星空制作系统攻略#

制作系统

制作分工作台制作与研究项目两条线,先研究后制作是效率最高的路径。本页整理已核实的工作台体系、资源方向与前哨联动;具体配方与材料数量本站未逐条收录,以游戏内配方界面为准。

工作台体系#

游戏中的制造设施经过核实包括以下几类:

工作台 用途
武器工作台 武器改装:伤害、射速、弹药类型等模块
宇航服工作台 宇航服、头盔与背包改装
工业工作台 制造零件与组件
制药台 药品与治疗消耗品
烹饪台 食物制作
研究实验室 承接研究项目,解锁新配方与改装模块

工作台分布在新亚特兰蒂斯等主要城市的工业区域,前哨站也可以建造对应设施。改装 50 件武器可解锁成就 Soldier of Fortune,制造 100 件物品可解锁成就 Replicator。

制作系统 相关实机画面

研究项目#

研究实验室里可以承接研究项目,每个项目分多个阶段:投入指定材料即可推进阶段,完成一阶段解锁对应配方或改装模块。

⚠️ 研究项目的五大方向分类与各阶段所需材料清单,本站尚未逐项核实,不作列举。动手前先在研究实验室界面核对该项目所需材料的种类与数量。

操作建议:前期优先推进你常用装备对应的初级研究阶段,能显著降低改装成本;材料来源靠实用资源页的采集与前哨产出,构成「研究 → 解锁 → 制作 → 用更强装备打更难内容」的循环。

改装流程#

步骤 操作
1 在研究实验室确认目标改装已解锁
2 核对配方所需材料的种类与数量
3 缺口小就现场采集或购买,缺口大用前哨链解决
4 到对应工作台执行改装
5 改装不满意可更换,材料返还规则以游戏内为准

武器改装涉及枪管、瞄具、弹匣等部位,宇航服改装涉及抗性与功能模块。改装会消耗对应材料与信用点,具体数值以游戏内为准。

弹药制造#

1.12.30 更新(2024-06)为游戏加入了弹药制造功能,此前弹药只能购买或拾取。长期外出或高消耗武器使用者可以把弹药生产纳入前哨产线,减少回城补给的频率。

制作相关资源#

制造体系的材料主要来自行星采集与前哨产出。已核实的常见资源包括:

类别 代表资源 主要用途
金属矿物 铁、铝、铜、铍、钨、钛 前哨建筑、飞船模块、装备改装
气体 氦-3、氧、氢 跃迁燃料、研究
液体 水 生存、烹饪、研究
有机材料 纤维、聚合物、粘合剂等 装备改装、药品与食物

资源的完整分类与采集判断见实用资源页面。

前哨站与制造联动#

前哨站(Outpost)是把「采集 → 精炼 → 运输」自动化的关键,也是大规模制造的物资基础:

组件 作用
提取器 从矿脉中持续开采资源
精炼器 将原矿加工成可用材料
储物容器 存放开采与加工产物
货物链路(Cargo Link) 连接多个前哨,自动转运货物

用货物链路连接 5 座前哨站可解锁成就 Shipping Magnate。前哨建设的完整流程见系统详解。

制造全流程示例#

扫描星球 → 确认矿脉与资源 → 采集 / 前哨开采
    → 研究项目解锁配方 → 工作台制作 / 改装
    → 更强装备支撑更深探索 → 循环
场景 判断
需要大量重复材料 建前哨自动开采,别手动刷
只差一点点材料 现场采集或找商人购买
想解锁高级改装 先推进研究项目,再看材料缺口
材料太重 放进飞船货舱或前哨站,别拖着跑

尚未收录的内容#

以下内容经核查未找到可核实的公开资料,本页不作编造:

  • 武器、宇航服改装的完整改装部件清单与逐条数值
  • 研究项目的五大方向分类与各项目材料清单
  • 烹饪与制药的配方列表
  • 各资源的具体价格与采集倍率

上述内容请以游戏内工作台与研究实验室的实际界面为准。

制作常见问题#

问题 回答
先研究还是先制作? 先研究——项目完成后才解锁对应配方
材料太重怎么办? 建前哨站存放,或把材料放飞船货舱
弹药可以自己造吗? 可以,1.12.30 更新加入了弹药制造
最好的制造星球是哪个? 资源分布因星球而异,本站未收录逐星资源表,用扫描确认后再选址
改装件可以拆除吗? 可否返还材料以游戏内实际规则为准,本站未收录

与制作系统相关的已核实更新#

版本 日期 与制作的关系
1.12.30 2024-06 弹药制造加入;Trackers Alliance 赏金任务提供额外材料来源
1.13.61 2024-08 REV-8 载具上线,矿点与基地之间的搬运更省力
1.15.222 2025-07-22 Creations 更新,模组相关内容生态调整

制造系统的核心框架自首发以来没有结构性改动——工作台体系、研究项目与前哨链按最初的规则运转,历次更新改变的主要是采集与建造的过程体验。

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内容最后验证于 2026-11-09