建筑大全#

要塞十字军东征包含大量建筑,分为欧洲风格和阿拉伯风格两大类。本攻略将详细介绍每种建筑的功能、成本和解锁条件

建筑分类#

类别 数量 主要功能
经济建筑 15+ 资源生产、贸易
军事建筑 10+ 兵种训练、武器生产
防御建筑 8+ 城墙、塔楼、防御工事
民生建筑 6+ 住房、娱乐、宗教
英雄建筑 4 英雄招募、特殊能力

经济建筑#

基础经济建筑#

建筑 成本 建造时间 功能 解锁条件
总部 初始 - 游戏起始点 初始
市场 100金币 1分钟 买卖资源 初始
仓库 150木材 2分钟 存储资源 初始
粮仓 150木材 2分钟 存储食物 初始
住房 10木材 30秒 增加人口上限 初始

农业建筑#

建筑 成本 生产 需要
农场 100金币 苹果/谷物 水井覆盖
面包房 100金币 面包 农场供应
乳制品厂 100金币 奶酪 农场供应
屠宰场 100金币 烤肉 农场供应
苹果园 100金币 苹果 水井覆盖
啤酒花农场 100金币 啤酒花 水井覆盖
酿酒厂 100金币 啤酒 啤酒花供应
渔场 100金币 鱼 靠近水源

资源采集建筑#

建筑 成本 采集资源 效率
伐木场 100金币 木材 中等
采石场 100金币 石材 中等
铁矿场 100金币 铁矿 中等
煤矿场 100金币 煤炭 低
盐矿场 100金币 盐 低

加工建筑#

建筑 成本 输入 输出
木工坊 150金币 木材 木制品
铁匠铺 200金币 铁矿 武器
锻造厂 200金币 铁矿 盔甲
皮革厂 150金币 皮革 盾牌
箭靶厂 150金币 木材 弓箭

军事建筑#

兵营建筑#

建筑 成本 训练兵种 容量
兵营 300金币 基础步兵 20单位
马厩 400金币 骑兵单位 10单位
弓箭场 300金币 弓箭手单位 20单位
攻城工坊 400金币 攻城武器 5单位

武器生产建筑#

建筑 成本 生产武器 效率
铁匠铺 200金币 剑、斧头、锤子 中等
锻造厂 200金币 盔甲、盾牌 中等
箭靶厂 150金币 弓、弩、箭 中等
马具厂 150金币 马具、皮革 低

防御建筑#

城墙建筑#

建筑 成本 防御值 高度
木墙 10木材/段 低 低
石墙 30石材/段 高 高
城墙塔楼 200石材 极高 极高
城门 100石材 高 高

防御工事#

建筑 成本 功能 射程
射击平台 5木材 弓箭手站位 标准
油锅 50金币 倒油防御 近距离
城墙塔楼 150石材 防御塔 远距离
瞭望塔 100木材 视野 极远

民生建筑#

住房与服务#

建筑 成本 功能 影响
住房 10木材 增加人口上限 +10人口
教堂 200金币 宗教服务 +5民心
酒馆 150金币 娱乐服务 +3民心
浴场 200金币 卫生服务 +4民心
医院 250金币 医疗服务 +2民心

阿拉伯特色建筑#

建筑 成本 功能 解锁条件
宣礼塔 200金币 宗教服务 阿拉伯建筑
市场帐篷 100金币 贸易 阿拉伯建筑
水井 50金币 供水 初始
阿拉伯兵营 300金币 训练阿拉伯兵种 阿拉伯建筑
阿拉伯马厩 400金币 训练阿拉伯骑兵 阿拉伯建筑

英雄建筑#

建筑 成本 功能 解锁条件
英雄纪念碑 500金币 招募英雄 完成战役
英雄雕像 300金币 提升英雄能力 完成战役
英雄神殿 400金币 复活英雄 完成战役
英雄竞技场 350金币 英雄训练 完成战役

建筑升级系统#

升级条件#

等级 资源需求 时间 效果提升
1级 基础成本 标准时间 基础效率
2级 +50%资源 +50%时间 +25%效率
3级 +100%资源 +100%时间 +50%效率
4级 +150%资源 +150%时间 +75%效率
5级 +200%资源 +200%时间 +100%效率

升级优先级#

经济建筑升级优先级:

军事建筑升级优先级:

建筑布局建议#

防御区布局#

下一步#

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内容最后验证于 2026-07