新手入门#

本页面向第一次接触 《全面战争:法老》(Total War: PHARAOH) 的玩家。全篇只讲官方公布并经核实的信息:游戏的结构是什么、开局要做什么决定、有哪些系统会影响你的每一局。具体数值与逐回合操作流程尚未收录,原因见文末说明。

开局前先认清这款游戏的结构#

《全面战争:法老》是 Creative Assembly 开发、SEGA 发行的全战系列作品,2023 年 10 月 26 日发售于 PC(Steam 与 Epic Games Store)。它的玩法由两层构成:

层 形式 你在做的事
战役层 回合制帝国管理 在战役地图上经营阵营、周旋外交、调度军队
战斗层 历史向即时战略 进入战斗后实时指挥部队作战

两层的关系很简单:战役层决定「打不打、打谁、在哪打」,战斗层决定「打得赢不赢」。新手阶段不必急于精通任何一层,先让两层的循环都转起来。

战役的最终目标只有一个:在青铜时代晚期的乱世中成为「最后的法老」。你将扮演埃及、迦南或赫梯三方中的一方势力,与其余两方周旋。

与系列多数作品不同,本作把舞台放在了青铜时代晚期的近东:官方宣传口径为约公元前 1200 年前后的埃及新王国时期,时代底色是青铜时代崩溃(Bronze Age Collapse)——海洋贸易网络中断带来的大动荡。这个时代设定并不只是包装,它与游戏的特色系统直接相关:天灾、天气与动荡都会以机制形式出现在你的战役里。想先读懂这个时代,可以从剧情与世界观开始。

第一步:选择你的阵营领袖#

首发共有 8 位可选领袖,分属三大文化:

文化 领袖
埃及(Egyptian) 拉美西斯(Ramesses)、塞提(Seti)、陶瑟特(Tausret)、阿蒙涅斯(Amenmesse)
迦南(Canaanite) 巴伊(Bay)、伊尔苏(Irsu)
赫梯(Hittite) 库伦塔(Kurunta)、苏皮卢利乌玛(Suppiluliuma)

从这份名单可以读出首发格局的两个特点:

  • 埃及文化的领袖最多:4 位首发领袖全部出自埃及文化,是三大文化中最多的,可选的角色跨度最大;
  • 迦南与赫梯各 2 位:迦南(Canaan)位于黎凡特南部,历史上并非独立国家——选择迦南阵营时,你控制的是迦南派系,而非整个迦南地区的政权。

官方将这 8 位领袖的玩法倾向概括为三条路线:外交斡旋型、正面指挥官型、粗暴军阀型。从名称可以直接读出侧重差异——倾向谈判与周旋、倾向亲临一线指挥、倾向以强力手段扩张。具体每位领袖对应哪条路线的细节机制,官方资料未逐项公布,本站不作指定,建议按你偏好的行事风格选择第一位领袖即可。

另外值得一提的是,这些领袖大多在历史上确有其人:

  • 据史料,陶瑟特(Tausret)是图坦卡蒙的王后,曾任摄政;
  • 据史料,阿蒙涅斯(Amenmesse)是第十八王朝末期人物;
  • 据史料,苏皮卢利乌玛(Suppiluliuma)是真实的历史君主,曾在卡叠什战役败于拉美西斯二世。

需要提醒的是:本作是历史改编与虚构的混合,游戏内的人物关系与事件不必当作史实一一对应。开战前了解这些史实原型,能帮你更快读懂各阵营的故事底色;八位领袖的完整史实背景,可阅读剧情与世界观中的整理。

第二步:了解战役自定义(Campaign Customisation)#

战役自定义是本作系列首创的功能,开战前可以调整三类设置:

可调整项 官方描述 对开局的影响
随机化阵营初始位置 打散所有阵营的起点 每局的周边环境都可能不同,开局策略不能照搬
调整资源设定 改变资源配置 经济环境的松紧由你自己决定
提高自然灾害发生概率 让天灾更频繁 战局中的意外与重建压力会明显增加

对新手最重要的是第一项:初始位置可以被随机化。这意味着网上任何「第一步往哪打、第二步建什么」的固定流程,在随机位置后都可能完全不适用。正确的开局姿势是先观察本局的实际形势,再决定方向。

后两项则把经济与灾难的主动权交给了玩家:想练经营的可以调出宽松环境,想接受考验的可以叠加高灾害概率。资源设定的含义可进一步阅读实用资源页面。

第三步:把动态天气当作战场变量#

本作的动态天气会直接影响战场地形。官方明确提到的三类天气及其影响如下:

天气 官方描述的影响 给新手的留意点
雷暴 影响周边地形(更细的效果官方未公布) 接敌前先确认战场状态
沙尘暴 影响周边地形(更细的效果官方未公布) 行军与交战前留意能见度与地形变化
火灾 可烧毁森林,并损坏敌方聚落的地基 森林与聚落并非永久地形,战局中会实际改变

也就是说,天气在本作中不只是视觉效果,而是会实际改变战场面貌的变量。行军、接敌、围城之前都留意当前的天气状态,别把战前观察只放在兵力对比上。火灾能烧毁森林、动摇聚落地基这一点,意味着战场地貌会随战局演变——这是本作与系列其他作品在战场层面的明显区别。

第四步:认识联机模式#

本作支持双人合作与双人对抗两种联机方式,并且 Steam 与 Epic 两个平台的玩家之间可以跨平台联机。想和朋友一起体验青铜时代乱世的,可以直接组队开局;两种模式的具体规则细节本站暂未收录,进入联机大厅即可查看。

跨平台联机对不同平台的玩家是个便利:不用纠结对方用的是哪个商店版本,组队前互相确认游戏版本即可。合作与对抗分别适合想并肩作战与想互相较量的玩家,按你们的偏好选择即可。

上手节奏建议#

结合以上信息,推荐的上手顺序是:

  1. 第一局选一位对味的领袖,用默认战役设置开局,先把回合制经营与即时战斗两层循环跑通;
  2. 习惯先侦察后行动——由于初始位置可被随机化,每局先看清周边再定方向;
  3. 每场战斗前看一眼天气,感受雷暴、沙尘暴与火灾对地形的实际影响;
  4. 熟悉基本循环后,再尝试自定战役设置:随机位置、调整资源、提高灾害概率,体验完全不同的开局;
  5. 想先读懂这个时代再开战,可以读一读剧情与世界观,了解青铜时代崩溃的来龙去脉。

本页未收录的事项#

以下内容在获得可核实的资料前,本页不作编写,特此说明:

  • 各领袖的具体加成、兵种与科技差异——官方未逐项公布;
  • 具体难度档位名称与数值修正——未收录,请以游戏内说明为准;
  • 逐回合的开局操作步骤——因战役自定义可随机化初始位置,固定流程不具普适性,本站不提供未经验证的步骤清单;
  • 具体默认键位——见操作与设置页面的说明;
  • 各天气对单位属性的具体数值影响——官方未公布细节,以游戏内实际表现为准。

下一步阅读#

  • 剧情与世界观 — 了解青铜时代崩溃的历史背景与领袖们的史实原型
  • 实用资源 — 经济系统的工作原理与资源设定的含义
  • 流程攻略 — 战役的整体推进框架
  • 常见问题 — 发售信息、阵营名单等常见疑问的核实答案

内容最后验证于 2026-07