成就指南 / Achievements Guide#

《法老》(Pharaoh)是Impressions Games开发的经典古埃及城市建造游戏。本攻略覆盖全部成就的解锁条件和获取建议。 Pharaoh is a classic ancient Egyptian city-building game developed by Impressions Games. This guide covers all achievement unlock conditions and acquisition tips.

成就列表总览 / Achievement Overview#

成就分类 / Category 成就数量 / Count 总Gamerscore 难度 / Difficulty
战役成就 / Campaign 20 400 ★★★☆☆
经济成就 / Economic 15 200 ★★★☆☆
军事成就 / Military 10 150 ★★★★☆
收集成就 / Collection 5 100 ★★★★★
隐藏成就 / Hidden 10 150 ★★★★☆
总计 / Total 60 1000

战役成就 / Campaign Achievements#

主线任务成就 / Main Mission Achievements#

成就名 / Achievement 条件 / Condition 提示 / Tips
尼罗河之子 / Son of the Nile 完成序章"尼罗河的礼物" / Complete “Gift of the Nile” prologue 教程关——按指示操作即可 / Tutorial — just follow instructions
孟菲斯建立者 / Memphis Founder 完成第1关"孟菲斯" / Complete “Memphis” mission 注意食物生产——保持粮仓充足 / Watch food production — keep granaries full
底比斯崛起 / Thebes Rising 完成第2关"底比斯" / Complete “Thebes” mission 开始关注贸易——用出口赚取资金 / Focus on trade — export for profit
法老之路 / Path of the Pharaoh 完成所有战役关 / Complete all campaign missions 最后一关最难——提前储备资源 / Last mission hardest — stock resources early

困难模式成就 / Hard Mode Achievements#

成就名 / Achievement 条件 / Condition 难度 / Difficulty
尼罗河勇士 / Nile Warrior 在"困难"难度下完成任意5关 / Complete 5 missions on Hard ★★★☆☆
法老之王 / King of Pharaohs 在"困难"难度下完成全部25关 / Complete all 25 missions on Hard ★★★★★
不朽法老 / Immortal Pharaoh 在"极难"难度下完成全部25关 / Complete all 25 missions on Very Hard ★★★★★★

困难模式攻略 / Hard Mode Strategy#

关卡阶段 / Stage 开局策略 / Starting Strategy 关键建筑 / Key Buildings
前期(1-8关) / Early 专注食物+住房升级 / Focus on food + housing upgrades 农场+市场+水井 / Farms + Market + Well
中期(9-16关) / Mid 建立贸易路线+工业链 / Establish trade routes + industry 码头+仓库+工坊 / Dock + Storage + Workshop
后期(17-25关) / Late 军事扩张+奢侈品生产 / Military expansion + luxury goods 兵营+堡垒+神庙 / Barracks + Fort + Temple
终局(23-25关) / End 大规模城市管理+多个城市 / Large city management + multiple cities 全建筑类型 / All building types

困难模式通用技巧 / Hard Mode General Tips#

技巧 / Tip 说明 / Description
开局优先建住房 住房=人口=劳动力——前期最重要的建筑 / Housing = pop = labor — most important early building
食物多样化 至少2种食物来源——防止单一作物减产 / At least 2 food sources — prevent single crop failure
提前规划空间 后期建筑需要大量空间——前期留好扩张区域 / Late buildings need space — plan expansion zones early
出口获利 找到高利润出口路线——石英+纸莎草+珠宝利润最高 / Find high-profit export routes — quartz+paper+jewelry
不要过度建造 每个建筑都有维护费——只建你需要的 / Every building has upkeep — only build what you need
关注神灵好感 忽视神灵会导致灾难——定期检查众神评分 / Ignoring gods causes disasters — check god ratings regularly
道路连接 所有建筑必须连接道路才能运作 / All buildings need road access to function
消防+治安 高密度区域必须覆盖消防和警察 / High-density areas need fire + police coverage

经济成就 / Economic Achievements#

成就名 / Achievement 条件 / Condition 策略 / Strategy
万贯家财 / Mega Rich 国库累积达到100,000德本 / Treasury reaches 100,000 deben 后期大规模出口——最晚几关容易达成 / Late-game mass export — easy in last missions
贸易之王 / Trade King 同时维持5条活跃贸易路线 / Maintain 5 active trade routes 同时与多个城市签署贸易协议 / Sign trade pacts with multiple cities
物产丰饶 / Abundant Harvest 粮食储备达到10,000单位 / Food storage reaches 10,000 units 建设多个大型农场+粮仓 / Build multiple large farms + granaries
工业巨头 / Industrial Giant 年度工业产值达到10,000德本 / Annual industrial output reaches 10,000 建立完整的生产链(原料→加工→出口) / Full production chain (raw→process→export)
奢华之城 / Luxury City 建造全部类型的奢侈品建筑 / Build all luxury building types 酿酒厂+珠宝店+香水店+陶器店等 / Brewery+Jewelry+Perfume+Pottery etc.

贸易指南 / Trade Guide#

出口商品 / Export 生产途径 / Production 利润率 / Profit Margin
纸莎草 / Papyrus 采集芦苇→制作纸莎草 / Gather reeds → craft papyrus ★★★★★
亚麻布 / Linen 种植亚麻→纺织亚麻 / Grow flax → weave linen ★★★★☆
珠宝 / Jewelry 采集宝石→制作珠宝 / Gather gems → craft jewelry ★★★★★
啤酒 / Beer 种植大麦→酿造啤酒 / Grow barley → brew beer ★★★☆☆
陶器 / Pottery 采集粘土→制作陶器 / Gather clay → craft pottery ★★★☆☆
武器 / Weapons 采集铜/铁→打造武器 / Gather copper/iron → forge weapons ★★★★☆
家具 / Furniture 采集木材→制作家具 / Gather wood → craft furniture ★★★☆☆
纸莎草(高端)/ Fine Papyrus 升级版——需要更高质量芦苇 / Upgrade — needs higher quality reeds ★★★★★

进口商品 / Import Goods#

进口商品 / Import 用途 / Use 替代生产 / Domestic Option
铜 / Copper 工具+武器制作 / Tools + weapons 建矿场开采 / Build mine
木材 / Wood 家具+造船 / Furniture + ships 植树造林 / Plant forests
宝石 / Gems 珠宝制作 / Jewelry 建矿场(稀有)/ Build mine (rare)
香料 / Spices 高级住房需求 / High housing demand 无法生产 / Cannot produce
油 / Oil 灯油+烹饪 / Lamps + cooking 种植橄榄榨油 / Grow olives

军事成就 / Military Achievements#

成就名 / Achievement 条件 / Condition 建议 / Recommendation
征服者 / Conqueror 在战役模式中征服3个敌方城市 / Conquer 3 enemy cities in campaign 中期开始优先升级军队 / Prioritize army upgrades mid-game
无敌舰队 / Invincible Fleet 建立一支由5艘战舰组成的海军 / Build a navy of 5 warships 沿海城市必须建港口+船坞 / Coastal cities need port + shipyard
堡垒之主 / Fort Master 在同一个城市建造3个堡垒 / Build 3 forts in the same city 后期大地图容易做到 / Easy in late large maps
百战百胜 / Unbeatable 在战役中不输掉任何战斗 / Lose no battles in campaign 保持军队数量优势+持续升级 / Maintain numeric advantage + constant upgrades

军事单位 / Military Units#

单位类型 / Unit 克制 / Strong Against 被克制 / Weak Against 部署建议 / Deployment
步兵 / Infantry 弓箭手 / Archers 骑兵 / Cavalry 前排吸收伤害 / Front line tank
弓箭手 / Archers 步兵(远程消耗) / Infantry 骑兵(近身) / Cavalry 后排输出 / Back line DPS
骑兵 / Cavalry 弓箭手+步兵(侧翼) / Archers+Infantry 长枪兵 / Spearmen 侧翼突袭 / Flanking
长枪兵 / Spearmen 骑兵 / Cavalry 弓箭手 / Archers 反骑兵 / Anti-cavalry
战车 / Chariot 步兵+弓箭手 / Infantry+Archers 长枪兵 / Spearmen 强行突破 / Breakthrough
战舰 / Warship 敌舰+沿海建筑 / Enemy ships + coastal 岸防设施 / Shore defenses 沿海控制 / Coastal control

收集成就 / Collection Achievements#

成就名 / Achievement 条件 / Condition 提示 / Hints
历史学家 / Historian 解锁全部世界奇迹 / Unlock all world wonders 完成所有奇迹类建筑任务 / Complete all wonder building missions
考古学家 / Archaeologist 在沙盒模式中建造全部5个世界奇迹 / Build all 5 wonders in sandbox 资源足够后逐一建造 / Build one by one with sufficient resources
神学家 / Theologian 解锁全部埃及神灵 / Unlock all Egyptian gods 每个城市建对应神灵的神庙 / Build temples for each god in cities
地图绘制者 / Mapmaker 探索战役模式中的所有地图 / Explore all campaign maps 每个地图探索全部可探索区域 / Explore all areas in each map
大师建筑师 / Master Builder 建造所有建筑类型(每个至少1个) / Build every building type (1+ each) 终极城市需要全建筑类型 / Ultimate city needs all types

隐藏成就 / Hidden Achievements#

成就名 / Achievement 条件 / Condition 解锁方法 / Unlock Method
猫神庇护 / Bastet’s Blessing 在一个城市中养10只猫 / Have 10 cats in one city 多建住房+等猫自然出现 / Build more housing + wait for cats
尼罗河鳄鱼 / Nile Crocodile 让鳄鱼吃掉3个市民 / Let crocodiles eat 3 citizens 在靠近河岸的地方不建防护 / Leave riverside unprotected
大金字塔 / Great Pyramid 金字塔建造速度破纪录 / Break pyramid build speed record 提前储备所有材料+大量工人 / Pre-stock all materials + lots of workers
蝗虫之灾 / Plague of Locusts 触发3次蝗灾 / Trigger 3 locust plagues 多次忽视神灵(塞特) / Repeatedly neglect god Set
医学先驱 / Medical Pioneer 建造医院并在疫病中治愈500人 / Build hospital + cure 500 in plague 疫病爆发时快速建造医院 / Rush hospital during plague outbreak

神灵系统成就 / God System Achievements#

埃及众神 / Egyptian Gods#

神灵 / God 领域 / Domain 喜好 / Likes 不喜 / Dislikes
拉 / Ra 太阳+王权 / Sun+Royalty 太阳神庙+节日 / Sun temple + festivals 忽视+脏乱 / Neglect + squalor
奥西里斯 / Osiris 冥界+农业 / Underworld+Agriculture 丰收+墓葬 / Harvest + tombs 过度开发 / Overdevelopment
伊西斯 / Isis 魔法+生育 / Magic+Fertility 魔法相关+新生儿 / Magic + newborns 战争 / War
荷鲁斯 / Horus 战争+天空 / War+Sky 军营+军事训练 / Barracks + training 和平太久 / Too long peace
塞特 / Set 混沌+沙漠 / Chaos+Desert 战争+混乱 / War+chaos 秩序+平静 / Order+peace
巴斯泰特 / Bastet 猫+家庭 / Cat+Home 猫雕像+家庭 / Cat statues + home 暴力+破坏 / Violence+destruction
阿努比斯 / Anubis 死亡+木乃伊 / Death+Mummies 陵墓+葬礼 / Tombs + funerals 亵渎坟墓 / Tomb desecration
托特 / Thoth 知识+写作 / Knowledge+Writing 学校+图书馆 / Schools + libraries 无知 / Ignorance

神灵好感度管理 / God Favor Management#

行动 / Action 效果 / Effect 建议 / Suggestion
建神庙 / Build Temple 大幅度提高对应神灵好感 / Big favor boost for that god 一个城市至少建3个不同神庙 / Build 3+ different temples per city
举行节日 / Hold Festival 提高所有神灵好感 / Boost all gods’ favor 经济允许时定期举办 / Hold regularly when economy permits
神灵雕像 / God Statues 小幅度提高好感 / Small favor boost 广场和神庙周围放置 / Place around plazas and temples
奥西里斯墓葬 / Osiris Tombs 奥西里斯专属好感 / Osiris favor only 墓地规划区集中建造 / Build in cemetery zone
拉神方尖碑 / Ra Obelisk 拉神专属好感 / Ra favor only 每个城市建1-2个 / 1-2 per city

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城市布局指南 / City Layout Guide#

功能区域 / Zone 建筑类型 / Buildings 位置建议 / Location 面积需求 / Space Needed
住宅区 / Residential 房屋+水井+市场+警局 / Houses+well+market+police 中心区域——靠近水源 / Central — near water 30x30格 / 30x30 tiles
工业区 / Industrial 农场+工坊+仓库+码头 / Farms+workshops+storage+dock 边缘区域——靠近资源 / Edge — near resources 40x40格 / 40x40 tiles
宗教区 / Religious 神庙+神龛+墓地 / Temples+shrines+tombs 高地或独立区域 / High ground or separate 20x20格 / 20x20 tiles
行政中心 / Government 宫殿+法庭+税所 / Palace+court+tax office 城市中心 / City center 15x15格 / 15x15 tiles
军事区 / Military 兵营+堡垒+训练场 / Barracks+forts+training 城市外围近城门 / City edge near gates 25x25格 / 25x25 tiles
文化区 / Cultural 学校+图书馆+剧院+乐队 / Schools+library+theatre+band 住宅区附近 / Near residential 15x15格 / 15x15 tiles
娱乐区 / Entertainment 节庆广场+酒馆+竞技场 / Festival square+tavern+arena 市中心广场 / City center plaza 20x20格 / 20x20 tiles

城市规划原则 / City Planning Principles#

原则 / Principle 说明 / Description
水源优先 / Water First 所有住宅必须在水井覆盖范围内 / All houses must be within well range
道路连接 / Road Access 每个建筑必须连接道路——道路维护费很低 / Every building needs road access — roads are cheap
产业分离 / Industry Separation 污染工业远离住宅——影响健康 / Polluting industry far from housing — affects health
神庙覆盖 / Temple Coverage 神庙的覆盖范围影响居民虔诚度 / Temple coverage affects citizen piety
消防部署 / Fire Coverage 消防站在高密度住宅区密集部署 / Fire stations in high-density housing areas
城墙防御 / Wall Defense 城墙+城门+塔楼保护城市 / Walls+gates+towers protect the city
预留空间 / Reserve Space 为后期大型建筑预留足够面积 / Reserve space for late-game large buildings
美观/ Aesthetics 广场+花园+雕像提高地价和幸福度 / Plazas+gardens+statues boost land value+happiness

城市人口管理 / Population Management#

人口规模 / Population 所需住房 / Housing Units 所需食物/ Food Needed 所需工人 / Workers Needed
500 30 200/月 150
1000 60 400/月 300
2000 120 800/月 600
5000 300 2000/月 1500
10000 600 4000/月 3000

标签/Tags: 法老, Pharaoh, 成就, 城市建造, City Builder, 古埃及, 布局, 规划, 攻略