派系总览#

《上古纪元》抢先体验版包含六大派系,每个派系都拥有独特的兵种树、英雄池、专属机制和律法系统。选择合适的派系是游戏成功的第一步,本攻略将为你详细解析各派系的优劣和适用场景。


六大派系一览表#

派系 中文名 关键词 基础难度 玩法风格 核心机制
Temple 圣殿 圣骑士、狮鹫、秩序、正义裁决 ★★☆☆☆ 攻守兼备,均衡推进 正义裁决:审判光环处罚邪恶单位
Necropolis 墓园 亡灵、招魂、死亡、腐蚀 ★★★☆☆ 消耗战,以量取胜 招魂术:战后将阵亡敌人转化为骷髅
Grove 森林 精灵、自然、幸运、原初魔法 ★★☆☆☆ 高机动,暴击爆发 原初魔法:自然系魔法增强+幸运联动
Dungeon 地牢 黑龙、地下城、奥术、暗影 ★★★☆☆ 魔法爆发,后期制霸 奥术魔法:强大的奥术系专属法术体系
Schism 裂渊 恶魔、混沌、献祭、毁灭 ★★★★★ 高风险高回报 混沌献祭:牺牲单位换取混沌能量
Hive 虫巢 虫族、进化、适应、母巢 ★★★★☆ 中期爆发,快攻压制 进化系统:战斗中积累进化点升级单位

派系选择指南#

按玩家风格推荐#

玩法风格 推荐派系 理由
稳扎稳打型 圣殿 最均衡的兵种树,没有明显短板,容错空间最大
人海战术爱好者 墓园 招魂术实现无损耗扩张,兵力越打越多
操作达人 森林 高移动力和幸运暴击需要精准的走位和时机把握
魔法爱好者 地牢 专属奥术魔法体系是最强法术派系
赌徒心态 裂渊 献祭机制上下限差距极大,上限极高但下限极低
节奏掌控者 虫巢 需要通过精确的进化节奏压制对手,节奏感是关键

按游戏水平推荐#

水平 推荐派系 说明
新手 圣殿 > 森林 > 墓园 圣殿机制最直观,容错率最高;森林需要一定走位但思路清晰
进阶 地牢 > 墓园 > 虫巢 地牢发挥需要魔法管理能力;墓园需要学会控制战损比
高手 裂渊 > 虫巢 > 地牢 裂渊的风险收益需要精准计算;虫巢的进化时机的把握是关键

派系强度排名#

新手局强度排名#

排名 派系 评价
1 圣殿 新手局最稳定,容错率极高,建筑路线清晰
2 森林 快速扩张能力强,前期优势明显
3 墓园 招魂术对AI效果显著,但需要学会控制节奏
4 地牢 初期较弱,新手容易在前期被压制
5 虫巢 进化机制需要深入理解才能发挥
6 裂渊 难度极高,献祭时机掌握不好容易崩盘

进阶局强度排名(困难+AI)#

排名 派系 评价
1 地牢 魔法爆发在中期关键战斗中有决定性作用
2 墓园 高难度下招魂术的正反馈循环更加明显
3 森林 高机动性能有效对抗AI的资源优势
4 圣殿 面对高加成AI略显疲软,后期缺乏爆发点
5 虫巢 进化节奏需要对AI行为有准确预判
6 裂渊 献祭成本在高难度下被放大,容错率极低

高手局强度排名(PvP对战)#

排名 派系 评价
1 裂渊 高手手中献祭的收益最大化,先手爆发力无人能及
2 虫巢 进化节奏紧凑,快攻战术在PvP中极为有效
3 地牢 奥术魔法的控制链在PvP中价值极高
4 森林 高机动性在PvP中仍然强势,但被地牢克制
5 墓园 招魂术在PvP中效果被削弱,经验丰富的对手会针对性打法
6 圣殿 正面能力优秀但缺乏战术突变能力,容易被针对性克制

派系特长对比#

特长类型 圣殿 墓园 森林 地牢 裂渊 虫巢
攻击倾向 均衡 消耗 爆发 魔法 极限爆发 速攻
防御倾向 正面格挡 亡灵再生 闪避 魔法护盾 献祭减伤 甲壳硬化
速度特性 中等 慢速 快速 中等 快速 中等偏快
远程能力 优秀(2种远程) 一般(1种远程) 优秀(2种远程) 良好(1种远程+魔法) 一般(1种远程) 差(无传统远程)
魔法倾向 辅助/祝福 黑暗/诅咒 自然/召唤 奥术/毁灭 混沌/火系 无魔法
经济特性 标准 招魂节约兵力开支 木材/水银加成 宝石/水银加成 战斗奖励金币 孵化成本递减
扩张速度 中等 慢(前期)→快(后期) 中等 极快(高风险)

派系律法系统介绍#

律法系统是本作最具创新性的设计之一。每个派系拥有三条律法分支,玩家在一局游戏中只能选择其中一条路线。律法通过建造特定建筑或达成条件解锁,提供强大的被动加成或改变核心机制。

律法的解锁与选择#

解锁阶段 条件 可选择的律法层级
初期(第2周左右) 建造特定建筑(如圣殿的审判厅) 基础律法(第1层)
中期(第5周左右) 基础律法解锁后建造进阶建筑 进阶律法(第2层)
后期(第10周左右) 完成系列任务/建造终极建筑 终极律法(第3层)

选择律法路线的时机至关重要。一旦选定终极律法将无法更改,因此在选择前需要根据当前局势和对战派系做出判断。

各派系律法分支概要#

派系 律法分支一 律法分支二 律法分支三
圣殿 铁血制裁(攻击强化) 神圣守护(防御强化) 秩序律令(经济/发展)
墓园 亡灵洪流(招魂强化) 黑暗契约(魔法强化) 腐朽领域(地图控制)
森林 风之誓言(速度/机动) 自然祝福(幸运/成长) 原初守护(魔法/防御)
地牢 暗影支配(魔法爆发) 龙血强化(兵种强化) 奥术奥秘(魔法经济)
裂渊 混沌狂怒(攻击/献祭) 毁灭之火(范围伤害) 恶魔之门(召唤/传送)
虫巢 进化加速(进化速度) 虫群意志(数量/协同) 母巢之力(建筑/经济)

派系特有机制详解#

圣殿·正义裁决#

圣殿派系的核心机制是正义裁决系统。圣殿单位在攻击邪恶阵营单位(亡灵、恶魔等)时,会触发审判光环:

裁决等级 触发条件 效果
低级裁决 对亡灵/恶魔单位攻击 额外造成15%伤害
中级裁决 圣殿英雄在场 + 己方士气 > 3 额外造成25%伤害 + 敌方士气-1
高级裁决 选择铁血制裁律法后 额外造成35%伤害 + 清除敌方增益效果

墓园·招魂术#

招魂术是墓园派系的标志性机制,可将战败敌人转化为亡灵单位:

招魂等级 转化率 转化目标
基础招魂 10% 骷髅兵
进阶招魂 20% 骷髅兵/丧尸
高级招魂 30% 骷髅兵/丧尸/幽灵
终极招魂 40% 所有1-3阶亡灵单位

选择亡灵洪流律法可进一步提升招魂转化率至50%,并将转化范围扩大至4阶单位。

森林·原初魔法#

森林派系的魔法系统围绕原初魔法展开,与其他派系的通用魔法树有所不同:

原初魔法特性 效果说明
自然亲和 森林英雄学习自然系魔法的概率提升50%
幸运联动 每次幸运暴击减少英雄所有法术冷却1回合
元素召唤 原初魔法中的召唤法术召唤的元素单位比通用版本强20%
森林祝福 在森林地形上施法消耗减少25%

地牢·奥术魔法#

地牢派系拥有专属的奥术魔法体系,这是游戏中最强的直接伤害和控制魔法体系:

奥术法术类型 代表法术 效果
奥术飞弹 奥术飞弹I-III 单体高伤害,无视部分魔抗
暗影控制 暗影枷锁/暗影沉默 定身/沉默敌方单位
时空扭曲 加速/减速(强化版) 比通用版效果强30%
龙息术 黑龙吐息 锥形范围伤害,极高伤害

裂渊·混沌献祭#

裂渊派系的献祭机制允许在战斗中牺牲己方单位来获得混沌能量:

献祭单位阶位 获得的混沌能量 可解锁效果
1阶兵种 1点 临时攻击力+2 / 临时防御力+2
2阶兵种 2点 单体治疗 / 解除负面状态
3阶兵种 3点 范围伤害 / 召唤次级恶魔
4阶兵种 5点 全军狂暴 / 混沌护盾
5阶及以上 8+点 召唤高阶恶魔 / 终极毁灭

虫巢·进化系统#

虫巢派系的进化系统是最独特的机制,单位在战斗中积累进化点后可升级形态:

进化阶段 所需进化点 效果
幼虫阶段 0(基础) 基础属性,较弱的单位
进化第一阶段 20点 属性大幅提升,获得新技能
进化第二阶段 50点 再次进化,解锁终极形态
终极进化 100点 达到该单位的完全体形态

进化点通过造成伤害和击杀敌人获得。进化加速律法可将所需进化点减少25%。


地形优势系统详解#

本作引入了地形优势系统。每种派系在特定地形上作战时获得加成:

派系 优势地形 加成效果 不利地形 惩罚效果
圣殿 平原/草地 攻防+2,士气+1 沼泽/火山 攻防-1,士气-1
墓园 沼泽/荒芜 攻防+2,招魂率+5% 森林/河流 攻防-1,速度-1
森林 森林/河流 攻防+2,幸运+1 地下/火山 攻防-1,幸运-1
地牢 地下/洞穴 攻防+2,魔法值恢复+2/天 平原/草地 攻防-1,视野-1
裂渊 火山/荒芜 攻防+2,献祭收益+20% 森林/河流 攻防-2
虫巢 地下/沼泽 攻防+2,进化速度+15% 平原/雪地 攻防-1,进化速度-15%

地图控制和战场选择的重要性因此大大提升。在优势地形上与敌人决战是取胜的关键战术之一。


派系相克关系分析#

被克\攻击方 圣殿 墓园 森林 地牢 裂渊 虫巢
圣殿 劣势 优势 劣势 均势 优势
墓园 优势 劣势 均势 均势 劣势
森林 劣势 优势 劣势 优势 均势
地牢 优势 均势 优势 劣势 劣势
裂渊 均势 均势 劣势 优势 优势
虫巢 劣势 优势 均势 优势 劣势

克制关系详解#

对局 分析
圣殿 vs 墓园 正义裁决对亡灵特攻使圣殿在对抗墓园时占据明显优势。墓园的招魂大军在圣殿的高士气高攻击面前难以发挥数量优势
森林 vs 墓园 森林的高速单位可绕过墓园的肉盾直接攻击后排的巫妖和招魂塔。墓园的低速度在面对森林的放风筝战术时极为被动
地牢 vs 森林 地牢的奥术魔法可以大幅降低森林的高机动性优势。暗影枷锁和沉默法术可以有效克制森林的幸运暴击体系
裂渊 vs 地牢 裂渊的高爆发伤害可以在地牢完成魔法链输出之前造成致命打击。混沌抗性抵消了大量奥术伤害
虫巢 vs 墓园 虫巢的快速进化能力可以在墓园完成兵力积累之前形成压制。虫巢单位的多次攻击特性有效对抗亡灵的低速高血量单位
圣殿 vs 虫巢 圣殿的前排肉盾可以有效阻挡虫巢的进化快攻,高士气带来的二次行动在面对虫海战术时非常有效

派系选择决策流程#

面对不确定的选择时,可以遵循以下决策流程:

选择派系 → 你的游戏经验如何?
├─ 新手 → 圣殿(安全选择)
├─ 有一定经验 → 你的偏好风格?
│   ├─ 喜欢正面碾压 → 圣殿 / 地牢
│   ├─ 喜欢游击战术 → 森林
│   ├─ 喜欢人海战术 → 墓园
│   ├─ 喜欢高风险高回报 → 裂渊
│   └─ 喜欢节奏压制 → 虫巢
└─ 高手 → 根据地图和对手选择
    ├─ 小地图快攻局 → 虫巢 / 裂渊
    ├─ 大地图发育局 → 地牢 / 墓园
    └─ 标准地图 → 按风格选择

各派系详细攻略导航#

派系 攻略页面 内容涵盖
圣殿 Temple 圣殿派系攻略 兵种树、英雄推荐、律法路线、建筑顺序、战术思路
墓园 Necropolis 墓园派系攻略 招魂术详解、骑士开荒流、炮灰战术、魔法配合
森林 Grove 森林派系攻略 幸运机制、原初魔法、高速战术、暴击流构筑
地牢 Dungeon 地牢派系攻略 奥术魔法体系、黑龙战术、魔法爆发路线
裂渊 Schism 裂渊派系攻略 献祭系统、混沌能量管理、高风险战术
虫巢 Hive 虫巢派系攻略 进化系统详解、快攻节奏、母巢运营

—— Chasun,NTGame 主编

内容最后验证于 2026-07