建筑大全 / Buildings Guide#
要塞十字军东征包含大量建筑,分为欧洲风格和阿拉伯风格两大类。本指南将详细介绍每种建筑的功能、成本和解锁条件。
Stronghold Crusader contains numerous buildings, divided into European and Arabian styles. This guide details each building’s function, cost, and unlock conditions.
建筑分类 / Building Categories#
| 类别 / Category |
数量 / Count |
主要功能 / Main Function |
| 经济建筑 / Economy |
15+ |
资源生产、贸易 |
| 军事建筑 / Military |
10+ |
兵种训练、武器生产 |
| 防御建筑 / Defense |
8+ |
城墙、塔楼、防御工事 |
| 民生建筑 / Population |
6+ |
住房、娱乐、宗教 |
| 英雄建筑 / Hero |
4 |
英雄招募、特殊能力 |
经济建筑 / Economy Buildings#
基础经济建筑 / Basic Economy Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
建造时间 / Build Time |
功能 / Function |
解锁条件 / Unlock |
| 总部 / Keep |
初始 |
- |
游戏起始点 |
初始 |
| 市场 / Market |
100金币 |
1分钟 |
买卖资源 |
初始 |
| 仓库 / Warehouse |
150木材 |
2分钟 |
存储资源 |
初始 |
| 粮仓 / Granary |
150木材 |
2分钟 |
存储食物 |
初始 |
| 住房 / Hovel |
10木材 |
30秒 |
增加人口上限 |
初始 |
农业建筑 / Farm Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
生产 / Production |
需要 / Requirements |
| 农场 / Farm |
100金币 |
苹果/谷物 |
水井覆盖 |
| 面包房 / Bakery |
100金币 |
面包 |
农场供应 |
| 乳制品厂 / Dairy Farm |
100金币 |
奶酪 |
农场供应 |
| 屠宰场 / Slaughterhouse |
100金币 |
烤肉 |
农场供应 |
| 苹果园 / Apple Orchard |
100金币 |
苹果 |
水井覆盖 |
| 啤酒花农场 / Hop Farm |
100金币 |
啤酒花 |
水井覆盖 |
| 酿酒厂 / Brewery |
100金币 |
啤酒 |
啤酒花供应 |
| 渔场 / Fishing Quay |
100金币 |
鱼 |
靠近水源 |
资源采集建筑 / Resource Gathering Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
采集资源 / Resource |
效率 / Efficiency |
| 伐木场 / Woodcutter’s Hut |
100金币 |
木材 |
中等 |
| 采石场 / Quarry |
100金币 |
石材 |
中等 |
| 铁矿场 / Iron Mine |
100金币 |
铁矿 |
中等 |
| 煤矿场 / Ox Tether |
100金币 |
煤炭 |
低 |
| 盐矿场 / Salt Mine |
100金币 |
盐 |
低 |
加工建筑 / Processing Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
输入 / Input |
输出 / Output |
| 木工坊 / Carpenter’s Workshop |
150金币 |
木材 |
木制品 |
| 铁匠铺 / Blacksmith’s Workshop |
200金币 |
铁矿 |
武器 |
| 锻造厂 / Armorer’s Workshop |
200金币 |
铁矿 |
盔甲 |
| 皮革厂 / Tanner’s Workshop |
150金币 |
皮革 |
盾牌 |
| 箭靶厂 / Fletcher’s Workshop |
150金币 |
木材 |
弓箭 |
军事建筑 / Military Buildings#
兵营建筑 / Barracks Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
训练兵种 / Trained Units |
容量 / Capacity |
| 兵营 / Barracks |
300金币 |
基础步兵 |
20单位 |
| 马厩 / Stable |
400金币 |
骑兵单位 |
10单位 |
| 弓箭场 / Archery Range |
300金币 |
弓箭手单位 |
20单位 |
| 攻城工坊 / Siege Workshop |
400金币 |
攻城武器 |
5单位 |
武器生产建筑 / Weapon Production Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
生产武器 / Weapons Produced |
效率 / Efficiency |
| 铁匠铺 / Blacksmith’s Workshop |
200金币 |
剑、斧头、锤子 |
中等 |
| 锻造厂 / Armorer’s Workshop |
200金币 |
盔甲、盾牌 |
中等 |
| 箭靶厂 / Fletcher’s Workshop |
150金币 |
弓、弩、箭 |
中等 |
| 马具厂 / Tanner’s Workshop |
150金币 |
马具、皮革 |
低 |
防御建筑 / Defense Buildings#
城墙建筑 / Wall Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
防御值 / Defense |
高度 / Height |
| 木墙 / Wooden Wall |
10木材/段 |
低 |
低 |
| 石墙 / Stone Wall |
30石材/段 |
高 |
高 |
| 城墙塔楼 / Gatehouse |
200石材 |
极高 |
极高 |
| 城门 / Gate |
100石材 |
高 |
高 |
防御工事 / Defensive Structures#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
功能 / Function |
射程 / Range |
| 射击平台 / Platform |
5木材 |
弓箭手站位 |
标准 |
| 油锅 / Brazier |
50金币 |
倒油防御 |
近距离 |
| 城墙塔楼 / Tower |
150石材 |
防御塔 |
远距离 |
| 瞭望塔 / Lookout Tower |
100木材 |
视野 |
极远 |
民生建筑 / Population Buildings#
住房与服务 / Housing & Services#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
功能 / Function |
影响 / Effect |
| 住房 / Hovel |
10木材 |
增加人口上限 |
+10人口 |
| 教堂 / Church |
200金币 |
宗教服务 |
+5民心 |
| 酒馆 / Tavern |
150金币 |
娱乐服务 |
+3民心 |
| 浴场 / Bath House |
200金币 |
卫生服务 |
+4民心 |
| 医院 / Hospital |
250金币 |
医疗服务 |
+2民心 |
阿拉伯特色建筑 / Arabian Special Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
功能 / Function |
解锁条件 / Unlock |
| 宣礼塔 / Minaret |
200金币 |
宗教服务 |
阿拉伯建筑 |
| 市场帐篷 / Market Tent |
100金币 |
贸易 |
阿拉伯建筑 |
| 水井 / Well |
50金币 |
供水 |
初始 |
| 阿拉伯兵营 / Arabian Barracks |
300金币 |
训练阿拉伯兵种 |
阿拉伯建筑 |
| 阿拉伯马厩 / Arabian Stable |
400金币 |
训练阿拉伯骑兵 |
阿拉伯建筑 |
英雄建筑 / Hero Buildings#
| 建筑 / Building |
成本 / Cost |
功能 / Function |
解锁条件 / Unlock |
| 英雄纪念碑 / Hero’s Monument |
500金币 |
招募英雄 |
完成战役 |
| 英雄雕像 / Statue of Heroes |
300金币 |
提升英雄能力 |
完成战役 |
| 英雄神殿 / Hero’s Temple |
400金币 |
复活英雄 |
完成战役 |
| 英雄竞技场 / Hero’s Arena |
350金币 |
英雄训练 |
完成战役 |
建筑升级系统 / Building Upgrade System#
升级条件 / Upgrade Requirements#
| 等级 / Level |
资源需求 / Resources |
时间 / Time |
效果提升 / Bonus |
| 1级 / Level 1 |
基础成本 |
标准时间 |
基础效率 |
| 2级 / Level 2 |
+50%资源 |
+50%时间 |
+25%效率 |
| 3级 / Level 3 |
+100%资源 |
+100%时间 |
+50%效率 |
| 4级 / Level 4 |
+150%资源 |
+150%时间 |
+75%效率 |
| 5级 / Level 5 |
+200%资源 |
+200%时间 |
+100%效率 |
升级优先级 / Upgrade Priority#
经济建筑升级优先级:
- 面包房 - 食物生产关键
- 市场 - 贸易效率
- 农场 - 原材料供应
- 仓库 - 存储容量
军事建筑升级优先级:
- 兵营 - 训练速度
- 铁匠铺 - 武器生产
- 马厩 - 骑兵训练
- 攻城工坊 - 攻城武器
建筑布局建议 / Building Layout Tips#
经济区布局 / Economy Zone Layout#
中心:市场 (Market)
周围:农场 (Farm) x4
面包房 (Bakery) x2
仓库 (Warehouse)
粮仓 (Granary)
外围:水井 (Well) x2
军事区布局 / Military Zone Layout#
中心:兵营 (Barracks)
周围:铁匠铺 (Blacksmith)
锻造厂 (Armorer)
箭靶厂 (Fletcher)
外围:马厩 (Stable)
攻城工坊 (Siege Workshop)
防御区布局 / Defense Zone Layout#
城墙:石墙 (Stone Wall)
入口:城门 (Gatehouse) x2
塔楼:城墙塔楼 (Tower) x4
内部:油锅 (Brazier) x8
射击平台 (Platform) x16
下一步 / Next Steps#
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