角色与村民 / Characters & Villagers#

我的世界中有各种非玩家角色(NPC),从可交易的村民到友好的动物伙伴。

Minecraft features various NPCs, from tradeable villagers to friendly animal companions.

村民 / Villagers#

村民是主世界最核心的 NPC,提供交易系统。

Villagers are the most essential NPCs in the Overworld, providing the trading system.

村民职业 / Villager Professions#

职业 / Profession 工作站 / Workstation 提供的交易 / Trades
农民 / Farmer 堆肥桶 农作物→绿宝石、面包、蛋糕、南瓜派
渔夫 / Fisherman 木桶 生鱼→绿宝石、附魔钓鱼竿
牧羊人 / Shepherd 织布机 羊毛→绿宝石、床、旗帜
制箭师 / Fletcher 制箭台 燧石/木棍→绿宝石、弓、弩、箭、附魔书
图书管理员 / Librarian 讲台 纸/书→绿宝石、书架、附魔书(必备!)
盔甲匠 / Armorer 高炉 煤炭→绿宝石、铁/金/钻石盔甲
武器匠 / Weaponsmith 磨石 煤炭→绿宝石、剑、铁斧
工具匠 / Toolsmith 锻造台 煤炭→绿宝石、镐/斧/锹/锄
屠夫 / Butcher 烟熏炉 生肉→绿宝石、熟肉
皮匠 / Leatherworker 炼药锅 皮革→绿宝石、皮革马铠
神职人员 / Cleric 酿造台 腐肉→绿宝石、红石、青金石、末影珍珠
石匠 / Mason 切石机 黏土→绿宝石、石英/花岗岩/闪长岩块
傻子 / Nitwit 无交易功能
失业村民 / Unemployed 未选择职业

交易等级 / Trading Levels#

等级 / Level 名称 / Title 需要升级交易 / Trades to Level Up
新手 / Novice 1 级(绿袍石质徽章) 0-2 次交易
学徒 / Apprentice 2 级(铁质徽章) 12 次交易
熟练工 / Journeyman 3 级(金质徽章) 24 次交易
专家 / Expert 4 级(绿宝石徽章) 36 次交易
大师 / Master 5 级(钻石徽章) 48 次交易

每次交易后村民会获得经验,升级后解锁新交易选项。

Each trade gives the villager XP, unlocking new trades upon level up.

村民繁殖 / Villager Breeding#

  • 条件 / Requirements:
    • 至少两个村民(各有食物)
    • 充足的床(每对村民至少 1 张额外床)
    • 床正上方必须有至少 2 格空气
  • 食物 / Food: 村民自动拾取并分享面包/胡萝卜/马铃薯/甜菜根
  • 过程 / Process: 村民头顶出现绿色粒子→出现小村民
  • 加速 / Boosting: 给村民足够的食物(每个村民至少 12 个面包或 24 根胡萝卜)

村民繁殖是建立交易大厅的基础。建议搭建一个 5x5 的房间,安排足够的床和食物。

Villager breeding is the foundation of a trading hall. Build a 5x5 room with beds and food.

村民工作站绑定 / Workstation Binding#

村民会绑定距离最近且未被占用的工作站(Job Site Block)。

Villagers bind to the nearest unclaimed job site block.

  • 村民一旦绑定工作站,即使破坏该工作站也不会立即失去职业(直到下次补货)
  • 确保每个村民的工作站保持在同一位置,避免混乱

村民工作站必须放置在村民可触及的范围内(48 格半径)。

The job site must be within reach of the villager (48-block radius).

村民打折机制 / Discount Mechanics#

条件 / Condition 折扣 / Discount 说明 / Note
正常交易 / Normal 0% 默认价格
村庄英雄效果 / Hero of the Village 30%-70% 击败袭击后获得,持续约 3 天
僵尸村民治愈 / Curing Zombie Villager 永久 50%-90% 最划算的方法!

僵尸村民治愈流程 / Zombie Villager Curing Process:

  1. 使用喷溅型虚弱药水(Splash Potion of Weakness)击中僵尸村民
  2. 喂食一个金苹果(Golden Apple)
  3. 等待 2-5 分钟(会发出红色粒子)
  4. 治愈后的村民提供大幅折扣!
  5. 可以重复治愈同一村民进一步打折(最多 5 次)

治愈僵尸村民是获得最便宜附魔书的关键方法!

Curing zombie villagers is the key to the cheapest enchanted books!

村民自动农场 / Auto Trading Farm#

通过村民繁殖和打折机制,可以建造全自动村民交易大厅。

Using villager breeding and discount mechanics, you can build an auto trading hall.

组件 / Component 功能 / Function
繁殖区 / Breeding Zone 生产新的小村民
预留区 / Holding Area 临时存储待分配职业的村民
交易室 / Trading Room 每个职业一个隔间,带工作站+床
治愈区 / Curing Station 僵尸村民打折处理区
分类系统 / Sorting System 物品分类存储

铁傀儡 / Iron Golem#

  • 生成 / Spawn: 自然生成于村庄、玩家建造的十字形铁块+南瓜头
  • 用途 / Use: 保护村民免受僵尸和灾厄村民的侵害
  • 血量 / HP: 100(50 颗心)
  • 攻击伤害 / Attack: 7-21(普通模式)
  • 特性 / Traits: 手持鲜花给村民/玩家、免疫摔落和溺水
  • 掉落物 / Drops: 铁锭 3-5、罂粟 0-2

铁傀儡农场 / Iron Farm: 利用村民恐慌机制生成铁傀儡并自动收集铁锭。

Iron golem farms use villager panic mechanics to spawn and collect iron.

雪傀儡 / Snow Golem#

  • 生成 / Spawn: 玩家建造:雪块(2层)+ 南瓜头
  • 用途 / Use: 自动投掷雪球击退怪物、制作雪
  • 血量 / HP: 4(十分脆弱)
  • 特性 / Traits: 在炎热群系会融化(受到火焰伤害)、留下雪迹
  • 助手 / Helper: 可用来制作自动化雪球防御系统

雪傀儡在沙漠和下界不能存活——它们会迅速融化!

Snow golems can’t survive in deserts or the Nether — they melt quickly!

宠物与坐骑 / Pets & Mounts#

狼 / Wolf#

  • 驯服 / Tame: 使用骨头(每根骨头 33% 概率)
  • 功能 / Function: 攻击敌对生物和被动生物(可命令坐/站)
  • 血量 / HP: 驯服后 20(可恢复)
  • 项圈颜色 / Collar: 默认红色,可用染料改变
  • 变种 / Variants: 1.21 新增 8 种狼变种(根据群系肤色不同)

狼是游戏中最忠诚的伙伴——但注意不要误伤它们!

Wolves are the most loyal companions — but be careful not to hit them!

猫 / Cat#

  • 驯服 / Tame: 喂食生鳕鱼或生鲑鱼
  • 功能 / Function: 吓退苦力怕、提供礼物(兔子脚、幻翼膜等)
  • 血量 / HP: 10
  • 变种 / Variants: 姜黄猫、黑猫、暹罗猫、英国短毛猫、红虎斑猫、三花猫、白猫、布偶猫

猫每天早上会给主人送礼物,有时会送幻翼膜!

Cats bring gifts every morning — sometimes phantom membranes!

马 / Horse#

  • 驯服 / Tame: 空手右键骑乘→拒绝→重复直到出现爱心
  • 装备 / Equipment: 马鞍(控制移动)、马铠(保护)
  • 属性 / Stats: 速度(4-14 m/s)、跳跃强度(0.4-1.0)、生命(15-30)
  • 变种 / Variants: 普通马、驴、骡(马+驴繁殖)
  • 繁殖 / Breeding: 喂食金苹果或金胡萝卜

马的属性是随机的——褐色马可能比白马跑得还快!

Horse stats are random — a brown horse might outrun a white one!

马匹属性 / Stat 最差值 / Min 最佳值 / Max 平均 / Average
速度 / Speed (m/s) 4.0 14.5 9.5
跳跃 / Jump (blocks) 1.0 5.5 2.5
生命 / HP 15 30 22

羊驼 / Llama#

  • 驯服 / Tame: 右键骑乘直到显示爱心
  • 功能 / Function: 物品运输(可拴绳连接最多 10 只成商队)
  • 装饰 / Decor: 可铺地毯(不同颜色)
  • 攻击 / Attack: 吐口水击退敌对生物
  • 变种 / Variants: 棕色、白色、灰色、商人羊驼(自然生成携带商品)

羊驼商队是长途运输的好帮手!

Llama caravans are excellent for long-distance transport!

鹦鹉 / Parrot#

  • 驯服 / Tame: 喂食小麦种子
  • 功能 / Function: 站在肩膀上、模仿敌对生物声音
  • 血量 / HP: 6
  • 变种 / Variants: 红色、蓝色、绿色、青色、灰色
  • 注意 / Warning: 不要喂食巧克力曲奇——会杀死鹦鹉!

鹦鹉会模仿附近怪物的声音——这是非常好的警报系统。

Parrots mimic nearby mob sounds — an excellent early warning system!

海豚 / Dolphin#

  • 生成 / Spawn: 海洋群系
  • 功能 / Function: 引领玩家到沉船/海底废墟、给予海豚之力加速游泳
  • 特性 / Traits: 聪明友好、跳出水面的动画
  • 互动 / Interaction: 喂食生鳕鱼建立信任

海豚之力效果让你游泳速度提升约 5 倍!

Dolphin’s Grace boosts swim speed by about 5x!

青蛙 / Frog#

  • 生成 / Spawn: 沼泽群系
  • 功能 / Function: 吞食小型岩浆怪→产生蛙光体
  • 变种 / Variants: 温带(橙色)、寒带(绿色)、热带(白色)
  • 互动 / Interaction: 可用拴绳牵引

青蛙吞食小型岩浆怪会掉落对应温度的蛙光体。

Frogs eating small magma cubes drop froglights matching their biome temperature.

蜜蜂 / Bee#

  • 生成 / Spawn: 繁花森林、平原、向日葵平原
  • 功能 / Function: 授粉作物(加快生长)、产蜜
  • 蜂巢 / Beehive: 空手→蜂蜜瓶(剪刀→蜜脾)
  • 特性 / Traits: 攻击蜂巢会激怒蜂群

蜜蜂是高效农场的关键——有了它们作物长得更快。

Bees are key to efficient farms — crops grow faster with pollination.

中立生物 / Neutral Mobs#

北极熊 / Polar Bear#

  • 生成 / Spawn: 冰原、冰刺平原
  • 特性 / Traits: 成年熊中立(幼熊被攻击时成年熊反击)
  • 掉落物 / Drops: 生鳕鱼、生鲑鱼

北极熊是最强的中立生物之一——不要靠近幼崽!

Polar bears are among the strongest neutral mobs — avoid cubs!

豹猫 / Ocelot#

  • 生成 / Spawn: 丛林群系
  • 特性 / Traits: 小心谨慎,靠近会逃跑
  • 信任 / Trust: 喂食生鳕鱼建立信任(信任后不再逃离)

1.2 以后豹猫无法驯服为猫——它们是独立的丛林居民!

Post-1.2, ocelots can no longer be tamed as cats — they’re independent jungle dwellers!

山羊 / Goat#

  • 生成 / Spawn: 山地群系
  • 特性 / Traits: 跳得很高、会撞飞生物(偶尔)
  • 掉落物 / Drops: 山羊角(撞树时掉落)
  • 变种 / Variants: 尖叫山羊(Screaming Goat,声音独特)

山羊撞击树木或石头时会掉落山羊角,可以吹奏。

Goats ramming trees or stones drop goat horns that can be played.

循声守卫 / Warden#

  • 生成 / Spawn: 深暗之域(Deep Dark),幽匿尖啸体触发
  • 血量 / HP: 250(游戏中最高的生物血量)
  • 攻击伤害 / Attack: 30(简单)、45(普通)、60(困难)——两下致命
  • 特性 / Traits: 完全失明(无视力)、依靠振动和气味感知、移动缓慢但攻击极快
  • 应对策略 / Strategy:
    • 逃跑 / Run: 循声守卫发现你时——跑!
    • 潜行 / Sneak: 潜行状态下不产生振动——可以混过去
    • 羊毛 / Wool: 羊毛可以吸收振动信号
    • 远程武器 / Ranged: 弓箭或雪球可以引开注意力
    • 雪球 / Snowballs: 丢雪球制造振动吸引循声守卫到别处

不要试图杀死循声守卫——它的血量比凋灵还高!

Do not try to kill the Warden — it has more HP than the Wither!

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