终局与结局#

终局与结局

《潜行者2》的终局由两条线收束:剧情上,「微妙物质」「危险关系」「最后心愿」三个关键抉择把你引向 4 个结局之一;玩法上,大师难度、远征模式与自定义规则提供了通关之后的长期目标。本页把终局机制一次讲清。

四个结局#

游戏共有 4 个结局:

结局 走向
火花(Scar)结局 与火花(Spark)相关的路线
守望(Korshunov)结局 与守望(Ward)相关的路线
斯特里洛克(Strelok)结局 最终选择射杀医生后走向的结局
凯马诺夫(Kaymanov)结局 最终选择放下枪后走向的结局
  • 结局不是由最后一步一次性决定的:三个关键抉择任务「微妙物质」(Subtle Matter)、「危险关系」(Dangerous Liaisons)、「最后心愿」(The Last Wish)共同决定最终走向
  • 结局的具体剧情内容不在此页展开,避免剧透;想理解每个结局意味着什么,建议亲自走完

关键抉择与存档纪律#

本作没有二周目(New Game+)模式,这是终局规划里最重要的一条事实:

  • 通关后只能读取「深入地下」(Down Below)任务之前的存档
  • 因此,想看多个结局,必须在通关前于关键抉择前保留存档——抉择前的存档一旦被覆盖,就再也回不去
  • 操作规范:进入「微妙物质」「危险关系」「最后心愿」任一任务前手动存档,并单独留出「干净回档点」栏位
  • 四个结局对应的抉择组合,建议以自己的存档回溯实测为准;官方没有公布全部组合的对应表

通关后能做什么#

内容 说明
回收其他结局 读取抉择前的存档,改变关键抉择重新收束
继续探索 隔离区仍是你的:补支线、清收集点、找神器
全收集 HowLongToBeat 统计全收集约 131 小时,终局阶段是补齐存量的主力窗口
大师难度 1.7 版新增的最高难度,开局选定且存档受限,作为独立的硬核单局来打
自定义规则 2.0 版新增,开局附加额外限制条件,与其它难度组合
DLC 内容 《希望之代价》已发售,新增两个区域(见下文)

注意:本作没有二周目继承、通关后新武器或二周目专属内容——网上流传的这类说法均与本作机制不符。

终局常见误区#

误区 事实
「通关后解锁二周目」 本作没有二周目(New Game+)模式
「结局不止四个」 官方口径就是 4 个结局
「通关后能读最终存档」 通关后只能读取「深入地下」(Down Below)任务之前的存档
「铁人模式通关才有隐藏内容」 游戏没有官方铁人模式,也没有与之绑定的隐藏内容

通关前存档清单#

存档点 目的
「微妙物质」(Subtle Matter)开始前 关键抉择的回档点
「危险关系」(Dangerous Liaisons)进行中 记录立场选择的分岔
「最后心愿」(The Last Wish)开始前 最终抉择前的完整回档点
「深入地下」(Down Below)开始前 通关后唯一可读的存档线

四个存档点各留独立栏位,是低成本看完多个结局的唯一办法——通关之后,一切「早知道」都来不及了。

终局玩法的硬核路线#

想给终局加码,官方提供的工具是三条难度线:

大师难度(1.7 版新增)#

  • 开局选定后不可更改,是本作的最高难度
  • 存档受限:仅在离开枢纽与部分主线节点时允许存档——这是本作最接近「铁人」体验的官方设计(游戏没有官方铁人模式)
  • 建议:先在常规难度走熟路线,把死亡高发点(异常区、派系交火带、变异巢穴)标注在脑子里,再开大师局

远征模式(1.7 版新增)#

  • 可与其它难度组合的受限玩法,进一步压缩容错
  • 与大师难度叠加,是官方难度体系的上限组合

自定义规则(2.0 版新增)#

  • 开局选定后不可更改的一组附加规则
  • 与前两者组合,可以拼出适合自己的终局长征

DLC:《希望之代价》#

首个剧情 DLC《希望之代价》(Cost of Hope)已于 2026 年 8 月 20 日与 Update 2.0 同日发售:

项目 内容
发售日期 2026 年 8 月 20 日
售价 Steam 售价 29.99 美元(季票包含)
新增区域 铁森林(Iron Forest)、切尔诺贝利核电站(CNPP)
新增探测器 斯瓦罗格(Svarog),任务「往日阴影」中获得
第二个剧情 DLC 名称与档期均未公布

免费内容更新方面,官方已推送三个大型免费更新:未讲的故事(Stories Untold,2025-12-17)、封存的真相(Sealed Truth,2026-04-14)、回到隔离区(Update 2.0,2026-08-20)。

终局装备与准备清单#

进入终盘前的检查单:

  • 武器:主力枪修理到位,改装配齐,弹药按主力口径备足
  • 护甲与神器:护甲的容器槽位用满,神器组合以自身流派为准;神器自带辐射,抗辐射药物备足
  • 存档:「微妙物质」「危险关系」「最后心愿」每个抉择前各留独立栏位,「深入地下」之前再留一个
  • 补给:绷带、医疗用品、口粮补满;终盘区域距离枢纽远,补给中断很致命

相关页面#

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内容最后验证于 2026-10