世界观深度解析 / Lore Deep Dive#

本章节深入解析《刺客信条:奥德赛》的世界观,包括古希腊历史背景、第一文明(伊述人)的设定,以及刺客组织的前身。

This chapter provides an in-depth analysis of AC Odyssey’s lore, including the Ancient Greece historical backdrop, First Civilization (Isu) setting, and the precursors to the Assassin Brotherhood.

古希腊历史背景 / Ancient Greece Historical Context#

伯罗奔尼撒战争 / Peloponnesian War#

项目 / Item 详情 / Details
时间 / Period 公元前431年 - 前404年 / 431 BC - 404 BC
交战双方 / Belligerents 雅典联盟 vs 斯巴达联盟 / Delian League vs Peloponnesian League
游戏设定时间 / Game Setting 约公元前431年 / Around 431 BC
战争原因 / Causes 雅典崛起引发斯巴达恐惧 / Athens’ rise fears Sparta
战争结果 / Outcome 斯巴达最终胜利 / Spartan ultimate victory

历史真实人物 / Historical Figures#

人物 / Person 身份 / Role 游戏中表现 / In-Game
伯里克利 / Perikles 雅典首席将军 / Strategos of Athens 主要盟友、宴会组织者 / Main ally, symposium organizer
苏格拉底 / Socrates 哲学家 / Philosopher 对话互动、哲学辩论 / Dialogue interactions, debates
希波克拉底 / Hippocrates “医学之父” / “Father of Medicine” 可治疗主角 / Can heal protagonist
克里昂 / Kleon 雅典政客 / Athenian politician 反派角色、神教成员 / Antagonist, Cult member
阿里斯托芬 / Aristophanes 喜剧作家 / Comedy writer 诙谐互动 / Humorous interactions
亚西比德 / Alkibiades 雅典将军/政治家 / Athenian general/statesman 浪漫选项 / Romance option
阿尔西达斯 / Brasidas 斯巴达将军 / Spartan general 军事盟友 / Military ally
列奥尼达 / Leonidas 斯巴达国王 / Spartan King 通过伊述之矛回忆 / Through Spear memories

游戏中的希腊地理 / Greek Geography in Game#

区域 / Region 现代对应 / Modern Equivalent 历史重要性 / Historical Significance
阿提卡 / Attika 阿提卡半岛 / Attica peninsula 雅典城邦中心 / Center of Athens
拉科尼亚 / Lakonia 拉科尼亚 / Laconia 斯巴达城邦中心 / Center of Sparta
法萨利亚 / Phokis 福基斯 / Phocis 德尔菲圣地 / Delphi sanctuary
伊利斯 / Elis 伊利斯 / Elis 奥林匹亚竞技场 / Olympia Stadium
波奥提亚 / Boeotia 维奥蒂亚 / Boeotia 底比斯古城 / Ancient Thebes
科林西亚 / Korinthia 科林斯 / Corinth 科林斯地峡 / Isthmus of Corinth

第一文明/伊述 / First Civilization / Isu#

伊述文明概述 / Isu Civilization Overview#

项目 / Item 详情 / Details
起源 / Origin 地球最早的智慧文明 / Earliest intelligent civilization on Earth
存在时间 / Time Period 公元前数万年 / Tens of thousands of years BC
科技水平 / Technology 远超人类当前水平 / Far beyond current human level
创造物 / Creations 人类、伊甸碎片、亚特兰蒂斯 / Humanity, Pieces of Eden, Atlantis
结局 / Fate 大洪水(天文灾害)几近灭绝 / Nearly wiped out by Great Catastrophe

伊述人重要角色 / Key Isu Characters#

角色 / Character 身份 / Role 与主角关系 / Relation to Protagonist
赫菲斯托斯 / Hephaestus 伊述工匠之神 / Isu smith god 创造了伊述之矛 / Created the Spear of Leonidas
雅典娜 / Athena 伊述智慧女神 / Isu goddess of wisdom 指导主角 / Guides the protagonist
波塞冬 / Poseidon 伊述海神 / Isu sea god 亚特兰蒂斯的守护者 / Guardian of Atlantis
哈迪斯 / Hades 伊述冥王 / Isu god of underworld 冥王领域的统治者 / Ruler of Hades’ domain
赫拉 / Hera 伊述天后 / Isu queen 多个任务中提及 / Mentioned in multiple quests
赫尔墨斯 / Hermes 伊述信使 / Isu messenger 赫尔墨斯之杖的主人 / Owner of Hermes’ Staff

伊述神器 / Isu Artifacts#

神器 / Artifact 游戏中表现 / In-Game 系列关联 / Series Connection
伊述之矛 / Spear of Leonidas 主角的传家宝、升级系统 / Protagonist’s heirloom, upgrade system 刺客袖剑的前身 / Precursor to Hidden Blade
伊甸苹果 / Apple of Eden 多个任务提及 / Referenced in quests 系列核心神器 / Series core artifact
赫尔墨斯之杖 / Staff of Hermes 亚特兰蒂斯DLC核心 / Atlantis DLC core 长生不老 / Immortality
亚特兰蒂斯 / Atlantis DLC核心地点 / DLC core location 伊述文明遗迹 / Isu civilization ruins
金苹果 / Golden Apple 神教相关 / Cult-related 控制心智 / Mind control

伊述之矛升级路线 / Spear of Leonidas Upgrade Path#

等级 / Level 所需伊述碎片 / Isu Fragments 解锁能力 / Abilities
1级 / Level 1 0-5 基础攻击 / Basic attack
2级 / Level 2 6-10 +10% 全伤害 / +10% All damage
3级 / Level 3 11-15 +20% 全伤害 / +20% All damage
4级 / Level 4 16-20 +30% 全伤害 / +30% All damage
5级 / Level 5 21-25 +40% 全伤害 + 伊述终极能力 / +40% All + Ultimate Isu ability

刺客与圣殿骑士的前身 / Precursors of Assassins & Templars#

神教组织与刺客兄弟会 / Cult of Kosmos & Assassin Brotherhood#

组织 / Organization 立场 / Stance 目标 / Goal 后续发展 / Later Development
科斯莫斯神教 / Cult of Kosmos 秩序与控制 / Order & Control 通过操纵事件控制希腊 / Control Greece through manipulation 演变为圣殿骑士 / Evolves into Templars
刺客前身 / Assassin Precursors 自由与选择 / Freedom & Choice 反抗神教控制 / Resist Cult’s control 发展为刺客兄弟会 / Develops into Assassin Brotherhood
阿斯帕西娅 / Aspasia 神教之影 / Ghost of Kosmos 创造秩序 / Create order 刺客组织思想的催化者 / Catalyst for Assassin ideology

刺客信条系列时间线中的位置 / Position in AC Timeline#

公元前 / BC:
├── 伊述文明鼎盛期 / Isu Civilization Peak (~75,000 BC)
├── 大洪水 / Great Catastrophe (~70,000 BC)
├── 刺客信条:奥德赛 / AC Odyssey (~431 BC) ← 你在这里
├── 刺客信条:起源 / AC Origins (~49 BC)
├── 刺客信条 / AC1 (~1190 AD)
├── 刺客信条2 / AC2 (~1476 AD)
├── 刺客信条3 / AC3 (~1754 AD)
├── ...
└── 刺客信条:英灵殿 / AC Valhalla (~873 AD)

神教组织结构 / Cult of Kosmos Structure#

神教等级制度 / Cult Hierarchy#

等级 / Rank 成员 / Members 职责 / Role
最高层 / Inner Circle 阿斯帕西娅、Deimos 决策和战略 / Decision & Strategy
泽乌斯勇士 / Zealots 10名精英战士 执行重要任务 / Execute important missions
神教成员 / Members 25名正式成员 各地渗透和操纵 / Infiltration & manipulation
追随者 / Followers 众多 基层执行者 / Grassroots operatives

神教的政治渗透 / Cult’s Political Infiltration#

派系 / Faction 被渗透程度 / Infiltration Level 表现 / Manifestation
雅典 / Athens 高 / High 克里昂等政客被控制 / Kleon and others controlled
斯巴达 / Sparta 中等 / Medium 部分将军被收买 / Some generals bribed
海盗 / Pirates 高 / High 多个海盗领袖为神教服务 / Multiple pirate leaders serve Cult
商人阶层 / Merchants 高 / High 经济渗透严重 / Heavy economic infiltration

希腊神话与游戏 / Greek Mythology in Game#

神话生物与历史原型 / Mythological Creatures & Historical Basis#

神话生物 / Creature 游戏表现 / In-Game 历史/神话原型 / Historical/Mythical Basis
九头蛇 / Hydra 勒尔纳Boss / Lerna boss 希腊神话中的勒尔纳九头蛇 / Lernaean Hydra
独眼巨人 / Cyclops 凯法隆尼亚Boss / Kephalonia boss 荷马史诗中的独眼巨人 / Cyclopes of Homer
美杜莎 / Medusa 凯里尼亚Boss / Petrified Temple boss 戈尔贡三姐妹之一 / One of the Gorgons
阿尔忒弥斯野猪 / Artemis’ Boar 厄利斯Boss / Elis boss 卡吕冬野猪 / Calydonian Boar
薛西乌斯 / Kretan Bull 克里特Boss / Crete boss 克里特公牛 / Cretan Bull

神殿与圣地 / Temples & Sacred Sites#

圣地 / Sacred Site 位置 / Location 在游戏中的作用 / Role in Game
德尔菲阿波罗神殿 / Delphi Apollo Temple 法萨利亚 / Phokis 神教总部、世界中心 / Cult HQ, center of the world
奥林匹亚宙斯神殿 / Olympia Zeus Temple 伊利斯 / Elis 竞技场、献祭 / Arena, offerings
雅典帕台农神殿 / Athens Parthenon 雅典 / Athens 雅典地标、政治中心 / Athens landmark, political center
纳克索斯阿尔忒弥斯神殿 / Naxos Artemis Temple 纳克索斯 / Naxos 阿尔忒弥斯圣地 / Artemis sanctuary
凯拉米科斯阿芙洛狄忒神殿 / Kythera Aphrodite Temple 凯拉米科斯 / Kythera 爱神圣地 / Love goddess sanctuary

伊述文明术语表 / Isu Civilization Glossary#

术语 / Term 英文 / English 解释 / Explanation
第一文明 / First Civilization Isu 地球最早的智慧种族 / Earth’s first intelligent race
伊述人 / Isu The Ones Who Came Before 人类的创造者和神 / Creators and gods of humanity
大洪水 / The Catastrophe Great Catastrophe 毁灭伊述文明的天文事件 / Celestial event that destroyed Isu
伊甸碎片 / Pieces of Eden Artifacts of Power 伊述人创造的超自然物品 / Supernatural items created by Isu
伊述DNA / Isu DNA Precursor DNA 部分人类携带的伊述基因 / Isu genes carried by some humans
先知 / Sage Isu reincarnation 伊述灵魂转世到人类中 / Isu soul reborn in human

提示 / Tip: 理解世界观可以让你更深入地体验游戏剧情。刺客信条系列的核心冲突——自由与秩序的斗争——在《奥德赛》中得到了完美的体现。神教代表秩序控制,而主角代表自由意志。

Note: Understanding the lore allows you to experience the story more deeply. The core conflict of the AC series — freedom vs. order — is perfectly embodied in Odyssey. The Cult represents order and control, while the protagonist represents free will.

伊述文明详细历史 / Isu Civilization Detailed History#

时间线 / Timeline#

时期 / Period 年代 / Date 事件 / Event
起源 / Origin ~75,000 BC 伊述文明在地球发展 / Isu civilization develops on Earth
鼎盛期 / Golden Age ~70,000-60,000 BC 伊述建造亚特兰蒂斯等奇迹 / Isu build Atlantis and wonders
人类创造 / Creation of Humans ~65,000 BC 伊述创造人类作为劳动力 / Isu create humans as laborers
人类叛乱 / Human Rebellion ~60,000 BC 人类发动叛乱 / Humans revolt
亚当与夏娃 / Adam & Eve ~60,000 BC 人类始祖窃取伊甸苹果 / First humans steal Apple of Eden
大洪水 / The Catastrophe ~70,000 BC 太阳耀斑毁灭地表 / Solar flares destroy surface
伊述灭亡 / Isu Extinction ~70,000 BC 几乎全部灭绝 / Nearly all perish
人类复兴 / Human Recovery ~50,000-5,000 BC 人类重新发展文明 / Humans rebuild civilization
奥德赛时期 / Odyssey Era ~431 BC 伊述遗迹仍存在 / Isu ruins still exist

伊述科技 / Isu Technology#

科技 / Technology 描述 / Description 后世影响 / Legacy
基因工程 / Genetic Engineering 创造人类、修改DNA / Create humans, modify DNA 伊述DNA在人类中传承 / Isu DNA persists in humans
全息投影 / Holography 信息存储和投影 / Information storage and projection Animus的前身 / Precursor to Animus
超自然力量 / Supernatural Power 控制自然元素 / Control natural elements 伊甸碎片的基础 / Foundation of Eden pieces
长生不老 / Immortality 赫尔墨斯之杖赋予 / Hermes’ Staff grants 卡珊德拉的长生 / Kassandra’s immortality
超级建筑 / Mega-structures 亚特兰蒂斯、地下设施 / Atlantis, underground facilities 各地遗迹 / Ruins everywhere

神话与现实交织 / Mythology & Reality Intertwined#

游戏中神话生物的真实性 / Mythological Creatures’ Reality in Game#

神话 / Myth 游戏解释 / Game Explanation 伊述关联 / Isu Connection
九头蛇 / Hydra 可能是伊述实验产物 / Possibly Isu experiment 伊述生物工程 / Isu bioengineering
独眼巨人 / Cyclops 可能是伊述变异体 / Possibly Isu mutation 伊述基因改造 / Isu genetic modification
美杜莎 / Medusa 伊述科技产物 / Isu technology product 伊述武器化生物 / Isu weaponized biology
金苹果 / Apple of Eden 伊述控制设备 / Isu control device 系列核心神器 / Series core artifact

提示 / Tip: 理解世界观可以让你更深入地体验游戏剧情。刺客信条系列的核心冲突——自由与秩序的斗争——在《奥德赛》中得到了完美的体现。神教代表秩序控制,而主角代表自由意志。

Note: Understanding the lore allows you to experience the story more deeply. The core conflict of the AC series — freedom vs. order — is perfectly embodied in Odyssey. The Cult represents order and control, while the protagonist represents free will.