支线任务#

《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)的任务日志把内容分成两条线:主线目标与支线委托(Favors)。支线委托里既有各领域的剧情型任务,也有德劳格洞、赫尔裂口、世界树裂隙这类探索型挑战内容,后者与装备升级材料的产出直接挂钩。本页先讲清支线系统的运行规则,再按领域列出真实支线与真实奖励,然后单独拆解支线与装备升级之间的供料关系,末尾用修订说明逐条纠正旧版页面的虚构内容。

系统规则:三条判据#

开宗明义,本页所有结论都建立在这三条规则上:

  1. 接取方式只有三种。与 NPC 对话接取;抵达特定地点、拾取特定物品或遭遇特定事件后自动记入日志;以及随主线推进在任务日志中直接激活。除此之外不存在隐藏接取条件。追踪中的任务会在地图上显示目标标记,可同时追踪多条。
  2. 没有时长预估,也没有难度星级。任务日志只显示当前目标与奖励说明,官方从不提供「预计 20 分钟」或「五颗星难度」这类信息。凡是带时长列、星级列、银片/XP 数值预估列的支线表,一律不是本作的真实数据。
  3. 通关后不会锁死。主线通关后九界恢复自由探索,尚未完成的支线仍可继续补做;唯一的例外是女武神女王格娜(Gná),必须通关后才能挑战。

真实奖励只落在五类上:装备与图纸(如狂战士系列)、锻造材料(如两类阿斯加德残料)、符文攻击(如「比尔斯基尼尔之啸」)、咒术(墓碑战掉落的高稀有度词条)、以及角色个人线的剧情奖励(如弗蕾亚个人线)。常规产出之外,真正值得盯住的是下面这层供料关系。

支线与装备升级的关联#

第一条线:武器的专属焰类收集品。 武器升级不靠通用材料堆砌,三件武器各认一种专属收集品:利维坦斧认冰冻之焰(Frozen Flame),混沌之刃认混沌之焰(Chaos Flames),德罗普尼尔长矛认狂风之焰(Gale Flames)。焰类收集品多数来自主线节点,但可选挑战是主线上限之外最稳定的补充来源——每一处德劳格洞(Draugr Holes)封洞后都会掉落混沌之焰,想把混沌之刃升满,封洞是绕不开的一环。

第二条线:护甲与附件的锻造材料。 护甲与附件走锻造体系:锻造铁(Forged Iron)、矮人钢(Dwarven Steel)、阿斯加德锭(Asgardian Ingot)撑起中低段升级;装备上限 9 级,第 9 级需要纯净晶体(Purified Crystalline)、闪耀晶体(Sparkling Crystal)、微光晶体(Gleaming Crystal)三种高阶晶体。中低段还会用到缚皮(Bonded Leather)、生皮(Rawhide)、淬火金属(Honed Metal)、碎裂符文(Shattered Rune)、低语残片(Whispering Slab)、石木(Stonewood)、石化骨(Petrified Bone)与兽骨碎料(Beast Scraps、Beast Bones,用于护身符附件)。新游戏+(NG+)阶段追加 9.1—9.3 级与第 10 级,分别消耗斯卡普熔渣(Skap Slag)与山之根(Mountain Root)。

跨九界挑战内容的供料对照如下:

可选挑战内容 触发判据 对装备体系的供料
德劳格洞(Draugr Holes) 地图上冒烟的洞口,靠近后涌出成波次的德劳格 每封一处掉落混沌之焰(Chaos Flames),喂给混沌之刃
赫尔裂口(Hel-Tears) 空中撕裂的裂口,清空涌出的赫尔海姆敌人即封口 每处封口产出赫尔精华(Essence of Hel)
世界树裂隙(Yggdrasil Rifts) 需要解谜或战斗开启的裂缝 产出域界之尘(Dust of Realms)等稀有升级材料
狂战士墓碑(Berserker Gravestones) 靠近墓碑互动即召唤狂战士灵魂 掉落狂战士装备锻造材料与高稀有度咒术
奥丁之鸦(Odin’s Ravens) 绿光乌鸦,全 48 只 凑 28 只可在尼福尔海姆乌鸦树开启传奇宝箱
穆斯贝尔海姆试炼(Muspelheim Trials) 灼热秘境中的试炼之剑 高阶锻造材料与专属装备图纸

符文攻击与支线区域直接挂钩。 每件武器有轻、重各一个符文槽,符文攻击最多升到 3 级;它们的常规来源是散落诸界的传奇宝箱与 Boss 战利品,而不少传奇宝箱恰恰藏在本页列出的支线新开的区域里。以利维坦斧的十个符文攻击为例,获取位置全都在探索型内容覆盖范围内:

符文攻击 类型 冷却 获取位置
冬之噬(Winter’s Bite) 轻 74秒 米德加尔特荒野上层,猎手(The Huntress)战利品
尼约德风暴(Njord’s Tempest) 轻 99秒 斯瓦尔塔夫海姆奥尔索夫钻井(Althjof’s Rig)传奇宝箱
斯卡蒂之锋(Skadi’s Edge) 轻 93秒 亚尔夫海姆斯特隆德(The Strond)
赫尔之触(Hel’s Touch) 轻 62秒 亚尔夫海姆沙埋洞窟(The Burrows),由「流沙之歌」解锁
霜古者之怒(Wrath of the Frost Ancient) 轻 132秒 华纳海姆南方荒野
芬布尔之冬雾(Fog of Fimbulwinter) 重 208秒 斯瓦尔塔夫海姆米尔克隧道(Myrkr Tunnels)
赫尔海姆之雾(Mists of Helheim) 重 96秒 华纳海姆悬崖遗迹
利维坦之吼(Leviathan’s Roar) 重 108秒 华纳海姆弗雷营地(Freyr’s Camp),需德罗普尼尔长矛
伊瓦第之砧(Ivaldi’s Anvil) 重 — 米德加尔特废弃哨站(Derelict Outpost)
塔姆尔之息(Breath of Thamur) 重 211秒 尼福尔海姆乌鸦树宝箱,需清 28 只奥丁之鸦

其中与支线、挑战内容锁死的三条连锁要单独记住:

  • 「流沙之歌(Song of the Sands)」沿沙虫拖痕解锁沙埋洞窟(The Burrows),洞内传奇宝箱开出「赫尔之触」——不接支线就进不了洞窟,这条符文就拿不到。
  • 「塔姆尔之息」被奥丁之鸦收集进度锁死:乌鸦凑到 28 只才开得了乌鸦树的对应宝箱,属于典型的「收集型支线换符文」。
  • 奥尔索夫钻井的「尼约德风暴」与支线「为阿斯加德效力」的作业区域重叠,清设施时顺手开箱。

符文攻击的完整名单、混沌之刃与长矛的符文表及冷却数据见符文系统页。

按领域支线对照表#

下表按领域整理剧情型支线,奖励栏只写真实奖励,不写时长、不写星级:

领域 支线 核心机制 实际奖励
斯瓦尔塔夫海姆 为阿斯加德效力(In Service of Asgard) 抵达奥尔索夫钻井等地点,拆除奥丁布下的阿斯加德设施 锻造材料与经验;区域内传奇宝箱出「尼约德风暴(Njord’s Tempest)」
亚尔夫海姆 沙漠之门(The Desert Door) 在沙漠深处面对巨型沙虫「墓腹(Grave Belly)」,进入其腹内作战 击杀沙虫的 Boss 战利品
亚尔夫海姆 流沙之歌(Song of the Sands) 沿沙虫拖痕追入沙埋洞窟(The Burrows) 解锁洞窟区域;内含「赫尔之触(Hel’s Touch)」传奇宝箱
米德加尔特 动物本能(Animal Instincts) 米德加尔特野外的战斗型长线委托 轻符文攻击「比尔斯基尼尔之啸(Crackle of Bilskirnir)」
米德加尔特 希格露恩的诅咒(Sigrun’s Curse) 追查散落诸界的六个女武神残骸并连续应战 长线战斗委托,收获高稀有度咒术与材料
华纳海姆 大河归源(Return of the River) 摧毁拦河坝,让河流重新灌注河谷 开辟新的水面探索通路
华纳海姆 弗蕾亚失落的平静(Freya’s Missing Peace) 与弗蕾亚同行重返旧地,了结她的旧事 个人线剧情奖励与锻造材料
跨九界 清算赫尔(Hel to Pay) 封印散布九界的赫尔裂口 每处产出赫尔精华(Essence of Hel)
跨九界 阿斯加德的最后残党(The Last Remnants of Asgard) 清除各处残留的阿斯加德残渣 硬化残料(Hardened Remnants)与加固残料(Fortified Remnants)
通关后 女武神女王战 通关后前往华纳海姆挑战 对阵格娜(Gná),全作最高难度 Boss

几点补充判据:

  • 希格露恩的诅咒是米德加尔特起头的跨界长线:六个女武神残骸分布在不止一个领域,需要多次跨域往返才能收尾,适合当成贯穿流程的副线推进,不必专门一趟跑完。
  • 阿斯加德的最后残党产出的两类残料是后期护甲配方的专属材料,只从这类清理任务获得,属于「想做高阶护甲就绕不开」的供料型支线。
  • 清算赫尔与德劳格洞、世界树裂隙同属「见到就清」型内容:它们不分领域、随探索逐步浮现,通关后也照常可清,补做压力为零。
  • 大河归源做完后华纳海姆河谷水位回升,原先被干涸河床挡住的支流区域随之开放,属于典型的「地形改造型」支线。
  • 动物本能奖励的「比尔斯基尼尔之啸」装入符文槽后可继续升到 3 级,伤害与效果随等级递进。

顶级挑战:格娜与狂战士王#

支线体系的难度天花板是两组 Boss 级挑战:

  • 格娜(Gná):本作唯一的女武神女王,奥丁的贴身女武神,主线通关后于华纳海姆接受挑战。2018 年《战神》的八女武神加女王希格露恩体系在本作不适用,不要按旧作经验备战。
  • 狂战士王霍尔夫·克拉基(Hrolf Kraki):散布诸界的十三座狂战士墓碑是本作真正的「女武神王」级挑战,集齐后在米德加尔特的国王之墓(The King’s Grave)迎战国王本人。墓碑战斗贯穿流程即可开始,无需等通关。

开打前的备战判据,两条通用:

  • 三件武器升到当前上限(首周目为 9 级,焰类收集品见本页「支线与装备升级的关联」一节)。
  • 关键符文攻击升满 3 级,护身符插槽用世界树宝石(Jewels of Yggdrasil)补满,咒术词条优先攻击与冷却向。

两者的阶段拆解与打法见女武神与狂战士页与 Boss 打法页;穆斯贝尔海姆试炼的完整规则见穆斯贝尔海姆页。

探索型内容的清理机制#

德劳格洞、赫尔裂口与世界树裂隙没有剧情对白,全靠战斗与解谜推进,规则各自独立:

德劳格洞#

  • 靠近冒烟的洞口即进入战斗,德劳格按波次涌出,清空全部波次即视为封洞。
  • 封洞必掉混沌之焰(Chaos Flames),这是混沌之刃升级收集品在主线之外最成规模的来源。焰类收集品不可跨武器通用:洞里只会出混沌之刃的那一种,斧与长矛的升级收集品别指望从洞里拿。
  • 洞口散布在多个领域,通关后仍可逐个补清,不存在错过。

赫尔裂口#

  • 裂口悬在半空,持续涌出赫尔海姆的亡者,全部清空后裂口撕合。
  • 全部裂口由「清算赫尔(Hel to Pay)」统一追踪,每处封口产出赫尔精华(Essence of Hel)。
  • 裂口战斗节奏短促,适合路过时顺手清掉,留到后期集中补做会很枯燥。

世界树裂隙#

  • 裂隙需要先完成门口的解谜或小型遭遇战才能开启。
  • 内部产出域界之尘(Dust of Realms)等稀有升级材料,与高等级装备的升级需求直接对应。

三类内容的外观区分判据:德劳格洞在地面冒烟、产出混沌之焰;赫尔裂口悬在半空、产出赫尔精华;世界树裂隙体积最大、需解谜开启。认准产出物,就知道自己清的是哪一种。

奥丁之鸦#

  • 全 48 只,散布九界的屋檐、山壁与建筑缝隙,发现即击杀。
  • 收集进度对应「奥丁之眼(Eyes of Odin)」委托,尼福尔海姆乌鸦树的宝箱按收集数量逐档解锁,凑 28 只即可开出重符文「塔姆尔之息(Breath of Thamur)」。
  • 漏杀的乌鸦在通关后仍可回头补齐,配合收集品页的逐只位置清单排查即可。

补做节奏建议#

  • 主线通关前:德劳格洞、赫尔裂口、世界树裂隙见到就清,符文宝箱与稀有材料顺手落袋;「希格露恩的诅咒」这类跨界长线跟着主线区域推进走最省路。
  • 主线通关后:九界恢复自由探索,剩余支线照常补做;女武神女王格娜此时才解锁,适合留作压轴挑战。
  • 通关后的额外内容:免费资料片「战神诸神黄昏:英灵殿(God of War Ragnarök: Valhalla)」提供独立的多轮目 Roguelite 模式,2023 年 12 月推出,与九界支线互不影响。

修订说明#

旧版页面存在系统性虚构,本页逐条纠正如下:

  1. 虚构任务名:旧页「重要支线推荐」与「触发条件详解」表中的失落的宝藏、精灵庇护所、龙的悲哀(龙的悲歌)、家族事业(家族企业)、猎龙、迷雾探索、迷雾中的低语、铁木林的秘密、雷声的回响、翡翠之光、深渊回响等任务在本作中均不存在。本页按领域对照表中的真实支线全部取代。
  2. 发明时长列:旧表「20 分钟、25 分钟、30 分钟、40 分钟、3-5 小时」等时长均为杜撰。官方从未公布任何任务的预计时长,本页所有表格不再设时长列。
  3. 发明奖励与数值:旧页「全奖励明细」表的银片、XP 数值以及「龙鳞护甲」「雾之守护护身符」「雷电护甲」等奖励均为杜撰;真实奖励只有装备与图纸、锻造材料、符文攻击、咒术、剧情五类。
  4. 虚构「辛德里合约」系统:本作不存在辛德里发布可重复合约的机制,旧页合约表及其银片/XP 数值整节删除。
  5. 虚构星级与推荐等级:旧页「难度分级」表的星标与「推荐等级 3-5 / 9+」体系为杜撰,官方没有难度评级系统。
  6. 虚构 Boss 与等级数字:铁巨魔、暗影精灵首领、灰烬之翼、雷啸、翡翠之眼、深渊之牙及其 4—9 的「等级」数字均为杜撰。本作支线的顶级对手只有狂战士灵魂与女武神格娜。
  7. 虚构狂战士墓名:光之墓、影之墓、火之墓、冰之墓、铁之墓并非本作狂战士墓碑的真实名称;实际是散布诸界的十三座墓碑加米德加尔特的国王战。
  8. 女武神体系纠错:旧页「女武神之王」条目暗示沿用前作体系。本作女武神女王是格娜(Gná),通关后在华纳海姆挑战;希格露恩(Sigrun)在本作只是「希格露恩的诅咒」这条追查委托的名字来源,不是可挑战对象。
  9. 错误分类:旧页开头「支线分为主线支线、辛德里合约、世界树裂隙三类」不成立——世界树裂隙是探索型挑战内容,不是任务分类;正确的系统结构见本页「系统规则」一节。
  10. 坏链接:旧页文末「返回首页」卡片的链接地址为空值,点击无法跳转;本页已替换为任务指南、符文系统、女武神与狂战士三个有效入口。

内容最后验证于 2026-07