操作与按键#

本作的操作键位不多,但有两个地方需要格外注意:一是「防守有三个键」,二是「库乌的指令是独立菜单」。这两点决定了你前几小时的手忙脚乱到底是不是正常的。

默认按键#

以下是常见的默认配置,实际以游戏内设置页显示为准;后续补丁已支持将交互键改绑到任意按键。

动作 手柄 键鼠参考
普通攻击 R1 / RB 鼠标左键
招架 L1 / LB Q
完美回避 圈 / B Ctrl
蹲下与慢走 圈 / B 长按或轻推摇杆 同类键位
库乌的绽放技艺 三角 / Y F
交互 默认为互动键,可自由改绑 可自由改绑
打开菜单 选项键 Esc 一类

键鼠玩家需要注意:本作是为主机手柄设计的操作结构,用键鼠玩并不吃亏,但三个防守键在手柄上更顺手。

三个防守键怎么记#

键位 什么时候用 记住它的理由
招架 默认首选 成功既产资源又压韧性,是循环的入口
格挡 还没摸清节奏时的保底 会消耗纠缠槽,槽空后进入易伤状态
完美回避 看到红色闪光时 红色攻击既不能格挡也不能招架

如果只记一条:红色就回避,其余优先招架。

库乌的指令菜单#

库乌的技艺不是快捷键连打,而是通过菜单选择。这一点对新手很友好——打开菜单时时间会变慢,你有充分的时间决定用哪一个技艺,不需要在紧张中抢按键。

要点 说明
消耗 全部技艺消耗 FP,而 FP 来自招架
时机 定身、打断、破韧各有适用场景,不要只用一个
变更 技艺随击败大型敌人逐步解锁,可在菜单中切换与升级

设置项速查#

设置 位置与说明
相机距离 提供近、中、远三档。首发时相机过近是主要抱怨点,建议先调远
自动锁定 攻击、招架与目标切换的自动锁定默认关闭,需要时手动开启
字幕大小 五档可选,应用于事件与过场字幕
语音语言 只在主菜单提供,游戏内暂停界面没有该选项
交互键改绑 支持分配到任意按键;也支持带侧键的鼠标
画面后处理 胶片颗粒与色差可单独关闭

常见操作误区#

误区 实际
在游戏内找语音切换 入口在主菜单,游戏内找不到是正常的
一直用格挡硬顶 会抽干纠缠槽并进入易伤状态
把库乌当快捷键连打 它是菜单指令,可以慢慢选
认为自动锁定一定更好用 默认关闭是有原因的;打多目标时手动切换更可控
不知道发辫能过地形 它既能架桥也能上高处,是主要的探索工具

上手练习建议#

先找一个普通营地,只做三件事:

  1. 用招架接住所有非红色的攻击,把对手打停。
  2. 招架成功后立刻打开库乌菜单,选一个控制类技艺。
  3. 在敌人被限制的期间,把韧性槽打满并执行处决。

重复几轮之后,这套顺序会变成肌肉记忆。之后再去面对首领,压力会小很多。

相关页面#

想了解 去看
战斗循环的原理 战斗系统
画质与性能选项 性能与设置
新手期的优先级 新手上手

手柄与键鼠的差异#

维度 手柄 键鼠
三个防守键 分布在两手,切换顺手 需要重新适应键位分布
相机控制 摇杆更符合本作的相机需求 鼠标更精确,但本作相机需求不高
库乌指令 菜单操作无缝 同样需要开菜单,差别不大
总体建议 推荐 可用,但建议先改绑到顺手的位置

改绑建议#

键位 建议
交互键 更新后可自由分配到任意按键,建议放到不需要移开右手的位置
回避键 使用频率最高的键之一,建议放在最容易按到的地方
招架键 与回避键不要相邻太近,避免误触
库乌指令键 使用频率低于防守键,位置可以稍远

十分钟练习清单#

找一个普通营地,按下表顺序各练五分钟,基本就能上手。

时长 练什么 成功的标志
前五分钟 只招架,不攻击 连续三次招架成功且没被打中
后五分钟 招架后立刻开菜单下指令 指令在敌人恢复动作之前用出去

练完之后再去打首领,会明显感到「有东西可用」,而不是只有攻击和挨打两个选项。

本页面最后更新于 2026-09-24。

内容最后验证于 2026-07