建筑大全 / Building Guide#
“A castle is not just walls and towers. It is the heart of a living, breathing community.” / “城堡不只是城墙和塔楼。它是一个生机勃勃的社区的心脏。”
《要塞》拥有丰富的建筑系统,包含30多种不同功能的建筑。从基础的伐木场到宏伟的城堡主楼,每座建筑都有其独特的作用。本章将详细介绍游戏中的所有建筑,包括经济类、军事类、防御类和装饰类建筑。
“Stronghold” features a rich building system with over 30 buildings of different functions. From basic woodcutter’s huts to grand castle keeps, each building serves a unique purpose. This chapter provides detailed information on all buildings, including economy, military, defense, and decoration categories.
建筑分类总览 / Building Category Overview#
| 类别 / Category | 建筑数量 / Building Count | 主要功能 / Main Function |
|---|---|---|
| 经济类 / Economy | 15座 / 15 buildings | 资源生产、加工、储存 / Resource production, processing, storage |
| 军事类 / Military | 8座 / 8 buildings | 兵种训练、武器生产 / Unit training, weapon production |
| 防御类 / Defense | 7座 / 7 buildings | 城墙、塔楼、城门 / Walls, towers, gates |
| 装饰类 / Decoration | 5座 / 5 buildings | 提升满意度、美化环境 / Boost happiness, beautify environment |
经济类建筑 / Economy Buildings#
资源采集建筑 / Resource Gathering Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 所需劳动力 / Workers | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 伐木场 / Woodcutter’s Hut | 采集木材 / Gather wood | 30木材 / 30 wood | 1名伐木工 / 1 woodcutter | 初始可用 / Available at start |
| 采石场 / Quarry | 采集石头 / Gather stone | 50木材 / 50 wood | 1名石匠 / 1 stonecutter | 初始可用 / Available at start |
| 铁矿场 / Iron Mine | 采集铁矿 / Gather iron | 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone | 1名矿工 / 1 miner | 研究铁矿科技 / Research iron tech |
| 农场 / Farm | 种植小麦 / Grow wheat | 60木材 / 60 wood | 1名农民 / 1 farmer | 初始可用 / Available at start |
| 苹果园 / Apple Orchard | 种植苹果 / Grow apples | 50木材 / 50 wood | 1名农民 / 1 farmer | 初始可用 / Available at start |
| 乳酪厂 / Dairy Farm | 生产乳酪 / Produce cheese | 80木材 + 30石头 / 80 wood + 30 stone | 1名农民 / 1 farmer | 研究乳酪科技 / Research cheese tech |
| 渔屋 / Fishing Hut | 捕捉鱼类 / Catch fish | 40木材 / 40 wood | 1名渔民 / 1 fisherman | 靠近水域 / Near water |
| 猎人小屋 / Hunter’s Hut | 狩猎动物 / Hunt animals | 60木材 / 60 wood | 1名猎人 / 1 hunter | 靠近森林 / Near forest |
| 啤酒厂 / Brewery | 生产啤酒 / Produce ale | 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone | 1名酿酒师 / 1 brewer | 研究啤酒科技 / Research ale tech |
资源加工建筑 / Resource Processing Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 所需劳动力 / Workers | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 面包房 / Bakery | 小麦加工成面包 / Process wheat into bread | 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone | 1名面包师 / 1 baker | 研究面包科技 / Research bread tech |
| 皮革厂 / Tannery | 生产皮革 / Produce leather | 100木材 + 60石头 / 100 wood + 60 stone | 1名制革工 / 1 tanner | 研究皮革科技 / Research leather tech |
| 冶炼厂 / Smelter | 冶炼铁矿 / Smelt iron ore | 120木材 + 80石头 / 120 wood + 80 stone | 1名冶炼工 / 1 smelter | 研冶炼科技 / Research smelting tech |
| 木匠铺 / Carpenter’s Hut | 加工木材产品 / Process wood products | 70木材 + 30石头 / 70 wood + 30 stone | 1名木匠 / 1 carpenter | 初始可用 / Available at start |
| 石匠铺 / Stone Mason’s Hut | 加工石头产品 / Process stone products | 90木材 + 50石头 / 90 wood + 50 stone | 1名石匠 / 1 stone mason | 研究石雕科技 / Research stone masonry |
资源储存建筑 / Resource Storage Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 容量 / Capacity | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 木材场 / Wood Stockpile | 储存木材 / Store wood | 50木材 / 50 wood | 100单位 / 100 units | 初始可用 / Available at start |
| 石料场 / Stone Stockpile | 储存石头 / Store stone | 75木材 / 75 wood | 100单位 / 100 units | 初始可用 / Available at start |
| 铁矿场 / Iron Stockpile | 储存铁 / Store iron | 100木材 / 100 wood | 100单位 / 100 units | 研究铁矿科技 / Research iron tech |
| 谷仓 / Granary | 储存食物 / Store food | 100木材 / 100 wood | 200单位 / 200 units | 初始可用 / Available at start |
| 酒窖 / Brewery Stockpile | 储存啤酒 / Store ale | 75木材 / 75 wood | 100单位 / 100 units | 研究啤酒科技 / Research ale tech |
贸易与管理建筑 / Trade and Management Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 所需劳动力 / Workers | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 贸易站 / Trade Post | 允许买卖资源 / Allow buying/selling | 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone | 1名商人 / 1 merchant | 初始可用 / Available at start |
| 市场 / Market | 大规模贸易 / Large-scale trading | 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone | 2名商人 / 2 merchants | 研究市场科技 / Research market tech |
| 金库 / Treasury | 储存金币 / Store gold | 200木材 + 100石头 / 200 wood + 100 stone | 0 | 初始可用 / Available at start |
军事类建筑 / Military Buildings#
兵营与训练建筑 / Barracks and Training Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 训练兵种 / Units Trained | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 兵营 / Barracks | 训练步兵 / Train infantry | 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone | 剑士、矛兵 / Swordsmen, Pikemen | 初始可用 / Available at start |
| 弓箭手营地 / Archer’s Post | 训练弓箭手 / Train archers | 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone | 弓箭手 / Archers | 初始可用 / Available at start |
| 骑兵营地 / Stable | 训练骑兵 / Train cavalry | 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone | 骑士 / Knights | 研究骑兵科技 / Research cavalry tech |
| 铁匠铺 / Blacksmith | 生产武器 / Produce weapons | 120木材 + 80石头 / 120 wood + 80 stone | 剑、盾 / Swords, shields | 研究铁器科技 / Research iron tech |
| 盾牌厂 / Fletcher | 生产弓箭 / Produce bows | 100木材 + 60石头 / 100 wood + 60 stone | 弓箭 / Bows | 初始可用 / Available at start |
| 锁甲厂 / Armorer | 生产盔甲 / Produce armor | 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone | 锁子甲 / Chain mail | 研究盔甲科技 / Research armor tech |
攻城武器建筑 / Siege Weapon Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 生产武器 / Weapons Produced | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 攻城工坊 / Siege Workshop | 制造攻城武器 / Build siege weapons | 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone | 投石机、冲车 / Catapults, rams | 研究攻城科技 / Research siege tech |
| 攻城塔工坊 / Siege Tower Workshop | 制造攻城塔 / Build siege towers | 250木材 + 200石头 / 250 wood + 200 stone | 攻城塔 / Siege towers | 研究攻城塔科技 / Research siege tower tech |
军事管理建筑 / Military Management Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 效果 / Effect | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 间谍小屋 / Spy Guild | 训练间谍 / Train spies | 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone | 可训练间谍 / Can train spies | 研究间谍科技 / Research spy tech |
| 医疗站 / Medic Tent | 治疗伤员 / Heal wounded | 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone | 治疗附近伤员 / Heal nearby wounded | 初始可用 / Available at start |
防御类建筑 / Defense Buildings#
城墙建筑 / Wall Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 防御力 / Defense | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 木墙 / Wooden Wall | 基础防御 / Basic defense | 10木材/段 / 10 wood/segment | 低 / Low | 初始可用 / Available at start |
| 石墙 / Stone Wall | 高级防御 / Advanced defense | 15石头/段 / 15 stone/segment | 高 / High | 研究石墙科技 / Research stone wall tech |
| 城垛 / Battlements | 提升防御 / Enhance defense | 5石头/段 / 5 stone/segment | +20%防御 / +20% defense | 研究城垛科技 / Research battlements tech |
塔楼建筑 / Tower Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 防御力 / Defense | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 瞭望塔 / Lookout Tower | 提供视野 / Provide vision | 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone | 低 / Low | 初始可用 / Available at start |
| 方塔 / Square Tower | 防御节点 / Defense node | 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone | 中 / Medium | 研究方塔科技 / Research square tower tech |
| 圆塔 / Round Tower | 高级防御 / Advanced defense | 150木材 + 120石头 / 150 wood + 120 stone | 高 / High | 研究圆塔科技 / Research round tower tech |
| 弓箭塔 / Archer Tower | 远程防御 / Ranged defense | 120木材 + 100石头 / 120 wood + 100 stone | 中 / Medium | 研究弓箭塔科技 / Research archer tower tech |
城门与特殊建筑 / Gate and Special Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 效果 / Effect | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 城门 / Gatehouse | 控制进出 / Control access | 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone | 允许单位通过 / Allow units to pass | 初始可用 / Available at start |
| 吊桥 / Drawbridge | 可升降的桥梁 / Raising bridge | 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone | 控制通道 / Control passage | 初始可用 / Available at start |
| 油锅 / Boiling Oil | 城墙防御 / Wall defense | 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone | 对攀爬者造成伤害 / Damage climbers | 研究油锅科技 / Research oil pot tech |
| 壕沟 / Moat | 阻挡地面单位 / Block ground units | 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone | 减慢敌人移动 / Slow enemy movement | 研究壕沟科技 / Research moat tech |
装饰类建筑 / Decoration Buildings#
| 建筑 / Building | 功能 / Function | 建造成本 / Build Cost | 满意度效果 / Happiness Effect | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|---|
| 花园 / Garden | 美化环境 / Beautify | 30木材 / 30 wood | +1满意度 / +1 happiness | 初始可用 / Available at start |
| 雕像 / Statue | 提升威望 / Prestige | 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone | +3满意度 / +3 happiness | 研究雕像科技 / Research statue tech |
| 喷泉 / Fountain | 美化环境 / Beautify | 50木材 + 40石头 / 50 wood + 40 stone | +2满意度 / +2 happiness | 初始可用 / Available at start |
| 十字架 / Cross | 宗教建筑 / Religious | 60木材 + 30石头 / 60 wood + 30 stone | +2满意度 / +2 happiness | 初始可用 / Available at start |
| 宴会厅 / Feast Hall | 举办宴会 / Hold feasts | 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone | 临时满意度提升 / Temp boost | 研究宴会科技 / Research feast tech |
建筑升级系统 / Building Upgrade System#
升级效果 / Upgrade Effects#
| 建筑 / Building | 升级效果 / Upgrade Effect | 升级成本 / Upgrade Cost | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|
| 伐木场 / Woodcutter’s Hut | 产量+50% / Output +50% | 50木材 / 50 wood | 研究伐木科技 / Research logging tech |
| 采石场 / Quarry | 产量+50% / Output +50% | 75木材 / 75 wood | 研究采石科技 / Research quarrying tech |
| 农场 / Farm | 产量+50% / Output +50% | 60木材 / 60 wood | 研究农业科技 / Research farming tech |
| 兵营 / Barracks | 训练速度+50% / Training speed +50% | 200木材 + 100石头 / 200 wood + 100 stone | 研究军事科技 / Research military tech |
| 弓箭手营地 / Archer’s Post | 训练速度+50% / Training speed +50% | 150木材 + 80石头 / 150 wood + 80 stone | 研究弓箭科技 / Research archery tech |
建筑维护成本 / Building Maintenance Costs#
| 建筑类型 / Building Type | 木材维护 / Wood Maintenance | 石头维护 / Stone Maintenance | 金币维护 / Gold Maintenance |
|---|---|---|---|
| 经济建筑 / Economy | 1单位/月 / 1 unit/month | 0 | 0 |
| 军事建筑 / Military | 1单位/月 / 1 unit/month | 0.5单位/月 / 0.5 unit/month | 5金币/月 / 5 gold/month |
| 防御建筑 / Defense | 0.5单位/月 / 0.5 unit/month | 1单位/月 / 1 unit/month | 0 |
| 装饰建筑 / Decoration | 0.5单位/月 / 0.5 unit/month | 0 | 0 |
建筑布局建议 / Building Layout Recommendations#
经济区布局 / Economy Zone Layout#
| 区域 / Zone | 建筑组合 / Building Combination | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 木材区 / Wood Zone | 伐木场x3 + 木材场x1 + 木匠铺x1 / Woodcutter’s Hut x3 + Wood Stockpile x1 + Carpenter’s Hut x1 | 集中木材生产 / Centralized wood production |
| 食物区 / Food Zone | 农场x2 + 苹果园x1 + 谷仓x1 / Farm x2 + Apple Orchard x1 + Granary x1 | 集中食物生产 / Centralized food production |
| 铁矿区 / Iron Zone | 铁矿场x2 + 冶炼厂x1 + 铁矿场x1 / Iron Mine x2 + Smelter x1 + Iron Stockpile x1 | 集中铁生产 / Centralized iron production |
军事区布局 / Military Zone Layout#
| 区域 / Zone | 建筑组合 / Building Combination | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 训练区 / Training Zone | 兵营x1 + 弓箭手营地x1 + 骑兵营地x1 / Barracks x1 + Archer’s Post x1 + Stable x1 | 集中训练 / Centralized training |
| 武器区 / Weapon Zone | 铁匠铺x1 + 盾牌厂x1 + 锁甲厂x1 / Blacksmith x1 + Fletcher x1 + Armorer x1 | 集中生产 / Centralized production |
防御区布局 / Defense Zone Layout#
| 区域 / Zone | 建筑组合 / Building Combination | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 城墙段 / Wall Section | 石墙 + 城垛 + 油锅 / Stone wall + Battlements + Boiling oil | 最大防御 / Maximum defense |
| 塔楼组合 / Tower Combination | 圆塔 + 弓箭塔 + 瞭望塔 / Round tower + Archer tower + Lookout tower | 全面防御 / Comprehensive defense |
总结 / Summary#
《要塞》的建筑系统是游戏的核心,合理的建筑布局和升级策略是成功的关键。根据游戏阶段和需求选择合适的建筑,建立高效的经济和军事体系,你就能建造出坚不可摧的城堡。
The building system is the core of “Stronghold,” and proper building layout and upgrade strategies are key to success. Choose appropriate buildings based on game phase and needs, establish efficient economic and military systems, and you will build an impregnable castle.
“每座伟大的城堡都始于一座简单的建筑。” / “Every great castle starts with a simple building.”