军事系统 / Military System#

“An army marches on its stomach — and on its swords and shields.” / “军队靠肚子行军——也靠剑和盾牌。”

《要塞》的军事系统是游戏的另一核心,与经济系统并重。你需要训练各种兵种、生产相应武器、合理搭配军队才能在战场上取胜。本章将详细介绍游戏中的所有兵种训练、武器生产和军事建筑。

The military system is the other core of “Stronghold,” equally important as the economy. You need to train various units, produce corresponding weapons, and properly compose your army to win on the battlefield. This chapter provides detailed information on all unit training, weapon production, and military buildings.


军事建筑概览 / Military Building Overview#

建筑 / Building 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 训练兵种 / Units Trained 所需武器 / Required Weapons
兵营 / Barracks 训练步兵 / Train infantry 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone 剑士、矛兵 / Swordsmen, Pikemen 剑、盾、矛 / Swords, shields, pikes
弓箭手营地 / Archer’s Post 训练弓箭手 / Train archers 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone 弓箭手 / Archers 弓、箭 / Bows, arrows
骑兵营地 / Stable 训练骑兵 / Train cavalry 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone 骑士 / Knights 铁甲、马匹 / Iron armor, horses
攻城工坊 / Siege Workshop 制造攻城武器 / Build siege weapons 200木材 + 150石头 / 200 wood + 150 stone 投石机、冲车等 / Catapults, rams, etc. 木材、铁 / Wood, iron

步兵单位 / Infantry Units#

剑士 / Swordsman#

属性 / Stat 数值 / Value 说明 / Description
生命值 / HP 150 中等生命值 / Medium health
攻击力 / Attack 15 中等攻击 / Medium attack
防御力 / Defense 10 中等防御 / Medium defense
移动速度 / Speed 4 中等速度 / Medium speed
射程 / Range 近战 / Melee 近战单位 / Melee unit
训练成本 / Train Cost 1剑 + 1盾 + 20金币 / 1 sword + 1 shield + 20 gold 训练所需资源 / Training resources
训练时间 / Train Time 2分钟 / 2 minutes 训练所需时间 / Training time
所属兵营 / Barracks 兵营 / Barracks 训练地点 / Training location

战术用途 / Tactical Use

  • 对矛兵有优势 / Bonus against Pikemen
  • 适合正面作战 / Good for frontal combat
  • 需要盾牌提高防御 / Needs shield for better defense

矛兵 / Pikeman#

属性 / Stat 数值 / Value 说明 / Description
生命值 / HP 120 较低生命值 / Lower health
攻击力 / Attack 12 中等攻击 / Medium attack
防御力 / Defense 8 较低防御 / Lower defense
移动速度 / Speed 5 较快速度 / Faster speed
射程 / Range 近战 / Melee 近战单位 / Melee unit
训练成本 / Train Cost 1矛 + 15金币 / 1 pike + 15 gold 训练所需资源 / Training resources
训练时间 / Train Time 1.5分钟 / 1.5 minutes 训练所需时间 / Training time
所属兵营 / Barracks 兵营 / Barracks 训练地点 / Training location

战术用途 / Tactical Use

  • 对骑兵有极大优势 / Great bonus against cavalry
  • 适合防守阵型 / Good for defensive formations
  • 弱点是对弓箭手 / Weak against archers

远程单位 / Ranged Units#

弓箭手 / Archer#

属性 / Stat 数值 / Value 说明 / Description
生命值 / HP 80 低生命值 / Low health
攻击力 / Attack 8 较低攻击 / Lower attack
防御力 / Defense 3 低防御 / Low defense
移动速度 / Speed 4 中等速度 / Medium speed
射程 / Range 10格 / 10 tiles 远程单位 / Ranged unit
训练成本 / Train Cost 1弓 + 10金币 / 1 bow + 10 gold 训练所需资源 / Training resources
训练时间 / Train Time 1分钟 / 1 minute 训练所需时间 / Training time
所属兵营 / Barracks 弓箭手营地 / Archer’s Post 训练地点 / Training location

战术用途 / Tactical Use

  • 适合远程支援 / Good for ranged support
  • 对无甲单位效果好 / Effective against unarmored units
  • 弱点是近战单位 / Weak against melee units

火焰弓箭手 / Fire Archer#

属性 / Stat 数值 / Value 说明 / Description
生命值 / HP 80 低生命值 / Low health
攻击力 / Attack 12 中等攻击 / Medium attack
防御力 / Defense 3 低防御 / Low defense
移动速度 / Speed 4 中等速度 / Medium speed
射程 / Range 10格 / 10 tiles 远程单位 / Ranged unit
训练成本 / Train Cost 1弓 + 1火箭 + 15金币 / 1 bow + 1 fire arrow + 15 gold 训练所需资源 / Training resources
训练时间 / Train Time 1.5分钟 / 1.5 minutes 训练所需时间 / Training time
所属兵营 / Barracks 弓箭手营地 / Archer’s Post 训练地点 / Training location

战术用途 / Tactical Use

  • 对建筑有额外伤害 / Extra damage to buildings
  • 可点燃敌方建筑 / Can set enemy buildings on fire
  • 比普通弓箭手更贵 / More expensive than regular archers

骑兵单位 / Cavalry Units#

骑士 / Knight#

属性 / Stat 数值 / Value 说明 / Description
生命值 / HP 200 高生命值 / High health
攻击力 / Attack 20 高攻击 / High attack
防御力 / Defense 15 高防御 / High defense
移动速度 / Speed 6 快速度 / Fast speed
射程 / Range 近战 / Melee 近战单位 / Melee unit
训练成本 / Train Cost 1铁甲 + 1马匹 + 40金币 / 1 iron armor + 1 horse + 40 gold 训练所需资源 / Training resources
训练时间 / Train Time 3分钟 / 3 minutes 训练所需时间 / Training time
所属兵营 / Barracks 骑兵营地 / Stable 训练地点 / Training location

战术用途 / Tactical Use

  • 对弓箭手有优势 / Bonus against archers
  • 高机动性,适合突袭 / High mobility, good for raids
  • 弱点是矛兵 / Weak against pikemen

特殊单位 / Special Units#

刺客 / Assassin#

属性 / Stat 数值 / Value 说明 / Description
生命值 / HP 100 中等生命值 / Medium health
攻击力 / Attack 18 高攻击 / High attack
防御力 / Defense 5 低防御 / Low defense
移动速度 / Speed 7 最快速度 / Fastest speed
射程 / Range 近战 / Melee 近战单位 / Melee unit
训练成本 / Train Cost 1匕首 + 1皮革 + 30金币 / 1 dagger + 1 leather + 30 gold 训练所需资源 / Training resources
训练时间 / Train Time 2分钟 / 2 minutes 训练所需时间 / Training time
所属兵营 / Barracks 间谍小屋 / Spy Guild 训练地点 / Training location

战术用途 / Tactical Use

  • 可以隐身接近敌人 / Can sneak up on enemies
  • 对弓箭手有极大优势 / Great bonus against archers
  • 弱点是重甲单位 / Weak against heavy armor units

间谍 / Spy#

属性 / Stat 数值 / Value 说明 / Description
生命值 / HP 60 低生命值 / Low health
攻击力 / Attack 5 低攻击 / Low attack
防御力 / Defense 2 极低防御 / Very low defense
移动速度 / Speed 5 中等速度 / Medium speed
射程 / Range 近战 / Melee 近战单位 / Melee unit
训练成本 / Train Cost 1匕首 + 20金币 / 1 dagger + 20 gold 训练所需资源 / Training resources
训练时间 / Train Time 1.5分钟 / 1.5 minutes 训练所需时间 / Training time
所属兵营 / Barracks 间谍小屋 / Spy Guild 训练地点 / Training location

战术用途 / Tactical Use

  • 可以伪装成敌方单位 / Can disguise as enemy units
  • 用于侦察和破坏 / Used for sabotage and reconnaissance
  • 战斗力很弱 / Very weak in combat

武器生产系统 / Weapon Production System#

武器生产建筑 / Weapon Production Buildings#

建筑 / Building 生产武器 / Produces 建造成本 / Build Cost 所需原材料 / Required Materials 生产时间 / Production Time
铁匠铺 / Blacksmith 剑、盾 / Swords, shields 120木材 + 80石头 / 120 wood + 80 stone 铁、木材 / Iron, wood 2个月 / 2 months
盾牌厂 / Fletcher 弓、箭 / Bows, arrows 100木材 + 60石头 / 100 wood + 60 stone 木材、皮革 / Wood, leather 1.5个月 / 1.5 months
锁甲厂 / Armorer 锁子甲、铁甲 / Chain mail, iron armor 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone 铁、皮革 / Iron, leather 3个月 / 3 months
矛厂 / Pikeman’s Workshop 矛 / Pikes 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone 木材、铁 / Wood, iron 1个月 / 1 month

武器成本表 / Weapon Cost Table#

武器 / Weapon 原材料 / Materials 生产时间 / Production Time 产量 / Output 用途 / Use
剑 / Sword 2铁 + 1木材 / 2 iron + 1 wood 2个月 / 2 months 1把 / 1 sword 剑士训练 / Swordsman training
盾 / Shield 1铁 + 2木材 / 1 iron + 2 wood 1.5个月 / 1.5 months 1面 / 1 shield 剑士训练 / Swordsman training
弓 / Bow 3木材 + 1皮革 / 3 wood + 1 leather 1.5个月 / 1.5 months 1把 / 1 bow 弓箭手训练 / Archer training
箭 / Arrow 1木材 + 1铁 / 1 wood + 1 iron 1个月 / 1 month 10支 / 10 arrows 弓箭手训练 / Archer training
矛 / Pike 2木材 + 1铁 / 2 wood + 1 iron 1个月 / 1 month 1支 / 1 pike 矛兵训练 / Pikeman training
锁子甲 / Chain Mail 3铁 + 2皮革 / 3 iron + 2 leather 3个月 / 3 months 1件 / 1 chain mail 骑士训练 / Knight training
铁甲 / Iron Armor 5铁 + 1皮革 / 5 iron + 1 leather 4个月 / 4 months 1件 / 1 iron armor 骑士训练 / Knight training
匕首 / Dagger 1铁 + 1木材 / 1 iron + 1 wood 1个月 / 1 month 1把 / 1 dagger 刺客/间谍训练 / Assassin/Spy training

武器生产效率表 / Weapon Production Efficiency#

武器类型 / Weapon Type 每月产量 / Monthly Output 所需工人 / Workers Needed 效率评分 / Efficiency
剑 / Sword 0.5把 / 0.5 swords 1名铁匠 / 1 blacksmith ★★★☆☆ / 3/5
盾 / Shield 0.67面 / 0.67 shields 1名铁匠 / 1 blacksmith ★★★☆☆ / 3/5
弓 / Bow 0.67把 / 0.67 bows 1名工匠 / 1 craftsman ★★★☆☆ / 3/5
箭 / Arrow 10支 / 10 arrows 1名工匠 / 1 craftsman ★★★★☆ / 4/5
矛 / Pike 1支 / 1 pike 1名工匠 / 1 craftsman ★★★★☆ / 4/5
锁子甲 / Chain Mail 0.33件 / 0.33 chain mail 1名铠甲匠 / 1 armorer ★★☆☆☆ / 2/5
铁甲 / Iron Armor 0.25件 / 0.25 iron armor 1名铠甲匠 / 1 armorer ★★☆☆☆ / 2/5
匕首 / Dagger 1把 / 1 dagger 1名铁匠 / 1 blacksmith ★★★★☆ / 4/5

军事训练流程 / Military Training Process#

训练前准备 / Pre-training Preparation#

步骤 / Step 操作 / Action 所需资源 / Resources 时间 / Time
1. 建造兵营 / Build Barracks 建造相应兵营 / Build corresponding barracks 木材、石头 / Wood, stone 即时 / Instant
2. 生产武器 / Produce Weapons 在武器建筑生产所需武器 / Produce required weapons in weapon buildings 原材料 / Raw materials 1-4个月 / 1-4 months
3. 储存武器 / Store Weapons 将武器运送到兵营 / Transport weapons to barracks 运输时间 / Transport time 即时 / Instant

训练过程 / Training Process#

步骤 / Step 操作 / Action 所需资源 / Resources 时间 / Time
1. 选择兵种 / Select Unit 在兵营选择要训练的兵种 / Select unit to train in barracks 金币 / Gold 即时 / Instant
2. 等待训练 / Wait for Training 等待训练完成 / Wait for training to complete 时间 / Time 1-3分钟 / 1-3 minutes
3. 收集单位 / Collect Unit 训练完成后收集单位 / Collect unit after training 无 / None 即时 / Instant

训练加速 / Training Acceleration#

方法 / Method 效果 / Effect 所需条件 / Requirements
升级兵营 / Upgrade Barracks 训练速度+50% / Training speed +50% 研究军事科技 / Research military tech
多建兵营 / Multiple Barracks 并行训练多个单位 / Train multiple units in parallel 足够资源 / Sufficient resources
金币加速 / Gold Acceleration 消耗金币加速训练 / Spend gold to speed up training 足够金币 / Sufficient gold

军事资源管理 / Military Resource Management#

资源消耗速率 / Resource Consumption Rates#

资源 / Resource 消耗方式 / Consumption 消耗速率 / Rate 说明 / Description
铁 / Iron 武器生产 / Weapon production 根据武器类型 / Depends on weapon 每件武器消耗铁 / Each weapon consumes iron
木材 / Wood 建筑维护 / Building maintenance 1单位/建筑/月 / 1 unit/building/month 军事建筑也消耗木材 / Military buildings also consume wood
石头 / Stone 城墙维护 / Wall maintenance 0.5单位/段/月 / 0.5 unit/segment/month 城墙消耗石头 / Walls consume stone
金币 / Gold 工资、训练 / Wages, training 根据单位数量 / Depends on unit count 支付士兵工资和训练费用 / Pay soldier wages and training costs

资源优先级 / Resource Priorities#

优先级 / Priority 资源 / Resource 原因 / Reason
1 铁 / Iron 武器生产必需 / Essential for weapon production
2 木材 / Wood 建筑和燃料 / Building and fuel
3 石头 / Stone 防御建筑 / Defense buildings
4 金币 / Gold 工资和训练 / Wages and training

军事策略建议 / Military Strategy Tips#

早期军事建设 / Early Military Development#

阶段 / Phase 目标 / Goal 建议 / Recommendation
第1-5分钟 / 1-5 minutes 建立基础经济 / Establish basic economy 暂不军事化 / No military yet
第5-10分钟 / 5-10 minutes 训练少量弓箭手 / Train small number of archers 建造弓箭手营地 / Build archer’s post
第10-15分钟 / 10-15 minutes 建立防御工事 / Build fortifications 建造城墙和塔楼 / Build walls and towers

中期军事扩张 / Mid-game Military Expansion#

阶段 / Phase 目标 / Goal 建议 / Recommendation
第15-20分钟 / 15-20 minutes 训练主力部队 / Train main force 建造兵营和骑兵营地 / Build barracks and stable
第20-30分钟 / 20-30 minutes 生产攻城武器 / Produce siege weapons 建造攻城工坊 / Build siege workshop
第30分钟+ / 30+ minutes 全面军事行动 / Full military operations 平衡经济和军事 / Balance economy and military

军事单位搭配建议 / Military Unit Composition#

战术 / Tactic 推荐单位组合 / Recommended Composition 优势 / Advantage
步兵突击 / Infantry Assault 剑士x10 + 矛兵x5 + 弓箭手x10 / Swordsmen x10 + Pikemen x5 + Archers x10 全面作战能力 / Full combat capability
骑兵突袭 / Cavalry Raid 骑士x10 + 弓箭手x5 / Knights x10 + Archers x5 高机动性 / High mobility
攻城作战 / Siege Warfare 投石机x3 + 剑士x15 + 盾牌兵x10 / Catapults x3 + Swordsmen x15 + Shield bearers x10 攻城能力强 / Strong siege capability
防御作战 / Defensive Battle 弓箭手x20 + 矛兵x10 + 城墙防御 / Archers x20 + Pikemen x10 + Wall defense 坚固防御 / Solid defense

总结 / Summary#

《要塞》的军事系统与经济系统相辅相成,需要玩家精心管理资源、合理训练军队、科学搭配兵种。掌握军事系统是取得战场胜利的关键,只有强大的军队才能保卫你的城堡。

The military system of “Stronghold” complements the economy, requiring players to meticulously manage resources, train armies rationally, and scientifically compose unit types. Mastering the military system is key to battlefield victory — only a strong army can defend your castle.

“训练一支军队需要时间和资源,但赢得一场战争只需要正确的策略。” / “Training an army takes time and resources, but winning a war only requires the right strategy.”