城防系统 / Defense System#

“最好的防御不是城墙,而是让敌人不敢进攻的威慑力。” / “The best defense is not the wall, but the deterrence that keeps the enemy from attacking.”

《要塞》的城防系统是游戏的核心之一,合理的城防布局可以让你以少胜多,抵御数倍于己的敌人。本章将详细介绍游戏中的所有城防设施,包括城墙类型、塔楼、壕沟、油锅等。

The defense system is one of the core elements of “Stronghold.” Proper defensive layouts can help you defeat enemies many times your number. This chapter provides detailed information on all defensive structures, including wall types, towers, moats, boiling oil, and more.


城防设施总览 / Defense Structure Overview#

设施 / Structure 功能 / Function 建造成本 / Build Cost 防御力 / Defense 解锁条件 / Unlock
木墙 / Wooden Wall 基础防御 / Basic defense 10木材/段 / 10 wood/segment 低 / Low 初始可用 / Available
石墙 / Stone Wall 高级防御 / Advanced defense 15石头/段 / 15 stone/segment 高 / High 研究科技 / Research tech
城垛 / Battlements 提升防御 / Enhance defense 5石头/段 / 5 stone/segment +20%防御 / +20% defense 研究科技 / Research tech
瞭望塔 / Lookout Tower 提供视野 / Provide vision 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone 低 / Low 初始可用 / Available
方塔 / Square Tower 防御节点 / Defense node 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone 中 / Medium 研究科技 / Research tech
圆塔 / Round Tower 高级防御 / Advanced defense 150木材 + 120石头 / 150 wood + 120 stone 高 / High 研究科技 / Research tech
弓箭塔 / Archer Tower 远程防御 / Ranged defense 120木材 + 100石头 / 120 wood + 100 stone 中 / Medium 研究科技 / Research tech
城门 / Gatehouse 控制进出 / Control access 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone 中 / Medium 初始可用 / Available
吊桥 / Drawbridge 可升降桥梁 / Raising bridge 80木材 + 40石头 / 80 wood + 40 stone 低 / Low 初始可用 / Available
油锅 / Boiling Oil 城墙防御 / Wall defense 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone - 研究科技 / Research tech
壕沟 / Moat 阻挡地面单位 / Block ground units 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone - 研究科技 / Research tech

城墙系统 / Wall System#

城墙类型对比 / Wall Type Comparison#

城墙类型 / Wall Type 生命值 / HP 防御力 / Defense 建造成本 / Build Cost 维护成本 / Maintenance
木墙 / Wooden Wall 200 5 10木材/段 / 10 wood/segment 0.5木材/月/段 / 0.5 wood/month/segment
石墙 / Stone Wall 500 15 15石头/段 / 15 stone/segment 1石头/月/段 / 1 stone/month/segment
带城垛木墙 / Wooden Wall + Battlements 240 6 10木材 + 5石头 / 10 wood + 5 stone 0.5木材 + 0.5石头 / 0.5 wood + 0.5 stone
带城垛石墙 / Stone Wall + Battlements 600 18 15石头 + 5石头 / 15 stone + 5 stone 1石头 + 0.5石头 / 1 stone + 0.5 stone

城墙建造策略 / Wall Construction Strategy#

策略 / Strategy 适用场景 / When to Use 优势 / Advantage
木墙快速部署 / Quick wooden wall deployment 早期游戏、资源短缺 / Early game, resource shortage 成本低,建造快 / Low cost, quick build
石墙坚固防御 / Strong stone wall defense 中后期游戏、重要区域 / Mid-late game, important areas 高防御力,持久 / High defense, durable
多层城墙 / Multiple wall layers 重点防御区域 / Key defense areas 多重防御 / Multiple defense layers
城墙+城垛 / Wall + Battlements 所有防御场景 / All defense scenarios 提升防御力 / Enhance defense

城墙布局建议 / Wall Layout Recommendations#

布局 / Layout 说明 / Description 适用场景 / When to Use
方形城墙 / Square walls 四面围合,简单有效 / Four-sided enclosure, simple and effective 新手玩家 / Beginner players
圆形城墙 / Circular walls 减少薄弱点,更坚固 / Reduce weak points, stronger 高级玩家 / Advanced players
不规则城墙 / Irregular walls 利用地形,因地制宜 / Use terrain, adapt to conditions 地形复杂时 / Complex terrain
多层城墙 / Multiple layers 外墙+内墙,纵深防御 / Outer+inner walls, defense in depth 重要基地 / Important bases

塔楼系统 / Tower System#

塔楼类型对比 / Tower Type Comparison#

塔楼类型 / Tower Type 生命值 / HP 防御力 / Defense 射程 / Range 建造成本 / Build Cost
瞭望塔 / Lookout Tower 150 5 视野范围 / Vision range 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone
方塔 / Square Tower 400 12 8格 / 8 tiles 100木材 + 80石头 / 100 wood + 80 stone
圆塔 / Round Tower 600 18 10格 / 10 tiles 150木材 + 120石头 / 150 wood + 120 stone
弓箭塔 / Archer Tower 350 10 12格 / 12 tiles 120木材 + 100石头 / 120 wood + 100 stone

塔楼功能详解 / Tower Functions Detailed#

塔楼 / Tower 主要功能 / Main Function 部署单位 / Deploy Units 特殊效果 / Special Effect
瞭望塔 / Lookout Tower 提供视野 / Provide vision 无 / None 扩大视野范围 / Expand vision range
方塔 / Square Tower 防御节点 / Defense node 8单位 / 8 units 可部署弓箭手 / Can deploy archers
圆塔 / Round Tower 高级防御 / Advanced defense 12单位 / 12 units 防御力更高 / Higher defense
弓箭塔 / Archer Tower 远程防御 / Ranged defense 6单位 / 6 units 自动攻击敌人 / Auto-attack enemies

塔楼部署策略 / Tower Deployment Strategy#

策略 / Strategy 说明 / Description 适用场景 / When to Use
均匀分布 / Even distribution 每隔一段距离放置塔楼 / Place towers at intervals 标准防御 / Standard defense
重点部署 / Concentrated deployment 在关键位置集中部署 / Concentrate at key positions 重点防御 / Key defense areas
塔楼组合 / Tower combination 不同类型塔楼配合使用 / Use different tower types together 全面防御 / Comprehensive defense
高地部署 / High ground deployment 在高地部署塔楼获得射程优势 / Deploy on high ground for range advantage 地形优势时 / Terrain advantage

城垛系统 / Battlements System#

城垛效果 / Battlements Effects#

效果 / Effect 数值 / Value 说明 / Description
防御力提升 / Defense boost +20% 增加城墙和塔楼防御力 / Increase wall and tower defense
弓箭手加成 / Archer bonus +2格射程 / +2 tiles range 城墙上的弓箭手射程增加 / Archers on walls get extra range
建造成本 / Build cost 5石头/段 / 5 stone/segment 需要额外石头 / Requires extra stone
维护成本 / Maintenance 0.5石头/月/段 / 0.5 stone/month/segment 需要持续维护 / Requires ongoing maintenance

城垛建造建议 / Battlements Construction Tips#

建议 / Tip 说明 / Description
优先为石墙添加城垛 / Prioritize stone walls 石墙+城垛效果最佳 / Stone wall + battlements is best
重点区域优先 / Key areas first 在敌人最可能进攻的方向优先添加 / Prioritize in likely attack directions
配合弓箭手 / With archers 城垛配合弓箭手效果更佳 / Battlements work better with archers

壕沟系统 / Moat System#

壕沟效果 / Moat Effects#

效果 / Effect 数值 / Value 说明 / Description
移动减速 / Movement slow 减速50% 敌人通过壕沟时减速 / Enemies slow down crossing moat
攻击者劣势 / Attacker disadvantage -30%攻击力 敌人在壕沟中攻击减弱 / Enemies in moat deal less damage
阻挡效果 / Block effect 阻挡地面单位 不能直接跨越 / Cannot cross directly
建造成本 / Build cost 100木材 + 50石头 / 100 wood + 50 stone 需要较多资源 / Requires较多 resources

壕沟布局建议 / Moat Layout Recommendations#

布局 / Layout 说明 / Description 适用场景 / When to Use
全包围壕沟 / Full包围 moat 环绕整个城堡 / Surround entire castle 重点防御 / Key defense
部分壕沟 / Partial moat 只在关键方向挖掘 / Dig only in key directions 资源有限时 / Limited resources
壕沟+城墙 / Moat + wall 壕沟在外,城墙在内 / Moat outside, wall inside 最佳防御 / Best defense
壕沟+塔楼 / Moat + tower 壕沟配合塔楼使用 / Moat with towers 强化防御节点 / Strengthen defense nodes

壕沟战术 / Moat Tactics#

优势 / Advantages

  • 大幅减慢敌人进攻速度 / Greatly slows enemy advance
  • 削弱敌人攻击力 / Weakens enemy attack power
  • 配合城墙形成坚固防御 / Combined with walls for strong defense

劣势 / Disadvantages

  • 建造成本高 / High construction cost
  • 需要持续维护 / Requires ongoing maintenance
  • 可能被填平 / Can be filled in

油锅系统 / Boiling Oil System#

油锅效果 / Boiling Oil Effects#

效果 / Effect 数值 / Value 说明 / Description
伤害类型 / Damage type 火焰伤害 / Fire damage 对攀爬者造成伤害 / Damage to climbers
伤害值 / Damage 50点/次 / 50 points/hit 每次使用造成伤害 / Damage per use
使用次数 / Uses 5次/锅 / 5 times/pot 用完需要补充 / Need refill after use
建造成本 / Build cost 50木材 + 30石头 / 50 wood + 30 stone 需要额外资源 / Requires extra resources

油锅部署建议 / Boiling Oil Deployment Tips#

建议 / Tip 说明 / Description
放在城墙关键位置 / Place at key wall positions 敌人最可能攀爬的地方 / Where enemies are most likely to climb
配合城垛使用 / Use with battlements 城垛提供掩护,油锅造成伤害 / Battlements provide cover, oil deals damage
储备足够石油 / Store enough oil 确保持续供应 / Ensure continuous supply
优先保护重要区域 / Prioritize key areas 保护经济和军事建筑 / Protect economy and military buildings

油锅战术 / Boiling Oil Tactics#

使用时机 / Timing

  • 敌人开始攀爬城墙时 / When enemies start climbing walls
  • 敌人聚集在城墙下时 / When enemies gather at wall base
  • 配合弓箭手使用 / Use alongside archers

注意事项 / Notes

  • 油锅有使用次数限制 / Oil pots have usage limits
  • 需要定期补充石油 / Need regular oil refills
  • 对重甲单位效果降低 / Reduced effectiveness vs heavy armor

城门系统 / Gate System#

城门类型 / Gate Types#

城门类型 / Gate Type 生命值 / HP 防御力 / Defense 开关速度 / Open/Close Speed 建造成本 / Build Cost
木门 / Wooden Gate 300 8 快 / Fast 100木材 / 100 wood
石门 / Stone Gate 600 15 中 / Medium 150木材 + 100石头 / 150 wood + 100 stone
铁门 / Iron Gate 900 22 慢 / Slow 200木材 + 150石头 + 100铁 / 200 wood + 150 stone + 100 iron

城门功能 / Gate Functions#

功能 / Function 说明 / Description
控制进出 / Control access 允许己方单位通过,阻止敌方 / Allow friendly, block enemy
可升降 / Can raise/lower 吊桥可升降控制通道 / Drawbridge raises/lowers to control passage
可锁闭 / Can lock 锁定城门防止敌人进入 / Lock gate to prevent enemy entry
可摧毁 / Can be destroyed 敌人可以摧毁城门 / Enemies can destroy gates

城门防御策略 / Gate Defense Strategy#

策略 / Strategy 说明 / Description 适用场景 / When to Use
双重城门 / Double gates 建造内外两道城门 / Build inner and outer gates 重点防御 / Key defense
城门+塔楼 / Gate + tower 在城门两侧部署塔楼 / Deploy towers on both sides of gate 强化防御 / Strengthen defense
城门+油锅 / Gate + oil 在城门上方部署油锅 / Deploy oil above gate 伤害敌人 / Damage enemies
城门+弓箭手 / Gate + archers 在城门附近部署弓箭手 / Deploy archers near gate 远程防御 / Ranged defense

射击平台 / Shooting Platform#

射击平台效果 / Shooting Platform Effects#

效果 / Effect 数值 / Value 说明 / Description
弓箭手加成 / Archer bonus +3格射程 / +3 tiles range 城墙上的弓箭手射程增加 / Archers on walls get extra range
攻击加成 / Attack bonus +20%攻击力 / +20% attack 城墙上的弓箭手攻击增加 / Archers on walls deal more damage
建造成本 / Build cost 30木材 + 20石头 / 30 wood + 20 stone 需要额外资源 / Requires extra resources

射击平台部署建议 / Shooting Platform Deployment Tips#

建议 / Tip 说明 / Description
优先部署在石墙上 / Prioritize stone walls 石墙+射击平台效果最佳 / Stone wall + platform is best
配合弓箭手使用 / Use with archers 确保有弓箭手部署 / Ensure archers are deployed
重点区域优先 / Key areas first 在敌人最可能进攻的方向优先部署 / Prioritize likely attack directions

综合防御策略 / Comprehensive Defense Strategy#

防御层次设计 / Defense Layer Design#

层次 / Layer 设施 / Structures 功能 / Function
第一层:外围 / Outer layer 壕沟 + 陷阱 / Moat + Traps 减慢敌人,消耗敌人 / Slow and attrition enemy
第二层:城墙 / Wall layer 石墙 + 城垛 + 油锅 / Stone wall + Battlements + Oil 主要防御 / Main defense
第三层:塔楼 / Tower layer 圆塔 + 弓箭塔 / Round tower + Archer tower 远程防御 / Ranged defense
第四层:内墙 / Inner wall 石墙 + 城门 / Stone wall + Gate 最后防线 / Last line of defense
第五层:核心区 / Core area 城堡主楼 + 经济建筑 / Keep + Economy buildings 核心保护 / Core protection

防御资源配置 / Defense Resource Allocation#

资源 / Resource 分配建议 / Allocation 优先级 / Priority
木材 / Wood 建造木墙、城门 / Build wooden walls, gates 中 / Medium
石头 / Stone 建造石墙、塔楼 / Build stone walls, towers 高 / High
铁 / Iron 建造铁门、武器 / Build iron gates, weapons 高 / High
金币 / Gold 支付防御人员工资 / Pay defense personnel wages 中 / Medium

防御弱点分析 / Defense Weakness Analysis#

弱点 / Weakness 原因 / Cause 解决方案 / Solution
城门 / Gates 城门是防御薄弱点 / Gates are weak points 双重城门+塔楼防御 / Double gates + tower defense
城墙角落 / Wall corners 角落防御死角 / Corner blind spots 部署塔楼覆盖 / Deploy towers to cover
后方 / Rear 可能被偷袭 / May be surprised from rear 部署防御力量 / Deploy defense forces
空中 / Air 无法防御龙攻击 / Cannot defend against dragons 部署大量弓箭手 / Deploy large number of archers

总结 / Summary#

《要塞》的城防系统丰富多样,合理的城防布局是抵御敌人的关键。根据资源、地形和敌人特点选择合适的防御设施,建立多层次的防御体系,你就能建造出坚不可摧的城堡。

The defense system of “Stronghold” is rich and diverse, and proper defensive layouts are key to repelling enemies. Choose appropriate defensive structures based on resources, terrain, and enemy characteristics, establish a multi-layered defense system, and you will build an impregnable castle.

“最好的防御是让敌人知道进攻的代价太高。” / “The best defense is making the enemy know the cost of attack is too high.”