自由建造#
“没有敌人的威胁,你可以专注于建造理想的城堡。”
《要塞》的自由建造模式让你在没有敌人威胁的情况下建造理想城堡。你可以专注于经济建设、城堡设计或单纯享受创造的乐趣。本章将详细介绍自由建造模式的玩法、最佳城堡布局和防御设计原理#
自由建造模式概述#
模式特点#
| 特点 | 说明 |
|---|---|
| 无敌人 | 没有敌方单位和攻击 |
| 无时间限制 | 可以无限时间建造 |
| 无资源限制 | 可以选择开启无限资源 |
| 自由创造 | 可以建造任何建筑组合 |
| 保存和分享 | 可以保存和分享你的城堡 |
模式设置#
| 设置 | 选项 | 建议 |
|---|---|---|
| 地图选择 | 预设地图或自定义地图 | 选择平坦地形 |
| 资源无限 | 开启/关闭 | 初学者建议开启 |
| 天气效果 | 开启/关闭 | 根据喜好选择 |
| 时间限制 | 有/无 | 建议无限制 |
| 敌人生成 | 开启/关闭 | 建议关闭 |
最佳城堡布局#
经济型城堡#
特点:
- 专注于资源生产和储存
- 最大化经济效率
- 适合新手玩家
布局方案:
| 区域 | 建筑组合 | 数量 |
|---|---|---|
| 木材区 | 伐木场 + 木材场 + 木匠铺 | 3-5组 |
| 食物区 | 农场 + 苹果园 + 谷仓 | 4-6组 |
| 铁矿区 | 铁矿场 + 冶炼厂 + 铁矿场 | 2-3组 |
| 居住区 | 房屋 + 金库 | 20-30座 |
布局示意图:
↓ ↓ ↓防御型城堡#
特点:
- 专注于城墙和塔楼防御
- 最大化防御能力
- 适合喜欢建造堡垒的玩家
布局方案:
| 层次 | 设施 | 功能 |
|---|---|---|
| 第一层:外围 | 壕沟 + 陷阱 | 减慢敌人 |
| 第二层:外墙 | 石墙 + 城垛 | 主要防御 |
| 第三层:塔楼 | 圆塔 + 弓箭塔 | 远程防御 |
| 第四层:内墙 | 石墙 + 城门 | 最后防线 |
| 第五层:核心 | 城堡主楼 | 核心保护 |
| [壕沟] → [外墙] → [塔楼] → [内墙] → [主楼] |
布局示意图:
[壕沟] → [外墙] → [塔楼] → [内墙] → [主楼]
↑ ↑ ↑ ↑ ↑军事型城堡#
特点:
- 专注于军事建筑和训练
- 最大化军事能力
- 适合喜欢战争的玩家
布局方案:
| 区域 | 建筑组合 | 数量 |
|---|---|---|
| 训练区 | 兵营 + 弓箭手营地 + 骑兵营地 | 各2座 |
| 武器区 | 铁匠铺 + 盾牌厂 + 锁甲厂 | 各2座 |
| 攻城区 | 攻城工坊 + 攻城塔工坊 | 各1座 |
| 防御区 | 石墙 + 塔楼 + 油锅 | 完整防御 |
布局示意图:
↓ ↓ ↓防御设计原理#
防御层次理论#
| 层次 | 作用 | 设施 |
|---|---|---|
| 威慑层 | 让敌人不敢进攻 | 大型城堡、精锐部队 |
| 减速层 | 减慢敌人进攻速度 | 壕沟、陷阱、城墙 |
| 消耗层 | 消耗敌人有生力量 | 油锅、弓箭手、塔楼 |
| 防御层 | 阻止敌人突破 | 石墙、城门、塔楼 |
| 核心层 | 保护核心建筑 | 内墙、主楼、经济建筑 |
防御弱点分析#
| 弱点 | 原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 城门 | 城门是防御薄弱点 | 双重城门+塔楼防御 |
| 城墙角落 | 角落防御死角 | 部署塔楼覆盖 |
| 后方 | 可能被偷袭 | 部署防御力量 |
| 空中 | 无法防御龙攻击 | 部署大量弓箭手 |
防御优化技巧#
| 技巧 | 说明 | 效果 |
|---|---|---|
| 城墙+城垛 | 城墙提供基础防御,城垛提升效果 | +20%防御力 |
| 塔楼组合 | 不同类型塔楼配合使用 | 全面防御 |
| 油锅部署 | 在关键位置部署油锅 | 伤害攀爬者 |
| 壕沟+城墙 | 壕沟在外,城墙在内 | 最佳防御 |
城堡设计案例#
案例1:新手城堡#
目标:
- 简单易建
- 基本防御
- 经济平衡
设计要点:
| 要素 | 设计 |
|---|---|
| [塔楼]====[城墙]====[塔楼] | |
| 城墙 | 方形石墙 |
| [城墙] [经济区] [城墙] | |
| 塔楼 | 四角各一座方塔 |
| [塔楼]====[城门]====[塔楼] | |
| 城门 | 正面一座城门 |
| 经济 | 内部建造经济建筑 |
| 人口 | 内部建造房屋 |
布局图:
[塔楼]====[城墙]====[塔楼]
|| ||
[城墙] [经济区] [城墙]
|| ||
[塔楼]====[城门]====[塔楼]案例2:中级城堡#
目标:
- 坚固防御
- 高效经济
- 美观设计
设计要点: [外墙]—-[塔楼]—-[外墙]
[外墙] [内墙+城门] [外墙] | 要素| 设计|
| [外墙]—-[塔楼]—-[外墙] | |
|---|---|
| 城墙 | 多层石墙 |
| 塔楼 | 圆塔+弓箭塔组合 |
| 城门 | 双重城门 |
| 经济 | 分区经济建筑 |
| 防御 | 壕沟+油锅 |
布局图:
[外墙]----[塔楼]----[外墙]
|| ||
[外墙] [内墙+城门] [外墙]
|| ||
[外墙]----[塔楼]----[外墙]案例3:高级城堡#
目标: [外墙]—[塔楼群]—[外墙]
- 完美防御 [中墙] [内墙+城门] [中墙]
- 极致经济 [外墙]—[塔楼群]—[外墙]
- 艺术设计
设计要点:
| 要素 | 设计 |
|---|---|
| 城墙 | 三层城墙+城垛 |
| 塔楼 | 圆塔群+弓箭塔群 |
| 城门 | 三重城门+油锅 |
| 经济 | 最优经济布局 |
| 装饰 | 花园+雕像+喷泉 |
布局图:
[外墙]---[塔楼群]---[外墙]
|| ||
[中墙] [内墙+城门] [中墙]
|| ||
[外墙]---[塔楼群]---[外墙]经济优化布局#
资源生产优化#
| 资源 | 最优建筑组合 | 数量 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 木材 | 伐木场x3 + 木材场x1 + 木匠铺x1 | 5座 | ★★★★★ |
| 石头 | 采石场x2 + 石料场x1 + 石匠铺x1 | 4座 | ★★★★☆ |
| 铁 | 铁矿场x2 + 冶炼厂x1 + 铁矿场x1 | 4座 | ★★★★☆ |
| 食物 | 农场x2 + 苹果园x1 + 谷仓x1 | 4座 | ★★★★☆ |
建筑布局优化#
| 区域 | 建议布局 | 原因 |
|---|---|---|
| 采集区 | 靠近资源点 | 减少运输时间 |
| 加工区 | 靠近采集区 | 减少运输距离 |
| 储存区 | 靠近加工区 | 便于收集产品 |
| 居住区 | 靠近工作区 | 减少通勤时间 |
创意城堡设计#
主题城堡#
| 主题 | 设计要点 | 装饰建议 |
|---|---|---|
| 中世纪城堡 | 石墙+塔楼+城门 | 雕像+花园+喷泉 |
| 军事堡垒 | 多层城墙+大量塔楼 | 旗帜+武器架 |
| 经济城市 | 内部经济建筑密集 | 市场+房屋+装饰 |
| 艺术城堡 | 独特布局+装饰 | 花园+雕像+对称设计 |
美观设计技巧#
| 技巧 | 说明 | 效果 |
|---|---|---|
| 对称布局 | 建筑对称排列 | 美观整洁 |
| 分区设计 | 不同功能分区 | 井然有序 |
| 装饰点缀 | 使用装饰建筑点缀 | 增加美感 |
| 高度层次 | 利用塔楼创造高度层次 | 立体感强 |
自由建造模式挑战#
自我挑战#
| 挑战 | 规则 | 目标 |
|---|---|---|
| 无限资源挑战 | 开启无限资源 | 建造最大城堡 |
| 有限资源挑战 | 关闭无限资源 | 在资源限制下建造 |
| 时间挑战 | 设置时间限制 | 在时间内完成 |
| 美观挑战 | 不考虑防御 | 建造最美城堡 |
创意挑战#
| 挑战 | 规则 | 目标 |
|---|---|---|
| 对称挑战 | 必须完全对称 | 建造对称城堡 |
| 主题挑战 | 必须符合主题 | 建造主题城堡 |
| 无塔楼挑战 | 不能使用塔楼 | 仅用城墙防御 |
| 最小城堡挑战 | 使用最少建筑 | 功能完整 |
总结#
《要塞》的自由建造模式提供了无限的创造空间。无论你是想建造经济城市、军事堡垒还是艺术城堡,都能在这里实现。掌握防御设计原理和经济优化布局,你就能建造出既实用又美观的理想城堡
“城堡是领主意志的体现。建造它,让它成为你梦想的象征。”