收集品#
《影障守护者》的收集系统没有传统意义上的「逐区计数清单」,它的主干是名为纪念品(Mementos)的绿光收集品:纪念品驱动灯塔工坊的等级成长,工坊等级直接决定装备升级的上限;而打碎环境物得到的贵重品(Valuables)则通向派系强度与派系商人体系。换言之,收集进度在本作中会直接转化为战斗力,而不是兑换一些边缘小奖励。
澄清:旧版流传的「各区域书籍/影障碎片/文物/雕像计数表」与事实不符,本作并不存在这类分区计数体系,请以本页描述的机制为准。
收集系统三大板块#
- 纪念品(Mementos):散布世界各处的绿光收集品,是提升灯塔工坊等级的驱动资源,全游戏共 182 枚。
- 贵重品(Valuables):打碎箱子、木桶、坛罐等环境物后自动进入背包的出售品,卖给派系商人可提升对应派系的强度。
- 固定节点奖励:同伴个人任务线的终点直接奖励传说品质护甲;独占装备(Unique)则提供独一无二、无法升级的效果。
纪念品(Mementos):收集系统的核心#
基本机制#
- 纪念品以绿色光效呈现,散布在各区域与主线流程之中,靠近即可拾取。
- 每一枚纪念品都附带一条法典(Codex)词条,内容为对应派系或区域的背景故事,收集的过程同时也是补全世界观的过程。
- 除了实地拾取,部分纪念品也可以从商人处购买,作为查漏补缺的渠道。
- 全游戏共有 182 枚纪念品。
工坊等级:纪念品的用途#
纪念品全部交给灯塔的看守者(Caretaker)工坊,用于提升工坊等级,而工坊等级是全装备升级体系的地基:
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 工坊等级上限 | 10 级 |
| 满级需求 | 约 140 枚纪念品 |
| 装备等级范围 | +0~+10 |
| 升级效果 | 只提升装备基础属性,不改变装备特性 |
| 升级频次 | 每件装备在每个工坊等级下只能升级 1 次 |
工坊等级上限为 10 级,升满约需 140 枚纪念品。对照全游戏 182 枚的总量可以得出一个实用结论:即使漏收了一部分纪念品,通常仍够把工坊升满,不必为单枚纪念品反复卡关。
「新装备自动 +N」:收集进度即战斗力#
工坊每提升一个等级,此后新获取的装备都会自动带上与工坊等级相同的 +N 等级。这意味着纪念品的收集进度会直接体现在每一件新装备的起点上:收集越勤快,新装备的起点越高,换装永远不必从 +0 重新爬起。
需要注意,装备的等级与稀有度是两条并行的线:
- 稀有度从普通(Common)、精良(Uncommon)、稀有(Rare)、史诗(Epic)到传说(Legendary)共五档,靠获取重复件逐级提升,累计拿到 5 份即可把一件装备推到传说品质。
- 每提升 1 档稀有度解锁 1 条新特性,传说品质最多 4 条特性同时生效。
- +N 升级只作用于基础属性,不改变特性条目;特性完全来自稀有度档位。
升级材料#
装备升级需要心木(Heartwood)、帝国织物(Imperial Weave)、无瑕水晶(Flawless Crystal)、矿石(Ore)等材料。这些材料的主要来源是开箱与破坏环境物——顺手打碎地图上的箱子、木桶和坛罐即可快速积累,不需要专门绕路刷取。
关于工坊还有两点值得注意:
- 工坊等级达到 3 级、并完成主线「On Blighted Wings」或「On Deadly Wings」之一后,工坊会解锁附魔功能,可给装备追加词条。
- 本作没有从零制造装备的系统,装备成长完全依赖升级、稀有度提升与附魔三条途径。
收集风险:不可返回区域#
纪念品收集最大的风险不是「找不到」,而是「回不去」。
- 风险判据:部分纪念品位于剧情推进后无法再进入的区域,一旦错过,该周目内就永久损失。只要剧情仍在推进,就应假设当前区域可能在未来某个节点关闭。
- 探索建议:
- 每张地图在推进主线节点之前,先绕图收一遍绿光收集品,再回头推主线。
- 离开区域前检查当地商人的货架,部分纪念品有商购渠道,能买就买。
- 若仍有遗漏,依靠 182 对 140 的总量余量,通常不影响工坊升满,不必为个别点位反复重开局。
- 同伴个人任务线与派系支线建议随进度推进:它们既是派系强度的来源,同伴任务线终点还有传说护甲奖励,积压到最后容易和区域关闭撞车。
贵重品与派系强度#
贵重品从哪来#
打碎环境物(箱子、木桶、坛罐等)除了掉落升级材料,还会产出贵重品。贵重品会自动进入背包,无需手动拾取,也不占用额外操作——养成「见到坛罐就砸」的习惯即可。
卖给谁、有什么用#
将贵重品出售给六大派系各自的商人,可以提升对应派系的强度(Strength):
- 派系强度初始为「弱」(Weak),通过三种途径积累:完成派系相关主线任务(单条提供 200 点以上)、完成派系支线与同伴个人任务、向派系商人出售贵重品。
- 开局所选的派系,强度积累速度更快。
- 派系商人最高 4 级,升级需要派系强度达标并消耗材料;商人等级越高,货品越强、价格也越好。
六派系的战斗加成一览,可以作为决定优先喂养哪家商人的依据:
| 派系 | 战斗加成 |
|---|---|
| 灰袍守望者(Grey Wardens) | 对暗裔的防御与生命提升 |
| 影跃者(Veil Jumpers) | 对影障侵染敌人(Fade-Touched)的暴击与弱点伤害提升 |
| 暗龙(Shadow Dragons) | 对维纳托利(Venatori)作战时职业资源回复更快 |
| 时运领主(Lords of Fortune) | 战斗处决更频繁 |
| 哀悼守卫(Mourn Watch) | 对亡灵与恶魔附加 1 层额外异常状态 |
| 安提瓦乌鸦(Antivan Crows) | 药水携带槽 +1 |
派系背景、据点与人物关系的完整说明见派系页。
关键固定收集点#
除了散落各处的纪念品,以下奖励在固定节点必然到手,规划构筑时可以提前计入:
- 同伴传说护甲:每位同伴的个人任务线走到终点,其专属护甲会直接以传说品质入手。这是全游戏仅有的两种绕过「重复获取升级」规则的途径之一,相当于免升级成本拿到一件满档护甲。同伴装备位独立于主角,包含武器、护甲与 2 个饰品位,护甲品质的提升对同伴战力同样关键。
- 独占装备(Unique):效果独一无二,没有升级等级,但可以附魔。见到即拿即可,不存在「攒重复件升档」的问题。
- 常规装备的五档稀有度:从普通(Common)到传说(Legendary),累计获取 5 份升至满档,每档解锁 1 条新特性——这也是日常开箱值得坚持的原因。
同伴个人任务线的推进顺序与结局关联,见同伴页。
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 纪念品全游戏有多少? | 182 枚;工坊升满 10 级约需 140 枚,总量留有余量,个别遗漏通常不影响满级。 |
| 错过纪念品怎么办? | 位于不可返回区域内的纪念品在该周目无法补回;部分纪念品可从商人处购买作为补救。 |
| 工坊等级有什么用? | 决定装备 +N 升级进度;等级提升后新获取的装备自动带当前 +N 等级;3 级解锁附魔。 |
| 升级材料在哪刷? | 心木、帝国织物、无瑕水晶、矿石等来自宝箱与环境物,打碎箱子、木桶、坛罐即可快速收集。 |
| 派系强度怎么涨最快? | 向对应派系商人出售贵重品,配合派系主线(单条 200 点以上)、派系支线与同伴任务;开局所选派系积累更快。 |
| 需要刻意全收集吗? | 工坊满级只需约 140 枚纪念品,其余的价值主要在法典词条与商购补漏,按探索习惯自然推进即可。 |
小结#
《影障守护者》的收集体验不靠清单打卡,而是两条互相咬合的循环:一条是「收集纪念品 → 工坊升级 → 新装备自动 +N」的成长闭环,另一条是「砸光环境物 → 出售贵重品 → 派系强度 → 商人等级」的资源循环。记住三件事——主线节点前清图、顺手砸光所有罐子、尽早推进同伴任务线拿传说护甲——收集系统就会全程反哺你的战斗构筑,而不是变成一堆无用的数字。