黑旗记忆重置 · 成就与奖杯#

目录#

# 章节 内容
1 总览 成就大致分几类
2 剧情类 随主线必得的部分
3 战斗类 传奇战舰与海上挑战
4 收集类 数量型成就的做法
5 组织类 军官、要塞与舰队
6 高难成就 需要提前准备的项目
7 易漏清单 通关前一定要做的事
8 白金路线 推荐的推进顺序

总览#

成就体系可以拆成四类:跟着主线和地区清就会拿到的「进度类」、需要特定打法的「技巧类」、数量型的「收集类」,以及需要把某个系统推满的「经营类」。真正影响白金的是后两类。

类别 难度 是否会漏
剧情进度 低 不会,主线必得
战斗挑战 中高 会,需要主动去打
收集数量 中 会,需要按区域清
系统经营 中 会,需要把子系统推满

剧情类#

随主线推进自动解锁,包括完成各序列、完成终局章节《没有黄金的世界》以及完成尾声。这一部分不需要额外准备,注意别跳过过场演出即可。

战斗类#

海上挑战是含金量最高的一类,其中最有名的是击沉四场开放世界传奇战舰的成就,它同时是白金路上的硬性要求。

挑战 前置 备注
击沉全部开放世界传奇战舰 寒鸦号接近满配、军官招齐 四场战斗分布在四个角,需要先攻占对应要塞才会显示在地图上
击沉剧情中的第六艘 推进《没有黄金的世界》 该船为剧情限定,击沉后不会重生
地面对战类 熟悉格挡与处决链 建议在主线中自然完成
通缉与猎杀类 击退敌方猎杀船队 逃跑不会累积,需要主动应战

收集类#

数量型成就的做法只有一个原则:按区域清。同步观景点后标记才会出现,先把一个区域清干净再走,比全图来回跑省一半时间。

收集方向 效率做法
碎片与宝箱 与观景点同步节奏绑定,同步完立刻清
歌谱 优先收,带实际加成
藏宝图与宝藏 早收,图纸影响寒鸦号满配
水下点 重制版放宽了潜水条件,水里常成串出现宝箱
解谜类 玛雅石碑与圣殿骑士钥匙分属两条线,互不影响

组织类#

系统 要求
军官 招募全部军官,走完各自任务线
要塞 攻占各海域要塞,同时解锁第二开火模式
仓库 清掉各地仓库,附带稀有材料
水下沉船 完成全部沉船点
舰队 经营肯威舰队并按路线扩张

这些系统彼此有交叉——打要塞顺路就能清仓库与收集品,是最省时间的一条线。

高难成就#

项目 难在哪 准备
传奇战舰全清 四艘都比寒鸦号快,硬碰基本被沉 满配寒鸦号 + 露西·鲍德温的完美格挡 + 神父的冲撞冲刺
终局章节不漏项 章节独立于主线,容易播完片尾就以为打完 通关后回大伊纳瓜确认是否还有任务标记
收集全清 部分碎片挂在高处,容易漏一两枚 用完成度面板按区域核对
契约类 刺客契约与海军契约分散 接契约后统一规划航线,别单独跑

易漏清单#

易漏项 为什么漏 补救
主线可选目标 重制版移除了任务重玩功能 只能读旧存档或重开档,所以推进时顺手做掉
四段处决 需要在完美格挡后接连段,节奏不对就断 找低等级敌人单独练
剧情限定战舰 只在终局章节出现,不重生 章节里一次打掉
军官任务线的后半段 中段就给增益,容易以为已完成 任务标记消失后再确认一次
水下点 部分在无名岛附近,航线容易绕过 结合完成度面板排查

白金路线#

阶段 目标
1 主线推到序列 3,拿到绳镖,潜行效率换档
2 攻占两座要塞,解锁第二开火模式
3 完成「This Old Cove」后的两条军官任务线,拿到保命能力
4 按区域清收集品,同步观景点与打要塞交替进行
5 把寒鸦号推到接近满配,收齐藏宝图与图纸
6 击沉四场传奇战舰,收掉对应成就
7 通关主线,再完成《没有黄金的世界》与尾声
8 回查完成度面板,补最后几项

常见问题#

问题 解答
降难度会影响成就吗 不会,四类难度可随时调整,与奖杯判定无关
豪华版对白金有帮助吗 那部分内容是装备与外观,不构成必需条件
必须打全部要塞吗 至少四座与传奇战舰解锁相关,其余按成就需求补
支线任务算进度吗 部分算,尤其是与军官、要塞相关的组织类目标

阶段性目标的安排可以看 终局内容,海上挑战的具体打法见 海战系统。

内容最后验证于 2026-07