武器#
隔离区里的枪是消耗品,不是收藏品:耐久会掉、口径要配、维修要花钱。本页按官方与可核实资料整理武器的分类、已核实的武器名、改装机制与弹药口径体系。所有具体数值(伤害、射速、价格区间)官方均未公布完整数据,本站一律不编。
武器分类#
本作武器共分为 8 大类:
| 分类 | 定位 |
|---|---|
| 近战 | 最后手段与省弹选择 |
| 手枪 | 轻便的副武器,应急自卫 |
| 霰弹枪 | 近距离爆发,清建筑物与对付变异体 |
| 冲锋枪 | 中近距离高射速输出 |
| 突击步枪 | 全能主力,常规任务首选 |
| 狙击步枪 | 远距离精确击杀 |
| 机枪 | 持续火力压制 |
| 重武器 | 特殊场合的重火力 |
各武器的具体归类以游戏内图鉴为准;官方未公布武器总数,本站不作统计。
已核实的武器名#
以下武器名经官方商店页、官方补丁说明与社区资料交叉核对,可作为对照样本:
| 武器名 | 收录情况 |
|---|---|
| AKM-74S | 突击步枪,基础版即有 |
| AR416 | 基础版即有 |
| UDP Compact | 基础版即有 |
| PTM | 基础版即有 |
| Zubr-19 | 基础版即有 |
| Partner | 基础版即有 |
| Predator | 基础版即有 |
| Whip | 基础版即有 |
| 三线步枪(Three-Line Rifle) | 1.5 版「枪与搜刮」新增 |
| 科拉(Kora) | 1.5 版「枪与搜刮」新增的手枪 |
| Arev | 2.0 版「回到隔离区」新增 |
| GP3A | 2.0 版「回到隔离区」新增 |
| SKP | 2.0 版「回到隔离区」新增 |
| Fora-230 | 2.0 版「回到隔离区」新增 |
特别提醒:网上流传的部分武器清单混入了其他游戏的武器(USP、Desert Eagle、MP5、HK416、Barrett M82 等),这些武器都不在本作中。对照武器名时请以游戏内图鉴为准。
武器的获得与耐久#
- 武器来源:商人购买、任务奖励、搜刮敌人与据点;搜刮来的武器耐久往往不高,修还是卖需要算账
- 武器随使用损耗耐久,耐久过低会卡壳、精度下降,甚至关键时刻哑火
- 维修只能找据点里的技师,花的是优惠券(Coupon)——本作没有合成系统,也没有野外自修手段
- 大战前先修枪是固定动作:故障总在最激烈的交火里发生
改装机制#
- 技师可以为武器与护甲提供升级,升级页会列出可用的改装选项与神器槽位(1.5 补丁起,升级页会显示当前护甲可用的神器槽位)
- 改装改变的是武器的功能定位(例如操控性、载弹与射击表现的方向性调整),具体数值以游戏内为准
- 改装规划判据:先把一把主力武器的关键改装配齐,再考虑收藏——资源摊薄是前期最常见的翻车原因
- 本作没有官方公布的改装数值表,任何「具体改装加成数字」都请以游戏内实际显示为准
弹药口径体系#
本作弹药按真实口径区分,不同武器吃不同口径的弹。已核实的口径体系如下:
| 口径 | 说明 |
|---|---|
| 9x18mm | 手枪与冲锋枪常用小口径 |
| 9x19mm | 手枪与冲锋枪常用口径 |
| .45 | 大口径手枪弹 |
| 12x70mm | 霰弹枪口径 |
| 5.45x39mm | 突击步枪口径 |
| 5.56x45mm | 突击步枪口径 |
| 7.62x39mm | 突击步枪口径 |
| 7.62x54mm | 狙击步枪与机枪口径 |
| 9x39mm | 特种口径 |
| .308 | 狙击步枪口径 |
使用要点:
- 开火前先确认当前武器与弹药口径,避免在交火中发现打的是另一种弹药而干瞪眼
- 按主力口径囤弹,杂口径见好就收;搜刮来的弹药是前期最主要的补给来源
- 同口径的弹药可能有不同型号,具体差异以游戏内物品说明为准
- 弹药从商人处购买用优惠券结算,价格以游戏内为准
配装思路#
- 一把主力加一把备用:枪械会卡壳、会损毁,单靠一把好枪并不可靠;备用武器建议与主力使用不同口径,弹尽时能互相救急
- 消音器是潜行流派的核心:尽早为常用武器配备消音器,避免枪声引来不必要的敌人;正面交火为主则优先保证火力
- 场景适配:室内与近身遭遇靠霰弹枪与冲锋枪,开阔地带交给突击步枪与狙击步枪,定点压制才轮到机枪
- 口径收敛:装备成型后尽量让常用武器集中在少数口径上,减轻弹药携带压力