城防系统 / Defense System#
“最好的防御不是城墙,而是让敌人不敢进攻的威慑力。” / “The best defense is not the wall, but the deterrence that keeps the enemy from attacking.”
《要塞》的城防系统是游戏的核心之一,合理的城防布局可以让你以少胜多,抵御数倍于己的敌人。本章将详细介绍游戏中的所有城防设施,包括城墙类型、塔楼、壕沟、油锅等。
The defense system is one of the core elements of “Stronghold.” Proper defensive layouts can help you defeat enemies many times your number. This chapter provides detailed information on all defensive structures, including wall types, towers, moats, boiling oil, and more.
城防设施总览 / Defense Structure Overview#
| 设施 / Structure |
功能 / Function |
建造成本 / Build Cost |
防御力 / Defense |
解锁条件 / Unlock |
| 木墙 / Wooden Wall |
基础防御 / Basic defense |
10木材/段 / 10 wood/segment |
低 / Low |
初始可用 / Available |
| 石墙 / Stone Wall |
高级防御 / Advanced defense |
15石头/段 / 15 stone/segment |
高 / High |
研究科技 / Research tech |
| 城垛 / Battlements |
提升防御 / Enhance defense |
5石头/段 / 5 stone/segment |
+20%防御 / +20% defense |
研究科技 / Research tech |
| 瞭望塔 / Lookout Tower |
提供视野 / Provide vision |
50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone |
低 / Low |
初始可用 / Available |
| 方塔 / Square Tower |
防御节点 / Defense node |
100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone |
中 / Medium |
研究科技 / Research tech |
| 圆塔 / Round Tower |
高级防御 / Advanced defense |
150木材 + 120石头 / 150 wood + 120 stone |
高 / High |
研究科技 / Research tech |
| 弓箭塔 / Archer Tower |
远程防御 / Ranged defense |
120木材 + 100石头 / 120 wood + 100 stone |
中 / Medium |
研究科技 / Research tech |
| 城门 / Gatehouse |
控制进出 / Control access |
150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone |
中 / Medium |
初始可用 / Available |
| 吊桥 / Drawbridge |
可升降桥梁 / Raising bridge |
80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone |
低 / Low |
初始可用 / Available |
| 油锅 / Boiling Oil |
城墙防御 / Wall defense |
50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone |
- |
研究科技 / Research tech |
| 壕沟 / Moat |
阻挡地面单位 / Block ground units |
100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone |
- |
研究科技 / Research tech |
城墙系统 / Wall System#
城墙类型对比 / Wall Type Comparison#
| 城墙类型 / Wall Type |
生命值 / HP |
防御力 / Defense |
建造成本 / Build Cost |
维护成本 / Maintenance |
| 木墙 / Wooden Wall |
200 |
5 |
10木材/段 / 10 wood/segment |
0.5木材/月/段 / 0.5 wood/month/segment |
| 石墙 / Stone Wall |
500 |
15 |
15石头/段 / 15 stone/segment |
1石头/月/段 / 1 stone/month/segment |
| 带城垛木墙 / Wooden Wall + Battlements |
240 |
6 |
10木材 + 5石头 / 10 wood + 5 stone |
0.5木材 + 0.5石头 / 0.5 wood + 0.5 stone |
| 带城垛石墙 / Stone Wall + Battlements |
600 |
18 |
15石头 + 5石头 / 15 stone + 5 stone |
1石头 + 0.5石头 / 1 stone + 0.5 stone |
城墙建造策略 / Wall Construction Strategy#
| 策略 / Strategy |
适用场景 / When to Use |
优势 / Advantage |
| 木墙快速部署 / Quick wooden wall deployment |
早期游戏、资源短缺 / Early game, resource shortage |
成本低,建造快 / Low cost, quick build |
| 石墙坚固防御 / Strong stone wall defense |
中后期游戏、重要区域 / Mid-late game, important areas |
高防御力,持久 / High defense, durable |
| 多层城墙 / Multiple wall layers |
重点防御区域 / Key defense areas |
多重防御 / Multiple defense layers |
| 城墙+城垛 / Wall + Battlements |
所有防御场景 / All defense scenarios |
提升防御力 / Enhance defense |
城墙布局建议 / Wall Layout Recommendations#
| 布局 / Layout |
说明 / Description |
适用场景 / When to Use |
| 方形城墙 / Square walls |
四面围合,简单有效 / Four-sided enclosure, simple and effective |
新手玩家 / Beginner players |
| 圆形城墙 / Circular walls |
减少薄弱点,更坚固 / Reduce weak points, stronger |
高级玩家 / Advanced players |
| 不规则城墙 / Irregular walls |
利用地形,因地制宜 / Use terrain, adapt to conditions |
地形复杂时 / Complex terrain |
| 多层城墙 / Multiple layers |
外墙+内墙,纵深防御 / Outer+inner walls, defense in depth |
重要基地 / Important bases |
塔楼系统 / Tower System#
塔楼类型对比 / Tower Type Comparison#
| 塔楼类型 / Tower Type |
生命值 / HP |
防御力 / Defense |
射程 / Range |
建造成本 / Build Cost |
| 瞭望塔 / Lookout Tower |
150 |
5 |
视野范围 / Vision range |
50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone |
| 方塔 / Square Tower |
400 |
12 |
8格 / 8 tiles |
100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone |
| 圆塔 / Round Tower |
600 |
18 |
10格 / 10 tiles |
150木材 + 120石头 / 150 wood + 120 stone |
| 弓箭塔 / Archer Tower |
350 |
10 |
12格 / 12 tiles |
120木材 + 100石头 / 120 wood + 100 stone |
塔楼功能详解 / Tower Functions Detailed#
| 塔楼 / Tower |
主要功能 / Main Function |
部署单位 / Deploy Units |
特殊效果 / Special Effect |
| 瞭望塔 / Lookout Tower |
提供视野 / Provide vision |
无 / None |
扩大视野范围 / Expand vision range |
| 方塔 / Square Tower |
防御节点 / Defense node |
8单位 / 8 units |
可部署弓箭手 / Can deploy archers |
| 圆塔 / Round Tower |
高级防御 / Advanced defense |
12单位 / 12 units |
防御力更高 / Higher defense |
| 弓箭塔 / Archer Tower |
远程防御 / Ranged defense |
6单位 / 6 units |
自动攻击敌人 / Auto-attack enemies |
塔楼部署策略 / Tower Deployment Strategy#
| 策略 / Strategy |
说明 / Description |
适用场景 / When to Use |
| 均匀分布 / Even distribution |
每隔一段距离放置塔楼 / Place towers at intervals |
标准防御 / Standard defense |
| 重点部署 / Concentrated deployment |
在关键位置集中部署 / Concentrate at key positions |
重点防御 / Key defense areas |
| 塔楼组合 / Tower combination |
不同类型塔楼配合使用 / Use different tower types together |
全面防御 / Comprehensive defense |
| 高地部署 / High ground deployment |
在高地部署塔楼获得射程优势 / Deploy on high ground for range advantage |
地形优势时 / Terrain advantage |
城垛系统 / Battlements System#
城垛效果 / Battlements Effects#
| 效果 / Effect |
数值 / Value |
说明 / Description |
| 防御力提升 / Defense boost |
+20% |
增加城墙和塔楼防御力 / Increase wall and tower defense |
| 弓箭手加成 / Archer bonus |
+2格射程 / +2 tiles range |
城墙上的弓箭手射程增加 / Archers on walls get extra range |
| 建造成本 / Build cost |
5石头/段 / 5 stone/segment |
需要额外石头 / Requires extra stone |
| 维护成本 / Maintenance |
0.5石头/月/段 / 0.5 stone/month/segment |
需要持续维护 / Requires ongoing maintenance |
城垛建造建议 / Battlements Construction Tips#
| 建议 / Tip |
说明 / Description |
| 优先为石墙添加城垛 / Prioritize stone walls |
石墙+城垛效果最佳 / Stone wall + battlements is best |
| 重点区域优先 / Key areas first |
在敌人最可能进攻的方向优先添加 / Prioritize in likely attack directions |
| 配合弓箭手 / With archers |
城垛配合弓箭手效果更佳 / Battlements work better with archers |
壕沟系统 / Moat System#
壕沟效果 / Moat Effects#
| 效果 / Effect |
数值 / Value |
说明 / Description |
| 移动减速 / Movement slow |
减速50% |
敌人通过壕沟时减速 / Enemies slow down crossing moat |
| 攻击者劣势 / Attacker disadvantage |
-30%攻击力 |
敌人在壕沟中攻击减弱 / Enemies in moat deal less damage |
| 阻挡效果 / Block effect |
阻挡地面单位 |
不能直接跨越 / Cannot cross directly |
| 建造成本 / Build cost |
100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone |
需要较多资源 / Requires较多 resources |
壕沟布局建议 / Moat Layout Recommendations#
| 布局 / Layout |
说明 / Description |
适用场景 / When to Use |
| 全包围壕沟 / Full包围 moat |
环绕整个城堡 / Surround entire castle |
重点防御 / Key defense |
| 部分壕沟 / Partial moat |
只在关键方向挖掘 / Dig only in key directions |
资源有限时 / Limited resources |
| 壕沟+城墙 / Moat + wall |
壕沟在外,城墙在内 / Moat outside, wall inside |
最佳防御 / Best defense |
| 壕沟+塔楼 / Moat + tower |
壕沟配合塔楼使用 / Moat with towers |
强化防御节点 / Strengthen defense nodes |
壕沟战术 / Moat Tactics#
优势 / Advantages:
- 大幅减慢敌人进攻速度 / Greatly slows enemy advance
- 削弱敌人攻击力 / Weakens enemy attack power
- 配合城墙形成坚固防御 / Combined with walls for strong defense
劣势 / Disadvantages:
- 建造成本高 / High construction cost
- 需要持续维护 / Requires ongoing maintenance
- 可能被填平 / Can be filled in
油锅系统 / Boiling Oil System#
油锅效果 / Boiling Oil Effects#
| 效果 / Effect |
数值 / Value |
说明 / Description |
| 伤害类型 / Damage type |
火焰伤害 / Fire damage |
对攀爬者造成伤害 / Damage to climbers |
| 伤害值 / Damage |
50点/次 / 50 points/hit |
每次使用造成伤害 / Damage per use |
| 使用次数 / Uses |
5次/锅 / 5 times/pot |
用完需要补充 / Need refill after use |
| 建造成本 / Build cost |
50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone |
需要额外资源 / Requires extra resources |
油锅部署建议 / Boiling Oil Deployment Tips#
| 建议 / Tip |
说明 / Description |
| 放在城墙关键位置 / Place at key wall positions |
敌人最可能攀爬的地方 / Where enemies are most likely to climb |
| 配合城垛使用 / Use with battlements |
城垛提供掩护,油锅造成伤害 / Battlements provide cover, oil deals damage |
| 储备足够石油 / Store enough oil |
确保持续供应 / Ensure continuous supply |
| 优先保护重要区域 / Prioritize key areas |
保护经济和军事建筑 / Protect economy and military buildings |
油锅战术 / Boiling Oil Tactics#
使用时机 / Timing:
- 敌人开始攀爬城墙时 / When enemies start climbing walls
- 敌人聚集在城墙下时 / When enemies gather at wall base
- 配合弓箭手使用 / Use alongside archers
注意事项 / Notes:
- 油锅有使用次数限制 / Oil pots have usage limits
- 需要定期补充石油 / Need regular oil refills
- 对重甲单位效果降低 / Reduced effectiveness vs heavy armor
城门系统 / Gate System#
城门类型 / Gate Types#
| 城门类型 / Gate Type |
生命值 / HP |
防御力 / Defense |
开关速度 / Open/Close Speed |
建造成本 / Build Cost |
| 木门 / Wooden Gate |
300 |
8 |
快 / Fast |
100木材 / 100 wood |
| 石门 / Stone Gate |
600 |
15 |
中 / Medium |
150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone |
| 铁门 / Iron Gate |
900 |
22 |
慢 / Slow |
200木材 + 150石头 + 100铁 / 200 wood + 150 stone + 100 iron |
城门功能 / Gate Functions#
| 功能 / Function |
说明 / Description |
| 控制进出 / Control access |
允许己方单位通过,阻止敌方 / Allow friendly, block enemy |
| 可升降 / Can raise/lower |
吊桥可升降控制通道 / Drawbridge raises/lowers to control passage |
| 可锁闭 / Can lock |
锁定城门防止敌人进入 / Lock gate to prevent enemy entry |
| 可摧毁 / Can be destroyed |
敌人可以摧毁城门 / Enemies can destroy gates |
城门防御策略 / Gate Defense Strategy#
| 策略 / Strategy |
说明 / Description |
适用场景 / When to Use |
| 双重城门 / Double gates |
建造内外两道城门 / Build inner and outer gates |
重点防御 / Key defense |
| 城门+塔楼 / Gate + tower |
在城门两侧部署塔楼 / Deploy towers on both sides of gate |
强化防御 / Strengthen defense |
| 城门+油锅 / Gate + oil |
在城门上方部署油锅 / Deploy oil above gate |
伤害敌人 / Damage enemies |
| 城门+弓箭手 / Gate + archers |
在城门附近部署弓箭手 / Deploy archers near gate |
远程防御 / Ranged defense |
| 效果 / Effect |
数值 / Value |
说明 / Description |
| 弓箭手加成 / Archer bonus |
+3格射程 / +3 tiles range |
城墙上的弓箭手射程增加 / Archers on walls get extra range |
| 攻击加成 / Attack bonus |
+20%攻击力 / +20% attack |
城墙上的弓箭手攻击增加 / Archers on walls deal more damage |
| 建造成本 / Build cost |
30木材 + 20石头 / 30 wood + 20 stone |
需要额外资源 / Requires extra resources |
| 建议 / Tip |
说明 / Description |
| 优先部署在石墙上 / Prioritize stone walls |
石墙+射击平台效果最佳 / Stone wall + platform is best |
| 配合弓箭手使用 / Use with archers |
确保有弓箭手部署 / Ensure archers are deployed |
| 重点区域优先 / Key areas first |
在敌人最可能进攻的方向优先部署 / Prioritize likely attack directions |
综合防御策略 / Comprehensive Defense Strategy#
防御层次设计 / Defense Layer Design#
| 层次 / Layer |
设施 / Structures |
功能 / Function |
| 第一层:外围 / Outer layer |
壕沟 + 陷阱 / Moat + Traps |
减慢敌人,消耗敌人 / Slow and attrition enemy |
| 第二层:城墙 / Wall layer |
石墙 + 城垛 + 油锅 / Stone wall + Battlements + Oil |
主要防御 / Main defense |
| 第三层:塔楼 / Tower layer |
圆塔 + 弓箭塔 / Round tower + Archer tower |
远程防御 / Ranged defense |
| 第四层:内墙 / Inner wall |
石墙 + 城门 / Stone wall + Gate |
最后防线 / Last line of defense |
| 第五层:核心区 / Core area |
城堡主楼 + 经济建筑 / Keep + Economy buildings |
核心保护 / Core protection |
防御资源配置 / Defense Resource Allocation#
| 资源 / Resource |
分配建议 / Allocation |
优先级 / Priority |
| 木材 / Wood |
建造木墙、城门 / Build wooden walls, gates |
中 / Medium |
| 石头 / Stone |
建造石墙、塔楼 / Build stone walls, towers |
高 / High |
| 铁 / Iron |
建造铁门、武器 / Build iron gates, weapons |
高 / High |
| 金币 / Gold |
支付防御人员工资 / Pay defense personnel wages |
中 / Medium |
防御弱点分析 / Defense Weakness Analysis#
| 弱点 / Weakness |
原因 / Cause |
解决方案 / Solution |
| 城门 / Gates |
城门是防御薄弱点 / Gates are weak points |
双重城门+塔楼防御 / Double gates + tower defense |
| 城墙角落 / Wall corners |
角落防御死角 / Corner blind spots |
部署塔楼覆盖 / Deploy towers to cover |
| 后方 / Rear |
可能被偷袭 / May be surprised from rear |
部署防御力量 / Deploy defense forces |
| 空中 / Air |
无法防御龙攻击 / Cannot defend against dragons |
部署大量弓箭手 / Deploy large number of archers |
总结 / Summary#
《要塞》的城防系统丰富多样,合理的城防布局是抵御敌人的关键。根据资源、地形和敌人特点选择合适的防御设施,建立多层次的防御体系,你就能建造出坚不可摧的城堡。
The defense system of “Stronghold” is rich and diverse, and proper defensive layouts are key to repelling enemies. Choose appropriate defensive structures based on resources, terrain, and enemy characteristics, establish a multi-layered defense system, and you will build an impregnable castle.
“最好的防御是让敌人知道进攻的代价太高。” / “The best defense is making the enemy know the cost of attack is too high.”