兵种详解 / Unit Guide#
“每种兵种都有其独特的价值。了解它们的优缺点,才能在战场上取胜。” / “Each unit type has its unique value. Understanding their strengths and weaknesses is key to battlefield victory.”
《要塞》拥有丰富的兵种系统,每个兵种都有独特的属性和战术用途。本章将详细介绍游戏中的所有兵种数据、克制关系和使用策略,帮助你组建最强大的军队。
“Stronghold” features a rich unit system, with each unit type having unique stats and tactical uses. This chapter provides detailed information on all unit stats, counters, and usage strategies to help you build the strongest army.
兵种总览 / Unit Overview#
| 兵种 / Unit | 类型 / Type | 生命值 / HP | 攻击力 / Attack | 防御力 / Defense | 速度 / Speed |
|---|---|---|---|---|---|
| 剑士 / Swordsman | 步兵 / Infantry | 150 | 15 | 10 | 4 |
| 矛兵 / Pikeman | 步兵 / Infantry | 120 | 12 | 8 | 5 |
| 弓箭手 / Archer | 远程 / Ranged | 80 | 8 | 3 | 4 |
| 火焰弓箭手 / Fire Archer | 远程 / Ranged | 80 | 12 | 3 | 4 |
| 骑士 / Knight | 骑兵 / Cavalry | 200 | 20 | 15 | 6 |
| 刺客 / Assassin | 特殊 / Special | 100 | 18 | 5 | 7 |
| 间谍 / Spy | 特殊 / Special | 60 | 5 | 2 | 5 |
| 匕首兵 / Maceman | 步兵 / Infantry | 100 | 10 | 5 | 4 |
| 斧兵 / Axeman | 步兵 / Infantry | 130 | 14 | 7 | 4 |
| 长戟兵 / Halberdier | 步兵 / Infantry | 140 | 16 | 9 | 4 |
步兵单位详解 / Infantry Units Detailed#
剑士 / Swordsman#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 150 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 攻击力 / Attack | 15 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 防御力 / Defense | 10 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 移动速度 / Speed | 4 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1剑 + 1盾 + 20金币 / 1 sword + 1 shield + 20 gold | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 训练时间 / Train Time | 2分钟 / 2 minutes | ★★★☆☆ / 3/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 剑士 vs 矛兵 / Swordsman vs Pikeman | 优势 / Advantage | 剑士攻击更高 / Swordsman has higher attack |
| 剑士 vs 弓箭手 / Swordsman vs Archer | 优势 / Advantage | 剑士防御更高 / Swordsman has higher defense |
| 剑士 vs 骑士 / Swordsman vs Knight | 劣势 / Disadvantage | 骑士属性全面压制 / Knight has superior all-around stats |
| 剑士 vs 刺客 / Swordsman vs Assassin | 均势 / Even | 刺客速度快但脆皮 / Assassin is fast but fragile |
使用策略 / Usage Strategy:
- 适合正面作战 / Good for frontal combat
- 搭配弓箭手形成混合部队 / Combine with archers for mixed force
- 用于保护后排单位 / Use to protect backline units
矛兵 / Pikeman#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 120 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 攻击力 / Attack | 12 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 防御力 / Defense | 8 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 移动速度 / Speed | 5 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1矛 + 15金币 / 1 pike + 15 gold | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 训练时间 / Train Time | 1.5分钟 / 1.5 minutes | ★★★☆☆ / 3/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 矛兵 vs 骑士 / Pikeman vs Knight | 极大优势 / Great advantage | 矛是对骑兵的最佳武器 / Pike is best weapon against cavalry |
| 矛兵 vs 剑士 / Pikeman vs Swordsman | 劣势 / Disadvantage | 剑士攻击更高 / Swordsman has higher attack |
| 矛兵 vs 弓箭手 / Pikeman vs Archer | 劣势 / Disadvantage | 弓箭手远程攻击 / Archer attacks from range |
| 矛兵 vs 斧兵 / Pikeman vs Axeman | 均势 / Even | 攻击相近 / Similar attack |
使用策略 / Usage Strategy:
- 专门克制骑兵 / Specialized for countering cavalry
- 适合防御阵型 / Good for defensive formations
- 搭配弓箭手形成防御线 / Combine with archers for defense line
匕首兵 / Maceman#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 100 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 攻击力 / Attack | 10 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 防御力 / Defense | 5 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 移动速度 / Speed | 4 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1匕首 + 10金币 / 1 dagger + 10 gold | ★★★★☆ / 4/5 |
| 训练时间 / Train Time | 1分钟 / 1 minute | ★★★★☆ / 4/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 匕首兵 vs 弓箭手 / Maceman vs Archer | 优势 / Advantage | 匕首兵近战伤害高 / Maceman has high melee damage |
| 匕首兵 vs 剑士 / Maceman vs Swordsman | 劣势 / Disadvantage | 剑士属性全面优于 / Swordsman has superior stats |
| 匕首兵 vs 骑士 / Maceman vs Knight | 劣势 / Disadvantage | 骑士属性碾压 / Knight dominates in stats |
| 匕首兵 vs 匕首兵 / Maceman vs Maceman | 均势 / Even | 属性相同 / Same stats |
使用策略 / Usage Strategy:
- 低成本快速训练 / Low cost, quick training
- 适合早期游戏 / Good for early game
- 用于消耗战 / Use for attrition warfare
斧兵 / Axeman#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 130 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 攻击力 / Attack | 14 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 防御力 / Defense | 7 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 移动速度 / Speed | 4 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1斧 + 15金币 / 1 ax + 15 gold | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 训练时间 / Train Time | 1.5分钟 / 1.5 minutes | ★★★☆☆ / 3/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 斧兵 vs 剑士 / Axeman vs Swordsman | 均势 / Even | 攻击相近 / Similar attack |
| 斧兵 vs 矛兵 / Axeman vs Pikeman | 均势 / Even | 攻击相近 / Similar attack |
| 斧兵 vs 弓箭手 / Axeman vs Archer | 优势 / Advantage | 斧兵防御更高 / Axeman has higher defense |
| 斧兵 vs 骑士 / Axeman vs Knight | 劣势 / Disadvantage | 骑士属性全面压制 / Knight has superior all-around stats |
使用策略 / Usage Strategy:
- 中等成本的主力步兵 / Medium-cost main infantry
- 适合正面作战 / Good for frontal combat
- 搭配弓箭手形成混合部队 / Combine with archers for mixed force
长戟兵 / Halberdier#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 140 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 攻击力 / Attack | 16 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 防御力 / Defense | 9 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 移动速度 / Speed | 4 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1长戟 + 20金币 / 1 halberd + 20 gold | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 训练时间 / Train Time | 2分钟 / 2 minutes | ★★★☆☆ / 3/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 长戟兵 vs 骑士 / Halberdier vs Knight | 优势 / Advantage | 长戟对骑兵有加成 / Halberd has bonus vs cavalry |
| 长戟兵 vs 剑士 / Halberdier vs Swordsman | 均势 / Even | 攻击相近 / Similar attack |
| 长戟兵 vs 弓箭手 / Halberdier vs Archer | 优势 / Advantage | 长戟兵防御更高 / Halberdier has higher defense |
| 长戟兵 vs 矛兵 / Halberdier vs Pikeman | 优势 / Advantage | 长戟兵属性全面优于 / Halberdier has superior stats |
使用策略 / Usage Strategy:
- 高级步兵单位 / Advanced infantry unit
- 兼顾对骑兵和步兵能力 / Good against both cavalry and infantry
- 适合后期游戏 / Good for late game
远程单位详解 / Ranged Units Detailed#
弓箭手 / Archer#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 80 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 攻击力 / Attack | 8 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 防御力 / Defense | 3 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 移动速度 / Speed | 4 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 射程 / Range | 10格 / 10 tiles | ★★★★☆ / 4/5 |
| 训练成本 / Train Cost | 1弓 + 10金币 / 1 bow + 10 gold | ★★★★☆ / 4/5 |
| 训练时间 / Train Time | 1分钟 / 1 minute | ★★★★☆ / 4/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 弓箭手 vs 匕首兵 / Archer vs Maceman | 优势 / Advantage | 远程安全输出 / Safe ranged output |
| 弓箭手 vs 剑士 / Archer vs Swordsman | 劣势 / Disadvantage | 剑士近战伤害高 / Swordsman has high melee damage |
| 弓箭手 vs 骑士 / Archer vs Knight | 劣势 / Disadvantage | 骑士快速接近 / Knight closes distance quickly |
| 弓箭手 vs 弓箭手 / Archer vs Archer | 均势 / Even | 属性相同 / Same stats |
使用策略 / Usage Strategy:
- 远程火力支援 / Ranged fire support
- 搭配步兵形成防线 / Combine with infantry for defense line
- 对无甲单位效果好 / Effective against unarmored units
火焰弓箭手 / Fire Archer#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 80 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 攻击力 / Attack | 12 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 防御力 / Defense | 3 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 移动速度 / Speed | 4 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 射程 / Range | 10格 / 10 tiles | ★★★★☆ / 4/5 |
| 训练成本 / Train Cost | 1弓 + 1火箭 + 15金币 / 1 bow + 1 fire arrow + 15 gold | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 训练时间 / Train Time | 1.5分钟 / 1.5 minutes | ★★★☆☆ / 3/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 火焰弓箭手 vs 建筑 / Fire Archer vs Buildings | 极大优势 / Great advantage | 火箭对建筑有额外伤害 / Fire arrows deal extra damage to buildings |
| 火焰弓箭手 vs 匕首兵 / Fire Archer vs Maceman | 优势 / Advantage | 远程安全输出 / Safe ranged output |
| 火焰弓箭手 vs 剑士 / Fire Archer vs Swordsman | 劣势 / Disadvantage | 剑士近战伤害高 / Swordsman has high melee damage |
| 火焰弓箭手 vs 骑士 / Fire Archer vs Knight | 劣势 / Disadvantage | 骑士快速接近 / Knight closes distance quickly |
使用策略 / Usage Strategy:
- 攻城战中摧毁建筑 / Destroy buildings in siege warfare
- 搭配步兵保护 / Combine with infantry for protection
- 对木质建筑效果极佳 / Extremely effective against wooden buildings
骑兵单位详解 / Cavalry Units Detailed#
骑士 / Knight#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 200 | ★★★★☆ / 4/5 |
| 攻击力 / Attack | 20 | ★★★★☆ / 4/5 |
| 防御力 / Defense | 15 | ★★★★☆ / 4/5 |
| 移动速度 / Speed | 6 | ★★★★☆ / 4/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1铁甲 + 1马匹 + 40金币 / 1 iron armor + 1 horse + 40 gold | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 训练时间 / Train Time | 3分钟 / 3 minutes | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 骑士 vs 弓箭手 / Knight vs Archer | 极大优势 / Great advantage | 骑士快速接近并歼灭 / Knight quickly closes and destroys |
| 骑士 vs 匕首兵 / Knight vs Maceman | 极大优势 / Great advantage | 骑士属性全面压制 / Knight dominates in all stats |
| 骑士 vs 矛兵 / Knight vs Pikeman | 极大劣势 / Great disadvantage | 矛是对骑兵的最佳武器 / Pike is best against cavalry |
| 骑士 vs 剑士 / Knight vs Swordsman | 优势 / Advantage | 骑士属性更高 / Knight has superior stats |
使用策略 / Usage Strategy:
- 突袭敌方后排 / Raid enemy backline
- 快速歼灭弓箭手 / Quickly eliminate archers
- 避免与矛兵正面交锋 / Avoid frontal engagement with pikemen
特殊单位详解 / Special Units Detailed#
刺客 / Assassin#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 100 | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 攻击力 / Attack | 18 | ★★★★☆ / 4/5 |
| 防御力 / Defense | 5 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 移动速度 / Speed | 7 | ★★★★★ / 5/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1匕首 + 1皮革 + 30金币 / 1 dagger + 1 leather + 30 gold | ★★☆☆☆ / 2/5 |
| 训练时间 / Train Time | 2分钟 / 2 minutes | ★★★☆☆ / 3/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 刺客 vs 弓箭手 / Assassin vs Archer | 极大优势 / Great advantage | 刺客快速接近并秒杀 / Assassin quickly closes and one-shots |
| 刺客 vs 匕首兵 / Assassin vs Maceman | 优势 / Advantage | 刺客攻击更高 / Assassin has higher attack |
| 刺客 vs 剑士 / Assassin vs Swordsman | 劣势 / Disadvantage | 剑士防御更高 / Swordsman has higher defense |
| 刺客 vs 骑士 / Assassin vs Knight | 劣势 / Disadvantage | 骑士属性全面压制 / Knight dominates in all stats |
使用策略 / Usage Strategy:
- 隐身接近敌方重要单位 / Sneak up on important enemy units
- 刺杀敌方弓箭手和经济单位 / Assassinate enemy archers and economy units
- 搭配正面部队使用 / Use alongside main force
间谍 / Spy#
| 属性 / Attribute | 数值 / Value | 评级 / Rating |
|---|---|---|
| 生命值 / HP | 60 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 攻击力 / Attack | 5 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 防御力 / Defense | 2 | ★☆☆☆☆ / 1/5 |
| 移动速度 / Speed | 5 | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 射程 / Range | 近战 / Melee | - |
| 训练成本 / Train Cost | 1匕首 + 20金币 / 1 dagger + 20 gold | ★★★☆☆ / 3/5 |
| 训练时间 / Train Time | 1.5分钟 / 1.5 minutes | ★★★☆☆ / 3/5 |
克制关系 / Counter Relationships:
| 对战 / Matchup | 结果 / Result | 原因 / Reason |
|---|---|---|
| 间谍 vs 无单位 / Spy vs No units | - | 间谍不用于战斗 / Spy not for combat |
| 间谍 vs 间谍 / Spy vs Spy | 均势 / Even | 属性相同 / Same stats |
| 间谍 vs 任何战斗单位 / Spy vs Any combat unit | 极大劣势 / Great disadvantage | 间谍战斗力极弱 / Spy has very weak combat |
使用策略 / Usage Strategy:
- 侦察敌方基地 / Scout enemy base
- 伪装成敌方单位渗透 / Disguise as enemy unit to infiltrate
- 破坏敌方建筑 / Sabotage enemy buildings
兵种克制关系图 / Unit Counter Chart#
| 攻击方 / Attacker → | 剑士 / Swordsman | 矛兵 / Pikeman | 弓箭手 / Archer | 骑士 / Knight | 刺客 / Assassin |
|---|---|---|---|---|---|
| 剑士 / Swordsman | 均势 / Even | 优势 / Advantage | 优势 / Advantage | 劣势 / Disadvantage | 均势 / Even |
| 矛兵 / Pikeman | 劣势 / Disadvantage | 均势 / Even | 劣势 / Disadvantage | 极大优势 / Great Advantage | 劣势 / Disadvantage |
| 弓箭手 / Archer | 劣势 / Disadvantage | 优势 / Advantage | 均势 / Even | 劣势 / Disadvantage | 劣势 / Disadvantage |
| 骑士 / Knight | 优势 / Advantage | 极大劣势 / Great Disadvantage | 极大优势 / Great Advantage | 均势 / Even | 优势 / Advantage |
| 刺客 / Assassin | 均势 / Even | 优势 / Advantage | 极大优势 / Great Advantage | 劣势 / Disadvantage | 均势 / Even |
兵种搭配建议 / Unit Composition Recommendations#
早期游戏搭配 / Early Game Composition#
| 兵种组合 / Composition | 数量 / Quantity | 优势 / Advantage |
|---|---|---|
| 匕首兵x10 + 弓箭手x5 / Maceman x10 + Archer x5 | 15单位 / 15 units | 低成本快速成型 / Low cost, quick成型 |
| 弓箭手x10 + 矛兵x5 / Archer x10 + Pikeman x5 | 15单位 / 15 units | 远程+反骑兵 / Ranged + anti-cavalry |
中期游戏搭配 / Mid Game Composition#
| 兵种组合 / Composition | 数量 / Quantity | 优势 / Advantage |
|---|---|---|
| 剑士x10 + 弓箭手x10 + 矛兵x5 / Swordsman x10 + Archer x10 + Pikeman x5 | 25单位 / 25 units | 全面作战能力 / Full combat capability |
| 骑士x5 + 弓箭手x10 / Knight x5 + Archer x10 | 15单位 / 15 units | 高机动性 / High mobility |
后期游戏搭配 / Late Game Composition#
| 兵种组合 / Composition | 数量 / Quantity | 优势 / Advantage |
|---|---|---|
| 剑士x15 + 矛兵x10 + 弓箭手x15 + 骑士x5 / Swordsman x15 + Pikeman x10 + Archer x15 + Knight x5 | 45单位 / 45 units | 完美组合 / Perfect combination |
| 刺客x10 + 骑士x10 + 弓箭手x10 / Assassin x10 + Knight x10 + Archer x10 | 30单位 / 30 units | 突袭组合 / Raid combination |
总结 / Summary#
《要塞》的兵种系统丰富多样,每个兵种都有其独特的价值和战术用途。了解兵种克制关系、合理搭配军队是取得胜利的关键。根据敌方配置选择合适的兵种组合,你就能在战场上所向披靡。
The unit system of “Stronghold” is rich and diverse, with each unit having its unique value and tactical use. Understanding unit counter relationships and properly composing your army is key to victory. Choose the right unit composition based on enemy forces, and you will be invincible on the battlefield.
“了解你的敌人,了解你的士兵,了解你的战场——这就是胜利的秘诀。” / “Know your enemy, know your soldiers, know your battlefield — this is the secret to victory.”