AC Black Flag — 经济系统#
| # |
章节 |
内容 |
| 1 |
赚钱方式总览 |
各种赚钱方式的效率对比 |
| 2 |
贸易系统 |
货物类型·价格波动·最佳贸易路线 |
| 3 |
走私技巧 |
高价走私品·路线选择·风险规避 |
| 4 |
港口物价 |
各港口买入/卖出价格对比表 |
| 5 |
经济升级 |
寒鸦号储存升级·收益加成装备 |
| 6 |
快速赚钱攻略 |
前期·中期·后期最优赚钱策略 |
| 7 |
重制版经济变化 |
新商品·新贸易路线·价格调整 |
赚钱方式总览#
效率对比#
| 赚钱方式 |
每小时收入 |
风险 |
所需前置 |
推荐时期 |
| 接舷战掠夺 |
5000-8000 |
低-Med |
寒鸦号基础升级 |
全程 |
| 走私贸易 |
8000-15000 |
中 |
大容量货舱·港口解锁 |
中期后 |
| 海军契约 |
3000-5000 |
低 |
序列2后 |
全程 |
| 刺客契约 |
5000-10000 |
低-Med |
序列3后 |
中后期 |
| 打捞海上漂浮物 |
1000-2000 |
无 |
无 |
前期 |
| 狩猎动物皮 |
2000-4000 |
低 |
武器升级 |
前期·中期 |
| 宝箱搜索 |
5000-15000(一次性) |
低 |
探索时间 |
全程 |
| 传奇战舰 |
20000-50000(一次性) |
高 |
寒鸦号满级 |
后期 |
| 海怪猎杀 |
30000+(一次性) |
极高 |
寒鸦号满级+鱼叉 |
终局 |
收入来源占比#
| 来源 |
前期占比 |
中期占比 |
后期占比 |
| 掠夺/接舷 |
50% |
35% |
20% |
| 贸易/走私 |
10% |
30% |
35% |
| 契约/任务 |
20% |
20% |
15% |
| 宝箱/收集品 |
15% |
10% |
10% |
| 传奇/海怪 |
0% |
5% |
20% |
| 其他 |
5% |
0% |
0% |
贸易系统#
货物类型#
| 货物 |
基础买入价 |
基础卖出价 |
利润空间 |
最佳产地 |
最佳销地 |
| 糖 |
30 |
70-120 |
133-300% |
古巴·牙买加种植园 |
查尔斯顿·欧洲港口 |
| 朗姆酒 |
50 |
100-200 |
100-300% |
巴巴多斯·古巴 |
北美殖民地 |
| 布料 |
40 |
60-100 |
50-150% |
英国港口·哈瓦那 |
拿骚·海盗聚居地 |
| 木材 |
20 |
40-80 |
100-300% |
伊斯帕尼奥拉·佛罗里达 |
港口建设城市 |
| 金属 |
60 |
100-180 |
66-200% |
西班牙殖民者 |
海盗据点·要塞 |
| 染料 |
80 |
150-300 |
87-275% |
尤卡坦·图卢姆 |
欧洲港口·上流社会 |
| 可可 |
45 |
100-200 |
122-344% |
南加勒比岛屿 |
欧洲和北美 |
| 烟草 |
55 |
120-250 |
118-354% |
古巴·伊斯帕尼奥拉 |
欧洲 |
| 宝石 |
200 |
500-2000 |
150-900% |
宝箱·走私船 |
任何港口(高价) |
| 金条 |
500 |
1000-3000 |
100-500% |
宝箱·传奇战舰 |
任何港口 |
价格波动因素#
| 因素 |
影响 |
持续时间 |
| 港口被封锁 |
该港货物卖出价+50%·买入价+100% |
直到封锁解除 |
| 丰收季节 |
农产品价格-30% |
有限时间 |
| 战争状态 |
军需品(金属·木材)价格+50% |
战争持续期间 |
| 海盗袭击频发 |
港口买入价+25%·卖出价-15% |
需要玩家清剿海盗 |
| 供过于求 |
如果你大量抛售同种货物·价格会暂时下跌 |
短期 |
| 走私禁令 |
走私品价格+100%·但被发现会被没收 |
永久·但可规避 |
走私技巧#
| 走私品 |
违禁于 |
最佳买家 |
利润率 |
| 武器 |
英国港口(金士顿·查尔斯顿) |
海盗据点·拿骚 |
200-400% |
| 非法朗姆酒 |
清教徒殖民地 |
拿骚·海盗港口 |
150-300% |
| 玛雅文物 |
西班牙港口(哈瓦那) |
欧洲收藏家·黑市 |
300-800% |
| 军事机密 |
所有港口 |
刺客兄弟会·敌对势力 |
500-1000% |
走私风险#
| 风险 |
发生条件 |
后果 |
规避方法 |
| 货物被查 |
进入港口时有高概率被检查 |
没收货物·罚款1000金币 |
降低通缉度·贿赂官员 |
| 被海盗劫持 |
海上随机遭遇 |
丢失全部货物 |
加强护航·快速航行 |
| 市场饱和 |
同一港口大量抛售同种货物 |
价格暴跌至60% |
分散销货·轮换货物类型 |
| 圣殿骑士封锁 |
特定区域被圣殿控制 |
无法进入港口 |
清除该区域圣殿势力 |
港口物价#
各港口特色商品#
| 港口 |
特产 |
便宜买 |
高价卖 |
| 哈瓦那 |
糖·烟草·朗姆酒 |
糖·烟草 |
布料·金属·染料 |
| 拿骚 |
海盗赃物·非法货物 |
武器·赃物 |
布料·食品·药品 |
| 金士顿 |
布料·金属·英国货物 |
布料·金属 |
糖·朗姆酒·染料 |
| 查尔斯顿 |
木材·农产品 |
木材·农产品 |
朗姆酒·武器·奢侈品 |
| 图卢姆 |
染料·玛雅文物 |
染料(最低价) |
金属·武器·药品 |
最佳贸易路线#
| 路线 |
货物 |
单程利润 |
航程时间 |
效率 |
| 哈瓦那→查尔斯顿 |
糖·朗姆酒 |
3000-5000 |
短·5分钟 |
★★★★★ |
| 拿骚→金士顿 |
武器→布料 |
4000-6000 |
中·8分钟 |
★★★★ |
| 图卢姆→哈瓦那 |
染料→朗姆酒 |
5000-8000 |
中·10分钟 |
★★★★ |
| 金士顿→拿骚 |
布料→武器 |
3000-5000 |
中·8分钟 |
★★★★ |
| 查尔斯顿→拿骚 |
木材→朗姆酒 |
4000-7000 |
中·10分钟 |
★★★★ |
| 哈瓦那→图卢姆 |
糖→染料 |
6000-10000 |
较长·15分钟 |
★★★ |
贸易实战建议#
前期推荐路线(序列2-4)#
| 路线 |
操作 |
单程利润 |
风险 |
| 哈瓦那→拿骚 |
买入布料·到拿骚卖出 |
1500-2500 |
低 |
| 拿骚→金士顿 |
买入武器·到金士顿卖出 |
2000-3500 |
低-中 |
| 古巴沿海 |
沿途打捞漂浮物+顺路贸易 |
1000-2000 |
低 |
前期资金有限·优先选择航程短、风险低的路线·把每一笔利润滚动投入到货舱升级中。
中期推荐路线(序列5-9)#
| 路线 |
操作 |
单程利润 |
风险 |
| 图卢姆→哈瓦那 |
买入染料·到哈瓦那高价卖出 |
5000-8000 |
中 |
| 金士顿→拿骚 |
布料换武器·两头吃差价 |
4000-6000 |
中 |
| 哈瓦那→查尔斯顿 |
糖和朗姆酒销往殖民地 |
3000-5000 |
中 |
中期开始可以搭配走私品一起跑·利润率更高·但注意控制通缉度。
后期推荐路线(通关后)#
| 路线 |
操作 |
单程利润 |
风险 |
| 失落港→图卢姆 |
稀有货物超低价买入·高价转售 |
10000-20000 |
高 |
| 哈瓦那→图卢姆 |
糖换染料·绕港循环 |
6000-10000 |
中 |
| 三角贸易循环 |
哈瓦那→图卢姆→拿骚→哈瓦那 |
15000-25000 |
中高 |
后期货舱已满·重点是利用高价货物最大化单次利润·并规避海盗频繁出没的海域。#
经济升级#
寒鸦号经济相关升级#
经济加成装备#
| 装备 |
效果 |
获取方式 |
| 黄金船首像 |
全收益+25% |
全收集100% |
| 商人腰带 |
货物买入价-10% |
完成经济相关支线 |
| 走私者弹药袋 |
走私品不被检查的概率+50% |
黑市购买·5000金币 |
货物行情与产地明细#
| 货物 |
主要产地 |
产地特色 |
最佳销地 |
行情提示 |
| 糖 |
古巴·牙买加 |
种植园产量大·买入价低 |
查尔斯顿·欧洲港口 |
封锁期间卖出价大涨 |
| 朗姆酒 |
巴巴多斯·古巴 |
酒厂加工后利润更高 |
北美殖民地 |
丰收季价格走低·适合囤货 |
| 布料 |
英国港口·哈瓦那 |
殖民地主产 |
拿骚·海盗聚居地 |
海盗袭击频发时卖出价下跌 |
| 木材 |
伊斯帕尼奥拉·佛罗里达 |
港口建设需求大 |
建设中的城市 |
战争期间价格走高 |
| 金属 |
西班牙殖民地 |
军需品·需求稳定 |
海盗据点·要塞 |
战争状态价格+50% |
| 染料 |
尤卡坦·图卢姆 |
产量稀少·单价高 |
欧洲港口 |
图卢姆买入价常年最低 |
| 可可 |
南加勒比岛屿 |
销往欧洲利润高 |
欧洲和北美 |
产量受季节影响 |
| 烟草 |
古巴·伊斯帕尼奥拉 |
欧洲市场需求大 |
欧洲 |
丰收季价格走低 |
| 宝石 |
宝箱·走私船 |
数量少·利润极高 |
任何港口 |
携带大量宝石易被盯上 |
| 金条 |
宝箱·传奇战舰 |
高价值·低数量 |
任何港口 |
占用货舱空间大·量力而行 |
快速赚钱攻略#
| # |
方法 |
说明 |
| 1 |
接舷战优先选"征用货物" |
前期资源紧缺·金币最实用 |
| 2 |
搜刮每一个敌人 |
每个敌人10-50金币·积少成多 |
| 3 |
海上打捞漂浮物 |
木箱中有材料和金币·免费 |
| 4 |
完成酒馆情报任务 |
能挖出宝箱位置·收益可观 |
| 5 |
哈瓦那→查尔斯顿运糖 |
糖买入30·卖出120+·一趟赚3000+ |
| # |
方法 |
预期收入 |
| 1 |
做海军契约 |
每次3000-10000金币 |
| 2 |
做刺客契约 |
每次5000-15000金币 |
| 3 |
三角贸易路线 |
每30分钟15000-25000金币 |
| 4 |
占领要塞 |
每个2000-4000金币奖励+区域解锁 |
| 5 |
潜水钟宝物 |
一次性·可获10000-30000金币 |
| # |
方法 |
预期收入 |
| 1 |
传奇战舰 |
每艘20000-50000金币 |
| 2 |
海怪猎杀 |
每只30000+金币+传奇卖品 |
| 3 |
全收集卖宝物 |
金条·珠宝可卖数万金币 |
| 5 |
New Game+ 继承金钱 |
二周目直接资金充裕 |
重制版经济变化#
| 变化 |
说明 |
| 新增商品类型 |
“玛雅文物”·“海盗秘宝"两种新走私品·利润极高 |
| 新增贸易路线 |
失落港(重制版新增区域)——可以超低价购入稀有货物 |
| 价格平衡调整 |
糖和朗姆酒的利润下调约15%·高级货物(宝石·文物)利润上调约30% |
| 新增经济成就 |
“百万富翁”——累积赚取100万金币 |
| 商人NPC升级 |
特定港口商人升级后提供更高收购价和更多货物 |
| 售价显示 |
地图上直接显示各港口当前收购价格——便于规划路线 |
经济常见问题#
| 问题 |
解答 |
| 前期怎么快速攒够第一笔钱 |
优先做海军契约和打捞漂浮物·凑够2000金币后开始跑贸易 |
| 货舱多大才适合跑走私 |
至少完成一次货物舱扩展(容量+50%)后再投入走私贸易 |
| 走私被查有什么损失 |
货物全部没收并罚款1000金币·建议先贿赂官员或降低通缉度 |
| 港口价格多久变一次 |
价格随游戏内事件变化·每次进出港都会刷新当前行情 |
| 同一港口抛售太多会怎样 |
价格会暴跌至原价60%左右·应分散到多个港口销货 |
| 卖完货物还缺钱怎么办 |
转向接舷战掠夺和刺客契约·两者与贸易互补使用 |
| “百万富翁"成就怎么解 |
累计收入达到100万金币·后期靠传奇战舰和失落港贸易很快达成 |