黑旗记忆重置 · 新手入门#
| # |
章节 |
内容 |
| 1 |
开局准备 |
平台与版本、账号、语言、画面设置 |
| 2 |
难度设置 |
四类独立难度怎么选 |
| 3 |
基础操作 |
陆地、战斗、潜行、航海四套键位 |
| 4 |
序章流程 |
从落难到拿下第一艘船 |
| 5 |
前期路线 |
头十小时该做什么 |
| 6 |
新手误区 |
最容易白费时间的六件事 |
开局准备#
平台与版本#
| 平台 |
说明 |
| PS5 / PS5 Pro |
支持 60 帧模式,Pro 上画面更稳 |
| Xbox Series X|S |
60 帧模式,快速恢复可用 |
| PC |
育碧商城、Steam、Epic 商城三个渠道,Steam Deck 已认证 |
| 云游戏 |
GeForce Now 与 Blacknut |
豪华版与典藏版多出来的刺客大师角色包、航海包属于装备与外观,不含独占剧情,也不影响奖杯。
语言与音频#
简体中文提供完整语音与文本,繁体中文与韩语、俄语、波兰语、阿拉伯语只有文本。想在剧情里听中文就选简体中文,界面语言与配音语言可以在设置里分别指定。
画面设置取舍#
| 设置 |
建议 |
理由 |
| 分辨率 |
原生,帧率不足时降到 1440p |
本作水面与植被吃性能 |
| 光线追踪 |
中高 |
主要体现在水面反射与整体光照 |
| 水面质量 |
高以上 |
海战是第一视角内容,水面差别最直观 |
| 动态天气 |
开 |
会影响船只操控,关掉反而少一层战术信息 |
| 帧率上限 |
与显示器刷新率对齐 |
战斗依赖格挡时机,稳定比峰值重要 |
| 垂直同步 |
关闭,改用 G-Sync 或 FreeSync |
减少输入延迟 |
官方的四档配置可以对照首页的表格,四档都要求 16 GB 双通道内存与 65 GB 固态硬盘空间。
难度设置#
本作把难度拆成四类,各自独立,随时可以改:
| 类别 |
影响什么 |
建议 |
| 战斗 |
敌人伤害、格挡窗口、处决触发 |
新手先用「原味」,熟悉格挡后视情况上「硬核」 |
| 海战 |
敌舰火力、接舷战压力 |
卡传奇战舰时临时下调不会影响奖杯 |
| 潜行 |
侦测速度与可见度判定 |
觉得尾随任务烦就调到「宽容」 |
| 活动 |
狩猎、赌博、舰队等 |
与主线无关,按喜好 |
「原味」是默认档,手感最接近 2013 年的原版;「宽容」会把潜行与海战的门槛降下来。
基础操作#
陆地与跑酷#
| 操作 |
键位提示 |
| 移动 |
方向键或左摇杆 |
| 奔跑 |
冲刺键长按 |
| 蹲伏 |
专门的蹲伏键,任何地面都能蹲 |
| 攀爬与自由跑 |
朝向可攀爬面推动方向 |
| 自由跳跃 |
跑酷中按跳跃键朝任意方向起跳 |
| 观察模式 |
开启后标记敌人与可交互物 |
| 快速切换昼夜 |
非战斗状态下的跳过时间 |
| 操作 |
说明 |
| 轻攻击 |
快速连段,衔接双剑或袖剑 |
| 重攻击 |
破防与打断,对带防御条的敌人有效 |
| 格挡 |
按住进入防御,时机正确即为完美格挡 |
| 不可防御攻击 |
出现提示时只能闪避,硬挡会破防 |
| 连环处决 |
完美格挡或击破防御后接处决,最多四段 |
| 道具 |
手枪、烟雾弹、绳镖等可在连段中插入 |
| 绳镖 |
把远处敌人拉近,或吊挂在横梁与桅杆上 |
| 操作 |
说明 |
| 蹲伏移动 |
降低噪音与轮廓,中远距离更难被发现 |
| 草丛与掩体 |
仍是最安全的藏身处 |
| 鹰眼式观察 |
标记巡逻路线与视线朝向 |
| 暗杀 |
贴近后从背后或上方处决 |
| 昏睡镖 |
用吹箭让哨兵睡着,适合需要保留活口的任务 |
| 操作 |
说明 |
| 掌舵 |
靠近舵轮后接管 |
| 主速度档 |
收帆、半帆、满帆三档,影响机动与转向 |
| 侧舷炮 |
船体两侧的主力输出,需要摆出侧向姿态 |
| 迫击炮 |
抛射,适合打远距离与静止目标 |
| 旋转炮 |
近距离自动扫射敌船甲板,接舷前清人 |
| 重弹 |
穿甲与进水,对厚甲目标有效 |
| 链条弹 |
打断桅杆让敌船减速 |
| 格挡 |
海战里所有伤害都能挡,包括迫击炮与冲撞 |
| 次要开火 |
船体每侧的第二套开火模式,攻占要塞后解锁 |
序章流程#
序章很长,本质是四个教学段落叠在一起,按顺序走不会迷路。
| 阶段 |
目标 |
要点 |
| 1. 海上遇袭 |
在沉船与礁石间求生,游向岸边 |
全程跟着提示按键,别急着探索 |
| 2. 第一次战斗 |
用刀刃与手枪解决追兵 |
处在这里正好练格挡与处决链 |
| 3. 混入港口 |
换上目标人物的身份进入哈瓦那 |
穿上衣服后不要当街动手 |
| 4. 第一艘船 |
夺取一艘双桅船,为寒鸦号铺路 |
接舷战第一次教学,记住拆解敌船能拿木料与金属 |
序章结束后会进入序列 1 到序列 2 的过渡,此时世界基本全部开放,但大多数海域的敌舰等级远高于寒鸦号。
前期路线#
| 顺序 |
事项 |
为什么 |
| 1 |
同步出生海域的所有观景点 |
同步后才显示周边收集品与快速旅行点 |
| 2 |
打通前两个要塞 |
立刻解锁寒鸦号武器第二开火模式,海战难度肉眼可见下降 |
| 3 |
把船体与侧舷炮各升两档 |
材料来自接舷战后选择拆解,别一味击沉 |
| 4 |
猎几批动物做弹药袋 |
弹药上限提升后海战容错率大幅上升 |
| 5 |
完成「This Old Cove」后接军官任务 |
三名军官中的两位都在这一步开放 |
| 6 |
收一批船歌歌谱 |
歌谱在航行时提供实际加成,不只是收集品 |
| 7 |
攻占剩余要塞与仓库 |
要塞解锁海域,仓库给稀有材料 |
| 8 |
再回头处理序列 3 之后的剧情 |
绳镖在序列 3 开放,潜行效率提升明显 |
新手误区#
| 误区 |
后果 |
更正 |
| 一路满帆冲进高等级海域 |
被战列舰一轮打沉 |
看敌舰等级,打不过就先跑 |
| 击沉所有敌船 |
拿不到木料与金属 |
能接舷就接舷,拆解收益最高 |
| 不学格挡硬拼 |
中后期成群的敌人能直接打断连段 |
完美格挡是处决链的入口 |
| 把藏宝图当收藏 |
寒鸦号终极升级会卡在图纸上 |
图纸只有藏宝图和要塞能给 |
| 忽视观察模式 |
潜行任务反复被发现 |
进门先开观察,把巡逻路线记下来 |
| 早早去碰传奇战舰 |
官方建议满配再去,硬碰就是重开 |
先把船升满、军官招齐 |
下一步建议看 剧情流程 把握主线节奏,或者直接进 海战系统 补课。