成就指南 / Achievements Guide#
《法老》(Pharaoh)是Impressions Games开发的经典古埃及城市建造游戏。本攻略覆盖全部成就的解锁条件和获取建议。 Pharaoh is a classic ancient Egyptian city-building game developed by Impressions Games. This guide covers all achievement unlock conditions and acquisition tips.
成就列表总览 / Achievement Overview#
| 成就分类 / Category | 成就数量 / Count | 总Gamerscore | 难度 / Difficulty |
|---|---|---|---|
| 战役成就 / Campaign | 20 | 400 | ★★★☆☆ |
| 经济成就 / Economic | 15 | 200 | ★★★☆☆ |
| 军事成就 / Military | 10 | 150 | ★★★★☆ |
| 收集成就 / Collection | 5 | 100 | ★★★★★ |
| 隐藏成就 / Hidden | 10 | 150 | ★★★★☆ |
| 总计 / Total | 60 | 1000 | — |
战役成就 / Campaign Achievements#
主线任务成就 / Main Mission Achievements#
| 成就名 / Achievement | 条件 / Condition | 提示 / Tips |
|---|---|---|
| 尼罗河之子 / Son of the Nile | 完成序章"尼罗河的礼物" / Complete “Gift of the Nile” prologue | 教程关——按指示操作即可 / Tutorial — just follow instructions |
| 孟菲斯建立者 / Memphis Founder | 完成第1关"孟菲斯" / Complete “Memphis” mission | 注意食物生产——保持粮仓充足 / Watch food production — keep granaries full |
| 底比斯崛起 / Thebes Rising | 完成第2关"底比斯" / Complete “Thebes” mission | 开始关注贸易——用出口赚取资金 / Focus on trade — export for profit |
| 法老之路 / Path of the Pharaoh | 完成所有战役关 / Complete all campaign missions | 最后一关最难——提前储备资源 / Last mission hardest — stock resources early |
困难模式成就 / Hard Mode Achievements#
| 成就名 / Achievement | 条件 / Condition | 难度 / Difficulty |
|---|---|---|
| 尼罗河勇士 / Nile Warrior | 在"困难"难度下完成任意5关 / Complete 5 missions on Hard | ★★★☆☆ |
| 法老之王 / King of Pharaohs | 在"困难"难度下完成全部25关 / Complete all 25 missions on Hard | ★★★★★ |
| 不朽法老 / Immortal Pharaoh | 在"极难"难度下完成全部25关 / Complete all 25 missions on Very Hard | ★★★★★★ |
困难模式攻略 / Hard Mode Strategy#
| 关卡阶段 / Stage | 开局策略 / Starting Strategy | 关键建筑 / Key Buildings |
|---|---|---|
| 前期(1-8关) / Early | 专注食物+住房升级 / Focus on food + housing upgrades | 农场+市场+水井 / Farms + Market + Well |
| 中期(9-16关) / Mid | 建立贸易路线+工业链 / Establish trade routes + industry | 码头+仓库+工坊 / Dock + Storage + Workshop |
| 后期(17-25关) / Late | 军事扩张+奢侈品生产 / Military expansion + luxury goods | 兵营+堡垒+神庙 / Barracks + Fort + Temple |
| 终局(23-25关) / End | 大规模城市管理+多个城市 / Large city management + multiple cities | 全建筑类型 / All building types |
困难模式通用技巧 / Hard Mode General Tips#
| 技巧 / Tip | 说明 / Description |
|---|---|
| 开局优先建住房 | 住房=人口=劳动力——前期最重要的建筑 / Housing = pop = labor — most important early building |
| 食物多样化 | 至少2种食物来源——防止单一作物减产 / At least 2 food sources — prevent single crop failure |
| 提前规划空间 | 后期建筑需要大量空间——前期留好扩张区域 / Late buildings need space — plan expansion zones early |
| 出口获利 | 找到高利润出口路线——石英+纸莎草+珠宝利润最高 / Find high-profit export routes — quartz+paper+jewelry |
| 不要过度建造 | 每个建筑都有维护费——只建你需要的 / Every building has upkeep — only build what you need |
| 关注神灵好感 | 忽视神灵会导致灾难——定期检查众神评分 / Ignoring gods causes disasters — check god ratings regularly |
| 道路连接 | 所有建筑必须连接道路才能运作 / All buildings need road access to function |
| 消防+治安 | 高密度区域必须覆盖消防和警察 / High-density areas need fire + police coverage |
经济成就 / Economic Achievements#
| 成就名 / Achievement | 条件 / Condition | 策略 / Strategy |
|---|---|---|
| 万贯家财 / Mega Rich | 国库累积达到100,000德本 / Treasury reaches 100,000 deben | 后期大规模出口——最晚几关容易达成 / Late-game mass export — easy in last missions |
| 贸易之王 / Trade King | 同时维持5条活跃贸易路线 / Maintain 5 active trade routes | 同时与多个城市签署贸易协议 / Sign trade pacts with multiple cities |
| 物产丰饶 / Abundant Harvest | 粮食储备达到10,000单位 / Food storage reaches 10,000 units | 建设多个大型农场+粮仓 / Build multiple large farms + granaries |
| 工业巨头 / Industrial Giant | 年度工业产值达到10,000德本 / Annual industrial output reaches 10,000 | 建立完整的生产链(原料→加工→出口) / Full production chain (raw→process→export) |
| 奢华之城 / Luxury City | 建造全部类型的奢侈品建筑 / Build all luxury building types | 酿酒厂+珠宝店+香水店+陶器店等 / Brewery+Jewelry+Perfume+Pottery etc. |
贸易指南 / Trade Guide#
| 出口商品 / Export | 生产途径 / Production | 利润率 / Profit Margin |
|---|---|---|
| 纸莎草 / Papyrus | 采集芦苇→制作纸莎草 / Gather reeds → craft papyrus | ★★★★★ |
| 亚麻布 / Linen | 种植亚麻→纺织亚麻 / Grow flax → weave linen | ★★★★☆ |
| 珠宝 / Jewelry | 采集宝石→制作珠宝 / Gather gems → craft jewelry | ★★★★★ |
| 啤酒 / Beer | 种植大麦→酿造啤酒 / Grow barley → brew beer | ★★★☆☆ |
| 陶器 / Pottery | 采集粘土→制作陶器 / Gather clay → craft pottery | ★★★☆☆ |
| 武器 / Weapons | 采集铜/铁→打造武器 / Gather copper/iron → forge weapons | ★★★★☆ |
| 家具 / Furniture | 采集木材→制作家具 / Gather wood → craft furniture | ★★★☆☆ |
| 纸莎草(高端)/ Fine Papyrus | 升级版——需要更高质量芦苇 / Upgrade — needs higher quality reeds | ★★★★★ |
进口商品 / Import Goods#
| 进口商品 / Import | 用途 / Use | 替代生产 / Domestic Option |
|---|---|---|
| 铜 / Copper | 工具+武器制作 / Tools + weapons | 建矿场开采 / Build mine |
| 木材 / Wood | 家具+造船 / Furniture + ships | 植树造林 / Plant forests |
| 宝石 / Gems | 珠宝制作 / Jewelry | 建矿场(稀有)/ Build mine (rare) |
| 香料 / Spices | 高级住房需求 / High housing demand | 无法生产 / Cannot produce |
| 油 / Oil | 灯油+烹饪 / Lamps + cooking | 种植橄榄榨油 / Grow olives |
军事成就 / Military Achievements#
| 成就名 / Achievement | 条件 / Condition | 建议 / Recommendation |
|---|---|---|
| 征服者 / Conqueror | 在战役模式中征服3个敌方城市 / Conquer 3 enemy cities in campaign | 中期开始优先升级军队 / Prioritize army upgrades mid-game |
| 无敌舰队 / Invincible Fleet | 建立一支由5艘战舰组成的海军 / Build a navy of 5 warships | 沿海城市必须建港口+船坞 / Coastal cities need port + shipyard |
| 堡垒之主 / Fort Master | 在同一个城市建造3个堡垒 / Build 3 forts in the same city | 后期大地图容易做到 / Easy in late large maps |
| 百战百胜 / Unbeatable | 在战役中不输掉任何战斗 / Lose no battles in campaign | 保持军队数量优势+持续升级 / Maintain numeric advantage + constant upgrades |
军事单位 / Military Units#
| 单位类型 / Unit | 克制 / Strong Against | 被克制 / Weak Against | 部署建议 / Deployment |
|---|---|---|---|
| 步兵 / Infantry | 弓箭手 / Archers | 骑兵 / Cavalry | 前排吸收伤害 / Front line tank |
| 弓箭手 / Archers | 步兵(远程消耗) / Infantry | 骑兵(近身) / Cavalry | 后排输出 / Back line DPS |
| 骑兵 / Cavalry | 弓箭手+步兵(侧翼) / Archers+Infantry | 长枪兵 / Spearmen | 侧翼突袭 / Flanking |
| 长枪兵 / Spearmen | 骑兵 / Cavalry | 弓箭手 / Archers | 反骑兵 / Anti-cavalry |
| 战车 / Chariot | 步兵+弓箭手 / Infantry+Archers | 长枪兵 / Spearmen | 强行突破 / Breakthrough |
| 战舰 / Warship | 敌舰+沿海建筑 / Enemy ships + coastal | 岸防设施 / Shore defenses | 沿海控制 / Coastal control |
收集成就 / Collection Achievements#
| 成就名 / Achievement | 条件 / Condition | 提示 / Hints |
|---|---|---|
| 历史学家 / Historian | 解锁全部世界奇迹 / Unlock all world wonders | 完成所有奇迹类建筑任务 / Complete all wonder building missions |
| 考古学家 / Archaeologist | 在沙盒模式中建造全部5个世界奇迹 / Build all 5 wonders in sandbox | 资源足够后逐一建造 / Build one by one with sufficient resources |
| 神学家 / Theologian | 解锁全部埃及神灵 / Unlock all Egyptian gods | 每个城市建对应神灵的神庙 / Build temples for each god in cities |
| 地图绘制者 / Mapmaker | 探索战役模式中的所有地图 / Explore all campaign maps | 每个地图探索全部可探索区域 / Explore all areas in each map |
| 大师建筑师 / Master Builder | 建造所有建筑类型(每个至少1个) / Build every building type (1+ each) | 终极城市需要全建筑类型 / Ultimate city needs all types |
隐藏成就 / Hidden Achievements#
| 成就名 / Achievement | 条件 / Condition | 解锁方法 / Unlock Method |
|---|---|---|
| 猫神庇护 / Bastet’s Blessing | 在一个城市中养10只猫 / Have 10 cats in one city | 多建住房+等猫自然出现 / Build more housing + wait for cats |
| 尼罗河鳄鱼 / Nile Crocodile | 让鳄鱼吃掉3个市民 / Let crocodiles eat 3 citizens | 在靠近河岸的地方不建防护 / Leave riverside unprotected |
| 大金字塔 / Great Pyramid | 金字塔建造速度破纪录 / Break pyramid build speed record | 提前储备所有材料+大量工人 / Pre-stock all materials + lots of workers |
| 蝗虫之灾 / Plague of Locusts | 触发3次蝗灾 / Trigger 3 locust plagues | 多次忽视神灵(塞特) / Repeatedly neglect god Set |
| 医学先驱 / Medical Pioneer | 建造医院并在疫病中治愈500人 / Build hospital + cure 500 in plague | 疫病爆发时快速建造医院 / Rush hospital during plague outbreak |
神灵系统成就 / God System Achievements#
埃及众神 / Egyptian Gods#
| 神灵 / God | 领域 / Domain | 喜好 / Likes | 不喜 / Dislikes |
|---|---|---|---|
| 拉 / Ra | 太阳+王权 / Sun+Royalty | 太阳神庙+节日 / Sun temple + festivals | 忽视+脏乱 / Neglect + squalor |
| 奥西里斯 / Osiris | 冥界+农业 / Underworld+Agriculture | 丰收+墓葬 / Harvest + tombs | 过度开发 / Overdevelopment |
| 伊西斯 / Isis | 魔法+生育 / Magic+Fertility | 魔法相关+新生儿 / Magic + newborns | 战争 / War |
| 荷鲁斯 / Horus | 战争+天空 / War+Sky | 军营+军事训练 / Barracks + training | 和平太久 / Too long peace |
| 塞特 / Set | 混沌+沙漠 / Chaos+Desert | 战争+混乱 / War+chaos | 秩序+平静 / Order+peace |
| 巴斯泰特 / Bastet | 猫+家庭 / Cat+Home | 猫雕像+家庭 / Cat statues + home | 暴力+破坏 / Violence+destruction |
| 阿努比斯 / Anubis | 死亡+木乃伊 / Death+Mummies | 陵墓+葬礼 / Tombs + funerals | 亵渎坟墓 / Tomb desecration |
| 托特 / Thoth | 知识+写作 / Knowledge+Writing | 学校+图书馆 / Schools + libraries | 无知 / Ignorance |
神灵好感度管理 / God Favor Management#
| 行动 / Action | 效果 / Effect | 建议 / Suggestion |
|---|---|---|
| 建神庙 / Build Temple | 大幅度提高对应神灵好感 / Big favor boost for that god | 一个城市至少建3个不同神庙 / Build 3+ different temples per city |
| 举行节日 / Hold Festival | 提高所有神灵好感 / Boost all gods’ favor | 经济允许时定期举办 / Hold regularly when economy permits |
| 神灵雕像 / God Statues | 小幅度提高好感 / Small favor boost | 广场和神庙周围放置 / Place around plazas and temples |
| 奥西里斯墓葬 / Osiris Tombs | 奥西里斯专属好感 / Osiris favor only | 墓地规划区集中建造 / Build in cemetery zone |
| 拉神方尖碑 / Ra Obelisk | 拉神专属好感 / Ra favor only | 每个城市建1-2个 / 1-2 per city |
标签/Tags: 法老, Pharaoh, 成就, Achievements, 攻略, Guide, 古埃及, 城市建造, City Builder
城市布局指南 / City Layout Guide#
| 功能区域 / Zone | 建筑类型 / Buildings | 位置建议 / Location | 面积需求 / Space Needed |
|---|---|---|---|
| 住宅区 / Residential | 房屋+水井+市场+警局 / Houses+well+market+police | 中心区域——靠近水源 / Central — near water | 30x30格 / 30x30 tiles |
| 工业区 / Industrial | 农场+工坊+仓库+码头 / Farms+workshops+storage+dock | 边缘区域——靠近资源 / Edge — near resources | 40x40格 / 40x40 tiles |
| 宗教区 / Religious | 神庙+神龛+墓地 / Temples+shrines+tombs | 高地或独立区域 / High ground or separate | 20x20格 / 20x20 tiles |
| 行政中心 / Government | 宫殿+法庭+税所 / Palace+court+tax office | 城市中心 / City center | 15x15格 / 15x15 tiles |
| 军事区 / Military | 兵营+堡垒+训练场 / Barracks+forts+training | 城市外围近城门 / City edge near gates | 25x25格 / 25x25 tiles |
| 文化区 / Cultural | 学校+图书馆+剧院+乐队 / Schools+library+theatre+band | 住宅区附近 / Near residential | 15x15格 / 15x15 tiles |
| 娱乐区 / Entertainment | 节庆广场+酒馆+竞技场 / Festival square+tavern+arena | 市中心广场 / City center plaza | 20x20格 / 20x20 tiles |
城市规划原则 / City Planning Principles#
| 原则 / Principle | 说明 / Description |
|---|---|
| 水源优先 / Water First | 所有住宅必须在水井覆盖范围内 / All houses must be within well range |
| 道路连接 / Road Access | 每个建筑必须连接道路——道路维护费很低 / Every building needs road access — roads are cheap |
| 产业分离 / Industry Separation | 污染工业远离住宅——影响健康 / Polluting industry far from housing — affects health |
| 神庙覆盖 / Temple Coverage | 神庙的覆盖范围影响居民虔诚度 / Temple coverage affects citizen piety |
| 消防部署 / Fire Coverage | 消防站在高密度住宅区密集部署 / Fire stations in high-density housing areas |
| 城墙防御 / Wall Defense | 城墙+城门+塔楼保护城市 / Walls+gates+towers protect the city |
| 预留空间 / Reserve Space | 为后期大型建筑预留足够面积 / Reserve space for late-game large buildings |
| 美观/ Aesthetics | 广场+花园+雕像提高地价和幸福度 / Plazas+gardens+statues boost land value+happiness |
城市人口管理 / Population Management#
| 人口规模 / Population | 所需住房 / Housing Units | 所需食物/ Food Needed | 所需工人 / Workers Needed |
|---|---|---|---|
| 500 | 30 | 200/月 | 150 |
| 1000 | 60 | 400/月 | 300 |
| 2000 | 120 | 800/月 | 600 |
| 5000 | 300 | 2000/月 | 1500 |
| 10000 | 600 | 4000/月 | 3000 |
标签/Tags: 法老, Pharaoh, 成就, 城市建造, City Builder, 古埃及, 布局, 规划, 攻略