Units#


兵种概述#

《幕府将军2》拥有丰富多样的兵种单位,从基础的足轻到精锐的武士,每个单位都有其独特的用途和战场定位。了解每个兵种的特性是制定战术的基础#

足轻单位#

足轻是游戏中最基础的兵种,价格低廉但数量众多。虽然单兵能力不如武士,但成群结队时依然具有强大的战斗力

足轻兵种一览#

单位 类型 数量 招募费 维护费
枪足轻 枪兵 150 150 75
弓足轻 弓兵 120 200 100
刀足轻 刀兵 150 175 85
火枪足轻 火枪 120 300 150

足轻属性对比#

单位 攻击 防御 冲锋 射程
枪足轻 3 5 8
弓足轻 2 3 3 150
刀足轻 5 4 6
火枪足轻 1 2 1 125

武士单位#

武士是游戏中精锐的作战单位,拥有更高的攻击力和防御力,但价格也更昂贵

武士兵种一览#

单位 类型 数量 招募费 维护费
刀武士 刀兵 120 600 300
枪武士 枪兵 120 650 325
弓武士 弓兵 80 700 350
火枪武士 火枪 80 800 400
野太刀武士 重步兵 120 750 375
武僧 精锐 60 900 450

武士属性对比#

单位 攻击 防御 冲锋 射程
刀武士 10 6 7
枪武士 6 8 10
弓武士 5 5 4 200
野太刀武士 12 4 12
武僧 11 7 8

骑兵单位#

骑兵是战场上的机动力量,适合冲锋和侧翼包抄

骑兵兵种一览#

单位 类型 数量 招募费 维护费
骑马弓兵 枪骑兵 60 800 400
武士骑马 刀骑兵 60 900 450
弓骑兵 弓骑兵 60 850 425
武田骑兵 精锐骑兵 60 1200 600

骑兵属性对比#

单位 攻击 防御 冲锋 速度
骑马弓兵 7 6 12
武士骑马 10 7 9
弓骑兵 4 4 6

远程单位#

远程单位在战斗中提供火力支援,是战斗编队的重要组成部分

远程单位一览#

单位 射程 精度 射速 伤害
弓足轻 150
弓武士 200
长弓兵 250
火枪足轻 125 极高
火枪武士 150 极高

精锐单位#

精锐单位是游戏中最强大的作战单位,但价格昂贵且数量有限

精锐单位一览#

单位 特殊能力 招募费 维护费
鬼武者 高攻击、高士气 1500 750
赤备 精锐骑兵 1400 700
长枪僧兵 反骑兵专家 1000 500
铁炮足轻 火枪单位 500 250

单位升级路线#

升级类型#

升级类型 效果 费用
武器升级 +2 攻击力 200-400
防具升级 +2 防御力 200-400
经验升级 +1 等级 视情况而定

升级优先级#

单位类型 推荐升级
步兵 先攻后防
弓兵 先防后攻
骑兵 先攻后防

兵种组合建议#

经典组合#

组合名称 兵种搭配 适用场景
人海战术 枪足轻x6 + 弓足轻x4 早期扩张
精锐突击 刀武士x4 + 枪武士x3 + 弓武士x3 中后期决战
骑兵冲击 武田骑兵x4 + 枪足轻x4 + 弓足轻x2 野战
火枪阵 火枪武士x4 + 枪武士x4 + 弓武士x2 防御战
僧兵突击 武僧x4 + 长枪僧兵x4 + 弓武士x2 宗教派系

兵种克制速查表#

你的单位 克制 被克制
枪兵 骑兵 刀兵
刀兵 枪兵 骑兵
骑兵 弓兵 枪兵
弓兵 刀兵 骑兵
火枪 所有步兵 近战单位

特殊单位#

单位 获取方式 特殊能力
忍者 招募建筑 暗杀、破坏
僧侣 宗教建筑 传教、提升文化
大名夫人 特殊建筑 暗杀、文化
商人 贸易建筑 增加贸易收入

单位招募与维护#

单位类型 招募建筑 维护费用特点
足轻 主城兵营 低廉,适合维持常备军
武士 高级武馆 较高,需要稳定经济支撑
骑兵 马场 高昂,建议少量精锐使用
火枪 铁炮锻冶场 中等,前期昂贵后期回落

维护费用控制#

维持一支规模合理、质量过硬的军队,比堆砌大量低质量单位更划算。早期阶段可以把重心放在足轻上,等经济稳定后再逐步替换为武士。切忌让维护费用超过收入的六成,否则一旦战事延长,国库很快就会见底。

精锐单位培养#

经验获取途径#

途径 说明
实战战斗 参与战斗并获胜,单位获得经验
将军技能 将领技能可提升所辖单位的经验获取
建筑加成 部分建筑为新增单位提供经验加成

精锐单位运用#

经验等级高的单位即便属性数值不高,也拥有更稳的士气和更出色的战场表现。把精锐单位作为战线的核心,配合足轻保护侧翼,能让它在最关键的战斗中发挥以一当十的效果。

下一步#

没有最弱的兵种,只有最弱的指挥官。善用每一个单位,他们都能在战场上发挥作用!

兵种新建补充#

幕府将军2的兵种定位清晰,步、弓、骑三系各司其职。实战中要根据地形灵活切换阵列,平地可发挥骑兵冲锋优势,山地与树林则更适合弓兵与足轻防守。经济与兵种的平衡同样重要,切勿把经济压力全压在征募上而忽略后方的安居度。

内容最后验证于 2026-07