武器图鉴#
《最终幻想16》的武器体系比系列传统作品简单得多:全作只有一类武器(大剑),每名角色只占一个武器栏位,武器之间没有属性差异、没有元素攻击,也没有特殊特效。衡量一把武器的核心指标只有一个——攻击力;武器同时提供削韧(破坏敌方意志槽的能力),削韧随攻击力档位同步成长。因此配装思路非常直接:拿到攻击力更高的武器就直接更换,取舍空间集中在配饰与防具上(详见装备系统)。
本页武器名单与数值均经多源交叉核实,替换了旧版全部虚构数据。
武器机制速览#
- 单武器栏位:武器是六个装备栏位之一,其余为腰带、护腕与三个配饰,本作没有头盔与盔甲。
- 攻击力是唯一硬指标:武器不附带元素属性或被动效果,同阶段武器只看数字大小。
- 削韧随攻击成长:武器对敌方意志槽(Will Gauge)的破坏能力与攻击力同档提升,破防机制详见战斗系统。
- 武器没有属性克制:不存在「火焰武器打冰系敌人」的机制,旧版各类元素特效表均为错误信息。
- 旧武器可出售:更换下来的武器可以卖给商店回收 Gil,不会影响任何收集要素。
旧版数据纠错#
旧版页面列出的多把武器与材料在本作中并不存在,属于早期的错误信息,已在本次重写中全部清除:
| 旧版内容 | 判定 | 正确信息 |
|---|---|---|
| 阔剑 攻击 12/12 初始 | 虚构数值 | 阔剑(Broadsword)攻击力为 80,成年期商店武器 |
| 皇家之刃、精钢长剑、沉默之剑、战士之刃 | 虚构武器 | 本作不存在这些名称 |
| 火焰之刃~暗影之刃等元素武器链 | 虚构武器 | 本作武器无属性,各阶段真实武器见下表 |
| 铁矿石、精钢、秘银、星钢等材料链 | 虚构材料 | 本作不存在这些材料,材料体系见物品大全 |
| 众神殒落 280、原始之刃 320、天启之刃 350、终极之刃 375 | 虚构武器 | 本篇最强为诸神黄昏(375),NG+ 为究极神兵(700) |
| 远古之刃、深海之刃、利维坦之刺等 DLC 武器 | 虚构武器 | 真实 DLC 武器为 Fallen Enforcer、Tidestrike、欧米茄等 |
本篇全武器总表#
下表收录本篇(非 DLC)全部武器,按攻击力升序排列。获取方式只列出已核实的条目;标注「随主线进度解锁」的武器,经由藏身处商店购买或锻造台制作获得,随流程自然入手。
| 武器 | 攻击力 | 获取方式 |
|---|---|---|
| Rosarian Oath | 55 | 少年期章节自动持有 |
| Imperial Infantry Blade | 75 | 成年期初始装备 |
| 阔剑(Broadsword) | 80 | 随主线进度解锁 |
| 长剑(Longsword) | 95 | 随主线进度解锁 |
| 半剑(Bastard Sword) | 110 | 随主线进度解锁 |
| Braveheart | 130 | 预购特典 |
| 风暴之泪(Stormcry) | 135 | 迦楼罗战后掉落风之碎片,锻造获得 |
| Gaia Blade | 140 | 随主线进度解锁 |
| Invictus | 165 | 主线获得 |
| 火舌(Flametongue) | 180 | 随主线进度解锁 |
| 珊瑚剑(Coral Sword) | 185 | Drake’s Head 宝箱 |
| 落雷(Levinbolt) | 195 | 随主线进度解锁 |
| 白金剑(Platinum Sword) | 200 | 随主线进度解锁 |
| 磨石(Grindstone) | 225 | 雨果战后掉落大地碎片,锻造获得 |
| 强化剑(Enhancer) | 230 | 随主线进度解锁 |
| 钻石剑(Diamond Sword) | 245 | 随主线进度解锁 |
| 古代之剑(Ancient Sword) | 252 | 达尔梅基亚宝箱 |
| 王者之剑(Excalibur) | 268 | 支线「铁匠之魂 II」图纸锻造 |
| Brightburn | 270 | 巴哈姆特战后掉落光之碎片,锻造获得 |
| 符文剑(Rune Blade) | 275 | 随主线进度解锁 |
| 冰刃(Icebrand) | 300 | 随主线进度解锁 |
| 村正(Masamune) | 310 | 沃雷德宝箱 |
| Everdark | 315 | 巴拿巴斯战后掉落暗之碎片,锻造获得 |
| 捍卫者(Defender) | 320 | 随主线进度解锁 |
| Ragnarok | 325 | 支线「铁匠之魂 IV」图纸锻造 |
| 诸神黄昏(Gotterdammerung) | 375 | 铁匠之魂 IV 配方,终局锻造(材料见下文) |
从上表可以看出本作武器的三条获取主线:商店与锻造覆盖了大多数流程武器;主线 Boss 掉落的碎片对应四把阶段性强武器;支线图纸(铁匠之魂系列)与地图宝箱补齐剩余高阶武器。三条线在本篇终点汇聚成最强剑诸神黄昏(375)。
武器强化体系#
武器与防具一样可在藏身处锻造台强化,但档位更深:
- 本篇为 +0 至 +3 四档:获得武器后最多可强化三次,攻击力逐档提升。
- NG+ 扩展至 +6:新游戏+中武器强化档位由 3 级扩展到 6 级,本篇武器可以继续向上强化。
- 最终档改名:强化至最终档时武器会变更名称,作为满强化的标识。
- 强化只提升数值:与武器本体一样,强化不附带任何属性或特效变化。
强化消耗 Gil 与对应材料,档位越高消耗的材料越稀有;核心稀有材料的来源集中在讨伐榜(见下文制作路线与Boss 与讨伐榜)。
制作与图纸体系#
藏身处锻造台的武器制作围绕三个来源展开:
- Black Hammer 流程:主线推进获得 Black Hammer 后,藏身处的锻造台开放,此后所有武器锻造与强化都在这里进行。
- 「铁匠之魂」支线:高级图纸的主要来源。「铁匠之魂 II」提供王者之剑(268)的图纸;「铁匠之魂 IV」则同时提供 Ragnarok(325)的图纸与诸神黄昏(375)的配方,是本篇武器锻造线的收官支线。
- 召唤兽与关键 Boss 的碎片材料:主线 Boss 战掉落的碎片类材料,对应四把阶段性强武器的制作。
碎片与武器的对应关系如下:
| 碎片材料 | 掉落来源 | 对应武器 |
|---|---|---|
| 风之碎片(Wind Shard) | 迦楼罗 Boss 战 | 风暴之泪(Stormcry,135) |
| 大地碎片(Earth Shard) | 雨果 Boss 战 | 磨石(Grindstone,225) |
| 光之碎片(Light Shard) | 巴哈姆特 Boss 战 | Brightburn(270) |
| 暗之碎片(Dark Shard) | 巴拿巴斯 Boss 战 | Everdark(315) |
召唤兽体系的整体梳理见召唤兽。
本篇最强:诸神黄昏制作路线#
诸神黄昏(Gotterdammerung,攻击力 375)是本篇攻击力最高的武器,配方在完成「铁匠之魂 IV」后解锁。推荐按以下顺序推进:
- 完成「铁匠之魂 IV」支线,锻造获得 Ragnarok(325)——它既是本篇次强武器,也是诸神黄昏的锻造素材之一,届时会被消耗掉。
- 讨伐 S 级恶名怪阿特拉斯(Atlas,45 级)、戈耳工奇美拉(Gorgimera,45 级)、贝希摩斯王(Behemoth King,47 级)、斯瓦罗格(Svarog,50 级),凑齐 3 个奥利哈刚(Orichalcum)。
- 讨伐 A 级恶名怪塔纳托斯(Thanatos,42 级)与死亡王子(Prince of Death,40 级),两者各掉落 1 个暗钢(Darksteel),正好凑齐配方所需的 2 个。
- 讨伐戈伯穆奇(Gobermouch,38 级)获得 1 个原初战角(Primitive Battlehorn)。
| 材料 | 数量 | 获取方式 |
|---|---|---|
| Ragnarok | 1 | 完成「铁匠之魂 IV」后锻造获得 |
| 奥利哈刚(Orichalcum) | 3 | S 级恶名怪:阿特拉斯/戈耳工奇美拉/贝希摩斯王/斯瓦罗格 |
| 暗钢(Darksteel) | 2 | 塔纳托斯(42 级)与死亡王子(40 级)各掉 1 |
| 原初战角(Primitive Battlehorn) | 1 | 戈伯穆奇(38 级)掉落 |
顺带一提:奥利哈刚同时是本篇最强腰带衔尾蛇与最强护腕衔尾蛇之子的核心材料(材料清单见装备系统),所以终局刷 S 级讨伐的收益是「武器+防具」一箭双雕,重复讨伐完全不吃亏。
DLC 武器#
两款 DLC 各自带来了攻击力高于本篇上限的新武器:
| 武器 | 攻击力 | 获取方式 |
|---|---|---|
| Tonberry Knife | 350 | DLC 新增武器 |
| Fallen Enforcer | 390 | DLC1「坠落余音」新增 |
| Tidestrike | 400 | DLC2「涨潮」新增 |
| 欧米茄(Omega Weapon) | 410 | DLC1「坠落余音」制作 |
| Original Sin | 750 | 最终幻想模式下通关 DLC2 的 Kairos Gate(卡伊洛斯之门)全部波次后制作 |
两点补充说明:
- 欧米茄(410)需要在「坠落余音」中收集材料制作,是入手门槛最低的 400 档武器。
- Original Sin(750)是全游戏攻击力最高的武器:Kairos Gate 是「涨潮」追加的波次挑战玩法,只有在最终幻想模式下全清全部波次才能解锁制作,属于两 DLC 内容的最高难度终点。
DLC 整体内容(新剧情、Boss 与新增系统)见DLC。
新游戏+与究极神兵#
通关任意难度后解锁新游戏+(NG+),开局可选择最终幻想模式(FF 模式,选择后不可更换难度)。与武器直接相关的新变化:
- 敌人更强,且编成与站位与一周目不同,高攻击力武器的价值进一步放大。
- Clive 的等级上限由 50 提升至 100。
- 武器强化档位由 3 级扩展至 6 级,最终档武器改名。
- 解锁究极神兵(Ultima Weapon,攻击力 700)的制作——这是本传(不含 DLC)攻击力最高的武器。
- 解锁 Ultimaniac 模式(街机模式的强化版)与 Final Chronolith Trials。
究极神兵在 NG+ 的藏身处锻造台制作。由于 NG+ 继承装备、Gil 与全部制作材料(继承清单详见新游戏+与最终幻想模式),二周目开工时无需重新收集本篇材料,可以直接着手满强化与究极神兵。终局内容的整体安排另见终局内容。
换装建议#
- 攻击力是武器唯一的取舍维度:任何阶段拿到更高数值的武器都可以直接更换,没有保留旧武器的理由。
- 讨伐榜是中期以后武器与防具材料的共同来源,优先清高等级恶名怪(S 级五只覆盖 45 至 50 级)。
- 不要忽视强化:一把 +3 的中阶武器在攻击力上未必输给 +0 的下一档武器,锻造台升级与换新可以并行。
- 配饰决定战斗风格、武器决定输出上限,完整配装思路见装备系统。