战斗系统#

基础战斗机制#

战斗姿态与方向#

战斗基于五个攻击方向:上、下、左、右和刺击。你的鼠标或右摇杆控制出招方向,对手的防御方向决定格挡效果

方向 攻击类型 最佳应对
上方 竖劈 上格挡
左侧 横斩 左格挡
右侧 横斩 右格挡
下方 上撩 下格挡
刺击 穿刺 格挡刺击

耐力系统#

耐力是战斗的核心资源。攻击、格挡和被击中都会消耗耐力。耐力耗尽时,任何攻击都会造成全额伤害并更容易导致失衡。

耐力管理原则:

  • 保持至少 30% 耐力用于防御
  • 不要连续攻击超过三次
  • 后退恢复耐力后再进攻
  • 格挡消耗比闪避更少的耐力

Master Strike 系统#

学习 Master Strike#

学习步骤:

  1. 完成拉泰主线任务,直到 Bernard 成为可用的训练教官
  2. 选择「我想练习战斗
  3. 选择「高级技巧 / 高级 techniques」
  4. 支付训练费用
  5. 跟随屏幕提示完成训练

执行时机#

判断技巧:

  • 观察对手肩膀动作
  • 绿色盾牌图标出现时立即格挡
  • 不要预判方向,等看到攻击再反应
  • 练习模式下可开启攻击方向指示器

武器类型#

长剑#

最均衡的武器,双手使用,攻击距离远,适合新手

属性 数值
攻击速度 中等
伤害 中等
穿甲
推荐等级 1-20

短剑与匕首#

速度快但伤害低,配合盾牌使用效果更佳 / 快速 but low damage; best used with a shield.

快速 but low damage; best used with a shield.

属性 数值
攻击速度
伤害
穿甲
推荐等级 1-10

钝器#

对抗重甲敌人的最佳选择,但速度慢

最佳 against heavily armored enemies, but slow.

属性 数值
攻击速度
伤害
穿甲 极高
推荐等级 5-20

长柄武器#

攻击范围最大,但无法在战斗中灵活切换方向

属性 数值
攻击速度
伤害 极高
穿甲
推荐等级 10-20

#

远程攻击武器,需要练习瞄准。箭矢类型影响伤害和穿甲能力

箭矢 伤害 穿甲
普通箭 50
穿甲箭 35
猎箭 60
火矢 40 + 燃烧

连招系统#

连招是预先设定的攻击序列。成功执行连招会造成额外伤害并击退敌人

基础连招列表#

连招名称 攻击顺序 效果
横扫 左 - 右 - 上 高伤害
穿刺 刺 - 刺 - 右 穿甲
连环斩 上 - 左 - 刺 击退
双重斩 右 - 左 - 下 出血

连招技巧#

  • 在实战中时使用,不要强求连招

  • 使用 combos opportunistically in real combat

  • 连招必须在耐力充足时才能完整执行

  • 被格挡会中断连招

护甲系统#

护甲层数#

角色分为四个装备部位,每个部位最多有三层防护

部位 外层 中层 内层
头部 头盔 护颈 帽子
躯干 胸甲 锁甲 软甲
手臂 护臂 臂甲 衬衫
腿部 腿甲 护膝 裤子

护甲属性#

属性 含义
劈砍防御 对抗剑和斧的切割攻击
穿刺防御 对抗箭矢和刺击
钝击防御 对抗锤和钝器
噪音 影响潜行和 stealth
可见度 影响被发现几率

训练技巧#

  1. 每天与 Bernard 练习至少 15 分钟
  2. 使用木剑训练避免受伤
  3. 先掌握完美格挡再学 Master Strike
  4. 在实战中优先使用 Master Strike
  5. 学会撤退:不要恋战
  6. 利用地形:狭窄通道可限制敌人数量

在多人战斗中频繁切换目标,防止被包围时遭到背刺

  1. 骑马战斗:骑射或冲刺攻击

高级技巧#

假动作#

改变攻击方向来迷惑对手的格挡。当你开始攻击动画时,快速切换到另一个方向

组合目标#

在多人战斗中频繁切换目标,防止被包围时遭到背刺

踢击与组合#

踢击可以破防并创造攻击窗口。连续攻击 - 踢击 - 攻击是基础连段#

标签

剑术组合与格斗细节#

除了方向格挡与大师反击,掌握以下细节能把战斗水平提升一个档次:

  • 贴脸距离控制:攻击落空会消耗耐力并露出破绽,尽量在出刀前一步的距离上再按攻击。
  • 踢击连段:破防踢击后敌人短暂失衡,此时接横斩必中;熟练后可加入假动作骗方向。
  • 连续大师反击:成功反击后不要急着连击,观察对手再次出招,可连续触发反击压制。
  • 多人战换位:被围时用冲刺拉开距离,让敌人排成一列,逐一处理。
  • 耐力残血处理:耐力见底时不要攻击,先格挡或后退,等耐力恢复过半再出手。
  • 武器选择:对板甲敌人用刺击或钝器,对轻甲用横斩,武器类型与攻击方式的搭配比盲目连招更高效。

内容最后验证于 2026-07