建筑大全 / Building Guide#

“A castle is not just walls and towers. It is the heart of a living, breathing community.” / “城堡不只是城墙和塔楼。它是一个生机勃勃的社区的心脏。”

《要塞》拥有丰富的建筑系统,包含30多种不同功能的建筑。从基础的伐木场到宏伟的城堡主楼,每座建筑都有其独特的作用。本章将详细介绍游戏中的所有建筑,包括经济类、军事类、防御类和装饰类建筑。

“Stronghold” features a rich building system with over 30 buildings of different functions. From basic woodcutter’s huts to grand castle keeps, each building serves a unique purpose. This chapter provides detailed information on all buildings, including economy, military, defense, and decoration categories.


建筑分类总览 / Building Category Overview#

类别 / Category 建筑数量 / Building Count 主要功能 / Main Function
经济类 / Economy 15座 / 15 buildings 资源生产、加工、储存 / Resource production, processing, storage
军事类 / Military 8座 / 8 buildings 兵种训练、武器生产 / Unit training, weapon production
防御类 / Defense 7座 / 7 buildings 城墙、塔楼、城门 / Walls, towers, gates
装饰类 / Decoration 5座 / 5 buildings 提升满意度、美化环境 / Boost happiness, beautify environment

经济类建筑 / Economy Buildings#

资源采集建筑 / Resource Gathering Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 所需劳动力 / Workers 解锁条件 / Unlock Condition
伐木场 / Woodcutter’s Hut 采集木材 / Gather wood 30木材 / 30 wood 1名伐木工 / 1 woodcutter 初始可用 / Available at start
采石场 / Quarry 采集石头 / Gather stone 50木材 / 50 wood 1名石匠 / 1 stonecutter 初始可用 / Available at start
铁矿场 / Iron Mine 采集铁矿 / Gather iron 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone 1名矿工 / 1 miner 研究铁矿科技 / Research iron tech
农场 / Farm 种植小麦 / Grow wheat 60木材 / 60 wood 1名农民 / 1 farmer 初始可用 / Available at start
苹果园 / Apple Orchard 种植苹果 / Grow apples 50木材 / 50 wood 1名农民 / 1 farmer 初始可用 / Available at start
乳酪厂 / Dairy Farm 生产乳酪 / Produce cheese 80木材 + 30石头 / 80 wood + 30 stone 1名农民 / 1 farmer 研究乳酪科技 / Research cheese tech
渔屋 / Fishing Hut 捕捉鱼类 / Catch fish 40木材 / 40 wood 1名渔民 / 1 fisherman 靠近水域 / Near water
猎人小屋 / Hunter’s Hut 狩猎动物 / Hunt animals 60木材 / 60 wood 1名猎人 / 1 hunter 靠近森林 / Near forest
啤酒厂 / Brewery 生产啤酒 / Produce ale 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone 1名酿酒师 / 1 brewer 研究啤酒科技 / Research ale tech

资源加工建筑 / Resource Processing Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 所需劳动力 / Workers 解锁条件 / Unlock Condition
面包房 / Bakery 小麦加工成面包 / Process wheat into bread 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone 1名面包师 / 1 baker 研究面包科技 / Research bread tech
皮革厂 / Tannery 生产皮革 / Produce leather 100木材 + 60石头 / 100 wood + 60 stone 1名制革工 / 1 tanner 研究皮革科技 / Research leather tech
冶炼厂 / Smelter 冶炼铁矿 / Smelt iron ore 120木材 + 80石头 / 120 wood + 80 stone 1名冶炼工 / 1 smelter 研冶炼科技 / Research smelting tech
木匠铺 / Carpenter’s Hut 加工木材产品 / Process wood products 70木材 + 30石头 / 70 wood + 30 stone 1名木匠 / 1 carpenter 初始可用 / Available at start
石匠铺 / Stone Mason’s Hut 加工石头产品 / Process stone products 90木材 + 50石头 / 90 wood + 50 stone 1名石匠 / 1 stone mason 研究石雕科技 / Research stone masonry

资源储存建筑 / Resource Storage Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 容量 / Capacity 解锁条件 / Unlock Condition
木材场 / Wood Stockpile 储存木材 / Store wood 50木材 / 50 wood 100单位 / 100 units 初始可用 / Available at start
石料场 / Stone Stockpile 储存石头 / Store stone 75木材 / 75 wood 100单位 / 100 units 初始可用 / Available at start
铁矿场 / Iron Stockpile 储存铁 / Store iron 100木材 / 100 wood 100单位 / 100 units 研究铁矿科技 / Research iron tech
谷仓 / Granary 储存食物 / Store food 100木材 / 100 wood 200单位 / 200 units 初始可用 / Available at start
酒窖 / Brewery Stockpile 储存啤酒 / Store ale 75木材 / 75 wood 100单位 / 100 units 研究啤酒科技 / Research ale tech

贸易与管理建筑 / Trade and Management Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 所需劳动力 / Workers 解锁条件 / Unlock Condition
贸易站 / Trade Post 允许买卖资源 / Allow buying/selling 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone 1名商人 / 1 merchant 初始可用 / Available at start
市场 / Market 大规模贸易 / Large-scale trading 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone 2名商人 / 2 merchants 研究市场科技 / Research market tech
金库 / Treasury 储存金币 / Store gold 200木材 + 100石头 / 200 wood + 100 stone 0 初始可用 / Available at start

军事类建筑 / Military Buildings#

兵营与训练建筑 / Barracks and Training Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 训练兵种 / Units Trained 解锁条件 / Unlock Condition
兵营 / Barracks 训练步兵 / Train infantry 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone 剑士、矛兵 / Swordsmen, Pikemen 初始可用 / Available at start
弓箭手营地 / Archer’s Post 训练弓箭手 / Train archers 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone 弓箭手 / Archers 初始可用 / Available at start
骑兵营地 / Stable 训练骑兵 / Train cavalry 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone 骑士 / Knights 研究骑兵科技 / Research cavalry tech
铁匠铺 / Blacksmith 生产武器 / Produce weapons 120木材 + 80石头 / 120 wood + 80 stone 剑、盾 / Swords, shields 研究铁器科技 / Research iron tech
盾牌厂 / Fletcher 生产弓箭 / Produce bows 100木材 + 60石头 / 100 wood + 60 stone 弓箭 / Bows 初始可用 / Available at start
锁甲厂 / Armorer 生产盔甲 / Produce armor 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone 锁子甲 / Chain mail 研究盔甲科技 / Research armor tech

攻城武器建筑 / Siege Weapon Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 生产武器 / Weapons Produced 解锁条件 / Unlock Condition
攻城工坊 / Siege Workshop 制造攻城武器 / Build siege weapons 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone 投石机、冲车 / Catapults, rams 研究攻城科技 / Research siege tech
攻城塔工坊 / Siege Tower Workshop 制造攻城塔 / Build siege towers 250木材 + 200石头 / 250 wood + 200 stone 攻城塔 / Siege towers 研究攻城塔科技 / Research siege tower tech

军事管理建筑 / Military Management Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 效果 / Effect 解锁条件 / Unlock Condition
间谍小屋 / Spy Guild 训练间谍 / Train spies 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone 可训练间谍 / Can train spies 研究间谍科技 / Research spy tech
医疗站 / Medic Tent 治疗伤员 / Heal wounded 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone 治疗附近伤员 / Heal nearby wounded 初始可用 / Available at start

防御类建筑 / Defense Buildings#

城墙建筑 / Wall Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 防御力 / Defense 解锁条件 / Unlock Condition
木墙 / Wooden Wall 基础防御 / Basic defense 10木材/段 / 10 wood/segment 低 / Low 初始可用 / Available at start
石墙 / Stone Wall 高级防御 / Advanced defense 15石头/段 / 15 stone/segment 高 / High 研究石墙科技 / Research stone wall tech
城垛 / Battlements 提升防御 / Enhance defense 5石头/段 / 5 stone/segment +20%防御 / +20% defense 研究城垛科技 / Research battlements tech

塔楼建筑 / Tower Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 防御力 / Defense 解锁条件 / Unlock Condition
瞭望塔 / Lookout Tower 提供视野 / Provide vision 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone 低 / Low 初始可用 / Available at start
方塔 / Square Tower 防御节点 / Defense node 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone 中 / Medium 研究方塔科技 / Research square tower tech
圆塔 / Round Tower 高级防御 / Advanced defense 150木材 + 120石头 / 150 wood + 120 stone 高 / High 研究圆塔科技 / Research round tower tech
弓箭塔 / Archer Tower 远程防御 / Ranged defense 120木材 + 100石头 / 120 wood + 100 stone 中 / Medium 研究弓箭塔科技 / Research archer tower tech

城门与特殊建筑 / Gate and Special Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 效果 / Effect 解锁条件 / Unlock Condition
城门 / Gatehouse 控制进出 / Control access 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone 允许单位通过 / Allow units to pass 初始可用 / Available at start
吊桥 / Drawbridge 可升降的桥梁 / Raising bridge 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone 控制通道 / Control passage 初始可用 / Available at start
油锅 / Boiling Oil 城墙防御 / Wall defense 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone 对攀爬者造成伤害 / Damage climbers 研究油锅科技 / Research oil pot tech
壕沟 / Moat 阻挡地面单位 / Block ground units 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone 减慢敌人移动 / Slow enemy movement 研究壕沟科技 / Research moat tech

装饰类建筑 / Decoration Buildings#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 满意度效果 / Happiness Effect 解锁条件 / Unlock Condition
花园 / Garden 美化环境 / Beautify 30木材 / 30 wood +1满意度 / +1 happiness 初始可用 / Available at start
雕像 / Statue 提升威望 / Prestige 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone +3满意度 / +3 happiness 研究雕像科技 / Research statue tech
喷泉 / Fountain 美化环境 / Beautify 50木材 + 40石头 / 50 wood + 40 stone +2满意度 / +2 happiness 初始可用 / Available at start
十字架 / Cross 宗教建筑 / Religious 60木材 + 30石头 / 60 wood + 30 stone +2满意度 / +2 happiness 初始可用 / Available at start
宴会厅 / Feast Hall 举办宴会 / Hold feasts 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone 临时满意度提升 / Temp boost 研究宴会科技 / Research feast tech

建筑升级系统 / Building Upgrade System#

升级效果 / Upgrade Effects#

建筑 / Building 升级效果 / Upgrade Effect 升级成本 / Upgrade Cost 解锁条件 / Unlock Condition
伐木场 / Woodcutter’s Hut 产量+50% / Output +50% 50木材 / 50 wood 研究伐木科技 / Research logging tech
采石场 / Quarry 产量+50% / Output +50% 75木材 / 75 wood 研究采石科技 / Research quarrying tech
农场 / Farm 产量+50% / Output +50% 60木材 / 60 wood 研究农业科技 / Research farming tech
兵营 / Barracks 训练速度+50% / Training speed +50% 200木材 + 100石头 / 200 wood + 100 stone 研究军事科技 / Research military tech
弓箭手营地 / Archer’s Post 训练速度+50% / Training speed +50% 150木材 + 80石头 / 150 wood + 80 stone 研究弓箭科技 / Research archery tech

建筑维护成本 / Building Maintenance Costs#

建筑类型 / Building Type 木材维护 / Wood Maintenance 石头维护 / Stone Maintenance 金币维护 / Gold Maintenance
经济建筑 / Economy 1单位/月 / 1 unit/month 0 0
军事建筑 / Military 1单位/月 / 1 unit/month 0.5单位/月 / 0.5 unit/month 5金币/月 / 5 gold/month
防御建筑 / Defense 0.5单位/月 / 0.5 unit/month 1单位/月 / 1 unit/month 0
装饰建筑 / Decoration 0.5单位/月 / 0.5 unit/month 0 0

建筑布局建议 / Building Layout Recommendations#

经济区布局 / Economy Zone Layout#

区域 / Zone 建筑组合 / Building Combination 原因 / Reason
木材区 / Wood Zone 伐木场x3 + 木材场x1 + 木匠铺x1 / Woodcutter’s Hut x3 + Wood Stockpile x1 + Carpenter’s Hut x1 集中木材生产 / Centralized wood production
食物区 / Food Zone 农场x2 + 苹果园x1 + 谷仓x1 / Farm x2 + Apple Orchard x1 + Granary x1 集中食物生产 / Centralized food production
铁矿区 / Iron Zone 铁矿场x2 + 冶炼厂x1 + 铁矿场x1 / Iron Mine x2 + Smelter x1 + Iron Stockpile x1 集中铁生产 / Centralized iron production

军事区布局 / Military Zone Layout#

区域 / Zone 建筑组合 / Building Combination 原因 / Reason
训练区 / Training Zone 兵营x1 + 弓箭手营地x1 + 骑兵营地x1 / Barracks x1 + Archer’s Post x1 + Stable x1 集中训练 / Centralized training
武器区 / Weapon Zone 铁匠铺x1 + 盾牌厂x1 + 锁甲厂x1 / Blacksmith x1 + Fletcher x1 + Armorer x1 集中生产 / Centralized production

防御区布局 / Defense Zone Layout#

区域 / Zone 建筑组合 / Building Combination 原因 / Reason
城墙段 / Wall Section 石墙 + 城垛 + 油锅 / Stone wall + Battlements + Boiling oil 最大防御 / Maximum defense
塔楼组合 / Tower Combination 圆塔 + 弓箭塔 + 瞭望塔 / Round tower + Archer tower + Lookout tower 全面防御 / Comprehensive defense

总结 / Summary#

《要塞》的建筑系统是游戏的核心,合理的建筑布局和升级策略是成功的关键。根据游戏阶段和需求选择合适的建筑,建立高效的经济和军事体系,你就能建造出坚不可摧的城堡。

The building system is the core of “Stronghold,” and proper building layout and upgrade strategies are key to success. Choose appropriate buildings based on game phase and needs, establish efficient economic and military systems, and you will build an impregnable castle.

“每座伟大的城堡都始于一座简单的建筑。” / “Every great castle starts with a simple building.”