总览 / Overview
奇谭模式(Legends)是《对马岛之魂》的免费多人合作PVE模式。玩家扮演四种职业之一,组队对抗蒙古军队与超自然敌人。该模式于2020年10月免费更新推出,完全独立于主线游戏,拥有独立的装备和进度系统。 Legends is a free cooperative PvE multiplayer mode in Ghost of Tsushima. Players choose from four classes to fight Mongol forces and supernatural enemies as a team. Released as a free update in October 2020, it is completely separate from the main game with its own gear and progression system.
| 信息 / Info | 详情 / Details |
|---|---|
| 模式类型 / Type | 合作PVE / Cooperative PvE |
| 玩家数量 / Players | 2-4人 |
| 职业数量 / Classes | 4种 / 4 classes |
| 是否免费 / Free? | 是,包含在游戏本体中 / Yes, included in base game |
| 等级上限 / Level Cap | 每个职业独立解锁 / Per-class progression |
| 装备等级 / Gear Ki | 初始10,最高120 / Start 10, max 120 |
| 白金奖杯 / Trophy | 有独立奖杯组 / Separate trophy list |
职业系统 / Classes
武士 / Samurai
| 属性 / Stat | 数值 / Value |
|---|---|
| 定位 / Role | 近战输出 + 坦克 / Melee DPS + Tank |
| 生命值 / HP | 高 / High |
| 近战伤害 / Melee DMG | 高 / High |
| 远程伤害 / Ranged DMG | 低 / Low |
| 鬼武器伤害 / Ghost Weapon DMG | 中 / Medium |
| 推荐难度 / Difficulty | 简单 / Easy |
| 终极技能 / Ultimate | 武士之怒(大范围近战AOE)/ Hachiman’s Fury (AoE melee) |
武士技能树 / Samurai Skill Tree:
| 技能 / Skill | 效果 / Effect | 等级 / Level |
|---|---|---|
| 深伤口 / Deep Cuts | 近战攻击有几率造成流血 / Melee attacks cause bleed | 1 |
| 武士之心 / Samurai Heart | 击杀敌人恢复5%生命 / Kill enemy restores 5% HP | 3 |
| 顽强不屈 / Indomitable | 低血量时近战伤害 +30% / Low HP melee +30% | 7 |
| 武士之怒增强 / Hachiman’s Fury Boost | 终极技能攻击次数 +50% / Ultimate hits +50% | 12 |
| 战吼 / War Cry | 终极技能释放时全队增伤10秒 / Ultimate gives team damage buff | 18 |
| 怒火中烧 / Burning Rage | 击杀燃烧敌人恢复1格决心 / Kill burning enemy = 1 resolve | 25 |
猎人 / Hunter
| 属性 / Stat | 数值 / Value |
|---|---|
| 定位 / Role | 远程输出 / Ranged DPS |
| 生命值 / HP | 低 / Low |
| 近战伤害 / Melee DMG | 低 / Low |
| 远程伤害 / Ranged DMG | 极高 / Very High |
| 鬼武器伤害 / Ghost Weapon DMG | 中 / Medium |
| 推荐难度 / Difficulty | 中等 / Medium |
| 终极技能 / Ultimate | 猎人之眼(无限专注+穿透箭)/ Eye of the Hunter (infinite focus + pierce) |
猎人技能树 / Hunter Skill Tree:
| 技能 / Skill | 效果 / Effect | 等级 / Level |
|---|---|---|
| 穿心箭 / Piercing Arrow | 弓箭可穿透多个敌人 / Arrows pierce multiple enemies | 1 |
| 爆头回馈 / Headshot Refund | 爆头击杀50%几率返还弹药 / Headshot kill 50% refund ammo | 3 |
| 猎人本能 / Hunter’s Instinct | 专注模式下爆头伤害 +50% / Focus headshot damage +50% | 7 |
| 箭雨 / Rain of Arrows | 终极技能时召唤箭雨 / Ultimate summons arrow rain | 12 |
| 稳定之手 / Steady Hands | 拉弓速度 +30% / Draw speed +30% | 18 |
| 灵魂之箭 / Spirit Arrow | 终极技能箭矢附带跟踪效果 / Ultimate arrows track enemies | 25 |
浪人 / Ronin
| 属性 / Stat | 数值 / Value |
|---|---|
| 定位 / Role | 治疗 + 辅助 / Healer + Support |
| 生命值 / HP | 中 / Medium |
| 近战伤害 / Melee DMG | 中 / Medium |
| 远程伤害 / Ranged DMG | 中 / Medium |
| 鬼武器伤害 / Ghost Weapon DMG | 高 / High |
| 推荐难度 / Difficulty | 困难 / Hard |
| 终极技能 / Ultimate | 治愈之息(范围回血+复活)/ Breath of Healing (AoE heal + revive) |
浪人技能树 / Ronin Skill Tree:
| 技能 / Skill | 效果 / Effect | 等级 / Level |
|---|---|---|
| 治疗烟雾 / Healing Incense | 放置烟雾范围回血 / Deploy smoke that heals | 1 |
| 鬼之守护 / Ghostly Ward | 治疗溢出时生成护盾 / Overheal creates shields | 3 |
| 野性之心 / Wild Heart | 召唤动物伙伴协助战斗 / Summon animal companion | 7 |
| 治愈之息强化 / Breath of Healing Boost | 终极技能回血量 +50% / Ultimate heal +50% | 12 |
| 灵魂医师 / Spirit Healer | 终极技能可复活范围内所有友军 / Ultimate revives all allies | 18 |
| 复仇之灵 / Vengeful Spirit | 浪人被击倒后仍可继续治疗队友 / Downed state still heals | 25 |
刺客 / Assassin
| 属性 / Stat | 数值 / Value |
|---|---|
| 定位 / Role | 潜行爆发 + 控场 / Stealth Burst + Crowd Control |
| 生命值 / HP | 极低 / Very Low |
| 近战伤害 / Melee DMG | 高(背刺翻倍)/ High (backstab x2) |
| 远程伤害 / Ranged DMG | 低 / Low |
| 鬼武器伤害 / Ghost Weapon DMG | 高 / High |
| 推荐难度 / Difficulty | 困难 / Hard |
| 终极技能 / Ultimate | 阴影分身(制造分身迷惑敌人)/ Shadow Dash (create decoys) |
刺客技能树 / Assassin Skill Tree:
| 技能 / Skill | 效果 / Effect | 等级 / Level |
|---|---|---|
| 暗影步 / Shadow Step | 暗杀距离 +50% / Assassination range +50% | 1 |
| 连锁击杀 / Chain Kill | 暗杀后5秒内可再次暗杀 / Assassination chain within 5s | 3 |
| 削弱毒药 / Debilitating Poison | 吹矢附加降低防御效果 / Blowgun reduces enemy defense | 7 |
| 群体隐身 / Group Stealth | 终极技能使全队隐身5秒 / Ultimate cloaks entire team for 5s | 12 |
| 致命暗杀 / Lethal Assassination | 暗杀必定暴击 / Assassinations always crit | 18 |
| 鬼魅之舞 / Ghostly Dance | 终极技能分身复制攻击 / Ultimate clones deal damage too | 25 |
游戏模式 / Game Modes
剧情模式 / Story Mode (2人 / 2 Players)
| 章节 / Chapter | 区域 / Location | 难度 / Difficulty | 主要敌人 / Main Enemies |
|---|---|---|---|
| 第一章:阴影之海 / Chapter 1: Sea of Shadows | 海岸 / Coast | 简单 / Easy | 蒙古兵 + 鬼兵 / Mongols + Oni |
| 第二章:山巅之云 / Chapter 2: Cloud Above the Mountain | 山脉 / Mountain | 中等 / Medium | 鬼兵 + 暗影鬼兵 / Oni + Shadow Oni |
| 第三章:血脉相连 / Chapter 3: Blood in the Snow | 雪地 / Snow | 困难 / Hard | 精英鬼兵 / Elite Oni |
生存模式 / Survival (4人 / 4 Players)
玩家在3个据点之间防守,抵御15波敌人进攻。 Players defend 3 zones against 15 waves of enemies.
| 地图 / Map | 据点数量 / Zones | 难度等级 / Difficulty Tiers |
|---|---|---|
| 血与钢 / Blood & Steel | 3 | 金 / 银 / 铜 / Gold / Silver / Bronze |
| 暗影之巢 / Shadow’s Nest | 3 | 金 / 银 / 铜 / Gold / Silver / Bronze |
| 雪崩 / Snowmelt | 3 | 金 / 银 / 铜 / Gold / Silver / Bronze |
| 火坛 / Fire Altar | 3 | 金 / 银 / 铜 / Gold / Silver / Bronze |
生存模式奖励表 / Survival Rewards:
| 难度 / Difficulty | 波数 / Waves | 装备等级 / Gear Ki | 奖励 / Rewards |
|---|---|---|---|
| 铜级 / Bronze | 15 | 10-35 | 1件蓝装 + 荣誉 / 1 blue + honor |
| 银级 / Silver | 15 | 35-70 | 2件紫装 + 荣誉 / 2 purple + honor |
| 金级 / Gold | 15 | 70-95 | 2-3件紫装 + 传奇几率 / 2-3 purple + legendary chance |
| 噩梦 / Nightmare | 15 | 105-110 | 1件传奇 + 大量荣誉 / 1 legendary + lots of honor |
奇袭模式 / Raid (4人 / 4 Players)
第一章:天堂之章 / Chapter 1: The Tale of the Heavens
| 环节 / Section | 目标 / Objective | 难度 / Difficulty | 技巧 / Tips |
|---|---|---|---|
| 血之试炼 / Blood Trial | 生存战 + 收集水晶 / Survival + crystal collection | 高 / High | 团队分工,1人拉怪3人收集 |
| 光之试炼 / Light Trial | 平台跳跃 + 谜题 / Platforming + puzzles | 中等 / Medium | 需要良好沟通 |
| 最终战斗 / Final Battle | BOSS战 / Boss fight | 极高 / Very High | 躲避地面AOE,集火小怪 |
第二章:暗影之章 / Chapter 2: The Tale of the Shadows
| 环节 / Section | 目标 / Objective | 难度 / Difficulty | 技巧 / Tips |
|---|---|---|---|
| 迷宫探索 / Labyrinth | 多人同步解谜 / Multi-player synchronized puzzles | 极高 / Very High | 必须开语音沟通 |
| 水晶守卫 / Crystal Defense | 守护水晶 / Defend crystals | 高 / High | 利用职业特性分工 |
| 暗影之主 / Shadow Lord | 3阶段BOSS战 / 3-phase boss fight | 极高 / Very High | 每个阶段机制不同 |
第三章:血之章 / Chapter 3: The Tale of the Blood
| 环节 / Section | 目标 / Objective | 难度 / Difficulty | 技巧 / Tips |
|---|---|---|---|
| 血之竞技场 / Blood Arena | 多波次战斗 / Multi-wave combat | 高 / High | 节约鬼武器用于后续波次 |
| 最终挑战 / Final Challenge | 单独的BOSS决斗 / Solo boss duel | 极高 / Very High | 完美招架是关键 |
装备系统 / Gear System
装备等级(KI值)/ Gear Ki (Ki Level)
| 等级范围 / Range | 品质 / Quality | 效果 / Effects |
|---|---|---|
| 10-35 | 普通(白色)/ Common(White) | 基础属性 |
| 35-70 | 稀有(蓝色)/ Rare(Blue) | 1个特殊词条 |
| 70-95 | 史诗(紫色)/ Epic(Purple) | 2个特殊词条 |
| 95-110 | 传说(金色)/ Legendary(Orange) | 2个特殊词条 + 独特效果 |
装备类型 / Gear Slots
| 槽位 / Slot | 装备 / Item | 影响 / Affects |
|---|---|---|
| 武士刀 / Katana | 近战武器 / Melee Weapon | 近战伤害、架势 |
| 远程 / Ranged | 弓 / Bow | 远程伤害、弹药 |
| 鬼武器1 / GW1 | 鬼武器 / Ghost Weapon | 技能强度 |
| 鬼武器2 / GW2 | 鬼武器 / Ghost Weapon | 技能强度 |
| 护甲 / Armor | 职业护甲 / Class Armor | 防御 + 职业属性 |
| 护符 / Charm | 职业护符 / Class Charm | 技能加成 |
生存模式技巧 / Survival Tips
| # | 技巧 / Tip | 说明 / Description |
|---|---|---|
| 1 | 守卫据点 / Hold Zones | 进入蓝色圆圈才算有效防守 / Stand in the blue circle to defend |
| 2 | 集火精英 / Focus Elites | 优先击杀带光环的精英敌人,他们会强化周围小兵 / Kill aura elites first |
| 3 | 节约决心 / Save Resolve | 不要随便用终极技能,留到波次末尾或紧急情况 / Save ultimates for late waves |
| 4 | 鬼武器轮换 / Rotate Ghost Weapons | 烟雾弹和苦无不要同时用光,保留至少一个应急 / Never use both GWs at once |
| 5 | 守护者分工 / Divide and Conquer | 每人负责一个据点,有问题及时喊支援 / One player per zone, call for help |
| 6 | 弹反练习 / Practice Parry | 鬼兵的攻击弹反窗口较大——练习完美招架可极大降低难度 / Oni have generous parry windows |
| 7 | 采集弹药 / Collect Ammo | 地图上刷新的弹药箱要及时补充 / Ammo crates respawn — collect them |
| 8 | 噩梦难度 / Nightmare Mods | 每周噩梦有额外词缀——注意查看再配装 / Weekly Nightmare has mods — check before queuing |
噩梦难度词缀 / Nightmare Modifiers
| 词缀 / Modifier | 效果 / Effect | 应对策略 / Counter |
|---|---|---|
| 吸血鬼 / Vampiric | 敌人攻击会回血 / Enemies heal on hit | 远程风筝 / Kite at range |
| 强化护甲 / Fortified | 敌人有额外护甲 / Extra enemy armor | 使用破防架势 / Use stagger stances |
| 鬼火 / Ghost Fire | 死亡时爆炸 / Explode on death | 击杀后远离 / Back away after kill |
| 治疗抑制 / Healing Inhibition | 治疗量减半 / Healing halved | 浪人必备 / Bring a Ronin |
| 暗影脉冲 / Shadow Pulse | 周期性AOE伤害 / Periodic AoE damage | 分散站位 / Spread out |
推荐配装 / Build Recommendations
武士生存流 / Samurai Tank Build
| 装备 / Gear | 推荐 / Recommendation |
|---|---|
| 武士刀 | 水之架势 + 生命偷取 / Water Stance + Life Steal |
| 远程 | 半弓 + 爆头回弹 / Half Bow + Headshot Refund |
| 鬼武器 | 烟雾弹 + 苦无 / Smoke Bomb + Kunai |
| 护甲 | 武士护甲 + 防御词条 / Samurai Armor + Defense |
| 护符 | 决心获取 + 减伤 / Resolve Gain + Damage Reduction |
猎人输出流 / Hunter DPS Build
| 装备 / Gear | 推荐 / Recommendation |
|---|---|
| 武士刀 | 风之架势 + 架势伤害 / Wind Stance + Stance Damage |
| 远程 | 长弓 + 爆头伤害 / Long Bow + Headshot Damage |
| 鬼武器 | 粘性炸弹 + 烟雾弹 / Sticky Bomb + Smoke Bomb |
| 护甲 | 猎人护甲 + 远程伤害 / Hunter Armor + Ranged Damage |
| 护符 | 专注延长 + 远程增伤 / Focus Duration + Ranged Boost |
浪人治疗流 / Ronin Healer Build
| 装备 / Gear | 推荐 / Recommendation |
|---|---|
| 武士刀 | 石之架势 + 决心获取 / Stone Stance + Resolve Gain |
| 远程 | 吹矢 + 状态效果 / Blowgun + Status Effect |
| 鬼武器 | 熏香 + 烟雾弹 / Healing Incense + Smoke Bomb |
| 护甲 | 浪人护甲 + 治疗加成 / Ronin Armor + Healing |
| 护符 | 治疗加成 + 减CD / Healing Boost + CD Reduction |
刺客暗杀流 / Assassin Assassination Build
| 装备 / Gear | 推荐 / Recommendation |
|---|---|
| 武士刀 | 月之架势 + 暗杀伤害 / Moon Stance + Assassination Damage |
| 远程 | 吹矢 + 毒效果 / Blowgun + Poison Effect |
| 鬼武器 | 苦无 + 烟雾弹 / Kunai + Smoke Bomb |
| 护甲 | 刺客护甲 + 潜行速度 / Assassin Armor + Stealth Speed |
| 护符 | 暗杀伤害 + 隐身时间 / Assassination DMG + Stealth Duration |
常见问题 / FAQ
| 问题 / Question | 答案 / Answer |
|---|---|
| 奇谭模式如何解锁?/ Unlock condition? | 完成主线第一章「境井家甲」后解锁 / Unlocks after Act 1 main story |
| 装备可以跨职业使用吗?/ Cross-class gear? | 武器通用,但护甲和护符是职业专属 / Weapons are shared, armor and charms are class-specific |
| 如何获得传说装备?/ Get legendaries? | 金级/噩梦难度生存和奇袭模式高几率掉落 / Gold/Nightmare Survival and Raid have highest drop rates |
| 二周目继承吗?/ NG+ carryover? | 奇谭模式与主线进度完全独立 / Legends is completely separate from main game |
| 可以单刷吗?/ Solo possible? | 生存模式最低2人,剧情模式最低2人 / Min 2 players for all modes |
| 是否有PVP?/ PvP mode? | 2022年更新新增「对抗赛」(Rivals)2v2竞技 / Rivals 2v2 added in 2022 update |
Tags: Ghost of Tsushima, 对马岛之魂, legends mode, 奇谭模式, multiplayer, 多人模式