任务系统 / Missions Guide#
在《星空》(Starfield) 中,任务是推动剧情、获取奖励和探索宇宙的主要方式。/ In Starfield, missions are the primary way to drive the story, earn rewards, and explore the universe.
本指南涵盖所有类型的任务,包括主线、支线、阵营任务、随机事件和隐藏任务。/ This guide covers all mission types, including main quests, side quests, faction missions, random events, and hidden quests.
任务类型总览 / Mission Types Overview#
| 类型 / Type |
数量 / Count |
时长 / Duration |
解锁条件 / Unlock Condition |
| 主线任务 / Main Quest |
约 15-20 个 / About 15-20 |
20-40 小时 / 20-40 hours |
游戏开始时自动解锁 / Unlocked at game start |
| 阵营任务 / Faction Quest |
4 大阵营 / 4 major factions |
10-15 小时 each / 10-15 hours each |
加入对应阵营 / Join respective faction |
| 同伴专属任务 / Companion Quest |
每个同伴 1-2 个 / 1-2 per companion |
2-4 小时 each / 2-4 hours each |
招募同伴后解锁 / Unlocked after recruiting companion |
| 随机事件 / Random Events |
数百个 / Hundreds |
30 分钟 -2 小时 / 30 min - 2 hours |
探索中随机触发 / Randomly triggered during exploration |
| 隐藏任务 / Hidden Quest |
20+ 个 / 20+ |
可变 / Variable |
满足特定条件触发 / Triggered by specific conditions |
| 收集任务 / Collection Quests |
若干 / Various |
取决于收集量 / Depends on collection |
从 NPC 或日志获取 / From NPCs or logs |
📌 建议:在推进主线任务的同时,不要忽略阵营任务。/ Recommendation: While progressing main quests, don’t ignore faction missions.
主线任务流程 / Main Quest Line#
序章:启程 / Prologue: The New Atlantis#
| 步骤 |
任务 |
说明 |
奖励 |
Step |
Mission |
Description |
Reward |
| 1 |
创建角色 / Character Creation |
选择背景故事 / Choose background |
初始属性 / Starting stats |
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| 2 |
移民管理局 / Immigration Office |
领取入职培训 / Get recruitment training |
基础装备 / Basic gear |
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| 3 |
联合学院 / The Union College |
了解联盟历史 / Learn Union history |
知识+经验值 / Knowledge + XP |
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| 4 |
启程前往新伊甸 / Depart for New Eden |
第一次太空探索 / First space exploration |
飞船解锁 / Ship unlock |
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提示:选择背景故事时,所有选择对游戏体验基本无影响。/ Tip: When choosing a background, all choices have minimal impact on the game experience.
第一章:灰暗中的希望 / Chapter 1: Hope in the Darkness#
| 目标 |
任务 |
说明 |
奖励 |
Objective |
Mission |
Description |
Reward |
| 探索新伊甸 / Explore New Eden |
发现遗迹 / Discover the Artifact |
首次发现远古遗迹 / First discovery of ancient artifact |
主线推进解锁 / Main quest unlock |
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| 调查信号 / Investigate Signal |
追踪神秘信号 / Track mysterious signal |
发现星影教会 / Discover The Cryptograph |
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| 分析遗迹 / Analyze Artifact |
带回联盟研究 / Return to Union for study |
获得关键情报 / Obtain key intelligence |
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| 准备远征 / Prepare Expedition |
组建船队、补充补给 / Assemble fleet, resupply |
任务更新 / Mission update |
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第二章:星影教会 / Chapter 2: The Cryptograph#
| 目标 |
任务 |
说明 |
奖励 |
Objective |
Mission |
Description |
Reward |
| 潜入总部 / Infiltrate HQ |
调查星影教会设施 / Investigate Cryptograph facility |
潜入和间谍任务 / Infiltration and espionage |
高级装备 / Advanced gear |
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| 破解装置 / Decode Device |
破译遗迹装置 / Decrypt artifact device |
获得坐标坐标 / Obtain coordinates |
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| 对抗教会 / Confront Cult |
与教会首领对决 / Confront cult leader |
阵营声望 / Faction reputation |
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| 发现真相 / Discover Truth |
揭示远古秘密 / Reveal ancient secrets |
关键剧情 / Key story |
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第三章:宇宙深处的秘密 / Chapter 3: Secrets From the Deep#
| 目标 |
任务 |
说明 |
奖励 |
Objective |
Mission |
Description |
Reward |
| 探索坐标 / Explore Coordinates |
前往星影教会发现的地点 / Travel to discovered location |
危险区域 / Hazardous zone |
稀有资源 / Rare resources |
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| 远古设施 / Ancient Facility |
探索远古文明遗迹 / Explore ancient civilization ruins |
解锁新能力 / Unlock new abilities |
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| 星裔威胁 / Starborn Threat |
初次遭遇星裔 / First encounter with Starborn |
战斗经验 / Combat experience |
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| 联盟决议 / Union Decision |
返回联盟报告发现 / Return to Union to report |
阵营声望提升 / Faction reputation boost |
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第四章:终局之路 / Chapter 4: The Path to the End#
| 目标 |
任务 |
说明 |
奖励 |
Objective |
Mission |
Description |
Reward |
| 最终准备 / Final Preparation |
升级装备、招募同伴 / Upgrade gear, recruit companions |
终局内容解锁 / Endgame content unlock |
全属性提升 / Full stat boost |
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| 进入未知 / Enter the Unknown |
穿越星跃点 / Traverse the star gate |
进入星裔领域 / Enter Starborn domain |
终极挑战 / Ultimate challenge |
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| 星裔之战 / Starborn Battle |
与星裔展开决战 / Battle against Starborn |
最终对决 / Final confrontation |
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| 结局选择 / Final Choice |
宇宙的命运决定 / Decide the fate of the universe |
多结局 / Multiple endings |
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四大阵营任务 / Four Major Factions#
宇宙联盟 / The Union of Colonies#
| 任务阶段 |
任务名称 |
任务说明 |
推荐等级 |
Mission Phase |
Mission Name |
Mission Description |
Rec. Level |
| 初期 |
联盟招募 / Union Recruitment |
加入联盟,了解任务体系 / Join the Union, learn mission system |
1 |
|
|
|
|
| 前期 |
边境安全 / Border Security |
清除边境海盗威胁 / Clear pirate threats from border |
5 |
|
|
|
|
| 中期 |
殖民地危机 / Colony Crisis |
解救被围攻的联盟殖民地 / Rescue besieged Union colony |
15 |
|
|
|
|
| 中后期 |
叛乱调查 / Rebellion Investigation |
调查联盟内部的叛乱组织 / Investigate internal rebellion |
25 |
|
|
|
|
| 后期 |
联盟复兴 / Union Renaissance |
帮助联盟重建影响力 / Help Union rebuild influence |
35 |
|
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推荐Build:军官职业最适合联盟任务线。/ Recommended Build: Officer class best fits Union quest line.
人类保卫军 / The Vanguard#
| 任务阶段 |
任务名称 |
任务说明 |
推荐等级 |
Mission Phase |
Mission Name |
Mission Description |
Rec. Level |
| 初期 |
入伍训练 / Recruit Training |
训练成为保卫军战士 / Train as Vanguard warrior |
1 |
|
|
|
|
| 前期 |
前线任务 / Frontline Operations |
参与前线战斗任务 / Participate in frontline combat |
8 |
|
|
|
|
| 中期 |
敌后侦察 / Behind Enemy Lines |
潜入敌后收集情报 / Infiltrate to gather intelligence |
18 |
|
|
|
|
| 中后期 |
决战计划 / Decisive Battle Plan |
策划对抗外部威胁的大规模作战 / Plan large-scale ops vs external threat |
28 |
|
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|
| 后期 |
银河防卫 / Galactic Defense |
保卫银河免受灭绝级威胁 / Defend galaxy from extinction-level threat |
40 |
|
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|
推荐Build:士兵职业最适合保卫军任务线。/ Recommended Build: Soldier class best fits Vanguard quest line.
自由企业 / Freestar Collective#
| 任务阶段 |
任务名称 |
任务说明 |
推荐等级 |
Mission Phase |
Mission Name |
Mission Description |
Rec. Level |
| 初期 |
牛仔招募 / Cowboy Recruitment |
加入自由企业,了解边境生活 / Join Freestar Collective |
1 |
|
|
|
|
| 前期 |
海盗清理 / Pirate Sweeps |
清理星系中的海盗巢穴 / Clear pirate nests from systems |
6 |
|
|
|
|
| 中期 |
贸易路线 / Trade Routes |
保护重要贸易航线 / Protect important trade routes |
16 |
|
|
|
|
| 中后期 |
家族纷争 / Family Feuds |
调解或参与家族间冲突 / Mediate or join family conflicts |
26 |
|
|
|
|
| 后期 |
企业团结 / Collective Unity |
团结所有派系对抗共同敌人 / Unite all factions vs common enemy |
35 |
|
|
|
|
推荐Build:走私犯职业最适合自由企业任务线。/ Recommended Build: Smuggler class best fits Freestar quest line.
罗什工业 / Rhodanide Industries#
| 任务阶段 |
任务名称 |
任务说明 |
推荐等级 |
Mission Phase |
Mission Name |
Mission Description |
Rec. Level |
| 初期 |
实习生任务 / Intern Assignment |
加入罗什工业,学习基础任务 / Join Rhodanide Industries |
1 |
|
|
|
|
| 前期 |
资源勘探 / Resource Exploration |
勘探和开采稀有资源 / Explore and mine rare resources |
7 |
|
|
|
|
| 中期 |
商业竞争 / Corporate Rivalry |
应对竞争对手的商业阴谋 / Deal with competitor corporate schemes |
17 |
|
|
|
|
| 中后期 |
技术突破 / Technological Breakthrough |
研发或夺取关键技术 / Develop or capture key technologies |
27 |
|
|
|
|
| 后期 |
星际霸权 / Stellar Hegemony |
建立罗什工业的星际帝国 / Build RoShi industrial interstellar empire |
40 |
|
|
|
|
推荐Build:科学家职业最适合罗什工业任务线。/ Recommended Build: Scientist class best fits RoShi quest line.
同伴专属任务 / Companion Personal Quests#
任务难度与推荐等级 / Mission Difficulty & Recommended Levels#
| 难度等级 / Difficulty |
推荐等级 / Rec. Level |
主要威胁 / Main Threat |
典型奖励 / Typical Reward |
| 新手 / Novice |
1-10 |
低级敌人、环境危险 / Low-level enemies, environmental hazards |
基础装备、少量信用点 / Basic gear, few credits |
| 普通 / Normal |
10-20 |
中级敌人、简单谜题 / Medium enemies, simple puzzles |
中级装备、装备材料 / Medium gear, crafting materials |
| 困难 / Hard |
20-35 |
高级敌人、复杂战斗 / High-level enemies, complex combat |
高级装备、稀有物品 / Advanced gear, rare items |
| 极难 / Very Hard |
35-50 |
Boss级敌人、机制惩罚 / Boss enemies, mechanics penalties |
传说装备、高价值物品 / Legendary gear, high-value items |
| 终局 / Endgame |
50+ |
星裔、终极威胁 / Starborn, ultimate threats |
终极装备、特殊奖励 / Ultimate gear, special rewards |
任务技巧与策略 / Mission Tips & Strategies#
- 始终查看任务日志 — 任务日志包含关键目标和提示 / Always check the mission log — key objectives and hints are included
Always check the mission log for key objectives and hints
- 提前准备装备 — 任务前升级武器和护甲 / Upgrade weapons and armor before missions
Upgrade weapons and armor before missions
- 招募合适同伴 — 不同任务需要不同技能和职业 / Different missions require different skills and classes
Different missions need different skills and classes
- 备份存档 — 特别是在做出关键选择前 / Especially backup saves before key decisions
Backup saves before key decisions
- 探索周边环境 — 任务区域通常有丰富的额外探索内容 / Mission areas usually have rich additional content
Mission areas usually have rich additional content
- 阅读线索 — 任务中的线索往往是解决谜题的关键 / Mission clues often hold keys to solving puzzles
Mission clues often hold keys to solving puzzles
- 选择对话 — 对话选项可能影响任务结果 / Dialogue options may affect mission outcomes
Dialogue options may affect mission outcomes
- 灵活变通 — 如果卡关,尝试不同方法 / If stuck, try a different approach
If stuck, try a different approach
核心建议:享受任务过程,不要为了快速通关而跳过探索。/ Core Advice: Enjoy the mission process, don’t skip exploration just to rush through.
任务标记与跟踪 / Mission Marking & Tracking#
| 功能 / Feature |
说明 / Description |
操作方式 / How to Access |
|
| 任务日志 / Mission Log |
查看所有活跃任务 / View all active missions |
按 M 键打开 / Press M to open |
|
| 目标标记 / Objectives Marker |
标记当前任务目标 / Mark current objectives |
按 TAB 切换 / Switch with TAB |
|
| 地图导航 / Map Navigation |
在地图上标记任务地点 / Mark mission locations on map |
打开地图并选择 / Open map and select |
|
| 任务完成 / Mission Complete |
自动/手动完成任务 / Auto/manual mission completion |
达成条件后触发 / Triggered when conditions met |
|
隐藏任务发现指南 / Hidden Quest Discovery Guide#
| 触发方式 / Trigger Type |
示例 / Example |
发现难度 / Discovery Difficulty |
| 探索发现 / Exploration / Explore |
发现隐藏区域 / Discover hidden areas |
中等 / Medium |
| NPC对话 / NPC Dialogue |
与特定 NPC 对话触发 / Trigger with specific NPC |
困难 / Hard |
| 物品收集 / Item Collection |
收集特定物品后触发 / Trigger after collecting items |
中等 / Medium |
| 条件达成 / Condition Met |
完成任务后解锁新任务 / Unlock by completing mission |
简单 / Easy |
| 随机触发 / Random |
探索中偶然发现 / Serendipitous during exploration |
困难 / Hard |
| 多周目发现 / NG+ Discovery |
二周目中发现的新内容 / New content in NG+ |
中等 / Medium |
任务奖励概览 / Mission Rewards Overview#
| 奖励类型 / Reward Type |
描述 / Description |
稀有度 / Rarity |
来源 / Source |
| 经验值 / XP |
完成任务获得经验 / Earn XP from missions |
常见 / Common |
所有任务 / All missions |
| 装备 / Gear |
武器、防甲、工具 / Weapons, armor, tools |
可变 / Variable |
任务奖励 / Mission reward |
| 材料 / Materials |
制造和升级材料 / Crafting and upgrade materials |
常见 / Common |
任务奖励 / Mission reward |
| 信用点 / Credits |
通用货币 / Universal currency |
常见 / Common |
任务奖励 / Mission reward |
| 声望 / Reputation |
阵营或角色声望 / Faction or character reputation |
可变 / Variable |
阵营任务 / Faction missions |
| 专属奖励 / Unique Rewards |
独特物品和能力 / Unique items and abilities |
稀有 / Rare |
隐藏任务 / Hidden quests |
任务常见问题 / Mission FAQ#
| 问题 / Question |
回答 / Answer |
| 可以跳过任务吗?/ Can I skip missions? |
主线不可跳过,支线可以忽略 / Main quests cannot be skipped, side quests optional |
| 任务失败会怎样?/ What happens if a mission fails? |
通常可以读档重来,有些任务不可逆 / Usually can reload, some missions are irreversible |
| 任务可以多人完成吗?/ Can I do missions with others? |
视游戏模式而定,单人模式下不行 / Depends on game mode, not in single-player |
| 任务有时间限制吗?/ Are there time limits? |
部分任务有时间限制 / Some missions have time limits |
| 任务奖励可以累积吗?/ Do mission rewards stack? |
多数物品可以堆叠 / Most items are stackable |
| 任务标记会被任务覆盖吗?/ Do markers overlap? |
不会,系统会自动调整 / No, system auto-adjusts |
| 可以重复完成任务吗?/ Can I repeat missions? |
部分任务可重复 / Some missions are repeatable |
任务成就列表 / Mission Achievements#
| 成就 / Achievement |
要求 / Requirement |
分值 / Points |
| 初次任务 / First Mission |
完成第一个任务 / Complete first mission |
15 |
| 任务大师 / Mission Master |
完成 50 个任务 / Complete 50 missions |
50 |
| 全收集 / Completionist |
完成所有任务 / Complete all missions |
100 |
| 阵营英雄 / Faction Hero |
完成所有阵营任务 / Complete all faction missions |
30 |
| 秘密发现者 / Secret Finder |
发现 5 个隐藏任务 / Discover 5 hidden quests |
20 |
| 速通之王 / Speed Runner |
在 10 小时内完成主线 / Complete main quest in 10 hours |
40 |
任务路线规划 / Mission Route Planning#
推荐任务顺序 / Recommended Mission Order#
| 顺序 / Order |
任务类型 / Mission Type |
难度 / Difficulty |
预计时长 / Est. Time |
| 1 |
主线序章 / Main Prologue |
新手 / Novice |
1-2 小时 / hrs |
| 2 |
阵营招募 / Faction Recruitment |
新手 / Novice |
1-2 小时 / hrs |
| 3 |
阵营初期任务 / Faction Early |
普通 / Normal |
2-3 小时 / hrs |
| 4 |
主线第一章 / Main Chapter 1 |
普通 / Normal |
3-5 小时 / hrs |
| 5 |
同伴任务 / Companion Quests |
普通 / Normal |
2-4 小时 / hrs |
| 6 |
主线第二章 / Main Chapter 2 |
困难 / Hard |
4-6 小时 / hrs |
| 7 |
隐藏任务 / Hidden Quests |
可变 / Variable |
可变 / Variable |
| 8 |
主线第三章 / Main Chapter 3 |
困难 / Hard |
5-8 小时 / hrs |
| 9 |
终极准备 / Endgame Prep |
极难 / Very Hard |
3-5 小时 / hrs |
| 10 |
主线终章 / Main Finale |
极难 / Very Hard |
3-6 小时 / hrs |
任务状态管理 / Mission Status Management#
| 状态 / Status |
说明 / Description |
应对方式 / How to Handle |
| 进行中 / Active |
当前可执行的任务 / Currently executable mission |
查看任务日志并执行 / Check log and execute |
| 等待中 / On Hold |
需要触发条件才能继续 / Needs trigger conditions to proceed |
满足条件或等待 / Meet conditions or wait |
| 已完成 / Completed |
已完成的任务 / Finished missions |
在日志中存档 / Archive in log |
| 已放弃 / Abandoned |
放弃的任务 / Abandoned missions |
通常无法重新接取 / Usually cannot re-accept |
| 失败 / Failed |
任务失败 / Failed mission |
读档重试或接受失败 / Reload or accept failure |
| 进行中但被覆盖 / Suspended |
条件变更导致中止 / Suspended by condition change |
检查任务日志了解详情 / Check log for details |
任务提示系统 / Mission Hint System#
| 提示类型 / Hint Type |
何时出现 / When Shown |
提供内容 / Provides |
| 初始提示 / Initial Hint |
接取任务时 / When accepting mission |
基本目标和背景 / Basic objective and background |
| 进阶提示 / Advanced Hint |
任务推进中 / During mission progress |
下一步行动建议 / Next steps suggestion |
| 警告提示 / Warning Hint |
危险区域 / Hazardous zone |
安全建议和风险 / Safety advice and risks |
| 成就提示 / Achievement Hint |
符合条件时 / When conditions met |
解锁成就信息 / Unlock achievement info |
| 隐藏提示 / Hidden Hint |
发现隐藏内容时 / When discovering hidden content |
隐藏线索和奖励 / Hidden clues and rewards |
| 系统提示 / System Hint |
系统更新 / System update |
新功能和改动 / New features and changes |
任务的连锁效应 / Mission Chain Reactions#
| 效应类型 / Effect Type |
影响范围 / Impact Scope |
例子 / Example |
| 阵营关系 / Faction Relations |
改变与其他阵营的关系 / Change relations with other factions |
帮助一个阵营导致另一个敌对 / Help one faction, offend another |
| NPC 生死 / NPC Fate |
影响特定 NPC 的存活 / Affect specific NPC fate |
任务选择决定谁存活 / Mission choices determine survival |
| 星球状态 / Planet State |
改变星球环境和资源 / Change planet environment and resources |
战争导致星球资源减少 / War reduces planet resources |
| 经济影响 / Economy Impact |
影响商店价格和库存 / Affect store prices and stock |
破坏贸易路线影响物价 / Destroy trade routes, affect prices |
| 任务解锁 / Mission Unlock |
解锁新任务线 / Unlock new mission lines |
完成隐藏任务获得新目标 / Complete hidden quest for new objectives |
| 结局影响 / Ending Impact |
影响最终结局 / Affect final ending |
所有选择累积影响结局 / All choices accumulate to affect ending |
任务难度调整 / Mission Difficulty Adjustment#
| 难度 / Difficulty |
敌人强度 / Enemy Strength |
任务复杂度 / Mission Complexity |
奖励 / Rewards |
| 故事模式 / Story Mode |
-30% / -30% |
简化 / Simplified |
-10% / -10% |
| 普通难度 / Normal |
基础 / Base |
标准 / Standard |
标准 / Standard |
| 困难难度 / Hard |
+30% / +30% |
增加 / Increased |
+20% / +20% |
| 极难难度 / Very Hard |
+60% / +60% |
大幅增加 / Significantly increased |
+50% / +50% |
| 自限模式 / Self-Imposed |
自定义 / Custom |
自定义限制 / Custom restrictions |
自定义 / Custom |
建议:新手从普通难度开始,通关后再切换到困难体验。/ Suggestion: New players start on Normal, switch to Hard after first completion.
任务成就与自我挑战 / Mission Achievements & Self-Challenges#
| 挑战 / Challenge |
规则 / Rules |
难度 / Difficulty |
适合玩家 / Best For |
| 无战斗通关 / No-Combat Clear |
不使用战斗完成主要任务 / Complete main missions without combat |
极难 / Very Hard |
潜行玩家 / Stealth players |
| 速通挑战 / Speedrun Challenge |
在限定时间内完成主线 / Complete main within time limit |
高 / High |
速通爱好者 / Speedrun fans |
| 低等级通关 / Low-Level Clear |
用低等级完成高难度任务 / Complete hard missions with low level |
极难 / Very Hard |
极限挑战者 / Extreme challengers |
| 单一武器 / Single Weapon |
任务全程只用一种武器 / Use only one weapon throughout |
高 / High |
特定武器爱好者 / Specific weapon fans |
| 不升级 / No Leveling |
不提升等级完成所有任务 / Complete all missions without leveling |
极难 / Very Hard |
成就追求者 / Achievement hunters |
| 全同伴招募 / All Companions |
招募所有同伴完成主线 / Recruit all companions for main quest |
中 / Medium |
剧情爱好者 / Story fans |
任务地图标注 / Mission Map Marking#
| 标注类型 / Marker Type |
颜色 / Color |
含义 / Meaning |
| 主线任务 / Main Quest |
金色 / Gold |
主要剧情任务 / Main story missions |
| 阵营任务 / Faction Quest |
阵营色 / Faction color |
对应阵营的任务 / Faction missions |
| 支线任务 / Side Quest |
蓝色 / Blue |
可选的额外任务 / Optional extra missions |
| 隐藏任务 / Hidden Quest |
紫色 / Purple |
未公开的隐藏任务 / Unpublicized hidden quests |
| 随机事件 / Random Event |
白色 / White |
临时出现的任务 / Temporarily appearing missions |
| 已完成 / Completed |
灰色 / Gray |
已完成的任务 / Finished missions |
任务日志解读 / Mission Log Interpretation#
| 信息类型 / Info Type |
位置 / Location |
内容 / Content |
| 任务目标 / Mission Objective |
日志顶部 / Log top |
当前需要完成的目标 / Current objective |
| 背景故事 / Background Story |
任务描述 / Mission description |
任务由来和目的 / Mission origin and purpose |
| 相关NPC / Related NPC |
日志中间 / Log middle |
与任务相关的 NPC 信息 / Mission-related NPC info |
| 完成奖励 / Completion Reward |
日志底部 / Log bottom |
完成任务可获得的奖励 / Rewards from mission completion |
| 时间限制 / Time Limit |
任务标题旁 / Near mission title |
任务有效期限 / Mission validity period |
| 隐藏内容 / Hidden Content |
需解锁 / Unlocked by condition |
任务中的隐藏要素 / Hidden elements in mission |
任务经济系统 / Mission Economy#
| 经济活动 / Economic Activity |
收益 / Income |
成本 / Cost |
建议 / Suggestion |
| 任务赏金 / Mission Bounties |
信用点奖励 / Credit rewards |
装备消耗 / Gear consumption |
优先完成高奖励任务 / Prioritize high-reward missions |
| 材料回收 / Material Recovery |
可出售材料 / Sellable materials |
采集时间 / Collection time |
任务中顺路采集 / Collect along mission route |
| 装备升级 / Gear Upgrades |
提升任务效率 / Improve mission efficiency |
材料 + 信用点 / Materials + credits |
平衡投资 / Invest balanced |
| 同伴招募 / Companion Recruitment |
战斗支援 / Combat support |
装备 + 好感度 / Gear + affinity |
优先实用同伴 / Prioritize useful companions |
| 飞船升级 / Ship Upgrades |
任务可达性 / Mission accessibility |
大量信用点 / Substantial credits |
逐步升级 / Upgrade gradually |
| 设施建造 / Facility Building |
长期收益 / Long-term income |
大量资源 / Significant resources |
在安全区域建造 / Build in safe zones |
任务成就完成度追踪 / Mission Achievement Progress Tracking#
| 追踪项目 / Tracking Item |
总数量 / Total |
已完成 / Completed |
进度 / Progress |
| 主线任务 / Main Quests |
约 15-20 / Approximately |
取决于进度 / Depends on progress |
百分比显示 / Percentage display |
| 阵营任务 / Faction Quests |
各阵营不同 / Varies per faction |
取决于阵营选择 / Depends on faction choice |
每个阵营独立 / Per faction independent |
| 同伴任务 / Companion Quests |
每个同伴不同 / Varies per companion |
取决于同伴招募 / Depends on companion recruitment |
每个同伴独立 / Per companion independent |
| 随机事件 / Random Events |
数百 / Hundreds |
取决于探索量 / Depends on exploration |
概略估计 / Rough estimate |
| 隐藏任务 / Hidden Quests |
20+ / 20+ |
取决于发现量 / Depends on discovery |
难以追踪 / Difficult to track |
| 任务成就 / Mission Achievements |
约 10-15 / Approximately |
取决于挑战完成 / Depends on challenge completion |
成就系统追踪 / Achievement system tracking |
- 查看社区攻略确认任务最佳完成方式 / Check community guides for best mission completion methods
- 加入任务讨论组获取更多建议 / Join mission discussion groups for more tips
- 分享自己的任务完成视频 / Share your mission completion videos
- 与其他玩家交换任务经验 / Exchange mission experience with other players
- 关注游戏更新中的任务调整 / Follow task adjustments in game updates
任务扩展阅读 / Mission Extended Reading#
任务设计理论 / Mission Design Theory#
| 理论 / Theory |
描述 / Description |
应用 / Application |
| 英雄之旅 / Hero’s Journey |
经典叙事结构 / Classic narrative structure |
主线任务设计 / Main quest design |
| 选择与后果 / Choice & Consequence |
玩家选择影响游戏世界 / Player choices affect world |
结局设计 / Ending design |
| 渐进式解锁 / Progressive Unlock |
逐步解锁新内容和机制 / Gradually unlock new content |
任务难度曲线 / Mission difficulty curve |
| 多路径设计 / Multi-Path Design |
提供多种完成任务的方式 / Provide multiple completion methods |
任务灵活性 / Mission flexibility |
| 世界响应 / World Response |
玩家行为改变世界 / Player actions change world |
阵营声望系统 / Faction reputation system |
版本更新中的任务变更 / Mission Changes in Updates#
| 版本 / Version |
日期 / Date |
任务变更 / Mission Changes |
| 1.0 |
首发 / Launch |
初始任务系统上线 / Initial mission system launch |
| 1.1 |
补丁 / Patch |
修复任务 BUG、增加新任务 / Fix bugs, add new missions |
| 1.2 (碎星) |
DLC / DLC |
新增碎星阵营任务线 / Added Shattered Space faction quests |
| 1.3 |
更新 / Update |
新增同伴专属任务 / Added companion quests |
| 1.4 (众星之海) |
DLC / DLC |
新增隐藏任务和随机事件 / Added hidden quests and random events |
任务评分标准 / Mission Rating Criteria#
| 标准 / Criterion |
优秀 / Excellent |
良好 / Good |
一般 / Average |
较差 / Poor |
| 剧情深度 / Story Depth |
引人入胜的叙事 / Engaging narrative |
有趣的故事 / Interesting story |
普通故事 / Average story |
无聊的故事 / Boring story |
| 任务多样性 / Diversity |
多种完成方式 / Multiple methods |
一些选项 / Some options |
单一方式 / Single method |
完全单一 / Completely rigid |
| 奖励合理性 / Rewards |
奖励与难度匹配 / Matches difficulty |
合理的奖励 / Reasonable rewards |
基础奖励 / Basic rewards |
奖励不足 / Insufficient rewards |
| 难度曲线 / Difficulty |
平滑的难度增长 / Smooth growth |
合理的难度 / Reasonable difficulty |
有些跳跃 / Some jumps |
难度不合理 / Unreasonable |
| 重玩价值 / Replayability |
多次游玩有趣 / Fun multiple times |
可以重玩 / Replayable |
一般的重玩 / Average replay |
不值得重玩 / Not worth replay |
| 创新性 / Innovation |
创新的机制 / Innovative mechanics |
有创意的设计 / Creative design |
常见的设计 / Common design |
完全模仿 / Pure imitation |
任务与探索的平衡 / Mission vs Exploration Balance#
| 平衡方式 / Balance Method |
任务导向 / Mission-Focused |
探索导向 / Exploration-Focused |
| 时间分配 / Time Split |
80% 任务 / 20% 探索 / 80% mission / 20% explore |
20% 任务 / 80% 探索 / 20% mission / 80% explore |
| 推荐类型 / Recommended For |
成就玩家 / Achievement players |
休闲玩家 / Casual players |
| 优点 / Pros |
快速推进剧情 / Fast story progression |
丰富游戏体验 / Rich game experience |
| 缺点 / Cons |
可能错过隐藏内容 / May miss hidden content |
可能延迟主线 / May delay main quest |
| 最佳方式 / Best Approach |
主线推进中穿插探索 / Explore during main quest |
任务间隙探索周边 / Explore nearby between missions |
任务常见问题汇总 / Mission FAQ Summary#
| 问题 / Question |
简答 / Short Answer |
详情 / Details |
| 任务有最佳完成顺序吗?/ Best mission order? |
建议跟随主线 / Follow main quest |
主线解锁关键系统 / Main quest unlocks key systems |
| 可以暂停任务吗?/ Can I pause missions? |
可以,但不建议 / Yes, but not recommended |
有些任务有时间限制 / Some missions have time limits |
| 任务奖励可以延迟获取吗?/ Can I delay mission rewards? |
不可以,领取后永久获得 / No, permanent once claimed |
建议尽早领取 / Claim early |
| 任务失败后可以重来吗?/ Can I retry failed missions? |
取决于任务类型 / Depends on mission type |
部分任务不可逆 / Some missions irreversible |
| 任务影响多人模式吗?/ Do missions affect multiplayer? |
通常不影响 / Usually no effect |
视游戏设定而定 / Depends on game settings |
| 任务成就可以放弃吗?/ Can I abandon mission achievements? |
一般不可以 / Generally no |
部分可重置 / Some can be reset |
| 如何高效完成任务?/ How to complete efficiently? |
准备充分、查看攻略 / Prepare well, check guides |
结合社区技巧 / Combine with community tips |
任务成就全览 / Mission Achievements Complete Overview#
主要任务成就 / Major Mission Achievements#
| 成就 / Achievement |
类别 / Category |
难度 / Difficulty |
解锁方式 / Unlock Method |
| 旅途开始 / The Journey Begins |
主线 / Main |
简单 / Easy |
完成序章任务 / Complete prologue |
| 第一次飞跃 / First Jump |
太空 / Space |
简单 / Easy |
第一次飞船跳跃 / First ship jump |
| 行星探索者 / Planet Explorer |
探索 / Exploration |
普通 / Normal |
探索 10 个行星 / Explore 10 planets |
| 阵营英雄 / Faction Hero |
阵营 / Faction |
困难 / Hard |
完成一个阵营所有任务 / Complete all missions for one faction |
| 全同伴好友 / All Companions Friends |
同伴 / Companion |
困难 / Hard |
完成所有同伴任务 / Complete all companion quests |
| 秘密猎人 / Secret Hunter |
隐藏 / Hidden |
极难 / Very Hard |
发现所有隐藏任务 / Discover all hidden quests |
| 银河守护者 / Galactic Guardian |
主线 / Main |
极难 / Very Hard |
完成所有主线任务 / Complete all main quests |
| 完美通关 / Perfect Playthrough |
总成就 / Overall |
传说 / Legendary |
全成就达成 / All achievements completed |
特殊挑战成就 / Special Challenge Achievements#
| 成就 / Achievement |
挑战 / Challenge |
难度 / Difficulty |
解锁方式 / Unlock Method |
| 和平主义者 / Pacifist |
不杀一人通关 / Beat game without killing |
极难 / Very Hard |
全部非致命完成任务 / Complete all non-lethally |
| 速度大师 / Speed Master |
最快速度通关 / Fastest game completion |
高 / High |
速通挑战完成 / Complete speedrun challenge |
| 独行侠 / Lone Ranger |
不招募同伴通关 / Beat game with no companions |
极难 / Very Hard |
全程单人完成任务 / Complete all solo |
| 收藏家 / Collector |
收集所有任务奖励 / Collect all mission rewards |
困难 / Hard |
完美完成每个任务 / Perfectly complete each mission |
| 学者 / Scholar |
阅读所有任务相关文本 / Read all mission text |
普通 / Normal |
耐心阅读所有文本 / Patiently read all text |
| 资源 / Resource |
类型 / Type |
内容 / Content |
获取方式 / How to Access |
| 任务攻略 Wiki / Mission Wiki / Wiki |
数据库 / Database |
详细任务攻略 / Detailed mission guides |
搜索引擎搜索 / Search engine |
| 玩家讨论论坛 / Player Forum |
交流 / Discussion |
任务经验和策略 / Mission experience and strategy |
官方论坛 / Official forum |
| 视频攻略 / Video Guides |
视频 / Video |
任务流程演示 / Mission walkthrough videos |
YouTube / 视频平台 / Video platform |
| 地图标记工具 / Map Marker Tools |
工具 / Tool |
任务地点标记 / Mission location markers |
第三方网站 / Third-party sites |
| MOD 社区 / MOD Community |
MOD / MOD |
任务扩展和内容 / Mission expansion and content |
Nexus Mods / Steam 创意工坊 / Steam Workshop |
| 社交平台 / Social Platforms |
社区 / Community |
任务和成就讨论 / Mission and achievement discussions |
Discord / Reddit / Twitter |
任务学习曲线 / Mission Learning Curve#
| 阶段 / Phase |
学习时间 / Learning Time |
技能重点 / Skill Focus |
推荐任务 / Recommended Missions |
| 第 1 周 / Week 1 |
基础操作 / Basic operations |
任务界面、日志 / Mission UI, log |
主线序章、阵营招募 / Main prologue, faction recruitment |
| 第 2 周 / Week 2 |
系统理解 / System understanding |
战斗、潜行、对话 / Combat, stealth, dialogue |
阵营初级任务、同伴任务 / Faction early missions, companion quests |
| 第 3-4 周 / Weeks 2-4 |
进阶策略 / Advanced strategy |
资源管理、Build 优化 / Resource mgmt, build optimization |
阵营中级任务、隐藏任务 / Faction mid missions, hidden quests |
| 第 5-8 周 / Weeks 5-8 |
精通技巧 / Mastery skills |
效率通关、挑战完成 / Efficient completion, challenges |
高难度任务、挑战内容 / Hard missions, challenge content |
| 终局 / Endgame |
全收集 / Completion |
隐藏任务、速通 / Hidden quests, speedruns |
所有剩余任务 / All remaining missions |
任务结局多样性 / Mission Ending Variety#
| 结局类型 / Ending Type |
触发条件 / Trigger Conditions |
出现频率 / Frequency |
推荐 / Recommendation |
| 正义结局 /正义 Ending / Justice |
选择正义路线 / Choose justice path |
约 25% / Approximately |
首次通关推荐 / Recommended for first playthrough |
| 邪恶结局 /邪恶 Ending / Evil |
选择邪恶路线 / Choose evil path |
约 15% / Approximately |
第二次通关尝试 / Try for second playthrough |
| 中立结局 /中立 Ending / Neutral |
保持中立 / Stay neutral |
约 30% / Approximately |
休闲玩家推荐 / Recommended for casual players |
| 隐藏结局 / Hidden Ending |
满足隐藏条件 / Meet hidden conditions |
约 5% / Approximately |
全成就玩家推荐 / For completionist players |
| 多人结局 / Multiple Endings |
不同选择组合 / Different choice combinations |
约 25% / Approximately |
多周目推荐 / Recommended for NG+ |
版本更新中任务内容变化 / Mission Content Changes in Updates#
碎星 DLC 任务更新 / Shattered Space DLC Mission Updates#
| 新内容 / New Content |
类型 / Type |
难度 / Difficulty |
描述 / Description |
| 新任务线 A / New Questline A |
主线任务 / Main Quest |
极难 / Very Hard |
新增碎星区域主线 / New Shattered Space main quest |
| 新任务线 B / New Questline B |
阵营任务 / Faction Quest |
困难 / Hard |
碎星专属阵营任务 / Shattered Space exclusive faction |
| 隐藏任务 C / Hidden Quest C |
隐藏任务 / Hidden Quest |
极难 / Very Hard |
需要解锁条件 / Requires unlock conditions |
| 随机事件更新 / Random Event Update |
随机事件 / Random Event |
可变 / Variable |
新增碎星区域事件 / New Shattered Space events |
众星之海 DLC 任务更新 / Sea of Stars DLC Mission Updates#
| 新内容 / New Content |
类型 / Type |
难度 / Difficulty |
描述 / Description |
| 水下任务 / Underwater Quest |
新任务类型 / New Type |
困难 / Hard |
新增水下探索任务 / New underwater exploration mission |
| 同伴新任务 / Companion New Quest |
同伴任务 / Companion Quest |
极难 / Very Hard |
新增同伴专属内容 / New companion exclusive content |
| 隐藏任务扩展 / Hidden Quest Expansion |
隐藏任务 / Hidden Quest |
传说 / Legendary |
需要全条件达成 / Requires all conditions met |
| 多人任务 / Multiplayer Quest |
任务类型 / Mission Type |
可变 / Variable |
支持多人完成 / Supports multiplayer completion |
任务设计原则 / Mission Design Principles#
| 原则 / Principle |
描述 / Description |
应用 / Application |
| 有意义的选择 / Meaningful Choice |
玩家的决策影响结果 / Player decisions affect outcomes |
对话、路线、盟友选择 / Dialogue, route, ally choices |
| 渐进式挑战 / Progressive Challenge |
难度逐步提升 / Difficulty gradually increases |
从简单任务到最终 Boss / From simple missions to final Boss |
| 探索激励 / Exploration Rewards |
探索带来丰厚奖励 / Exploration brings rich rewards |
隐藏任务、收藏品、稀有物品 / Hidden quests, collectibles, rare items |
| 叙事驱动 / Narrative Driven |
任务推动故事发展 / Missions drive story development |
剧情、角色发展、世界观 / Story, character development, world-building |
| 多样玩法 / Diverse Gameplay |
任务包含不同类型玩法 / Missions include varied gameplay |
战斗、潜行、解谜、探索 / Combat, stealth, puzzles, exploration |
| 重玩价值 / Replayability |
多周目保持新鲜感 / Maintain freshness across playthroughs |
随机事件、不同结局 / Random events, different endings |
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