PC版特性 / PC Features#

《刺客信条:英灵殿》PC版提供了丰富的图形设置选项、多种画质技术和灵活的性能调优。本页面详解系统配置要求、画质优化、DLSS/FSR支持和宽屏显示等内容。

The PC version of Assassin’s Creed Valhalla offers a wealth of graphics settings, multiple rendering technologies, and flexible performance optimization. This page covers system requirements, graphics optimization, DLSS/FSR support, and ultrawide display.

系统配置要求 / System Requirements#

最低配置 / Minimum Requirements#

项目 / Component 规格 / Specification
“操作系统 / OS” Windows 10 (64-bit)
“处理器 / CPU” Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
“内存 / RAM” 8 GB (双通道 / Dual-channel)
“显卡 / GPU” NVIDIA GeForce GTX 960 (4GB) / AMD Radeon R9 380 (4GB)
“存储空间 / Storage” 50 GB (SSD 推荐)
“DirectX” DirectX 12
“分辨率 / Resolution” 1080p / 30 FPS (低画质 / Low Preset)
项目 / Component 规格 / Specification
“操作系统 / OS” Windows 10 (64-bit)
“处理器 / CPU” Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600
“内存 / RAM” 16 GB (双通道 / Dual-channel)
“显卡 / GPU” NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 570 (8GB)
“存储空间 / Storage” 50 GB (SSD 强烈推荐)
“DirectX” DirectX 12
“分辨率 / Resolution” 1080p / 30 FPS (高画质 / High Preset)
项目 / Component 规格 / Specification
“操作系统 / OS” Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
“处理器 / CPU” Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X
“内存 / RAM” 16 GB (双通道 / Dual-channel)
“显卡 / GPU” NVIDIA GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 5700 XT
“存储空间 / Storage” 50 GB (NVMe SSD 推荐)
“DirectX” DirectX 12
“分辨率 / Resolution” 1440p / 60 FPS (高画质 / High Preset)

顶级配置 / Ultra Requirements#

项目 / Component 规格 / Specification
“操作系统 / OS” Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
“处理器 / CPU” Intel Core i9-10900K / AMD Ryzen 9 5900X
“内存 / RAM” 32 GB (双通道 / Dual-channel)
“显卡 / GPU” NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
“存储空间 / Storage” 50 GB (NVMe SSD 必需)
“DirectX” DirectX 12 Ultimate
“分辨率 / Resolution” 4K / 60 FPS (极高画质 / Ultra High Preset)

图形设置详解 / Graphics Settings Detailed#

画质预设等级 / Quality Preset Levels#

预设 / Preset 描述 / Description 帧率影响 / FPS Impact 推荐用途 / Recommended For
“低 / Low” 最低画质,最高帧率 / Lowest quality, highest FPS 基准 / Baseline 低配硬件 / Low-end hardware
“中 / Medium” 平衡画质与性能 / Balanced quality & performance -10% 至 -15% 中端硬件 / Mid-range hardware
“高 / High” 高画质,良好性能 / High quality, good performance -20% 至 -30% 中高端硬件 / Mid-high hardware
“极高 / Ultra High” 最高画质,较大性能开销 / Max quality, significant cost -35% 至 -50% 高端硬件 / High-end hardware
“自定义 / Custom” 手动调整每项设置 / Manual per-setting adjustment 可变 / Variable 追求最佳平衡 / Seeking best balance

详细图形设置 / Detailed Graphics Settings#

设置项 / Setting 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 性能影响 / Performance Impact
“抗锯齿 / Anti-Aliasing” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 低 / Low
“环境光遮蔽 / Ambient Occlusion” 关 / Off 低 / Low 高 / High 极高 / Ultra 中 / Medium
“阴影质量 / Shadow Quality” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 中高 / Mid-High
“纹理质量 / Texture Quality” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 中 / Medium (显存)
“体积云 / Volumetric Clouds” 关 / Off 低 / Low 高 / High 极高 / Ultra 高 / High
“水面质量 / Water Quality” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 中 / Medium
“杂项质量 / Clutter Quality” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 低 / Low
“地形质量 / Terrain Quality” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 低 / Low
“植被质量 / Vegetation Quality” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 中 / Medium
“视距 / View Distance” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 高 / High
“角色细节 / Character Detail” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 低 / Low
“环境细节 / Environment Detail” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 中 / Medium
“后处理 / Post Processing” 低 / Low 中 / Medium 高 / High 极高 / Ultra 低 / Low
“动态模糊 / Motion Blur” 关 / Off 可选 / Optional 可选 / Optional 可选 / Optional 低 / Low

性能优化建议 / Performance Optimization Tips#

设置 / Setting 建议 / Recommendation 帧率提升 / FPS Gain 画质损失 / Quality Loss
“体积云质量 / Volumetric Clouds” 设为中或低 / Set to Medium or Low +8-15 FPS 中 / Medium
“阴影质量 / Shadow Quality” 设为中 / Set to Medium +5-10 FPS 低 / Low
“环境光遮蔽 / Ambient Occlusion” 设为低或关 / Set to Low or Off +5-8 FPS 中 / Medium
“视距 / View Distance” 设为高而非极高 / High instead of Ultra +3-5 FPS 低 / Low
“抗锯齿 / Anti-Aliasing” 设为高即可 / High is sufficient +2-4 FPS 低 / Low
“动态模糊 / Motion Blur” 关闭 / Turn Off +1-2 FPS 无 / None
“水面质量 / Water Quality” 设为中 / Set to Medium +3-5 FPS 低 / Low
“纹理质量 / Texture Quality” 根据显存调整 / Adjust to VRAM 0 FPS 视觉清晰度影响 / Visual clarity

DLSS / FSR 支持 / DLSS / FSR Support#

升频技术对比 / Upscaling Technology Comparison#

技术 / Technology 类型 / Type 支持版本 / Version 可用性 / Availability 性能提升 / Performance Gain
“NVIDIA DLSS 2.0” AI升频 / AI Upscaling 2.0+ RTX 20/30/40系列 / RTX 20/30/40 series 40-70%
“NVIDIA DLSS 3.0” AI帧生成 / AI Frame Gen 3.0 (DLSS 3) RTX 40系列 / RTX 40 series 2x-3x
“AMD FSR 1.0” 空间升频 / Spatial Upscaling 1.0 全平台GPU / All GPUs 30-50%
“AMD FSR 2.0” 时间升频 / Temporal Upscaling 2.0 全平台GPU / All GPUs 40-60%
“Intel XeSS” AI升频 / AI Upscaling 1.0 Arc系列 + 其他 / Arc series + others 30-50%

DLSS设置建议 / DLSS Settings Recommendations#

模式 / Mode 渲染分辨率 / Render Resolution 输出分辨率 / Output Resolution 画质对比原生 / Quality vs Native 适用场景 / Best For
“DLSS 性能 / DLSS Performance” 720p (4K目标) 4K 明显差异 / Noticeable difference 极致性能需求 / Max FPS
“DLSS 均衡 / DLSS Balanced” 835p (4K目标) 4K 轻微差异 / Slight difference 平衡帧率画质 / Balanced
“DLSS 画质 / DLSS Quality” 960p (4K目标) / 1080p (1440p目标) 4K / 1440p 接近原生 / Near-native 最佳画质 / Best quality
“DLSS 超性能 / DLSS Ultra Performance” 540p (8K目标) 8K / 4K 明显差异 / Noticeable 极端帧率 / Extreme FPS
“DLAA (深度学习抗锯齿)” 原生分辨率 / Native 原生 / Native 优于原生 / Better than native 最佳画质 / Best quality

FSR设置建议 / FSR Settings Recommendations#

模式 / Mode 缩放比例 / Scale Factor 画质对比原生 / Quality vs Native 性能提升 / Performance Gain
“FSR 画质 / FSR Quality” 1.5x (67% 分辨率) 接近原生 / Near-native +30-40%
“FSR 均衡 / FSR Balanced” 1.7x (59% 分辨率) 轻微差异 / Slight difference +45-55%
“FSR 性能 / FSR Performance” 2.0x (50% 分辨率) 可见差异 / Visible difference +55-70%
“FSR 超性能 / FSR Ultra Performance” 3.0x (33% 分辨率) 明显差异 / Noticeable +70-90%

宽屏支持 / Ultrawide Support#

支持的分辨率 / Supported Resolutions#

宽屏类型 / Aspect Ratio 分辨率 / Resolution 支持情况 / Support 注意事项 / Notes
“16:9 (标准) / Standard” 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 完全支持 / Full support 默认支持 / Default
“21:9 (超宽) / Ultrawide” 2560x1080, 3440x1440, 3840x1600 完全支持 / Full support HUD可调整 / HUD adjustable
“32:9 (超超宽) / Super Ultrawide” 3840x1080, 5120x1440 支持 / Supported 部分UI偏移 / Some UI offset
“48:9 (三屏) / Triple Monitor” 5760x1080, 7680x1440 有限支持 / Limited HUD拉伸 / HUD stretching
“16:10 / 16:10” 1920x1200, 2560x1600 支持 / Supported 垂直FOV调整 / Vertical FOV adjust

宽屏设置技巧 / Ultrawide Settings Tips#

设置 / Setting 建议 / Recommendation 效果 / Effect
“视野 (FOV) / Field of View” 21:9建议90-100 / 90-100 for 21:9 更宽的视野 / Wider FOV
“HUD缩放 / HUD Scale” 根据屏幕比例调整 / Adjust by aspect ratio 避免UI过大 / Avoid oversized UI
“字幕边界 / Subtitle Bounds” 21:9建议设为内侧 / Set to inner for 21:9 避免字幕在屏幕角落 / Keep subtitles visible
“垂直同步 / V-Sync” 关闭使用G-Sync/FreeSync / Off, use G-Sync/FreeSync 减少输入延迟 / Reduce input lag

性能评测 / Performance Benchmarks#

各配置帧率测试 / FPS Testing by Configuration#

配置 / Configuration 1080p 高 / High 1440p 高 / High 4K 极高 / Ultra 4K 极高 + DLSS画质 / Ultra + DLSS Q
“RTX 3060 + i5-11400” 55-65 FPS 40-50 FPS 25-30 FPS 40-50 FPS
“RTX 3070 + i7-10700” 70-85 FPS 55-65 FPS 30-40 FPS 55-65 FPS
“RTX 3080 + i9-10900K” 90-110 FPS 70-85 FPS 45-55 FPS 65-80 FPS
“RTX 4090 + i9-13900K” 140-170 FPS 110-140 FPS 70-90 FPS 100-130 FPS
“RX 6600 + Ryzen 5 5600” 50-60 FPS 35-45 FPS 20-25 FPS — (FSR: 40-50)
“RX 6800 XT + Ryzen 7 5800X” 85-100 FPS 65-80 FPS 40-50 FPS — (FSR: 60-75)

CPU性能测试 / CPU Performance Testing#

CPU / CPU 平均帧率 / Avg FPS (1440p) 1%低帧 / 1% Low 瓶颈分析 / Bottleneck
“Intel i5-10400” 62 FPS 45 FPS GPU受限(RTX 3070)/ GPU-bound
“Intel i7-10700K” 68 FPS 52 FPS 较好 / Decent
“Intel i9-12900K” 78 FPS 62 FPS 极佳 / Excellent
“AMD Ryzen 5 3600” 60 FPS 42 FPS 略受限 / Slight bound
“AMD Ryzen 7 5800X3D” 76 FPS 60 FPS 极佳 / Excellent
“AMD Ryzen 9 7950X” 82 FPS 65 FPS 最佳 / Best

显存使用 / VRAM Usage#

画质预设 / Preset 分辨率 / Resolution 显存使用 / VRAM Used 建议显存 / Recommended VRAM
“低 / Low” 1080p 2.5-3.5 GB 4 GB
“中 / Medium” 1080p 3.5-4.5 GB 4-6 GB
“高 / High” 1440p 5.0-6.5 GB 6-8 GB
“极高 / Ultra High” 1440p 6.5-8.0 GB 8-10 GB
“极高 / Ultra High” 4K 8.0-10.0 GB 10+ GB
“极高 + 高清纹理包 / Ultra + HD Texture Pack” 4K 10.0-12.5 GB 12+ GB

其他PC特性 / Other PC Features#

特性 / Feature 支持情况 / Support 说明 / Notes
“无上限帧率 / Uncapped FPS” 是 / Yes 可解锁至显示器刷新率 / Up to monitor refresh rate
“HDR / HDR” 是 / Yes 需要HDR显示器 + Windows HDR开启 / HDR monitor + Windows HDR on
“多显示器 / Multi-Monitor” 有限 / Limited 三屏需第三方工具 / Triple monitor needs third-party tools
“手柄支持 / Controller Support” 完整 / Full Xbox, PS, Switch Pro控制器 / Xbox, PS, Switch Pro
“键盘/鼠标自定义 / KB/M Customization” 完整 / Full 所有按键可重映射 / Full remapping
“云存档 / Cloud Saves” 是 (Ubisoft Connect) 需联网 / Online required
“成就 / Achievements” Ubisoft Connect + Xbox Live 双平台成就 / Dual-platform
“截图模式 / Photo Mode” 完整 / Full 多种滤镜和调参 / Filters and adjustments
“跨平台进度 / Cross-Platform Save” 是 / Yes (Ubisoft Connect) 在不同平台间同步 / Sync across platforms
“Ray Tracing / 光线追踪” 仅限 / Limited (Contact Shadows) 仅接触阴影 / Contact shadows only
“Benchmark工具 / Benchmark Tool” 内置 / Built-in 游戏内设置菜单 / In-game settings menu
“超宽界面调整 / Ultrawide UI Tweak” .cfg文件 / .cfg file 手动调整HUD边界 / Manual HUD border adjustment