成就列表#
截至目前,官方尚未完整公布《控制:共振》(Control: Resonant)的成就/奖杯完整清单。以下内容基于对游戏机制与目标类型的方向性梳理,而非确切的成就条目。待官方发布完整成就列表后,本页将更新补全。
本页不编造具体成就名称或条目,只讲成就目标的类型与获取思路。
成就体系说明#
本作横跨 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC(Steam 等平台),各平台拥有各自的成就/奖杯体系。由于官方尚未披露完整清单,本页暂不列出具体条目,仅按玩法模块归纳可能的目标方向。
| 平台 |
成就体系 |
| PlayStation 5 |
PlayStaion 奖杯系统 |
| Xbox Series X|S |
Xbox 成就系统 |
| Steam |
Steam 成就系统 |
成就可能的类型方向#
基于本作的核心玩法与 Remedy 一贯的成就设计,成就目标可能围绕以下几个方向展开。
主线推进类#
| 方向 |
说明 |
| 完成主线关键节点 |
随剧情推进解锁 |
| 进入特定区域 |
各功能区相关 |
| 完成入门任务 |
教学关卡相关 |
首领击败类#
| 方向 |
说明 |
| 击败艺术家(The Artist) |
市中心入门任务首领 |
| 击败舞者(The Dancer) |
西入侵区首领 |
| 击败集体(The Collective) |
公园区首领 |
能力解锁类#
| 方向 |
说明 |
| 解锁移动能力 |
二段跳、悬浮滑翔、冲刺、换向、钩抓 |
| 解锁共鸣能力 |
弹幕、护盾、推击等 |
| 解锁异常形态 |
三种初级与三种次级形态 |
形态精通类#
| 方向 |
说明 |
| 使用打击形态 |
双刃匕首相关 |
| 使用镰刃形态 |
群体清场相关 |
| 使用粉碎形态 |
重锤蓄力相关 |
收集完成类#
| 方向 |
说明 |
| 收集文件 |
文本类收集 |
| 收集录音 |
音频类收集 |
| 区域全收集 |
各区域收集品 |
支线探索类#
| 方向 |
说明 |
| 完成支线任务 |
布告栏与支线 |
| 触发隐藏彩蛋 |
屋顶追逐、仪式卡拉OK等 |
成就与全收集的关联#
由于本作全收集与全完成约 50 小时,成就/奖杯的达成往往与收集、支线、探索深度绑定。追求全成就往往意味着要深入探索扭曲曼哈顿的每个角落。
| 目标 |
推测耗时 |
| 主线成就 |
随主线约 30 小时 |
| 全收集相关 |
全收集约 50 小时 |
| 全成就 |
需完整探索与全收集 |
成就获取思路#
| 步骤 |
说明 |
| 1 |
顺主线推进,解锁能力与形态 |
| 2 |
重探索,善用换向、钩抓寻找隐藏角落 |
| 3 |
做支线,支线常附带里程碑式目标 |
| 4 |
集收集,收集品是多数成就的根基 |
| 5 |
打首领,各共鸣体首领相关 |
几点说明#
| 说明项 |
内容 |
| 清单未完整披露 |
具体成就条目尚待官方公开 |
| 各平台不同 |
PlayStation、Xbox、Steam 体系各有差异 |
| 很难一步到位 |
全成就需结合收集与探索 |
| 待官方补全 |
后续公布后我们会更新本页 |
一些预判#
从玩法模块看,本作成就大概率会覆盖主线、首领、能力、形态、收集与支线几个维度。其中「失衡—执行」循环所依赖的战斗机制(如执行、反制、主宰窗口)也很可能成为成就目标的一部分。
官方公布完整成就/奖杯清单后,本页将补充具体条目。在此之前,建议以推进主线、完成收集与探索为核心,为将来的全成就打好基础。特别留意各共鸣体首领、五种移动能力与六种异常形态,它们是最可能成为成就目标的标签节点。