支线任务#
《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)的任务日志把内容分成两条线:主线目标与支线委托(Favors)。支线委托里既有各领域的剧情型任务,也有德劳格洞、赫尔裂口、世界树裂隙这类探索型挑战内容,后者与装备升级材料的产出直接挂钩。本页先讲清支线系统的运行规则,再按领域列出真实支线与真实奖励,然后单独拆解支线与装备升级之间的供料关系,末尾用修订说明逐条纠正旧版页面的虚构内容。
系统规则:三条判据#
开宗明义,本页所有结论都建立在这三条规则上:
- 接取方式只有三种。与 NPC 对话接取;抵达特定地点、拾取特定物品或遭遇特定事件后自动记入日志;以及随主线推进在任务日志中直接激活。除此之外不存在隐藏接取条件。追踪中的任务会在地图上显示目标标记,可同时追踪多条。
- 没有时长预估,也没有难度星级。任务日志只显示当前目标与奖励说明,官方从不提供「预计 20 分钟」或「五颗星难度」这类信息。凡是带时长列、星级列、银片/XP 数值预估列的支线表,一律不是本作的真实数据。
- 通关后不会锁死。主线通关后九界恢复自由探索,尚未完成的支线仍可继续补做;唯一的例外是女武神女王格娜(Gná),必须通关后才能挑战。
真实奖励只落在五类上:装备与图纸(如狂战士系列)、锻造材料(如两类阿斯加德残料)、符文攻击(如「比尔斯基尼尔之啸」)、咒术(墓碑战掉落的高稀有度词条)、以及角色个人线的剧情奖励(如弗蕾亚个人线)。常规产出之外,真正值得盯住的是下面这层供料关系。
支线与装备升级的关联#
第一条线:武器的专属焰类收集品。 武器升级不靠通用材料堆砌,三件武器各认一种专属收集品:利维坦斧认冰冻之焰(Frozen Flame),混沌之刃认混沌之焰(Chaos Flames),德罗普尼尔长矛认狂风之焰(Gale Flames)。焰类收集品多数来自主线节点,但可选挑战是主线上限之外最稳定的补充来源——每一处德劳格洞(Draugr Holes)封洞后都会掉落混沌之焰,想把混沌之刃升满,封洞是绕不开的一环。
第二条线:护甲与附件的锻造材料。 护甲与附件走锻造体系:锻造铁(Forged Iron)、矮人钢(Dwarven Steel)、阿斯加德锭(Asgardian Ingot)撑起中低段升级;装备上限 9 级,第 9 级需要纯净晶体(Purified Crystalline)、闪耀晶体(Sparkling Crystal)、微光晶体(Gleaming Crystal)三种高阶晶体。中低段还会用到缚皮(Bonded Leather)、生皮(Rawhide)、淬火金属(Honed Metal)、碎裂符文(Shattered Rune)、低语残片(Whispering Slab)、石木(Stonewood)、石化骨(Petrified Bone)与兽骨碎料(Beast Scraps、Beast Bones,用于护身符附件)。新游戏+(NG+)阶段追加 9.1—9.3 级与第 10 级,分别消耗斯卡普熔渣(Skap Slag)与山之根(Mountain Root)。
跨九界挑战内容的供料对照如下:
| 可选挑战内容 | 触发判据 | 对装备体系的供料 |
|---|---|---|
| 德劳格洞(Draugr Holes) | 地图上冒烟的洞口,靠近后涌出成波次的德劳格 | 每封一处掉落混沌之焰(Chaos Flames),喂给混沌之刃 |
| 赫尔裂口(Hel-Tears) | 空中撕裂的裂口,清空涌出的赫尔海姆敌人即封口 | 每处封口产出赫尔精华(Essence of Hel) |
| 世界树裂隙(Yggdrasil Rifts) | 需要解谜或战斗开启的裂缝 | 产出域界之尘(Dust of Realms)等稀有升级材料 |
| 狂战士墓碑(Berserker Gravestones) | 靠近墓碑互动即召唤狂战士灵魂 | 掉落狂战士装备锻造材料与高稀有度咒术 |
| 奥丁之鸦(Odin’s Ravens) | 绿光乌鸦,全 48 只 | 凑 28 只可在尼福尔海姆乌鸦树开启传奇宝箱 |
| 穆斯贝尔海姆试炼(Muspelheim Trials) | 灼热秘境中的试炼之剑 | 高阶锻造材料与专属装备图纸 |
符文攻击与支线区域直接挂钩。 每件武器有轻、重各一个符文槽,符文攻击最多升到 3 级;它们的常规来源是散落诸界的传奇宝箱与 Boss 战利品,而不少传奇宝箱恰恰藏在本页列出的支线新开的区域里。以利维坦斧的十个符文攻击为例,获取位置全都在探索型内容覆盖范围内:
| 符文攻击 | 类型 | 冷却 | 获取位置 |
|---|---|---|---|
| 冬之噬(Winter’s Bite) | 轻 | 74秒 | 米德加尔特荒野上层,猎手(The Huntress)战利品 |
| 尼约德风暴(Njord’s Tempest) | 轻 | 99秒 | 斯瓦尔塔夫海姆奥尔索夫钻井(Althjof’s Rig)传奇宝箱 |
| 斯卡蒂之锋(Skadi’s Edge) | 轻 | 93秒 | 亚尔夫海姆斯特隆德(The Strond) |
| 赫尔之触(Hel’s Touch) | 轻 | 62秒 | 亚尔夫海姆沙埋洞窟(The Burrows),由「流沙之歌」解锁 |
| 霜古者之怒(Wrath of the Frost Ancient) | 轻 | 132秒 | 华纳海姆南方荒野 |
| 芬布尔之冬雾(Fog of Fimbulwinter) | 重 | 208秒 | 斯瓦尔塔夫海姆米尔克隧道(Myrkr Tunnels) |
| 赫尔海姆之雾(Mists of Helheim) | 重 | 96秒 | 华纳海姆悬崖遗迹 |
| 利维坦之吼(Leviathan’s Roar) | 重 | 108秒 | 华纳海姆弗雷营地(Freyr’s Camp),需德罗普尼尔长矛 |
| 伊瓦第之砧(Ivaldi’s Anvil) | 重 | — | 米德加尔特废弃哨站(Derelict Outpost) |
| 塔姆尔之息(Breath of Thamur) | 重 | 211秒 | 尼福尔海姆乌鸦树宝箱,需清 28 只奥丁之鸦 |
其中与支线、挑战内容锁死的三条连锁要单独记住:
- 「流沙之歌(Song of the Sands)」沿沙虫拖痕解锁沙埋洞窟(The Burrows),洞内传奇宝箱开出「赫尔之触」——不接支线就进不了洞窟,这条符文就拿不到。
- 「塔姆尔之息」被奥丁之鸦收集进度锁死:乌鸦凑到 28 只才开得了乌鸦树的对应宝箱,属于典型的「收集型支线换符文」。
- 奥尔索夫钻井的「尼约德风暴」与支线「为阿斯加德效力」的作业区域重叠,清设施时顺手开箱。
符文攻击的完整名单、混沌之刃与长矛的符文表及冷却数据见符文系统页。
按领域支线对照表#
下表按领域整理剧情型支线,奖励栏只写真实奖励,不写时长、不写星级:
| 领域 | 支线 | 核心机制 | 实际奖励 |
|---|---|---|---|
| 斯瓦尔塔夫海姆 | 为阿斯加德效力(In Service of Asgard) | 抵达奥尔索夫钻井等地点,拆除奥丁布下的阿斯加德设施 | 锻造材料与经验;区域内传奇宝箱出「尼约德风暴(Njord’s Tempest)」 |
| 亚尔夫海姆 | 沙漠之门(The Desert Door) | 在沙漠深处面对巨型沙虫「墓腹(Grave Belly)」,进入其腹内作战 | 击杀沙虫的 Boss 战利品 |
| 亚尔夫海姆 | 流沙之歌(Song of the Sands) | 沿沙虫拖痕追入沙埋洞窟(The Burrows) | 解锁洞窟区域;内含「赫尔之触(Hel’s Touch)」传奇宝箱 |
| 米德加尔特 | 动物本能(Animal Instincts) | 米德加尔特野外的战斗型长线委托 | 轻符文攻击「比尔斯基尼尔之啸(Crackle of Bilskirnir)」 |
| 米德加尔特 | 希格露恩的诅咒(Sigrun’s Curse) | 追查散落诸界的六个女武神残骸并连续应战 | 长线战斗委托,收获高稀有度咒术与材料 |
| 华纳海姆 | 大河归源(Return of the River) | 摧毁拦河坝,让河流重新灌注河谷 | 开辟新的水面探索通路 |
| 华纳海姆 | 弗蕾亚失落的平静(Freya’s Missing Peace) | 与弗蕾亚同行重返旧地,了结她的旧事 | 个人线剧情奖励与锻造材料 |
| 跨九界 | 清算赫尔(Hel to Pay) | 封印散布九界的赫尔裂口 | 每处产出赫尔精华(Essence of Hel) |
| 跨九界 | 阿斯加德的最后残党(The Last Remnants of Asgard) | 清除各处残留的阿斯加德残渣 | 硬化残料(Hardened Remnants)与加固残料(Fortified Remnants) |
| 通关后 | 女武神女王战 | 通关后前往华纳海姆挑战 | 对阵格娜(Gná),全作最高难度 Boss |
几点补充判据:
- 希格露恩的诅咒是米德加尔特起头的跨界长线:六个女武神残骸分布在不止一个领域,需要多次跨域往返才能收尾,适合当成贯穿流程的副线推进,不必专门一趟跑完。
- 阿斯加德的最后残党产出的两类残料是后期护甲配方的专属材料,只从这类清理任务获得,属于「想做高阶护甲就绕不开」的供料型支线。
- 清算赫尔与德劳格洞、世界树裂隙同属「见到就清」型内容:它们不分领域、随探索逐步浮现,通关后也照常可清,补做压力为零。
- 大河归源做完后华纳海姆河谷水位回升,原先被干涸河床挡住的支流区域随之开放,属于典型的「地形改造型」支线。
- 动物本能奖励的「比尔斯基尼尔之啸」装入符文槽后可继续升到 3 级,伤害与效果随等级递进。
顶级挑战:格娜与狂战士王#
支线体系的难度天花板是两组 Boss 级挑战:
- 格娜(Gná):本作唯一的女武神女王,奥丁的贴身女武神,主线通关后于华纳海姆接受挑战。2018 年《战神》的八女武神加女王希格露恩体系在本作不适用,不要按旧作经验备战。
- 狂战士王霍尔夫·克拉基(Hrolf Kraki):散布诸界的十三座狂战士墓碑是本作真正的「女武神王」级挑战,集齐后在米德加尔特的国王之墓(The King’s Grave)迎战国王本人。墓碑战斗贯穿流程即可开始,无需等通关。
开打前的备战判据,两条通用:
- 三件武器升到当前上限(首周目为 9 级,焰类收集品见本页「支线与装备升级的关联」一节)。
- 关键符文攻击升满 3 级,护身符插槽用世界树宝石(Jewels of Yggdrasil)补满,咒术词条优先攻击与冷却向。
两者的阶段拆解与打法见女武神与狂战士页与 Boss 打法页;穆斯贝尔海姆试炼的完整规则见穆斯贝尔海姆页。
探索型内容的清理机制#
德劳格洞、赫尔裂口与世界树裂隙没有剧情对白,全靠战斗与解谜推进,规则各自独立:
德劳格洞#
- 靠近冒烟的洞口即进入战斗,德劳格按波次涌出,清空全部波次即视为封洞。
- 封洞必掉混沌之焰(Chaos Flames),这是混沌之刃升级收集品在主线之外最成规模的来源。焰类收集品不可跨武器通用:洞里只会出混沌之刃的那一种,斧与长矛的升级收集品别指望从洞里拿。
- 洞口散布在多个领域,通关后仍可逐个补清,不存在错过。
赫尔裂口#
- 裂口悬在半空,持续涌出赫尔海姆的亡者,全部清空后裂口撕合。
- 全部裂口由「清算赫尔(Hel to Pay)」统一追踪,每处封口产出赫尔精华(Essence of Hel)。
- 裂口战斗节奏短促,适合路过时顺手清掉,留到后期集中补做会很枯燥。
世界树裂隙#
- 裂隙需要先完成门口的解谜或小型遭遇战才能开启。
- 内部产出域界之尘(Dust of Realms)等稀有升级材料,与高等级装备的升级需求直接对应。
三类内容的外观区分判据:德劳格洞在地面冒烟、产出混沌之焰;赫尔裂口悬在半空、产出赫尔精华;世界树裂隙体积最大、需解谜开启。认准产出物,就知道自己清的是哪一种。
奥丁之鸦#
- 全 48 只,散布九界的屋檐、山壁与建筑缝隙,发现即击杀。
- 收集进度对应「奥丁之眼(Eyes of Odin)」委托,尼福尔海姆乌鸦树的宝箱按收集数量逐档解锁,凑 28 只即可开出重符文「塔姆尔之息(Breath of Thamur)」。
- 漏杀的乌鸦在通关后仍可回头补齐,配合收集品页的逐只位置清单排查即可。
补做节奏建议#
- 主线通关前:德劳格洞、赫尔裂口、世界树裂隙见到就清,符文宝箱与稀有材料顺手落袋;「希格露恩的诅咒」这类跨界长线跟着主线区域推进走最省路。
- 主线通关后:九界恢复自由探索,剩余支线照常补做;女武神女王格娜此时才解锁,适合留作压轴挑战。
- 通关后的额外内容:免费资料片「战神诸神黄昏:英灵殿(God of War Ragnarök: Valhalla)」提供独立的多轮目 Roguelite 模式,2023 年 12 月推出,与九界支线互不影响。
修订说明#
旧版页面存在系统性虚构,本页逐条纠正如下:
- 虚构任务名:旧页「重要支线推荐」与「触发条件详解」表中的失落的宝藏、精灵庇护所、龙的悲哀(龙的悲歌)、家族事业(家族企业)、猎龙、迷雾探索、迷雾中的低语、铁木林的秘密、雷声的回响、翡翠之光、深渊回响等任务在本作中均不存在。本页按领域对照表中的真实支线全部取代。
- 发明时长列:旧表「20 分钟、25 分钟、30 分钟、40 分钟、3-5 小时」等时长均为杜撰。官方从未公布任何任务的预计时长,本页所有表格不再设时长列。
- 发明奖励与数值:旧页「全奖励明细」表的银片、XP 数值以及「龙鳞护甲」「雾之守护护身符」「雷电护甲」等奖励均为杜撰;真实奖励只有装备与图纸、锻造材料、符文攻击、咒术、剧情五类。
- 虚构「辛德里合约」系统:本作不存在辛德里发布可重复合约的机制,旧页合约表及其银片/XP 数值整节删除。
- 虚构星级与推荐等级:旧页「难度分级」表的星标与「推荐等级 3-5 / 9+」体系为杜撰,官方没有难度评级系统。
- 虚构 Boss 与等级数字:铁巨魔、暗影精灵首领、灰烬之翼、雷啸、翡翠之眼、深渊之牙及其 4—9 的「等级」数字均为杜撰。本作支线的顶级对手只有狂战士灵魂与女武神格娜。
- 虚构狂战士墓名:光之墓、影之墓、火之墓、冰之墓、铁之墓并非本作狂战士墓碑的真实名称;实际是散布诸界的十三座墓碑加米德加尔特的国王战。
- 女武神体系纠错:旧页「女武神之王」条目暗示沿用前作体系。本作女武神女王是格娜(Gná),通关后在华纳海姆挑战;希格露恩(Sigrun)在本作只是「希格露恩的诅咒」这条追查委托的名字来源,不是可挑战对象。
- 错误分类:旧页开头「支线分为主线支线、辛德里合约、世界树裂隙三类」不成立——世界树裂隙是探索型挑战内容,不是任务分类;正确的系统结构见本页「系统规则」一节。
- 坏链接:旧页文末「返回首页」卡片的链接地址为空值,点击无法跳转;本页已替换为任务指南、符文系统、女武神与狂战士三个有效入口。