星空飞船建造攻略#
飞船是《星空》中最核心的载具与第二套「角色」。本页整理已核实的飞船机制:模块化建造、反应堆分级、动力分配与飞船获取方式。具体部件的数值参数本站未逐条收录,以游戏内飞船改装界面为准。
飞船系统总览#
飞船由多个可单独更换的模块组成,核心模块如下:
| 模块 | 作用 |
|---|---|
| 反应堆(Reactor) | 提供船电与模块等级上限,决定整船能挂什么等级模块 |
| 引擎(Engine) | 推进与速度,影响太空中的机动能力 |
| 重力驱动器(Grav Drive) | 重力跃迁(Grav Jump)的核心,决定跳跃距离与燃料消耗 |
| 护盾(Shield) | 吸收伤害 |
| 武器系统 | 输出火力,分弹道、激光、粒子束与导弹体系 |
| 货舱 | 存储物资,决定能运多少资源 |
| 起落架与结构部件 | 降落姿态与外观结构 |
反应堆 A、B、C 分级#
飞船按反应堆分为 A、B、C 三个等级,等级越高能挂载的模块上限越高:
| 飞船等级 | 特点 | 定位 |
|---|---|---|
| A 级 | 门槛低、机动力强 | 前期与灵活玩法 |
| B 级 | 均衡,可挂更多武器与货舱 | 中期过渡 |
| C 级 | 上限最高 | 后期运货与重装 |
升级到 B、C 级需要相应技能支持,改装前先确认技能等级是否达标。
动力分配:太空战的核心机制#
太空战围绕**动力分配(Power Allocation)**展开:把反应堆能量在武器、护盾、引擎三套系统之间实时切换,哪套分到的能量多,哪套就强。
| 系统 | 作用 | 分配策略 |
|---|---|---|
| 武器 | 决定武器充能与持续输出 | 交火前拉满,火力窗口过后可撤回 |
| 护盾 | 决定护盾回复与上限 | 被集火时优先保证护盾能量 |
| 引擎 | 决定机动与加速 | 追击或规避时维持一定能量 |
武器分弹道、激光、粒子束与导弹几种类型,针对不同护盾与船体类型切换输出:粒子束综合均衡,导弹有装填延迟。把常用武器挂在不同发射组,可以快速切换应对不同目标。
跃迁与燃料#
重力跃迁消耗氦-3 燃料,跳跃距离受重力驱动器等级限制,货舱超重会降低最大跳跃距离。燃料不足会把你困在偏远星系,所以出航前检查货舱重量与燃料量,是避免「跳出去回不来」的最重要操作。
初始飞船:Frontier(边境号)#
初始飞船 Frontier 为 Discovery 级,在首个主线任务后由巴雷特交付。默认部件配置如下(已核实):
| 部件类型 | 默认配置 |
|---|---|
| 脉冲激光 | Dragon 221P ×2 |
| 加农炮 | Mauler 104L |
| 导弹发射器 | Atlatl 270A |
| 引擎 | White Dwarf 2000 ×2 |
| 重力驱动器 | NG160 |
| 反应堆 | 330T Stellarator |
| 护盾 | 10S Protector |
Frontier 的火力覆盖激光、弹道与导弹三种类型,是一艘均衡的起步船,足以支撑前期星系内的任务与遭遇战。
新船获取方式#
获得新飞船的途径经过核实主要有两类:
| 方式 | 说明 |
|---|---|
| 购买 | 各城市的飞船服务商处购买现成船只 |
| 登舰劫持(boarding) | 在太空战中瘫痪敌舰后登舰夺取 |
夺来的船可以直接收入船队,也可以在飞船改装界面拆改重组。飞船改装本身是成就体系的一部分(如改装相关的 Chief Engineer 成就与收集 10 艘船的 Fleet Commander 成就),改装与收集船只都有明确的游戏目标支撑。
飞船建造流程#
| 步骤 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 前往任意城市的飞船服务技师处进入改装界面 |
| 2 | 确认反应堆等级与目标模块的等级匹配 |
| 3 | 逐个更换或添加模块,注意船体结构与起落架位置 |
| 4 | 检查燃料、货舱与武器配置 |
| 5 | 试飞确认机动性后再出发 |
模块之间会互相影响:发动机功率决定船体上限,反应堆决定可用电力,重力驱动器决定跃迁距离。改装时从反应堆开始规划,再往上挂其他模块,返工最少。
船员与前哨联动#
前哨站可以指派同伴或招募的船员进驻,部分岗位会带来增益。飞船本身的船员席位与驾驶舱、生活模块相关,具体数值本站未收录。
与飞船相关的已核实更新#
| 版本 | 日期 | 与飞船系统的关系 |
|---|---|---|
| 1.11.33 | 2024-05 | 星裔飞船装饰功能加入 |
| 1.12.30 | 2024-06 | 模组生态扩展,飞船相关创作内容进入 Creations |
| 1.13.61 | 2024-08 | REV-8 轮式地面载具上线,可向飞船技师购买 |
| Free Lanes | 2026-04-07 | 星系内无缝航行改进,改变长途飞行的节奏 |
飞船常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 初始飞船是什么? | Frontier(边境号),Discovery 级,巴雷特交付 |
| 怎么获得新船? | 购买或太空战中登舰劫持敌舰 |
| 飞船能改装吗? | 能,模块化改装覆盖反应堆、引擎、武器到外观 |
| 最多能拥有几艘船? | 船只数量上限的具体数值本站未收录,以游戏内为准 |
| 太空战核心操作是什么? | 动力分配——武器、护盾、引擎三套系统的能量实时切换 |
| 跳跃距离由什么决定? | 重力驱动器等级与燃料量,货舱超重会降低最大跳跃距离 |
| 星裔飞船是什么? | 穿过统一之界进入新游戏+后获得的专属飞船,可带入每个新宇宙 |