.
防具系统 / Armor System#
| 槽位 / Slot | 属性 / Stats | 推荐优先级 / Priority |
|---|---|---|
| 头盔 / Helmet | 防御+智力+精神 / DEF + INT + SPR | 中 — 智力角色优先 / INT chars first |
| 胸甲 / Chest | 防御+力量+体质 / DEF + STR + CON | 高 — 所有角色核心防御件 / Core defense for all |
| 手套 / Gloves | 防御+敏捷+攻击 / DEF + DEX + ATK | 中 — 输出角色优先 / DPS first |
| 靴子 / Boots | 防御+速度+闪避 / DEF + SPD + Dodge | 高 — 速度影响行动顺序 / SPD affects turn order |
| 披风 / Cape | 防御+元素抗性 / DEF + Elemental Res | 低 — 元素抗性特定场合 / Situational |
防具品质对比 / Armor Quality Comparison#
| 品质 / Quality | 基础防御 / Base DEF | 附加属性数 / Affix Count | 强化等级上限 / Max Upgrade |
|---|---|---|---|
| 白色 / Common | 10-15 | 0 | +2 |
| 绿色 / Uncommon | 16-22 | 1 | +3 |
| 蓝色 / Rare | 24-32 | 2 | +4 |
| 紫色 / Epic | 34-44 | 3 | +5 |
| 橙色 / Legendary | 46-58 | 4 | +5 |
遗物系统 / Relic System#
遗物是特殊的被动装备——每个角色最多装备2个。遗物提供强力效果——是Build构建的核心组成部分。遗物通过探索、Boss掉落和任务获得 / Relics are special passive equipment — each character equips up to 2. Relics provide powerful effects — core to build crafting. Obtained via exploration, boss drops, and quests.
顶级遗物推荐 / Top Relic Recommendations#
| 遗物 / Relic | 效果 / Effect | 获取 / Source | 适用角色 / Best For |
|---|---|---|---|
| 角斗士之证 / Gladiator’s Crest | 全属性+5 / All stats +5 | 地下竞技场 / Underground Arena | 全角色通用 / Universal |
| 时之沙漏 / Time Hourglass | 战斗外时间停止10秒 / Stop time 10 sec out of combat | 时空迷路者任务 / Time Lost Wanderer | 探索特化 / Exploration |
| 幸运金币 / Lucky Coin | 掉落率+15% / Drop rate +15% | 光辉之城井中反射 / City well reflection | 刷装备用 / Farming |
| 魂之护符 / Soul Amulet | 战斗开始获得护盾 / Start combat with shield | 魂之井(5次使用) / Soul Well (5 uses) | 坦克 / Tank |
| 深渊之翼 / Abyss Wings | 额外跳跃+1, 掉落伤害减半 / +1 jump, half fall dmg | 深渊画廊隐藏房间 / Gallery hidden room | 探索特化 / Exploration |
| 牺牲之刃 / Sacrificial Blade | 攻击消耗2%HP但伤害+40% / 2% HP per attack, +40% dmg | 魂之井底(3+次) / Soul Well bottom | 输出角色 / DPS |
| 光之核心 / Light Core | 光系伤害+30% / Light dmg +30% | 20光之碎片全收集 / All 20 Fragments | 主角专属 / Protagonist |
| 机械之心 / Mech Heart | 召唤物+50%攻速+30%伤害 / Summon ATK SPD +50%, DMG +30% | 隐藏机械工厂制作 / Hidden Mech Factory | 莉莎专属 / Lisa |
消耗品系统 / Consumables#
| 类型 / Type | 效果 / Effect | 费用 / Cost | 推荐携带 / Carry |
|---|---|---|---|
| 生命药水 / Health Potion | 单体回复30%HP / Single 30% HP | 100金币 / Gold | 10+ |
| 全体药水 / Party Potion | 全队回复20%HP / Party 20% HP | 500金币 / Gold | 5+ |
| 能量药水 / Energy Potion | 单体回复2AP / Single 2 AP | 800金币 / Gold | 3+ |
| 解毒剂 / Antidote | 解除中毒 / Cure Poison | 150金币 / Gold | 3+ |
| 燃烧药剂 / Fire Flask | 对敌全体火焰伤害 / AoE fire dmg | 400金币 / Gold | 2+ |
| 力量之种 / Strength Seed | 单体攻击力+50% 3回合 / ATK +50% 3T | 1000金币 / Gold | Boss战带2+ |
| 守护之种 / Guard Seed | 单体防御力+50% 3回合 / DEF +50% 3T | 1000金币 / Gold | Boss战带2+ |
宝石镶嵌系统 / Gem Socket System#
装备上的插槽可以镶嵌宝石——宝石提供额外属性。宝石有等级(1-5)——通过合成提升。合成公式: 3颗同级宝石=1颗上级宝石。推荐宝石: 武器插红色(攻击力)、防具插绿色(防御力+生命)、特殊插槽插黄色(全属性)。Boss战前可以免费替换宝石——根据Boss的弱点灵活调整 / Gear sockets accept gems — gems provide bonus stats. Gem levels 1-5 — upgrade via crafting. Recipe: 3 same-level gems = 1 higher-level gem. Recommended: Weapon = Red (ATK), Armor = Green (DEF+HP), Special = Yellow (all stats). Free gem swapping before boss fights — adjust for boss weaknesses.
制作系统 / Crafting System#
在各个区域的铁匠铺或制作站可以制作装备。制作配方: 通过探索找到设计图解锁。材料分为: 基础材料(金属锭/木材/布料——击杀怪物和开箱获得)、稀有材料(从精英和Boss掉落)、特殊材料(隐藏区域和任务奖励)。制作推荐: 优先制作武器(数值提升最大)——然后制作胸甲(防御核心)——最后制作饰品 / Craft gear at blacksmiths or crafting stations across zones. Recipes: Unlocked via exploration (blueprints). Materials: Basic (Ingots/Wood/Cloth — monster drops + chests), Rare (elite/boss drops), Special (hidden zones + quests). Priority: Craft weapon first (biggest stat gain) → chest armor (core defense) → accessories last.
遗物全收集 / All Relic Locations#
遗物是33号远征队中的特殊装备——提供独特被动效果——每个角色最多装备2个 / Relics are special gear providing unique passives — each character equips up to 2.
| 遗物 / Relic | 效果 / Effect | 位置 / Location | 获取条件 / Requirement |
|---|---|---|---|
| 远古之心 / Ancient Heart | 每回合自动回复5%HP / 5% HP regen per turn | 第一章废墟地下 / Ch.1 ruins underground | 击败隐藏精英——废墟底部 / Defeat hidden elite — ruin bottom |
| 龙之眼 / Dragon Eye | 暴击率+15%——暴击伤害+30% / CR+15% — CD+30% | 第二章火山洞窟 / Ch.2 volcano cave | 在熔岩池中找到隐藏路径——宝箱 / Hidden path in lava pool — chest |
| 时空碎片 / Time Shard | 行动顺序+20%——AP上限+2 / Turn order +20% — AP cap +2 | 第三章图书馆密室 / Ch.3 library secret room | 完成学者的解谜——密码在NPC对话中 / Complete Scholar puzzle — code from NPC dialogue |
| 暗影斗篷 / Shadow Cloak | 受到攻击时20%几率完全闪避 / 20% chance to fully dodge attacks | 第三章暗影森林 / Ch.3 shadow forest | 击败森林守护者——约35级精英 / Defeat forest guardian — ~lvl 35 elite |
| 生命之源 / Life Source | 最大HP+30%——受到治疗效果+20% / Max HP+30% — healing received +20% | 第四章生命神殿 / Ch.4 life temple | 完成神殿试炼——击败守护Boss / Complete temple trial — defeat guardian |
| 毁灭者的遗物 / Destroyer’s Relic | 攻击时附带5%目标当前HP的真实伤害 / Attacks deal 5% current HP as true damage | 深渊裂隙10层 / Abyss Rift F10 | 通关深渊裂隙10层 / Clear Abyss Rift F10 |
| 冠军徽记 / Champion’s Mark | 击败敌人后恢复20%HP和10%AP / Restore 20%HP + 10%AP on kill | 竞技场冠军奖励 / Arena champion reward | 击败竞技场第10层冠军 / Defeat arena floor 10 champion |
| 永恒之火 / Eternal Flame | 火属性伤害+30%——火属性攻击附带燃烧 / Fire dmg +30% — fire attacks cause burn | 火山巨像掉落 / Volcano Colossus drop | 击败火山巨像——第二章主线Boss / Defeat Volcano Colossus — Ch.2 story boss |
| 深海之泪 / Deep Sea Tear | 冰属性伤害+30%——冰属性攻击概率冰冻 / Ice dmg +30% — ice attacks freeze chance | 冰霜巨像掉落 / Frost Colossus drop | 击败冰霜巨像——第三章主线Boss / Defeat Frost Colossus — Ch.3 story boss |
| 雷霆之心 / Thunder Heart | 雷属性伤害+30%——雷属性攻击连锁额外目标 / Lightning dmg+30% — chain to extra target | 战争巨像掉落 / War Colossus drop | 击败战争巨像——第一章主线Boss / Defeat War Colossus — Ch.1 story boss |
装备强化推荐 / Equipment Upgrade Priority#
| 强化等级 / Level | 材料消耗 / Materials | 武器伤害提升 / Weapon Dmg | 防具防御提升 / Armor DEF | 推荐优先度 / Priority |
|---|---|---|---|---|
| +0→+1 | 基础锭×5 / Basic ingot×5 | +15% | +10% | ★★★★★——全员武器+1 |
| +1→+2 | 基础锭×10 + 中级锭×3 / Basic×10 + Mid×3 | +20% | +15% | ★★★★☆——主力DPS+2 |
| +2→+3 | 中级锭×8 + 高级锭×2 / Mid×8 + High×2 | +25% | +20% | ★★★☆☆——通关后做 |
| +3→+4 | 高级锭×5 + 传说锭×1 / High×5 + Legendary×1 | +30% | +25% | ★★☆☆☆——终局刷材料 |
| +4→+5 | 传说锭×3 + 远古核心×1 / Legendary×3 + Ancient×1 | +40% | +30% | ★☆☆☆☆——极限挑战 |
材料刷取: 基础锭→普通怪物掉落和商店购买。中级锭→精英怪物掉落。高级锭→Boss掉落和深渊裂隙宝箱。传说锭→竞技场高难度奖励和终局Boss。远古核心→深渊裂隙15层Boss / Farming: Basic ingots — normal monsters + shop. Mid ingots — elites. High ingots — bosses + Abyss Rift chests. Legendary ingots — arena high difficulty + endgame bosses. Ancient Cores — Abyss Rift F15 boss.
宝石属性对比: 中型火焰宝石(+12%火攻+灼烧) ≈ 中型冰霜宝石(+12%冰攻+减速)。大型宝石比中型宝石翻倍(+25% vs +12%)。传说宝石(+45%)是最大提升——1颗传说宝石≈4颗中型宝石。**推荐每个DPS角色至少装备1颗传说宝石——优先做火和冰——雷宝石适用面稍窄 / Gem comparison: Medium Fire (+12% fire+burn) ≈ Medium Ice (+12% ice+slow). Large gem doubles medium (+25% vs +12%). Legendary (+45%) is biggest boost — 1 Legendary ≈ 4 Medium. Recommend at least 1 Legendary per DPS — prioritize fire+ice — lightning narrower use.
全角色专属武器列表 / All Character Exclusive Weapons#
| 角色 / Char | 武器名称 / Name | 基础攻击 / Base ATK | 特效 / Effect | 获取方式 / Source |
|---|---|---|---|---|
| 主角 / Protag | 光之誓言 / Light Oath | 85 | 防御时队友获得20%护盾 / Guard gives allies 20% shield | 第四章主线奖励 / Ch.4 main reward |
| 主角 / Protag | 龙鳞盾剑 / Dragon Scale | 100 | 受到伤害时30%反击——附带灼烧 / 30% counter on hit — Burn | 远古之龙掉落(隐藏Boss) / Ancient Dragon drop |
| 艾伦 / Allen | 暗影之刃 / Shadow Blade | 95 | 背后攻击必定暴击——暴击伤害+25% / Back attacks always crit — CRIT DMG+25% | 第三章暗影领主掉落 / Ch.3 Shadow Lord drop |
| 艾伦 / Allen | 幻影之匕 / Phantom Dagger | 110 | 完美QTE时额外造成一次幻影攻击(50%伤害)/ Perfect QTE = extra phantom hit (50% dmg) | 幻影之主掉落(隐藏) / Phantom Lord drop |
| 塞拉 / Sera | 元素之杖 / Element Staff | 80 | 全属性伤害+20%——每次施法有30%免费再施法 / All element dmg+20% — 30% free recast | 第三章学院——图书馆书架后 / Ch.3 Academy — behind library shelf |
| 塞拉 / Sera | 混沌法杖 / Chaos Staff | 105 | 元素反应伤害+50%——暴击率+10% / Element reaction dmg+50% — CR+10% | 竞技场5层奖励 / Arena F5 reward |
| 维克多 / Victor | 时之杖 / Time Staff | 70 | 治疗量+30%——AP恢复速度+25% / Heal+30% — AP regen+25% | 第二章支线"时间之谜" / Ch.2 side quest “Time Mystery” |
| 维克多 / Victor | 生命之杖 / Life Staff | 80 | 复活技能不消耗AP——群体治疗+1目标 / Revive costs 0 AP — mass heal +1 target | 第四章生命神殿试炼奖励 / Ch.4 Life Temple trial |
| 莉莎 / Lisa | 灵魂之铃 / Soul Bell | 75 | 召唤物伤害+40%——召唤物HP+35% / Summon dmg+40% — summon HP+35% | 第二章火山隐藏洞穴 / Ch.2 Volcano hidden cave |
| 莉莎 / Lisa | 远古召唤器 / Ancient Summoner | 95 | 可同时召唤3个元素——召唤物附带对应属性AOE / Can summon 3 elements at once — summon AoE | 终局深渊裂隙18层奖励 / Endgame Abyss Rift F18 |
全遗物套装效果 / All Relic Set Bonuses#
| 套装 / Set | 2件套效果 / 2pc Bonus | 3件套效果 / 3pc Bonus | 推荐角色 / Recommended |
|---|---|---|---|
| 龙之套装 / Dragon Set | 火属性伤害+20% / Fire dmg+20% | 火属性技能暴击率+15%——灼烧触发率+30% / Fire CR+15% — Burn chance+30% | 塞拉(火系Build) / Sera (fire build) |
| 永恒套装 / Eternal Set | 最大HP+25% / Max HP+25% | 被治疗时额外恢复15%HP——受到伤害减少10% / Heal received+15% — DMG taken -10% | 主角、古斯塔夫(坦克) / Protag, Gustave (tank) |
| 雷霆套装 / Thunder Set | 雷属性伤害+20% / Lightning dmg+20% | 雷属性攻击有25%连锁额外目标——麻痹触发率+30% / 25% chain extra target — Paralyze+30% | 塞拉(雷系)、莉莎(雷召唤) / Sera (lightning), Lisa |
| 暗影套装 / Shadow Set | 暗属性伤害+25% / Dark dmg+25% | 暗属性攻击恢复造成伤害的15%HP——暴击率+10% / Dark dmg heals 15% — CR+10% | 艾伦(暗影Build) / Allen (shadow build) |
| 冰霜套装 / Frost Set | 冰属性伤害+20% / Ice dmg+20% | 冰属性攻击减速效果延长2回合——冻结触发率+20% / Ice slow +2 turns — Freeze chance+20% | 塞拉(冰系控场) / Sera (ice control) |
| 生命套装 / Life Set | 治疗效果+25% / Heal+25% | 治疗时附加护盾(治疗量30%)——复活后目标获得50%HP / Heal grants shield (30% of heal) — revive target gets 50% HP | 维克多(治疗) / Victor (healer) |
常见问题 / FAQ#
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 装备优先级?/ Gear priority? | 武器>饰品>防具。武器决定基础伤害——饰品提供关键属性——防具锦上添花 / Weapon > Accessory > Armor. Weapon=base dmg — Accessory=key stats — Armor=bonus |
| 套装效果怎么触发?/ Set bonus activation? | 需要装备2件同套装激活2件套效果——4件激活4件套效果 / Need 2 pieces for 2-piece bonus — 4 pieces for 4-piece bonus |
| 最好的武器在哪里?/ Best weapons location? | 终极武器来自各角色满好感度剧情——传说武器在终局裂隙和隐藏Boss / Ultimate weapons from max affinity quests — Legendary weapons in endgame rift and hidden bosses |
| 宝石系统怎么用?/ Gem system? | 武器可镶嵌宝石——后期3孔——推荐暴击/属性伤害/AP回复 / Weapons have gem slots — late game 3 slots — recommend CRIT/element DMG/AP regen |
| 装备能升级吗?/ Can gear be upgraded? | 在铁匠铺消耗材料和金币升级。优先升级武器——每级+5%攻击 / Upgrade at blacksmith with materials+gold. Prioritize weapons — +5% ATK per level |
| 遗物是什么?/ What are relics? | 特殊饰品——提供独特效果(如"每回合回10%HP"或"攻击时20%追加攻击")——每人限装备1个 / Special accessories — unique effects (e.g., “regen 10% HP/turn” or “20% extra attack”) — 1 per character |
装备获取指南 / Gear Acquisition Guide#
| 章节 / Chapter | 武器等级 / Weapon Level | 防具等级 / Armor Level | 推荐获取点 / Location |
|---|---|---|---|
| 第一章 / Ch.1 | 1-3 | 1-2 | 废墟宝箱+城镇铁匠铺 / Ruins chests+town blacksmith |
| 第二章 / Ch.2 | 4-6 | 3-4 | 港口商店+火山掉落 / Port shop+volcano drops |
| 第三章 / Ch.3 | 7-9 | 5-6 | 学院商店+森林宝箱+精英掉落 / Academy shop+forest chests+elite drops |
| 第四章 / Ch.4 | 10-12 | 7-8 | 神殿宝箱+Boss掉落 / Temple chests+boss drops |
| 终局 / Endgame | 13-15(传说/终极) | 9-10(传说) | 裂隙+隐藏Boss / Rift+hidden bosses |
装备制作与强化 / Crafting & Enhancement#
| 等级 / Level | 需要材料 / Materials | 强化效果 / Effect | 花费金币 / Cost |
|---|---|---|---|
| +1 | 铁锭×3 | 攻击+5% | 500 |
| +2 | 铁锭×5+木炭×3 | 攻击+10% | 1000 |
| +3 | 银锭×3+魔力结晶×3 | 攻击+15% | 2000 |
| +4 | 金锭×3+魔法精华×5 | 攻击+20% | 4000 |
| +5 | 传说锭×1+远古核心×3 | 攻击+30%+解锁特效 | 8000 |
装备搭配推荐 / Gear Synergy Recommendations#
| 角色 / Character | 推荐武器 / Weapon | 推荐套装 / Set | 推荐宝石 / Gems | 推荐遗物 / Relic |
|---|---|---|---|---|
| 主角 / Protag | 龙鳞盾剑 +5 | 生命4件套 / Life 4pc | 耐力+减伤 / END+DR | 龙心(每回合回血) / Dragon Heart (regen) |
| 艾伦 / Allen | 暗影双刃 +5 | 暗影4件套 / Shadow 4pc | 暴击+暴伤 / CR+CRIT DMG | 暗影印记(暴击回血) / Shadow Mark (crit heal) |
| 塞拉 / Sera | 混沌法杖 +5 | 元素4件套 / Element 4pc | 属性伤害+AP / Elem DMG+AP | 元素核心(属性连锁强化) / Element Core |
| 维克多 / Victor | 治愈之杖 +5 | 生命4件套 / Life 4pc | 治疗+速度 / Heal+SPD | 生命之源(治疗附加护盾) / Life Source |
常见装备问题 / Gear FAQ#
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 传说和终极武器区别?/ Legendary vs Ultimate? | 传说=可制作——终极=任务奖励。终极武器通常有独特特效,但传说武器属性更高 / Legendary=craftable, Ultimate=quest reward. Ultimate has unique effects, Legendary has higher stats |
| 套装混穿可行吗?/ Mixed sets viable? | 可行——2+2搭配比4件套灵活——例如2暗影+2暴击 / Yes — 2+2 is more flexible than 4-pc — e.g. 2 Shadow + 2 Crit |
| 强化材料不够怎么办?/ Not enough upgrade materials? | 精英怪+裂隙是材料的主要来源——每日重置可重复刷 / Elites+Rift are main material sources — daily reset for farming |
| 装备外观可以幻化吗?/ Transmog available? | 可以——在铁匠铺解锁幻化功能——消耗少量金币 / Yes — unlock transmog at blacksmith — costs small gold fee |
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