黑旗记忆重置 · 船只养成#
目录#
| # | 章节 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 寒鸦号 | 这条船在本作里的位置 |
| 2 | 升级方向 | 六个系统怎么排 |
| 3 | 外观定制 | 船帆、船体与装饰 |
| 4 | 船上宠物 | 重制版新增的陪伴系统 |
| 5 | 军官 | 五名军官与各自能力 |
| 6 | 肯威舰队 | 经营与收益 |
| 7 | 大伊纳瓜 | 会成长的据点 |
寒鸦号#
寒鸦号是一条双桅布里格帆船,既是爱德华唯一的交通工具,也是本作一半内容的载体。它和角色成长完全分开:爱德华没有等级,寒鸦号也没有等级,只有一个个具体升级项。
| 方面 | 说明 |
|---|---|
| 定位 | 高机动、侧重侧舷齐射的通用型船只 |
| 弱点 | 前期船体薄,硬碰战列舰基本撑不过两轮 |
| 成长方式 | 用木料、金属、布料与里亚尔逐项升级,最高档需要专属图纸 |
| 与剧情的关系 | 主线本身不要求满配,但传奇战舰与终局挑战基本要求满配 |
升级方向#
| 系统 | 作用 | 建议顺序 |
|---|---|---|
| 船体装甲 | 决定能挨几轮 | 1 |
| 侧舷炮 | 主力输出 | 2 |
| 迫击炮 | 远程压制 | 3 |
| 旋转炮 | 接舷前清甲板 | 4 |
| 重弹与链条弹 | 破甲、打断冲刺 | 5 |
| 储存与弹药 | 载货、船员与弹药上限 | 6 |
每个系统的最后一档都卡在终极升级图纸上,图纸只能从藏宝图与要塞宝箱获得——光有钱和材料升不满。
外观定制#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 船帆涂装 | 随剧情、商店与任务逐步解锁,是辨识度最高的一项 |
| 船体外观 | 击沉传奇战舰会掉落寒鸦号外观,属于重制版新增的奖励类型 |
| 成就类装饰 | 通关与全清类成就附带装饰奖励 |
| 船上陈列 | 大伊纳瓜庄园可摆放微缩船模等收藏品 |
外观不影响属性,属于纯收集与展示。
船上宠物#
重制版新增了船上宠物系统,可以在猫与猴子之间二选一,之后它会跟着寒鸦号一起航行。
| 事项 | 说明 |
|---|---|
| 选择 | 猫或猴子,二选一 |
| 位置 | 主要出现在哈瓦那与大伊纳瓜一带 |
| 作用 | 没有战斗加成,属于氛围与陪伴内容 |
军官#
军官是本作养成系统里最容易被低估的一环。除了原有的阿德瓦莱,重制版新增了三名可招募军官,走完各自任务线会给寒鸦号能力。
| 军官 | 提供的能力 |
|---|---|
| 露西·鲍德温 | 完美格挡,抵消大部分类型的来袭伤害 |
| 神父(阿贝尔·加尔旺) | 冲撞冲刺 |
| 托拜厄斯·「死人」·史密斯 | 侧舷炮双发 |
| 其他军官 | 各自提供一项海战增益 |
招募方式都是先在世界上出现军官任务,接取并推进任务线。任务线中段先给一项增益,收尾后解锁完整能力。
肯威舰队#
肯威舰队是一个派遣式的经营系统:把俘获的敌船编入舰队,派去跑贸易路线,赚取里亚尔与额外奖励。
| 方面 | 说明 |
|---|---|
| 解锁 | 剧情推进到序列 4 前后 |
| 玩法 | 派出船只执行路线任务,处理途中的敌方船队 |
| 收益 | 里亚尔、外观、藏宝图线索 |
| 时间 | 任务在离线时也会继续推进,属于挂机型收益 |
| 重制版变化 | 舰队被整合进游戏本体,不必依赖外部应用 |
舰队的意义在于它把「顺手俘获的船」变成持续收入,是后期把寒鸦号推到满配的资金来源之一。
大伊纳瓜#
大伊纳瓜是爱德华的据点,重制版给这里加了明显的成长线:村庄可以逐步解锁并升级建筑。
| 建筑 | 作用 |
|---|---|
| 杂货店 | 出售稀有与传奇装备 |
| 酒馆 | 三个小游戏 |
| 渔人码头 | 重制版新增 |
| 宝藏商人 | 重制版新增,与寻宝线相关 |
| 其他设施 | 部分设施提供战斗加成 |
庄园里还有一名管家负责把收藏品与据点建设串起来,是重制版新增的叙事角色。
相关页面:海上的具体打法见 海战系统,材料和费用见 升级改造 与 经济系统。