建筑大全#
要塞十字军东征包含大量建筑,分为欧洲风格和阿拉伯风格两大类。本攻略将详细介绍每种建筑的功能、成本和解锁条件
建筑分类#
| 类别 | 数量 | 主要功能 |
|---|---|---|
| 经济建筑 | 15+ | 资源生产、贸易 |
| 军事建筑 | 10+ | 兵种训练、武器生产 |
| 防御建筑 | 8+ | 城墙、塔楼、防御工事 |
| 民生建筑 | 6+ | 住房、娱乐、宗教 |
| 英雄建筑 | 4 | 英雄招募、特殊能力 |
经济建筑#
基础经济建筑#
| 建筑 | 成本 | 建造时间 | 功能 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 总部 | 初始 | - | 游戏起始点 | 初始 |
| 市场 | 100金币 | 1分钟 | 买卖资源 | 初始 |
| 仓库 | 150木材 | 2分钟 | 存储资源 | 初始 |
| 粮仓 | 150木材 | 2分钟 | 存储食物 | 初始 |
| 住房 | 10木材 | 30秒 | 增加人口上限 | 初始 |
农业建筑#
| 建筑 | 成本 | 生产 | 需要 |
|---|---|---|---|
| 农场 | 100金币 | 苹果/谷物 | 水井覆盖 |
| 面包房 | 100金币 | 面包 | 农场供应 |
| 乳制品厂 | 100金币 | 奶酪 | 农场供应 |
| 屠宰场 | 100金币 | 烤肉 | 农场供应 |
| 苹果园 | 100金币 | 苹果 | 水井覆盖 |
| 啤酒花农场 | 100金币 | 啤酒花 | 水井覆盖 |
| 酿酒厂 | 100金币 | 啤酒 | 啤酒花供应 |
| 渔场 | 100金币 | 鱼 | 靠近水源 |
资源采集建筑#
| 建筑 | 成本 | 采集资源 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 伐木场 | 100金币 | 木材 | 中等 |
| 采石场 | 100金币 | 石材 | 中等 |
| 铁矿场 | 100金币 | 铁矿 | 中等 |
| 煤矿场 | 100金币 | 煤炭 | 低 |
| 盐矿场 | 100金币 | 盐 | 低 |
加工建筑#
| 建筑 | 成本 | 输入 | 输出 |
|---|---|---|---|
| 木工坊 | 150金币 | 木材 | 木制品 |
| 铁匠铺 | 200金币 | 铁矿 | 武器 |
| 锻造厂 | 200金币 | 铁矿 | 盔甲 |
| 皮革厂 | 150金币 | 皮革 | 盾牌 |
| 箭靶厂 | 150金币 | 木材 | 弓箭 |
军事建筑#
兵营建筑#
| 建筑 | 成本 | 训练兵种 | 容量 |
|---|---|---|---|
| 兵营 | 300金币 | 基础步兵 | 20单位 |
| 马厩 | 400金币 | 骑兵单位 | 10单位 |
| 弓箭场 | 300金币 | 弓箭手单位 | 20单位 |
| 攻城工坊 | 400金币 | 攻城武器 | 5单位 |
武器生产建筑#
| 建筑 | 成本 | 生产武器 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 铁匠铺 | 200金币 | 剑、斧头、锤子 | 中等 |
| 锻造厂 | 200金币 | 盔甲、盾牌 | 中等 |
| 箭靶厂 | 150金币 | 弓、弩、箭 | 中等 |
| 马具厂 | 150金币 | 马具、皮革 | 低 |
防御建筑#
城墙建筑#
| 建筑 | 成本 | 防御值 | 高度 |
|---|---|---|---|
| 木墙 | 10木材/段 | 低 | 低 |
| 石墙 | 30石材/段 | 高 | 高 |
| 城墙塔楼 | 200石材 | 极高 | 极高 |
| 城门 | 100石材 | 高 | 高 |
防御工事#
| 建筑 | 成本 | 功能 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 射击平台 | 5木材 | 弓箭手站位 | 标准 |
| 油锅 | 50金币 | 倒油防御 | 近距离 |
| 城墙塔楼 | 150石材 | 防御塔 | 远距离 |
| 瞭望塔 | 100木材 | 视野 | 极远 |
民生建筑#
住房与服务#
| 建筑 | 成本 | 功能 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 住房 | 10木材 | 增加人口上限 | +10人口 |
| 教堂 | 200金币 | 宗教服务 | +5民心 |
| 酒馆 | 150金币 | 娱乐服务 | +3民心 |
| 浴场 | 200金币 | 卫生服务 | +4民心 |
| 医院 | 250金币 | 医疗服务 | +2民心 |
阿拉伯特色建筑#
| 建筑 | 成本 | 功能 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 宣礼塔 | 200金币 | 宗教服务 | 阿拉伯建筑 |
| 市场帐篷 | 100金币 | 贸易 | 阿拉伯建筑 |
| 水井 | 50金币 | 供水 | 初始 |
| 阿拉伯兵营 | 300金币 | 训练阿拉伯兵种 | 阿拉伯建筑 |
| 阿拉伯马厩 | 400金币 | 训练阿拉伯骑兵 | 阿拉伯建筑 |
英雄建筑#
| 建筑 | 成本 | 功能 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 英雄纪念碑 | 500金币 | 招募英雄 | 完成战役 |
| 英雄雕像 | 300金币 | 提升英雄能力 | 完成战役 |
| 英雄神殿 | 400金币 | 复活英雄 | 完成战役 |
| 英雄竞技场 | 350金币 | 英雄训练 | 完成战役 |
建筑升级系统#
升级条件#
| 等级 | 资源需求 | 时间 | 效果提升 |
|---|---|---|---|
| 1级 | 基础成本 | 标准时间 | 基础效率 |
| 2级 | +50%资源 | +50%时间 | +25%效率 |
| 3级 | +100%资源 | +100%时间 | +50%效率 |
| 4级 | +150%资源 | +150%时间 | +75%效率 |
| 5级 | +200%资源 | +200%时间 | +100%效率 |
升级优先级#
经济建筑升级优先级:
军事建筑升级优先级:
建筑布局建议#
防御区布局#
下一步#
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