世界观深度解析 / Lore Deep Dive#
本章节深入解析《刺客信条:奥德赛》的世界观,包括古希腊历史背景、第一文明(伊述人)的设定,以及刺客组织的前身。
This chapter provides an in-depth analysis of AC Odyssey’s lore, including the Ancient Greece historical backdrop, First Civilization (Isu) setting, and the precursors to the Assassin Brotherhood.
古希腊历史背景 / Ancient Greece Historical Context#
伯罗奔尼撒战争 / Peloponnesian War#
| 项目 / Item |
详情 / Details |
| 时间 / Period |
公元前431年 - 前404年 / 431 BC - 404 BC |
| 交战双方 / Belligerents |
雅典联盟 vs 斯巴达联盟 / Delian League vs Peloponnesian League |
| 游戏设定时间 / Game Setting |
约公元前431年 / Around 431 BC |
| 战争原因 / Causes |
雅典崛起引发斯巴达恐惧 / Athens’ rise fears Sparta |
| 战争结果 / Outcome |
斯巴达最终胜利 / Spartan ultimate victory |
| 人物 / Person |
身份 / Role |
游戏中表现 / In-Game |
| 伯里克利 / Perikles |
雅典首席将军 / Strategos of Athens |
主要盟友、宴会组织者 / Main ally, symposium organizer |
| 苏格拉底 / Socrates |
哲学家 / Philosopher |
对话互动、哲学辩论 / Dialogue interactions, debates |
| 希波克拉底 / Hippocrates |
“医学之父” / “Father of Medicine” |
可治疗主角 / Can heal protagonist |
| 克里昂 / Kleon |
雅典政客 / Athenian politician |
反派角色、神教成员 / Antagonist, Cult member |
| 阿里斯托芬 / Aristophanes |
喜剧作家 / Comedy writer |
诙谐互动 / Humorous interactions |
| 亚西比德 / Alkibiades |
雅典将军/政治家 / Athenian general/statesman |
浪漫选项 / Romance option |
| 阿尔西达斯 / Brasidas |
斯巴达将军 / Spartan general |
军事盟友 / Military ally |
| 列奥尼达 / Leonidas |
斯巴达国王 / Spartan King |
通过伊述之矛回忆 / Through Spear memories |
游戏中的希腊地理 / Greek Geography in Game#
| 区域 / Region |
现代对应 / Modern Equivalent |
历史重要性 / Historical Significance |
| 阿提卡 / Attika |
阿提卡半岛 / Attica peninsula |
雅典城邦中心 / Center of Athens |
| 拉科尼亚 / Lakonia |
拉科尼亚 / Laconia |
斯巴达城邦中心 / Center of Sparta |
| 法萨利亚 / Phokis |
福基斯 / Phocis |
德尔菲圣地 / Delphi sanctuary |
| 伊利斯 / Elis |
伊利斯 / Elis |
奥林匹亚竞技场 / Olympia Stadium |
| 波奥提亚 / Boeotia |
维奥蒂亚 / Boeotia |
底比斯古城 / Ancient Thebes |
| 科林西亚 / Korinthia |
科林斯 / Corinth |
科林斯地峡 / Isthmus of Corinth |
第一文明/伊述 / First Civilization / Isu#
伊述文明概述 / Isu Civilization Overview#
| 项目 / Item |
详情 / Details |
| 起源 / Origin |
地球最早的智慧文明 / Earliest intelligent civilization on Earth |
| 存在时间 / Time Period |
公元前数万年 / Tens of thousands of years BC |
| 科技水平 / Technology |
远超人类当前水平 / Far beyond current human level |
| 创造物 / Creations |
人类、伊甸碎片、亚特兰蒂斯 / Humanity, Pieces of Eden, Atlantis |
| 结局 / Fate |
大洪水(天文灾害)几近灭绝 / Nearly wiped out by Great Catastrophe |
伊述人重要角色 / Key Isu Characters#
| 角色 / Character |
身份 / Role |
与主角关系 / Relation to Protagonist |
| 赫菲斯托斯 / Hephaestus |
伊述工匠之神 / Isu smith god |
创造了伊述之矛 / Created the Spear of Leonidas |
| 雅典娜 / Athena |
伊述智慧女神 / Isu goddess of wisdom |
指导主角 / Guides the protagonist |
| 波塞冬 / Poseidon |
伊述海神 / Isu sea god |
亚特兰蒂斯的守护者 / Guardian of Atlantis |
| 哈迪斯 / Hades |
伊述冥王 / Isu god of underworld |
冥王领域的统治者 / Ruler of Hades’ domain |
| 赫拉 / Hera |
伊述天后 / Isu queen |
多个任务中提及 / Mentioned in multiple quests |
| 赫尔墨斯 / Hermes |
伊述信使 / Isu messenger |
赫尔墨斯之杖的主人 / Owner of Hermes’ Staff |
伊述神器 / Isu Artifacts#
| 神器 / Artifact |
游戏中表现 / In-Game |
系列关联 / Series Connection |
| 伊述之矛 / Spear of Leonidas |
主角的传家宝、升级系统 / Protagonist’s heirloom, upgrade system |
刺客袖剑的前身 / Precursor to Hidden Blade |
| 伊甸苹果 / Apple of Eden |
多个任务提及 / Referenced in quests |
系列核心神器 / Series core artifact |
| 赫尔墨斯之杖 / Staff of Hermes |
亚特兰蒂斯DLC核心 / Atlantis DLC core |
长生不老 / Immortality |
| 亚特兰蒂斯 / Atlantis |
DLC核心地点 / DLC core location |
伊述文明遗迹 / Isu civilization ruins |
| 金苹果 / Golden Apple |
神教相关 / Cult-related |
控制心智 / Mind control |
伊述之矛升级路线 / Spear of Leonidas Upgrade Path#
| 等级 / Level |
所需伊述碎片 / Isu Fragments |
解锁能力 / Abilities |
| 1级 / Level 1 |
0-5 |
基础攻击 / Basic attack |
| 2级 / Level 2 |
6-10 |
+10% 全伤害 / +10% All damage |
| 3级 / Level 3 |
11-15 |
+20% 全伤害 / +20% All damage |
| 4级 / Level 4 |
16-20 |
+30% 全伤害 / +30% All damage |
| 5级 / Level 5 |
21-25 |
+40% 全伤害 + 伊述终极能力 / +40% All + Ultimate Isu ability |
刺客与圣殿骑士的前身 / Precursors of Assassins & Templars#
神教组织与刺客兄弟会 / Cult of Kosmos & Assassin Brotherhood#
| 组织 / Organization |
立场 / Stance |
目标 / Goal |
后续发展 / Later Development |
| 科斯莫斯神教 / Cult of Kosmos |
秩序与控制 / Order & Control |
通过操纵事件控制希腊 / Control Greece through manipulation |
演变为圣殿骑士 / Evolves into Templars |
| 刺客前身 / Assassin Precursors |
自由与选择 / Freedom & Choice |
反抗神教控制 / Resist Cult’s control |
发展为刺客兄弟会 / Develops into Assassin Brotherhood |
| 阿斯帕西娅 / Aspasia |
神教之影 / Ghost of Kosmos |
创造秩序 / Create order |
刺客组织思想的催化者 / Catalyst for Assassin ideology |
刺客信条系列时间线中的位置 / Position in AC Timeline#
公元前 / BC:
├── 伊述文明鼎盛期 / Isu Civilization Peak (~75,000 BC)
├── 大洪水 / Great Catastrophe (~70,000 BC)
├── 刺客信条:奥德赛 / AC Odyssey (~431 BC) ← 你在这里
├── 刺客信条:起源 / AC Origins (~49 BC)
├── 刺客信条 / AC1 (~1190 AD)
├── 刺客信条2 / AC2 (~1476 AD)
├── 刺客信条3 / AC3 (~1754 AD)
├── ...
└── 刺客信条:英灵殿 / AC Valhalla (~873 AD)
神教组织结构 / Cult of Kosmos Structure#
神教等级制度 / Cult Hierarchy#
| 等级 / Rank |
成员 / Members |
职责 / Role |
| 最高层 / Inner Circle |
阿斯帕西娅、Deimos |
决策和战略 / Decision & Strategy |
| 泽乌斯勇士 / Zealots |
10名精英战士 |
执行重要任务 / Execute important missions |
| 神教成员 / Members |
25名正式成员 |
各地渗透和操纵 / Infiltration & manipulation |
| 追随者 / Followers |
众多 |
基层执行者 / Grassroots operatives |
神教的政治渗透 / Cult’s Political Infiltration#
| 派系 / Faction |
被渗透程度 / Infiltration Level |
表现 / Manifestation |
| 雅典 / Athens |
高 / High |
克里昂等政客被控制 / Kleon and others controlled |
| 斯巴达 / Sparta |
中等 / Medium |
部分将军被收买 / Some generals bribed |
| 海盗 / Pirates |
高 / High |
多个海盗领袖为神教服务 / Multiple pirate leaders serve Cult |
| 商人阶层 / Merchants |
高 / High |
经济渗透严重 / Heavy economic infiltration |
希腊神话与游戏 / Greek Mythology in Game#
神话生物与历史原型 / Mythological Creatures & Historical Basis#
| 神话生物 / Creature |
游戏表现 / In-Game |
历史/神话原型 / Historical/Mythical Basis |
| 九头蛇 / Hydra |
勒尔纳Boss / Lerna boss |
希腊神话中的勒尔纳九头蛇 / Lernaean Hydra |
| 独眼巨人 / Cyclops |
凯法隆尼亚Boss / Kephalonia boss |
荷马史诗中的独眼巨人 / Cyclopes of Homer |
| 美杜莎 / Medusa |
凯里尼亚Boss / Petrified Temple boss |
戈尔贡三姐妹之一 / One of the Gorgons |
| 阿尔忒弥斯野猪 / Artemis’ Boar |
厄利斯Boss / Elis boss |
卡吕冬野猪 / Calydonian Boar |
| 薛西乌斯 / Kretan Bull |
克里特Boss / Crete boss |
克里特公牛 / Cretan Bull |
神殿与圣地 / Temples & Sacred Sites#
| 圣地 / Sacred Site |
位置 / Location |
在游戏中的作用 / Role in Game |
| 德尔菲阿波罗神殿 / Delphi Apollo Temple |
法萨利亚 / Phokis |
神教总部、世界中心 / Cult HQ, center of the world |
| 奥林匹亚宙斯神殿 / Olympia Zeus Temple |
伊利斯 / Elis |
竞技场、献祭 / Arena, offerings |
| 雅典帕台农神殿 / Athens Parthenon |
雅典 / Athens |
雅典地标、政治中心 / Athens landmark, political center |
| 纳克索斯阿尔忒弥斯神殿 / Naxos Artemis Temple |
纳克索斯 / Naxos |
阿尔忒弥斯圣地 / Artemis sanctuary |
| 凯拉米科斯阿芙洛狄忒神殿 / Kythera Aphrodite Temple |
凯拉米科斯 / Kythera |
爱神圣地 / Love goddess sanctuary |
伊述文明术语表 / Isu Civilization Glossary#
| 术语 / Term |
英文 / English |
解释 / Explanation |
| 第一文明 / First Civilization |
Isu |
地球最早的智慧种族 / Earth’s first intelligent race |
| 伊述人 / Isu |
The Ones Who Came Before |
人类的创造者和神 / Creators and gods of humanity |
| 大洪水 / The Catastrophe |
Great Catastrophe |
毁灭伊述文明的天文事件 / Celestial event that destroyed Isu |
| 伊甸碎片 / Pieces of Eden |
Artifacts of Power |
伊述人创造的超自然物品 / Supernatural items created by Isu |
| 伊述DNA / Isu DNA |
Precursor DNA |
部分人类携带的伊述基因 / Isu genes carried by some humans |
| 先知 / Sage |
Isu reincarnation |
伊述灵魂转世到人类中 / Isu soul reborn in human |
提示 / Tip: 理解世界观可以让你更深入地体验游戏剧情。刺客信条系列的核心冲突——自由与秩序的斗争——在《奥德赛》中得到了完美的体现。神教代表秩序控制,而主角代表自由意志。
Note: Understanding the lore allows you to experience the story more deeply. The core conflict of the AC series — freedom vs. order — is perfectly embodied in Odyssey. The Cult represents order and control, while the protagonist represents free will.
伊述文明详细历史 / Isu Civilization Detailed History#
时间线 / Timeline#
| 时期 / Period |
年代 / Date |
事件 / Event |
| 起源 / Origin |
~75,000 BC |
伊述文明在地球发展 / Isu civilization develops on Earth |
| 鼎盛期 / Golden Age |
~70,000-60,000 BC |
伊述建造亚特兰蒂斯等奇迹 / Isu build Atlantis and wonders |
| 人类创造 / Creation of Humans |
~65,000 BC |
伊述创造人类作为劳动力 / Isu create humans as laborers |
| 人类叛乱 / Human Rebellion |
~60,000 BC |
人类发动叛乱 / Humans revolt |
| 亚当与夏娃 / Adam & Eve |
~60,000 BC |
人类始祖窃取伊甸苹果 / First humans steal Apple of Eden |
| 大洪水 / The Catastrophe |
~70,000 BC |
太阳耀斑毁灭地表 / Solar flares destroy surface |
| 伊述灭亡 / Isu Extinction |
~70,000 BC |
几乎全部灭绝 / Nearly all perish |
| 人类复兴 / Human Recovery |
~50,000-5,000 BC |
人类重新发展文明 / Humans rebuild civilization |
| 奥德赛时期 / Odyssey Era |
~431 BC |
伊述遗迹仍存在 / Isu ruins still exist |
伊述科技 / Isu Technology#
| 科技 / Technology |
描述 / Description |
后世影响 / Legacy |
| 基因工程 / Genetic Engineering |
创造人类、修改DNA / Create humans, modify DNA |
伊述DNA在人类中传承 / Isu DNA persists in humans |
| 全息投影 / Holography |
信息存储和投影 / Information storage and projection |
Animus的前身 / Precursor to Animus |
| 超自然力量 / Supernatural Power |
控制自然元素 / Control natural elements |
伊甸碎片的基础 / Foundation of Eden pieces |
| 长生不老 / Immortality |
赫尔墨斯之杖赋予 / Hermes’ Staff grants |
卡珊德拉的长生 / Kassandra’s immortality |
| 超级建筑 / Mega-structures |
亚特兰蒂斯、地下设施 / Atlantis, underground facilities |
各地遗迹 / Ruins everywhere |
神话与现实交织 / Mythology & Reality Intertwined#
游戏中神话生物的真实性 / Mythological Creatures’ Reality in Game#
| 神话 / Myth |
游戏解释 / Game Explanation |
伊述关联 / Isu Connection |
| 九头蛇 / Hydra |
可能是伊述实验产物 / Possibly Isu experiment |
伊述生物工程 / Isu bioengineering |
| 独眼巨人 / Cyclops |
可能是伊述变异体 / Possibly Isu mutation |
伊述基因改造 / Isu genetic modification |
| 美杜莎 / Medusa |
伊述科技产物 / Isu technology product |
伊述武器化生物 / Isu weaponized biology |
| 金苹果 / Apple of Eden |
伊述控制设备 / Isu control device |
系列核心神器 / Series core artifact |
提示 / Tip: 理解世界观可以让你更深入地体验游戏剧情。刺客信条系列的核心冲突——自由与秩序的斗争——在《奥德赛》中得到了完美的体现。神教代表秩序控制,而主角代表自由意志。
Note: Understanding the lore allows you to experience the story more deeply. The core conflict of the AC series — freedom vs. order — is perfectly embodied in Odyssey. The Cult represents order and control, while the protagonist represents free will.