剧情全流程攻略#
《漫威金刚狼》(Marvel’s Wolverine)是 Insomniac Games 开发的动作游戏,2026 年 9 月 15 日由索尼互动娱乐在 PS5 与 PS5 Pro 平台独占发售。它不是开放世界游戏:整场战役由约 30 个任务串联而成,结构线性、节奏紧凑,没有支线任务清单需要清空,也不存在分支结局。你要做的就是沿叙事往前走、把沿途战斗打好。本页按叙事阶段梳理主线流程与各节点的奖杯对应,战斗系统细节见战斗系统页,首领战专页见首领战攻略。
战役结构总览#
战役采用双线叙事:现在线与过去线交替推进,中后期汇合。过去线负责交代罗根的流亡岁月与 X 小队往事,现在线承载主冲突,两条线在叙事中后段合流后一路推到收官。全主线通关约 14-18 小时,加上收集与可选试炼的全完成周目约 20-25 小时。下表是已确认的叙事阶段与对应奖杯(奖杯系统详见成就攻略页):
| 叙事阶段 | 你要做的事 | 顺路对应的奖杯 |
|---|---|---|
| 序章(荒野流亡) | 流亡开场,与 X 小队相遇,完成旋风斩教学 | 流程自然解锁 |
| 「Last Meal」 | 迎战首个命名 Boss 奥米茄红 | 击杀流程杯 |
| 加拿大公路段 | 摩托追逐战、炼油厂破坏 | 「Road Rage」「Hell Raisers」 |
| 坠机与 Helix 引擎段 | 坠机生存、引擎相关剧情段落 | 「Crash Course」「Ground Control」「The Monster In Me」 |
| 日本段 | 忍者组织「之手」登场并成建制交战 | 「A Firm Handshake」「Saturn Slam」 |
| 温哥华段 | 调查卡莉斯托日记、「沃特」相关桥段 | 「Greased」「Careful What You Wish For」「Small Mercies」 |
| 潜入段 | 化名「Patch」变装潜入 | 「Undercover」 |
| 最终幕 | 连续四场首领战,战役收官 | 「Had To Put Him Down」「Struck Dead」「Kicked the Bucket」「A Sinister End」「One More Story」 |
任务总数约 30 个,上表只列评测与奖杯信息能够确证的关键节点,并非全部任务清单。各阶段在叙事中的先后以你实际到达为准,个别段落的顺序可能有前后微调,不影响推进。
开打之前的战斗基本功#
流程攻略的地基是战斗,这里把本作的规则压缩成一张速查。完整拆解见战斗系统页。
| 操作 | 按键 | 说明 |
|---|---|---|
| 轻攻击 | □ | 连段主力,速度快 |
| 重攻击 / 连段终结 | △ | 按住 △ 为踢击,可破防并把敌人踹向地形 |
| 闪避 | ○ | 唯一应对红光的手段 |
| 格挡 / 弹反 | L1 | 弹反成功累积敌人踉跄槽 |
| 特技 | 按住 L2 + 对应面键 | 最多同时装备 4 个 |
| 特技快捷切换 | 十字键 | 可预设常用特技 |
| 伸出 / 收回爪 | 脱战状态 L2 + R2 | 纯演出互动 |
读光规则是本作战斗的核心语言:
| 攻击光色 | 含义 | 正确应对 |
|---|---|---|
| 蓝光 | 可弹反的攻击 | L1 弹反 |
| 红光 | 强力攻击,弹反无效 | 必须闪避 |
| 黄光 | 鲁莽攻击(Reckless Attack) | 不躲不挡,抓住破绽打致命反击 |
弹反累积敌人的踉跄槽(黄条),打满后敌人硬直,进入输出窗口;同时弹反也是最快积攒怒气的手段之一。
怒气(Rage)分 3 阶:攻击、弹反、击杀都会积累,鲁莽终结技有额外加成。2 阶解锁倒地救援(Last Stand);3 阶进入狂暴状态——画面黑白化,向漫画《Black, White & Blood》致敬——此时可对残弱敌人发动即死刺穿暴击,但怒气会快速耗尽,后撤时还会缓慢衰减;战斗结束怒气立即清空,并转化为生命回复。
特技(Techniques) 走冷却制,用技能点解锁与升级(技能加点思路见技能页)。流程早期就会拿到的几个:旋风斩(Tornado Spin)——序章教学的范围解围技;公牛冲锋(Bull Rush)——突进并破格挡;踉跄跃击(Stagger Leap)——远距离扑击并附带大量踉跄伤害;扑身突进(Lunge)——跳向远程敌人贴脸开打。
主线流程:按叙事阶段推进#
序章:荒野流亡#
战役从荒野流亡开场:罗根在冰天雪地中独自跋涉,与 X 小队的相遇构成第一幕的叙事锚点。序章同时承担教学职能,你的第一个特技旋风斩就在这里解锁——被一群敌人围住时,用它解开困局。序章敌人以轻装人形为主,是练熟 □ 连段、○ 闪避与 L1 弹反这三板斧的绝佳场所,别急着赶路。
「Last Meal」:迎战奥米茄红#
首个命名 Boss 在任务「Last Meal」登场:奥米茄红(Omega Red),为特拉斯克阵营效力的超人类执行者。这场战斗是全作 Boss 战的「教学考题」——他的标志性三连击把三种读光一次考齐:前两段蓝光,正面弹反;第三段红光,果断闪避。把「弹反、弹反、闪避」的节奏打进肌肉记忆,之后所有首领战都是同一套读题方式。
加拿大公路:摩托追逐与炼油厂#
离开荒野后是一段节奏骤变的公路戏。加拿大公路上的摩托追逐战对应铜杯「Road Rage」,属于流程演出性质,顺着路线走完即可;紧随其后的炼油厂破坏段落对应「Hell Raisers」,一路打砸推进。这两段是全作穿插的大型动作演出,几乎没有失败风险,享受即可。
坠机生存与 Helix 引擎#
坠机生存段(「Crash Course」)考验环境利用:把 3 个敌人推下飞机即可解锁「Ground Control」——按住 △ 的踢击正好能把敌人踹向地形边缘,是完成推落目标的顺手续。之后的 Helix 引擎剧情段落对应「The Monster In Me」,叙事上正式把「罗根体内的怪物」这一主题摆上台面,为后续走向埋线。
「之手」登场与日本段#
忍者组织「之手」的登场对应「A Firm Handshake」。从这里开始,人形速攻型敌手成建制出现:出手快、连段密,是检验你弹反水平的最佳陪练,被他们蹭到就读一次光,别硬吃连段。日本段还藏了一枚趣味奖杯「Saturn Slam」:把场景中的「土星」道具砸向「之手」忍者即可。
温哥华:卡莉斯托与沃特#
温哥华段落有两件小事别错过:其一,阅读卡莉斯托的日记,对应奖杯「Greased」;其二,「沃特」相关的营救与释放桥段,对应「Careful What You Wish For」与「Small Mercies」两枚奖杯。这些节点都在主线路径上,正常推进就会经过。
「Patch」潜入与最终幕#
潜入段对应「Undercover」:罗根换上便装、化名「Patch」低调行动,玩法从正面碾压切换成少动手、多观察,配合感知摸索情报。随后进入全作最密集的首领战连排——与宿敌剑齿虎的了断(「Had To Put Him Down」,顺路把场地里的全部摊位砸一遍,可拿「Harmer’s Market」)、与死亡女的死斗(「Struck Dead」)、哨兵原型机(Sentinel Prototype)战(「Kicked the Bucket」),最后是纳撒尼尔·艾斯克斯(Nathaniel Essex)的战役收官战(「A Sinister End」)。通关后,金杯「One More Story」到手。艾斯克斯线藏着一个身份反转,这里不做剧透——进最终幕前把能补的线索补齐,观感会好很多,剧情脉络可参考剧情与章节页。
侧内容节奏:噩梦之门与三大收集#
主线之外,本作的侧内容只有一条主线式清单:
- 噩梦之门(Nightmare Door):全游戏共 14 扇,随进度逐步开启。每扇门对应一场独立的战斗或跑酷试炼,完全可选、不影响通关。建议边推主线边清——试炼产出与主线成长线强相关,攒着不打会让后期数值吃紧。详见挑战攻略页。
- 材料箱(68 个)与威士忌酒瓶(20 个):探索路上的主力收集品。材料箱喂战衣素材与升级资源,酒瓶是记忆线索道具。清单明细见收集品页。
- 经验缓存:随探索散布,顺手拿即可,支撑角色等级与技能点的成长节奏。
三套清单都没有不可错失项,漏掉任何一件都能在通关后补齐。
通关后:噩梦小屋、新游戏+与白金#
通关不是终点,本作给补漏玩家留了完整的收尾方案:
- 噩梦小屋(Nightmare Cabin):提供任务重玩与关卡选择功能,漏掉的主线目标、噩梦之门试炼、收集品都能从这里回补,无需开新档。
- 新游戏+:想再打一遍的玩家可以带着成长重新体验战役。
- 白金收尾:奖杯共 42 个,没有不可错失项,白金路线的核心就是「主线推完 → 噩梦小屋补漏 → 清点三套收集清单」。逐杯拆解见成就攻略页。
常见问题#
Q:主线有剧情分支或多种结局吗?
A:没有。本作是单一结局的线性战役,任务顺序固定,不存在影响走向的选择点。温哥华段的营救与释放桥段对应的是两枚流程奖杯,不改变主线结局。
Q:流程中顺序和我玩到的不一致怎么办?
A:本页节点按叙事大致顺序排列,个别段落因双线剪辑可能有前后错位。所有节点的奖杯对应不受顺序影响,推进到哪算哪即可。
Q:噩梦之门必须在一周目全打完吗?
A:不必。噩梦之门完全可选,通关后通过噩梦小屋随时可以回访任意一扇,评价与奖励都能补。
Q:错过收集品需要开二周目吗?
A:不需要。三套收集品(材料箱、威士忌酒瓶、噩梦之门)都没有不可错失项,噩梦小屋的关卡选择可以带你在通关后回到任意章节补漏。
写在最后#
约 30 个任务的体量,配上双线剪辑和一场接一场风格各异的首领战,让本作的流程紧凑得不像第一方开放世界时代的作品——它更像一部动作电影,而你是主角本人。把读光规则刻进手指,剩下的交给罗根的爪子。祝狩猎愉快。
——龙追日,NTGame 主编