刷图策略 / Farming Strategies
在流放之路2 的终局阶段,如何高效刷图直接决定了你的装备提升速度和通货积累效率。 本指南涵盖从地图洗练到终局赚钱策略的所有内容。
In Path of Exile 2’s endgame, how efficiently you farm directly determines your gear progression and currency accumulation. This guide covers everything from map rolling to endgame profit strategies.
地图洗练指南 / Map Rolling Guide
地图品质系统 / Map Quality System
| 品质 / Quality | 需求通货 / Currency | 效果 / Effect | 推荐度 / Recommendation |
|---|---|---|---|
| 普通 / Normal | 无 / None | 基础词缀 / Base mods | 不推荐——浪费地图 / Not recommended — waste of maps |
| 魔法 / Magic | 点金石 x1 / 1 Transmute | 1条词缀 / 1 mod | 廉价——适合初期 / Cheap — good for early game |
| 稀有 / Rare | 点金石 x1 + 增幅石 x1 / 1 Alch + 1 Aug | 4-6条词缀 / 4-6 mods | 推荐——标准洗法 / Recommended — standard |
| 腐化 / Corrupted | 瓦尔宝珠 x1 / 1 Vaal | 随机改变词缀 / Randomly changes mods | 高风险高回报 / High risk high reward |
| 觉醒 / Awakened | 觉醒石 x1 / 1 Awakening Stone | 解锁隐藏词缀池 / Unlocks hidden mod pool | 后期专用 / Late game only |
地图洗练策略 / Map Rolling Strategy
| 地图等级 / Tier | 洗练方法 / Rolling Method | 词缀数量 / Mods | 建议通货 / Currency Budget |
|---|---|---|---|
| T1-T5 | 点金直接开 / Alch and go | 4-5条 / 4-5 mods | 每图<1混沌 / <1 Chaos per map |
| T6-T10 | 点金+单次增幅 / Alch + 1 Aug | 5-6条 / 5-6 mods | 1-2混沌 / 1-2 Chaos |
| T11-T13 | 点金+混沌石洗/ / Alch + Chaos spam | 6条 / 6 mods | 3-5混沌 / 3-5 Chaos |
| T14-T16 | 点金+重铸直到好词缀 / Alch + scour until good | 6条理想词缀 / 6 ideal mods | 5-15混沌 / 5-15 Chaos |
地图词缀选择 / Map Mod Selection
| 词缀 / Mod | 效果 / Effect | 难度 / Difficulty | 推荐 / Recommend |
|---|---|---|---|
| 怪物数量 +X% / Pack Size +X% | 更多怪物 = 更多掉落 / More mobs = more loot | 低 / Low | ★★★★★ |
| 物品数量 +X% / Item Quantity +X% | 直接增加掉落 / Direct loot increase | 低 / Low | ★★★★★ |
| 稀有怪物数量 +X% / Rare Monsters +X% | 更多稀有怪 = 更多掉落 / More rares = more loot | 中 / Medium | ★★★★☆ |
| 怪物增伤 / Monster Damage | 怪物伤害提高 / Monsters deal more dmg | 中 / Medium | ★★★☆☆ — 看流派 / depends on build |
| 怪物生命 / Monster Life | 怪物血量提高 / Monsters have more HP | 高 / High | ★★☆☆☆ — 拖慢效率 / slows clear |
| 无法回复 / No Regen | 生命/魔力无法自然回复 / No life/mana regen | 极高 / Extreme | 除非流派有特殊回复手段 / Unless build has special recovery |
| 元素反射 / Elemental Reflect | 攻击反射元素伤害 / Attack reflects ele dmg | 极高 / Extreme | 完全避免 / AVOID |
| 时空锁链 / Temporal Chains | 玩家减速 / Player slowed | 中高 / Med-High | 视流派——对近战影响大 / Depends — hurts melee more |
圣甲虫系统 / Scarab System
圣甲虫是可以放入地图仪的特殊物品,为地图增加额外机制和奖励。
圣甲虫类型 / Scarab Types
| 圣甲虫 / Scarab | 效果 / Effect | 市场价 / Market Price | 推荐度 / Rating |
|---|---|---|---|
| 裂隙圣甲虫 / Breach Scarab | 地图必定出现裂隙 / Map always has Breach | 2-4混沌 / Chaos | ★★★★★ |
| 深渊圣甲虫 / Abyss Scarab | 地图必定出现深渊裂缝 / Map always has Abyss | 1-2混沌 / Chaos | ★★★★☆ |
| 枯疫圣甲虫 / Blight Scarab | 地图必定出现枯疫感染 / Map always has Blight | 3-5混沌 / Chaos | ★★★★☆ |
| 超越圣甲虫 / Beyond Scarab | 地图必定出现超越怪物 / Map always has Beyond | 4-6混沌 / Chaos | ★★★☆☆ |
| 精华圣甲虫 / Essence Scarab | 地图出现更多精华怪 / More essence mobs | 1-2混沌 / Chaos | ★★★☆☆ |
| 传奇圣甲虫 / Legendary Scarab | 地图掉落更多独特物品 / More unique drops | 8-15混沌 / Chaos | ★★★☆☆ — 赌博性质 / Gambling |
| 通货圣甲虫 / Currency Scarab | 地图掉落更多通货 / More currency drops | 5-10混沌 / Chaos | ★★★★★ |
| 地图圣甲虫 / Map Scarab | 地图掉落更多地图 / More map drops | 3-6混沌 / Chaos | ★★★★★ |
| 圣甲虫组合包 / Scarab Pack | 随机3种圣甲虫效果 / Random 3 scarab effects | 10-20混沌 / Chaos | ★★★☆☆ — 不稳定 / Inconsistent |
圣甲虫搭配策略 / Scarab Combos
| 策略 / Strategy | 圣甲虫搭配 / Scarab Combo | 每图收益 / Profit per Map | 适用阶段 / Stage |
|---|---|---|---|
| 纯刷通货 / Pure Currency | 通货 + 裂隙 + 地图 / Currency + Breach + Map | 10-20混沌 / Chaos | 中期 / Mid-game |
| 经验升级 / XP Leveling | 深渊 + 裂隙 + 超越 / Abyss + Breach + Beyond | 大量经验 / Lots of XP | 90-95级 / Levels 90-95 |
| 做装材料 / Craft Mats | 精华 + 分裂 + 迷雾 / Essence + Harbinger + Delirium | 15-30混沌 / Chaos | 中期 / Mid-game |
| 高密度刷图 / High Density | 裂隙 + 深渊 + 枯疫 / Breach + Abyss + Blight | 20-40混沌 / Chaos | 后期 / Late-game |
| 地图池维护 / Map Sustain | 地图 + 圣甲虫包 + 超越 / Map + Scarab Pack + Beyond | 保持地图稳定 / Stable map pool | 全阶段 / All stages |
| 终局极限刷 / Endgame Max | 通货 + 传奇 + 裂隙 / Currency + Legendary + Breach | 50-100+混沌 / Chaos | 终局 / Endgame |
碎片管理 / Fragment Management
碎片类型与用途 / Fragment Types & Uses
| 碎片 / Fragment | 来源 / Source | 用途 / Use | 市场价 / Price |
|---|---|---|---|
| 塑界碎片 / Shaper Fragment | T14+ 塑界者影响地图 / Shaper-influenced T14+ maps | 合成塑界者邀请函 / Craft Shaper invitation | 8-12混沌 / Chaos |
| 裂界碎片 / Eradicator Fragment | T13+ 裂界者影响地图 / Eradicator-influenced T13+ maps | 合成裂界者邀请函 / Craft Eradicator invitation | 5-8混沌 / Chaos |
| 虚空碎片 / Void Fragment | 觉醒等级7+地图 / Awakening 7+ maps | 合成虚空之主邀请函 / Craft Void Lord invitation | 15-25混沌 / Chaos |
| 火焰印记 / Fire Seal | T14+ 地图随机掉落 / Random T14+ map drop | 烈焰先驱邀请函 / Flameweaver invitation | 3-5混沌 / Chaos |
| 冰霜印记 / Frost Seal | T14+ 地图随机掉落 / Random T14+ map drop | 冰霜女王邀请函 / Frost Queen invitation | 3-5混沌 / Chaos |
| 风暴印记 / Storm Seal | T14+ 地图随机掉落 / Random T14+ map drop | 风暴使者邀请函 / Stormcaller invitation | 3-5混沌 / Chaos |
碎片管理策略 / Fragment Management Tips
- 不要攒太多碎片 — 碎片占仓库空间,建议凑齐一组就卖掉或打掉 / Don’t hoard — sell or use when you have a full set
- 集市价格波动 — 周末碎片价格通常更高——因为更多人有时间打Boss / Weekend prices are higher — more people have time to boss
- 碎片互换 — 与其他玩家交换不同类型的碎片可以节省时间 / Trade with other players for different fragment types
- Boss邀请函整卖 — 完整邀请函比单卖碎片贵 20-30% / Full invitations sell for 20-30% more than individual frags
赚钱内容对比 / Profitable Content Comparison
| 内容 / Content | 门槛 / Entry Barrier | 每小时收益 / Profit/hr | 稳定性 / Stability | 推荐度 / Rating |
|---|---|---|---|---|
| 异界地图 / Mapping (T16) | 低——完成剧情即可 / Low — post-story | 20-50混沌 / Chaos | ★★★★★ 稳定 / Stable | ★★★★★ |
| 枯疫 / Blight | 中——需要塔防理解 / Medium — tower defense | 30-80混沌 / Chaos | ★★★★☆ 中高 / Med-High | ★★★★☆ |
| 裂隙 / Breach | 中——需要高DPS / Medium — high DPS | 40-100混沌 / Chaos | ★★★☆☆ 波动 / Volatile | ★★★★☆ |
| 深渊 / Abyss | 中——需要快速清怪 / Medium — fast clear | 25-60混沌 / Chaos | ★★★★☆ 中 / Medium | ★★★★☆ |
| 精髓Farm / Essence Farming | 低——低门槛 / Low — low barrier | 15-40混沌 / Chaos | ★★★★★ 非常稳定 / Very Stable | ★★★★☆ |
| 祭祀 / Ritual | 中——需要赌人品 / Medium — RNG-based | 20-80混沌 / Chaos | ★★☆☆☆ 波动大 / Very Volatile | ★★★☆☆ |
| 穿越 / Incursion | 中——需要知识 / Medium — knowledge needed | 30-70混沌 / Chaos | ★★★★☆ 中高 / Med-High | ★★★★☆ |
| 迷雾 / Delirium | 高——需要极高DPS / High — very high DPS | 50-150混沌 / Chaos | ★★★☆☆ 波动 / Volatile | ★★★★☆ |
| 炸坟 / Expedition | 中——需要理解 / Medium — needs understanding | 40-100混沌 / Chaos | ★★★★☆ 中高 / Med-High | ★★★★☆ |
| 首领Farm / Boss Farming | 高——需要好装备 / High — good gear | 60-300+混沌 / Chaos | ★★☆☆☆ 看人品 / RNG | ★★★★★ |
| 六分仪 / Sextant Rolling | 低——需要市场知识 / Low — market knowledge | 20-80混沌 / Chaos | ★★★★☆ 中高 / Med-High | ★★★☆☆ |
刷图循环策略 / Map Sustain Strategies
基础循环 / Basic Loop
| 步骤 / Step | 操作 / Action | 说明 / Notes |
|---|---|---|
| 1 | 挑选T14+地图 / Select T14+ maps | 推荐地图:狭长型地图效率最高 / Recommended: linear maps are most efficient |
| 2 | 点金石+混沌石洗到好词缀 / Alch + chaos to good mods | 优先怪物数量+物品数量 / Prioritize pack size + quantity |
| 3 | 插入圣甲虫 / Insert scarabs | 1-3个圣甲虫——根据策略选择 / 1-3 scarabs — based on strategy |
| 4 | 插入碎片/印记 / Insert fragments/seals | 如果准备打Boss / If prepared for boss |
| 5 | 进入地图 / Enter map | 检查词缀——确认没有问题 / Check mods — confirm safe |
| 6 | 清理地图 + 打Boss / Clear map + kill boss | 不要漏精英怪——他们掉最好的东西 / Don’t skip rares — best drops |
| 7 | 捡装备——鉴定值钱基底 / Pickup — ID valuable bases | 使用物品过滤 / Use loot filter |
| 8 | 回到藏身处整理 / Return to hideout to sort | 放入相应仓库标签 / Sort into stash tabs |
地图池维护 / Map Pool Maintenance
| 策略 / Strategy | 说明 / Description | 适合阶段 / Stage |
|---|---|---|
| 水平推进 / Horizontal | 同时推进多个相邻地图——覆盖更多区域 / Push multiple adjacent maps simultaneously | 早期异界 / Early Atlas |
| 深度推进 / Vertical | 专注打一张高等级地图——用守望石提升等级 / Focus on one high-tier map with Watchstones | 中期 / Mid-game |
| 循环刷图 / Loop Farming | 打3-5张最优地图——循环以最大化效率 / Farm 3-5 optimal maps in rotation | 后期 / Late-game |
| 图池回填 / Pool Refill | 低等级地图+地图圣甲虫补回地图池 / Low-tier maps + Map Scarab to refill pool | 任何时候 / Any time |
地图选择推荐 / Map Recommendations
| 地图 / Map | 布局 / Layout | 怪物密度 / Density | Boss难度 / Boss Diff | 推荐度 / Rating |
|---|---|---|---|---|
| 幽暗地穴 / Dungeon | 线性——快速 / Linear — fast | 中 / Medium | 低 / Low | ★★★★★ |
| 墓地 / Cemetery | 开放式——适合清图 / Open — good clearing | 高 / High | 中 / Medium | ★★★★★ |
| 裂口 / Chasm | 峡谷线性 / Canyon linear | 中高 / Med-High | 低 / Low | ★★★★☆ |
| 冰川 / Glacier | 洞穴线性 / Cave linear | 中 / Medium | 低 / Low | ★★★★☆ |
| 火山 / Volcano | 开放式有岔路 / Open with branches | 高 / High | 中高 / Med-High | ★★★☆☆ |
| 丛林 / Jungle | 复杂多岔路 / Complex | 低 / Low | 中 / Medium | ★★☆☆☆ |
| 神殿 / Temple | 室内房间式 / Indoor rooms | 中 / Medium | 高 / High | ★★☆☆☆ |
| 海滩 / Beach | 开放式平面 / Open flat | 高 / High | 中 / Medium | ★★★★★ |
枯疫攻略 / Blight Guide
枯疫是塔防玩法的赛季内容,通过建造防御塔保护核心。
枯疫策略 / Blight Strategy
| 塔类型 / Tower Type | 费用 / Cost | 效果 / Effect | 推荐升级 / Upgrade |
|---|---|---|---|
| 冰霜塔 / Frost Tower | 10油 / Oil | 减速+冰冻敌人 / Slow + freeze enemies | 范围+持续时间 / Range + duration |
| 火焰塔 / Fire Tower | 10油 / Oil | 范围火焰伤害 / AoE fire dmg | 伤害+燃烧 / Damage + burn |
| 闪电塔 / Lightning Tower | 10油 / Oil | 连锁闪电伤害 / Chain lightning | 连锁次数+伤害 / Chain count + dmg |
| 地震塔 / Seismic Tower | 15油 / Oil | 范围眩晕+物理伤害 / Stun + phys dmg | 眩晕时间 / Stun duration |
| empowering塔 / Empowering Tower | 25油 / Oil | 增强附近其他塔 / Buffs nearby towers | 范围+效果 / Range + effect |
枯疫收益 / Blight Profit
| 项目 / Item | 掉落率 / Drop Rate | 价值 / Value |
|---|---|---|
| 油瓶 / Oil (普通 / Common) | 每个枯疫2-5个 / Per Blight | 0.5-2混沌 / Chaos |
| 油瓶 / Oil (稀有 / Rare) | 每个枯疫0-1个 / Per Blight | 5-30混沌 / Chaos |
| 独特戒指 / Unique Ring | ~5% | 10-100+混沌 / Chaos |
| 通货 / Currency | 平均8-15混沌等价 / Avg 8-15 Chaos equiv | — |
| 枯疫地图 / Blighted Map | ~15% | 5-15混沌 / Chaos |
裂隙攻略 / Breach Guide
裂隙策略 / Breach Strategy
| 要点 / Key Point | 说明 / Description |
|---|---|
| 裂隙手位置 | 地图中随机出现——发光的蓝色裂隙手 / Randomly in maps — glowing blue breach hand |
| 打开裂隙 | 点击裂隙手打开次元裂隙 / Click to open dimensional breach |
| 裂隙范围 | 随时间扩大——扩大过程中生成大量怪物 / Expands over time — spawns many mobs |
| 裂隙闭合 | 时间结束或范围内无怪物后闭合 / Closes when time runs out or no mobs left |
| 最佳策略 | 沿裂隙边缘走——最大化怪物生成数量 / Walk along breach edge — max mob spawns |
| 推荐DPS | 20万+ 才能吃到全部收益 / 200k+ to fully utilize breach |
| 专属掉落 | 裂隙独特珠宝——每个5-20混沌 / Breach unique jewels — 5-20 Chaos each |
裂隙收益 / Breach Profit
| 项目 / Item | 每裂隙 / Per Breach | 价值 / Value |
|---|---|---|
| 裂隙碎片 / Breach Splinter | 5-15个 / pieces | 混沌碎片价值 / Chaos shard value |
| 裂隙石 / Breachstone | ~2% 完整掉落 / Full drop | 30-50混沌 / Chaos |
| 裂隙独特装备 / Breach Unique | ~1% | 20-200+混沌 / Chaos |
| 通货 / Currency | 3-10混沌等价 / 3-10 Chaos equiv | — |
炸坟攻略 / Expedition Guide
炸坟是在地图中触发炸药引爆遗迹的玩法,产出大量做装材料和通货。
炸坟策略 / Expedition Strategy
| 阶段 / Phase | 操作 / Action | 说明 / Notes |
|---|---|---|
| 1 | 寻找炸坟NPC / Find Expedition NPC | 地图中随机遇到丹尼格 / Randomly encounter Dannig in maps |
| 2 | 放置炸药 / Place explosives | 连锁引爆——最大化覆盖范围 / Chain explosions — max coverage |
| 3 | 引爆 / Detonate | 注意不要炸到自己 / Don’t blow yourself up |
| 4 | 清理怪物 / Clear monsters | 炸出来的怪物——有些带神器词缀 / Excavated mobs — some have relic mods |
| 5 | 领取奖励 / Collect rewards | 选择奖励路线——可以刷新 / Choose reward path — can reroll |
炸坟收益 / Expedition Profit
| 项目 / Item | 掉落率 / Drop Rate | 价值 / Value |
|---|---|---|
| 炸坟通货 / Expedition Currency | 每次3-8个 / Per run | 0.5-5混沌 / Chaos 每个 |
| 日志 / Logbook | ~10% | 10-30混沌 / Chaos |
| 独特物品 / Unique Items | ~3% | 5-100+混沌 / Chaos |
| 做装基底 / Craft Bases | 看词缀 / Depends on mods | 2-50+混沌 / Chaos |
精华Farm攻略 / Essence Farming
精华是最稳定的收益来源之一——精华怪稳定掉落精华材料。
| 精华类型 / Essence Type | 等级范围 / Tier Range | 售价 / Price | 稳定性 / Stability |
|---|---|---|---|
| 低阶精华 / Low Tier | T1-T5 | 0.5-1混沌 / Chaos | ★★★★★ |
| 中阶精华 / Mid Tier | T6-T10 | 1-3混沌 / Chaos | ★★★★★ |
| 高阶精华 / High Tier | T11-T16 | 3-10混沌 / Chaos | ★★★★☆ |
| 觉醒精华 / Awakened Essence | T14+ 腐化精华 / Corrupted | 15-50混沌 / Chaos | ★★★☆☆ |
迷雾攻略 / Delirium Guide
迷雾是高难度高回报的内容,适合装备成型的流派。
| 迷雾等级 / Fog Level | 怪物强度 / Monster Power | 奖励 / Rewards | 推荐DPS / Rec DPS |
|---|---|---|---|
| 1-5 | 低——略高于普通 / Low — slightly above normal | 通货+迷雾碎片 / Currency + fog splinters | 5万+ / 50k+ |
| 6-10 | 中——精英怪增多 / Medium — more elites | 迷雾独特物品 / Delirium uniques | 10万+ / 100k+ |
| 11-15 | 高——怪物攻速/移速大幅提升 / High — big speed boost | 高阶迷雾碎片 / High-tier fog splinters | 20万+ / 200k+ |
| 16-20 | 极高——被摸到就残血 / Extreme — nearly 1-shots | 传奇迷雾珠宝 / Legendary fog jewels | 50万+ / 500k+ |
| 21-30 | 疯狂——需要顶级配装 / Insane — top gear needed | 极稀有独特 + 大量通货 / Ultra-rare uniques + lots of currency | 100万+ / 1M+ |
迷雾收益策略 / Delirium Profit Strategy
| 策略 / Strategy | 说明 / Description | 每小时收益 / Profit/hr |
|---|---|---|
| 迷雾碎片Farm / Splinter Farming | 打低层迷雾快速攒碎片 / Fast low-tier fog runs | 30-60混沌 / Chaos |
| 迷雾独特Farm / Delirium Unique Farm | 打高层迷雾赌独特掉落 / High-tier fog for unique gambles | 50-150混沌 / Chaos (波动大 / volatile) |
| 迷雾地图 / Delirium Map | 用迷雾宝珠点金地图 / Orb of Delirium on maps | 40-80混沌 / Chaos |
六分仪赚钱 / Sextant Rolling for Profit
通过洗练六分仪词缀并在市场上出售赚取差价。
| 六分仪词缀 / Sextant Mod | 效果 / Effect | 售价 / Sell Price | 洗练成本 / Rolling Cost |
|---|---|---|---|
| 裂隙出现率 / Breach Chance | 地图高概率出现裂隙 / High chance of Breach | 10-15混沌 / Chaos | 3-5混沌 / Chaos |
| 额外通货 / Extra Currency | 击杀稀有怪掉落额外通货 / Rares drop extra currency | 8-12混沌 / Chaos | 3-5混沌 / Chaos |
| 额外地图 / Extra Maps | 地图Boss掉落额外地图 / Map boss drops extra maps | 5-8混沌 / Chaos | 3-5混沌 / Chaos |
| 先驱出现率 / Harbinger Chance | 地图出现先驱 / Maps have Harbinger | 6-10混沌 / Chaos | 3-5混沌 / Chaos |
| 圣甲虫掉落 / Scarab Drops | 怪物掉落额外圣甲虫 / Monsters drop extra scarabs | 8-15混沌 / Chaos | 3-5混沌 / Chaos |
| 怪物群增加 / Pack Size | 地图怪物群增加 / Increased pack size | 12-20混沌 / Chaos | 3-5混沌 / Chaos |
每日刷图流程 / Daily Farm Routine
| 时间段 / Time | 活动 / Activity | 目的 / Goal |
|---|---|---|
| 15分钟 / 15 min | 整理仓库+卖货 / Sort stash + sell | 清空空间、处理前一日的掉落 / Clear space, process previous drops |
| 30分钟 / 30 min | 洗练地图池 / Roll map pool | 准备30-50张洗好的地图 / Prepare 30-50 rolled maps |
| 1-2小时 / 1-2 hr | 主力刷图 / Main mapping session | 执行刷图循环——保持节奏 / Execute map loop — maintain rhythm |
| 15分钟 / 15 min | 处理Boss碎片 / Process boss frags | 凑套装打Boss或卖碎片 / Complete sets — run or sell |
| 30分钟 / 30 min | 做装/交易 / Crafting/Trading | 制作可出售装备 + 扫货 / Craft sellable gear + flip |
| 15分钟 / 15 min | 整理+记录 / Sort + log | 记录收益——优化策略 / Log profits — optimize strategy |
收益统计表 / Profit Tracking Table
| 内容 / Content | 投入 / Invest | 产出 / Return | 净利润 / Net Profit | 时间 / Time | 时薪 / Hourly |
|---|---|---|---|---|---|
| T16 地图x20 / T16 maps x20 | 60混沌 / Chaos | 180混沌 / Chaos | 120混沌 / Chaos | 1小时 / hr | 120混沌 / Chaos |
| 枯疫x10 / Blight x10 | 20混沌 / Chaos | 100混沌 / Chaos | 80混沌 / Chaos | 40分钟 / min | 120混沌 / Chaos |
| 裂隙x10 / Breach x10 | 30混沌 / Chaos | 150混沌 / Chaos | 120混沌 / Chaos | 50分钟 / min | 144混沌 / Chaos |
| BOSS战x5 / Boss runs x5 | 50混沌 / Chaos | 200混沌 / Chaos | 150混沌 / Chaos | 30分钟 / min | 300混沌 / Chaos |
| 精华Farm x20 / Essence x20 | 0 (地图掉落) / (map drops) | 60混沌 / Chaos | 60混沌 / Chaos | 40分钟 / min | 90混沌 / Chaos |
| 炸坟x10 / Expedition x10 | 0 | 120混沌 / Chaos | 120混沌 / Chaos | 45分钟 / min | 160混沌 / Chaos |
新手刷图建议 / Beginner Farming Tips
| 建议 / Tip | 说明 / Description |
|---|---|
| 不要跳过地图Boss | 地图Boss掉落大量地图和通货——不打Boss会断图 / Map bosses drop lots of maps and currency — skipping them will break map sustain |
| 保持地图池多样性 | 不要只盯着最好的地图打——缺图时低T图也要打 / Don’t only run optimal maps — fill pool with lower tiers when needed |
| 使用物品过滤 | 减少眼睛疲劳——只显示有价值的物品 / Reduce eye fatigue — show only valuable items |
| 卖未鉴定装备 | 未鉴定的稀有装备可以卖给NPC获得改造石——积少成多 / Sell unID’d rares to vendor for Alteration shards — it adds up |
| 不要忽视低级通货 | 改造石+增幅石+工匠石的积累——大量出售也能赚钱 / Don’t ignore low-tier currency — alt+aug+jeweller shards add up |
| 组队刷图 | 组队模式下物品掉落共享——但经验分配减少 / Party play — loot shared but XP reduced |
| 关注地图词缀 | ”无法回复”和”反射”词缀会导致死亡——死亡损失10%经验 / “No regen” and “reflect” cause death — 10% XP loss per death |
| 圣甲虫不要囤积 | 圣甲虫直接使用转化为收益——囤积不会升值 / Use scarabs immediately — hoarding doesn’t increase value |
最优刷图姿势 / Optimal Farming Posture
| 姿势 / Aspect | 说明 / Description |
|---|---|
| 节奏感 | 每张地图5-8分钟——不超过10分钟——超时说明地图词缀太难或DPS不够 / 5-8 min per map — max 10 min — longer means too hard or low DPS |
| 捡东西 | 只捡通货+高物等基底+圣甲虫+碎片——不要捡垃圾占位 / Pickup: currency + high ilvl bases + scarabs + frags — skip junk |
| 地图库存 | 保持至少20张洗好的地图在手边——洗图时不要打图——打图时不洗图 / Keep 20+ rolled maps ready — don’t roll while mapping |
| 专注力 | 刷图1小时后休息5-10分钟——保持最佳状态 / Rest 5-10 min after 1 hour of mapping — maintain peak performance |
| 藏身处时间 | 尽量少在藏身处发呆——每次回藏身处应在30秒内补整好出发 / Minimize hideout AFK — restock and leave within 30 seconds |
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