战斗系统#
基础战斗操作#
| 操作 | 按键 | 按键 | 按键 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 轻攻击 | R1 | RB | 鼠标左键 | 快速但伤害较低 |
| 重攻击 | R2 | RT | 鼠标右键(按住) | 慢速但高伤害,可蓄力 |
| 盾牌格挡 | L1 | LB | Q | 正面减伤 |
| 闪避/翻滚 | 圆圈 | B | Space | 无敌帧位移 |
| 盾牌冲锋 | L1+前 | LB+前 | Q+前 | 破盾/冲撞 |
| 锁定 | R3 | 右摇杆按下 | 鼠标中键 | 锁定目标 |
| 过度打击 | L3+R3 | LS+RS | Ctrl+Space | 消耗肾上腺素 |
攻击系统详解#
轻攻击#
- 普通 soldiers and animals
重攻击#
- 一级蓄力:伤害提升50%,附带击退效果
- 二级蓄力:伤害提升100%,附带击倒效果
蓄力突进#
- 使用 to quickly close on ranged enemies
斯巴达踢#
斯巴达踢是《刺客信条:起源》最具标志性的控场技能,一脚能把敌人踹飞数米。
- 近距离贴身使用,可打断敌人出招并造成踉跄。
- 踢向悬崖、屋顶边缘或火盆旁,可触发环境击杀。
- 对持盾敌人无效,需要先破盾或用盾牌冲锋击晕后再踢。
- 学习技能升级后,被踢飞的敌人撞到同伴会连带击倒。
- 霸体状态下的精英敌人免疫击退,不要浪费踢击。
连段衔接#
- 轻攻击连打积攒肾上腺素,穿插重攻击压低敌人血量。
- 重攻击收招后接斯巴达踢,把残血敌人踹下悬崖。
- 敌人防御时用盾牌冲锋破防,接轻攻击连击。
- 敌人进入踉跄状态后切换重型武器,用蓄力重击终结。
防御系统#
盾牌格挡#
按住防御键可以使用盾牌格挡正面攻击。虽然早期得到的普通盾牌格挡受到的攻击会减少伤害,不过效果有限,适当时机的完美格挡能完全弹开敌人的攻击,让敌人露出巨大的破绽
按住格挡可用盾牌抵御正面攻击。基础盾牌能减伤,但精准格挡时机能完全弹开攻击,并让敌人露出破绽。
-
普通格挡:减少60%伤害
-
盾牌品质影响格挡效率
-
普通格挡:提供60%减伤
-
完美 block (QTE): Full deflection, parry
闪避#
闪避是游戏中最实用的防御手段。闪避过程中有短暂的无敌帧(约0.3秒),可以躲避几乎所有攻击
-
侧闪:横向位移,最常用
-
连续闪避:第二次闪避距离缩短
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观察敌人攻击前摇再闪避
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不要连续闪避超过两次(硬直累积)
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闪避到敌人背后可以安全输出
-
面对重击要提前闪避
招架#
在敌人攻击瞬间使用重攻击可以招架。招架成功会打破敌人平衡,创造处决机会
在敌人攻击瞬间使用重击进行弹反。成功弹反会击破敌人平衡,创造处决机会。
-
普通士兵:所有攻击均可招架
-
精英士兵:部分攻击可招架(有提示)
-
动物:不可招架
-
普通 soldiers: all attacks parryable
敌人类型与应对#
了解敌人类型,才能选择正确的武器与打法。
| 敌人类型 | 特点 | 推荐打法 |
|---|---|---|
| 普通士兵 | 攻速慢,血量低 | 正面压制,随意连击 |
| 盾兵 | 正面减伤,格挡率高 | 盾牌冲锋破防,或绕后攻击 |
| 弓箭手 | 远程输出,威胁大 | 优先击杀,暗杀或箭矢点名 |
| 重装兵 | 高血量,出招慢 | 游走闪避,抓后摇输出 |
| 长矛兵 | 攻击距离长 | 近身贴脸,用盾牌格挡连刺 |
| 狮子/鬣狗 | 攻速快,有扑击 | 闪避后反击,不要贪刀 |
| 战车 | 冲撞伤害高 | 侧向闪避后攻击马匹 |
| 精英卫士 | 霸体,血量高 | 攒满肾上腺素用过量打击 |
针对思路: 面对混合编队时,先解决弓箭手和战车这类高威胁目标,再处理盾兵,最后对付普通士兵。重装兵和精英卫士留在最后,用满格肾上腺素技能快速终结。
肾上腺素系统#
肾上腺素积累方式#
| 行动 | 肾上腺素获得量 |
|---|---|
| 轻攻击命中 | 小 |
| 重攻击命中 | 中 |
| 完美格挡 | 中 |
| 被攻击 | 小 |
| 击杀敌人 | 大 |
| 暗杀 | 大 |
肾上腺素技能#
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 过量打击 Overpower | 1 格 | 强力终结技,对普通敌人秒杀 |
| 狂暴冲刺 Rage Assault | 2 格 | 连续强力攻击 |
| 战吼 War Cry | 3 格 | 范围增益,提升攻击力并恐惧敌人 |
战斗系技能推荐#
| 技能 | 系别 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 过量打击 | 猎手系 | 极高 | 对普通敌人秒杀,清场效率最高 |
| 盾牌冲锋 | 猎手系 | 高 | 破盾突围两用,近战核心 |
| 斯巴达踢 | 猎手系 | 高 | 控场与环境击杀 |
| 连锁暗杀 | 猎手系 | 高 | 对多名敌人连续处决 |
| 驯服动物 | 战士系 | 中 | 招募狮子鬣狗助战 |
| 战吼 | 战士系 | 中 | 群战爆发增伤 |
| 肾上腺素强化 | 猎手系 | 中 | 提升肾上腺素积攒速度 |
加点建议: 前期优先点出盾牌冲锋和连锁暗杀,近战生存和群战能力同时提升。中期补过量打击与战吼,清据点效率大幅提高。驯服动物放在后期,作为清理低等级据点的省心手段。
工具使用#
战斗中可以使用的辅助工具
飞镖#
| 类型 | 效果 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 睡眠飞镖 | 使敌人入睡 | 技能树解锁 |
| 毒飞镖 | 使敌人中毒,持续掉血 | 技能树解锁 |
| 混乱飞镖 | 使敌人攻击同伴 | DLC 内容 |
炸弹#
| 类型 | 效果 |
|---|---|
| 烟雾弹 | 制造烟雾,遮挡视线 |
| 火焰炸弹 | 范围火焰伤害 |
| 闪光弹 | 致盲敌人/ Blinds enemies (DLC) |
弓箭特殊箭矢#
| 类型 | 效果 | 解锁方式 |
|---|---|---|
| 火矢 | 点燃目标及周围 | 技能树 |
| 毒矢 | 毒害目标 | 技能树 |
| 睡眠矢 | 使目标入睡 | 技能树 |
| 爆炸矢 | 范围爆炸伤害 | DLC |
战斗策略#
1 VS 1 战斗#
- 使用 heavy attacks to break shields
1 VS 多战斗#
-
使用赛努(Senu)在战前标记所有敌人
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先用弓箭解决远处的敌人
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使用 the Spartan Kick to create space
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使用赛努(Senu)在战前标记所有敌人
-
使用 bow to eliminate ranged enemies first
-
使用 Spartan Kick to create space
越级战斗#
- 使用 poison
- 使用 dodge i-frames effectively
竞技场战斗#
-
使用 the fire basins and oil tanks in the scene
-
使用 braziers and oil jars in the scene
-
最佳的实战练习地点
武器类型与战斗风格#
| 武器类型 | 推荐战斗风格 | 特点 |
|---|---|---|
| 常规剑 Regular Sword | 均衡 | 速度与伤害平衡,万能型 |
| 重型武器 Heavy 武器 | 力量型 | 高伤害,慢速度,范围大 |
| 镰状剑 Sickle Sword | 敏捷型 | 快速度,适合连击 |
| 双刃剑 Dual Swords | 速攻型 | 极高攻速,单体压制 |
| 权杖 Scepter | 特殊型 | 独特攻击动作,范围适中 |
| 猎人弓 Hunter Bow | 精准型 | 高伤害,适合瞄准射击 |
| 掠食者弓 Predator Bow | 控制型 | 制导箭矢,可控轨迹 |
| 轻型弓 Light Bow | 速射型 | 高射速,适合近距离 |
| 战士弓 Warrior Bow | 散射型 | 扇形射击,群战利器 |
武器词条与选择#
| 词条类型 | 效果 | 适用武器 |
|---|---|---|
| 攻击力加成 | 直接提升面板伤害 | 所有武器 |
| 暴击率 | 提升暴击触发概率 | 快攻速武器收益更高 |
| 着火几率 | 攻击附加火焰伤害 | 重型武器 |
| 中毒几率 | 攻击附加中毒持续伤害 | 镰状剑、双剑 |
| 生命值加成 | 提升最大生命 | 重型武器 |
| 出血率 | 附加流血效果 | 常规剑 |
选装思路: 前中期以攻击力和生命值词条优先,保证输出与生存平衡。中后期输出成型后,转堆暴击率和着火几率,重型武器配火焰词条清怪效率极高。注意词条数值会随装备等级浮动,尽量选高等级的替换件。
武器切换策略#
- 常规剑应对大多数小怪,攻防均衡不挑场合。
- 面对重甲与盾兵换成重型武器,蓄力重击破防。
- 群战开局先用轻型弓扫射压低血量,再近战收割。
- 每个武器槽放一个备用属性,着火、中毒各备一把,按敌人抗性切换。
进阶技巧#
- 取消硬直:攻击后摇可以用闪避取消
- 地形杀:利用火盆、油罐、悬崖等环境要素
- 换武器重置:战斗中切换武器可以重置攻击动作
- 盾牌冲锋破阵:被包围时使用盾牌冲锋突围
- 箭矢回收:战斗后可以回收部分箭矢
- 动物驯服:战士系技能可以驯服掠夺者协助战斗
- 时间控制:在夜晚潜行,敌人视野范围缩短
- 增益栈:多种增益效果可以叠加
实战连招演示#
清场连招: 蓄力重击破盾 → 轻攻击连打 → 过量打击终结。适合应对单个精英。
群战连招: 烟雾弹脱战 → 连锁暗杀连续处决 → 斯巴达踢踹飞残余。适合据点清理。
越级压制连招: 毒飞镖挂毒 → 拉开距离 → 轻弓补伤害。适合对付高等级敌人。
风筝连招: 骑乘射箭 → 拉开距离 → 下马蓄力重击。适合野外遭遇战。
环境连招: 盾牌冲锋推向火盆 → 引燃敌人 → 火焰炸弹补燃。适合封闭场地。
处决连招: 招架成功 → 敌人踉跄 → 重武器蓄力终结。适合一对一高手对决。
高难度应对策略#
- 等级优先:高难度下敌人等级压制明显,尽量保持与任务推荐等级持平。
- 消耗品常备:随身携带绷带和药剂,战斗中血量低于一半立即撤离使用。
- 善用毒与火:中毒和着火持续伤害不受等级压制影响,是越级战斗的关键。
- 暗杀优先:据点清理先用连锁暗杀清掉一半敌人,正面压力减半。
- 放弃贪刀:敌人血量高,每次攻击只打两到三下就闪避,稳扎稳打。
- 技能蓄满再开战:进据点前确保肾上腺素满格,开场即放过量打击建立优势。
- 利用坐骑:野外遭遇高等级巡逻队,上马用风筝战术逐个击破。