生产哲学 / Production Philosophy#
在异星工厂中,生产不是目的,自动化才是。你的目标是设计一个自运行的工厂——原材料进去,产品出来,而你只需要处理意外情况。
In Factorio, production is not the goal — automation is. Your objective is to design a self-running factory where raw materials go in and products come out, leaving you to handle only exceptions.
主线总线设计 / Main Bus Design#
总线结构 / Bus Structure#
总线通常由 4-8 条平行的传送带组成,中间用地下通道 (Underground Belt) 跨越。每 2-4 条传送带之间留 2-4 格间隙供机械臂使用。
A bus typically consists of 4-8 parallel belt lanes, crossed via Underground Belts. Leave 2-4 tile gaps between every 2-4 lanes for inserter access.
标准总线布局 / Standard Bus Layout#
铁板 | 铜板 | 钢铁 | 绿板 | 塑料 | 红板 | 蓝板 | 电池
Iron | Copper | Steel | GC | Plastic | RC | BC | Battery每条资源占用 1-4 条传送带,取决于需求。铁板和铜板通常各占 4 条。
Each resource occupies 1-4 belts depending on demand. Iron and copper plates typically get 4 belts each.
总线服务 / Bus Services#
在总线一侧或两侧建设专门的生产线。生产线从总线获取原材料,输出成品到末端或物流箱。
Build production lines on one or both sides of the bus. Lines pull raw materials from the bus and output finished products to the end or into logistic chests.
生产比例 / Production Ratios#
铜线与绿板 / Copper Wire and Green Circuits#
3 台铜线组装机可以供 2 台绿板组装机。比例 3:2。
3 Copper Wire assemblers can feed 2 Green Circuit assemblers. Ratio is 3:2.
红板 / Red Circuits#
红板需要绿板、塑料和铜线。每台红板组装机需要 1 台绿板组装机、1 台塑料生产线和 4 台铜线组装机(大约)。
Red Circuits need green circuits, plastic, and copper wire. Each Red Circuit assembler needs roughly 1 Green Circuit assembler, 1 plastic production line, and 4 Copper Wire assemblers.
钢铁冶炼 / Steel Smelting#
钢铁需要 5:1 的铁板与铁矿石比例。1 台钢铁熔炉消耗 5 台铁板熔炉的产量。
Steel requires a 5:1 ratio of iron plates to iron ore. 1 Steel Furnace consumes the output of 5 Iron Plate Furnaces.
铜板与铁板 / Copper and Iron Plates#
1 台电动熔炉 (Electric Furnace) — 带 2 个速度插件 (Speed Module 1) — 每分钟生产约 45 块板材。计算需求时以此为基准。
1 Electric Furnace with 2 Speed Module 1 produces roughly 45 plates per minute. Use this as a baseline for calculating demand.
商城设计 / Mall Design#
什么是商城 / What Is a Mall#
商城是自动生产所有常用建筑(传送带、机械臂、组装机、熔炉、管道等)的区域,放入物流箱或箱子中供你取用。
A mall is an area that automatically produces all common buildings (belts, inserters, assemblers, furnaces, pipes, etc.) and stores them in chests for you to pick up.
必备商城物品 / Essential Mall Items#
- 传送带 + 地下通道 + 分拣器 / Belts + Undergrounds + Splitters
- 机械臂(黄、蓝、绿、红) / Inserters (yellow, blue, green, red)
- 组装机 1/2/3 / Assembler 1/2/3
- 熔炉(石炉、钢炉、电炉) / Furnaces (stone, steel, electric)
- 管道 + 地下管道 + 泵 / Pipes + Underground Pipes + Pumps
- 电线杆 + 变电站 / Power Poles + Substations
- 采矿机 + 抽水机 / Miners + Offshore Pumps
- 机械人 + 机器人平台 / Bots + Roboports
商城设计原则 / Mall Design Principles#
- 每种建筑只占一小块区域 / Each building type gets a small dedicated area
- 用箱子作为缓冲 / Use chests as buffers
- 限制产量,不要吃掉所有原材料 / Limit production so it does not consume all raw materials
- 预留扩展空间 / Leave room for expansion
生产指标 / Production Metrics#
每分钟产量 / SPM and SPM#
衡量工厂规模的两个关键指标:
- SPM (Science Per Minute) — 每分钟生产的科技包数量
- SPM 也指火箭发射频率 (Rockets Per Minute)
Key metrics for factory scale:
- SPM (Science Per Minute) — number of science packs produced per minute
- SPM also refers to rockets launched per minute
消耗计算 / Consumption Calculation#
Factorio 内置的计算工具包括快捷键 P(产值图)和快捷键 O(电力图)。使用 factoriolib.github.io 或 kirkmcdonald.github.io 进行离线比例计算。
Built-in tools include P key (production graph) and O key (power graph). Use factoriolib.github.io or kirkmcdonald.github.io for offline ratio calculations.
高级生产 / Advanced Production#
级别3模块 / Tier 3 Modules#
速度模块 (Speed Module 3) 提高生产速度但增加能耗。产能模块 (Productivity Module 3) 提供免费产出但降低速度。效率模块 (Efficiency Module 3) 降低能耗和污染。
Speed Module 3 increases speed but raises power usage. Productivity Module 3 gives free output but slows production. Efficiency Module 3 reduces power and pollution.
信标 / Beacons#
信标可以向周围建筑传递模块效果。常见的配置是"8信标"设计:用 8 个速度信标包围 1 台组装机,配合产能模块。
Beacons transmit module effects to surrounding buildings. A common configuration is the 8-beacon design: 8 speed beacons around 1 assembler with productivity modules.
常见问题 / FAQ#
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 总线最多需要多少条传送带?/ How many belts for main bus? | 末期大型基地需要 16-32 条传送带(包括铁板、铜板、钢铁、绿板、红板、蓝板、塑料、电池等)/ Endgame megabases need 16-32 belts (iron, copper, steel, GC, RC, BC, plastic, batteries, etc.) |
| 如何计算精确的生产比例?/ How to calculate exact ratios? | 使用在线工具 Kirkmcdonald.github.io 或 FactorioLab,输入目标 SPM 自动计算 / Use Kirkmcdonald.github.io or FactorioLab, input target SPM for auto-calculation |
| 商城的传送带生产线如何设计?/ How to design mall belt production? | 每种传送带只需 1 台组装机 + 1 个箱子限产。用红线和绿线控制产量 / Each belt type needs 1 assembler + 1 chest limit. Use circuit network for production control |
| 信标的最佳布局是什么?/ What is the best beacon layout? | 8-信标和 12-信标最常见。8-信标在每个组装机周围放 8 个信标 / 8-beacon and 12-beacon are most common. 8-beacon places 8 beacons around each assembler |
速查表 / Quick Reference#
| 物品 / Item | 生产建筑 / Building | 常用比例 / Common Ratio |
|---|---|---|
| 铜线 / Copper Wire | 组装机 1/2/3 | 3 台铜线 : 2 台绿板 / 3 Wire : 2 GC |
| 绿板 / Green Circuit | 组装机 1/2/3 | 3:2 铜线比例,直接插入 / 3:2 wire ratio, direct insertion |
| 红板 / Red Circuit | 组装机 2/3 | 每台需要 1 绿板 + 4 铜线组装机 / Each needs 1 GC + 4 Wire assemblers |
| 钢铁 / Steel | 熔炉 / Furnace | 5 铁板 : 1 钢铁 / 5 Iron Plate : 1 Steel |
| 塑料 / Plastic | 化工厂 / Chem Plant | 1 煤 + 20 石油气 : 2 塑料 / 1 Coal + 20 Gas : 2 Plastic |
游戏资源速查 / Resource Quick Reference#
| 资源 / Resource | 前期用途 / Early Use | 中期用途 / Mid Use | 后期用途 / Late Use |
|---|---|---|---|
| 铁板 / Iron Plate | 齿轮、传送带、机械臂 | 发动机、钢管、装甲 | 蓝板、低密度结构 |
| 铜板 / Copper Plate | 电线、绿板 | 铜线、红板 | 蓝板、电池 |
| 钢铁 / Steel | 冶炼炉、钢制传送带 | 发动机、车厢 | 火箭部件、装甲 |
| 绿板 / Green Circuit | 传送带、机械臂 | 红板、模块 | 蓝板、机器人 |
| 塑料 / Plastic | - | 红板 | 蓝板、LDS、模块 |
| 电池 / Battery | - | 蓝板 | 机器人、激光炮塔 |
组装机对比 / Assembler Comparison#
| 型号 / Type | 速度 / Speed | 模块插槽 / Module Slots | 配方数 / Recipes | 解锁科技 / Tech |
|---|---|---|---|---|
| 组装机 1 / Assembler 1 | 0.5x | 0 | 基础 / Basic | 自动化 / Automation |
| 组装机 2 / Assembler 2 | 0.75x | 2 | 液体 / Liquid | 自动化 2 / Automation 2 |
| 组装机 3 / Assembler 3 | 1.25x | 4 | 所有 / All | 自动化 3 / Automation 3 |
模块效果速查 / Module Effect Reference#
| 模块 / Module | 速度 / Speed | 能耗 / Power | 污染 / Pollution | 产出 / Productivity |
|---|---|---|---|---|
| 速度模块 1 / Speed 1 | +20% | +50% | - | - |
| 速度模块 3 / Speed 3 | +50% | +80% | - | - |
| 产能模块 1 / Prod 1 | -5% | +40% | +5% | +4% |
| 产能模块 3 / Prod 3 | -15% | +80% | +10% | +10% |
| 效率模块 1 / Eff 1 | - | -30% | -30% | - |
| 效率模块 3 / Eff 3 | - | -50% | -50% | - |
版本历史 / Version History#
| 版本 / Version | 主要变化 / Major Changes |
|---|---|
| 1.1 (2021) | 引入火箭发射场、太空科技包、新科技树优化 / Rocket silo, space science, tech tree optimization |
| 2.0 (2024) | 拓展至 2.0 版,新增品质系统、新星球资源、更复杂的物流挑战 / Quality system, new planet resources, complex logistics |
游戏小贴士 / Game Tips#
- 预留扩展空间 — 总线两侧各留 5-10 格空间,方便以后增加新生产线 / Leave 5-10 tiles of space on each side of the bus for future production lines
- 不要混合传送带 — 不要在同一条传送带上放不同物品。用分拣器分类 / Don’t mix items on belts. Use splitters to sort instead
- 使用地下通道 — 在总线交叉处使用地下通道(Underground Belt),不破坏总线连续性 / Use underground belts at bus crossings to maintain bus continuity
- 限产商城物品 — 使用电路网络或限制箱子数量,防止商城吃掉所有原材料 / Limit mall production with circuits or chest limits to prevent consuming all raw materials
- 模块化生产 — 每种产品在独立区域生产。方便扩展和调试 / Produce each product in a dedicated area. Easier to expand and debug
生产计算工具推荐 / Production Calculator Recommendations#
| 工具 / Tool | 类型 / Type | 优点 / Advantage |
|---|---|---|
| Kirkmcdonald.github.io | 网页 / Web | 简单直观,适合快速计算 / Simple and intuitive, good for quick calculations |
| FactorioLab | 网页 / Web | 支持模组物品,功能更全面 / Supports mod items, more comprehensive |
| Factory Planner(模组) | 游戏内 / In-game | 实时规划,可视化操作 / Real-time planning, visual interface |
| Helmod(模组) | 游戏内 / In-game | 多级递归计算,适合复杂环境 / Multi-level recursive calculation for complex setups |
| Rate Calculator(模组) | 游戏内 / In-game | 选中区域计算速率 / Selected area rate calculation |
常见问题 2 / FAQ 2#
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 总线什么阶段开始建?/ When to start main bus? | 开始生产绿色科技包时就需要总线了。初期 4 条带子足够 / Start when producing green science. 4 belts are enough early game |
| 总线如何扩展?/ How to expand the bus? | 预留空间,在总线末端继续增加新带子。每 4 条之间留 2-4 格间距 / Leave space, add new belts at the end. Leave 2-4 tile gaps between every 4 belts |
| 商城(Mall)必须建吗?/ Is mall necessary? | 强烈推荐。手动制造建筑太耗时。自动化生产所有常用建筑 / Highly recommended. Handcrafting buildings is too slow. Automate all common building production |
| 模块什么时候用?/ When to use modules? | 绿板生产(产能模块)、石油化工(速度模块)、实验室(产能模块)最优先 / Priority: GC (productivity), oil (speed), labs (productivity) |
生产数据参考 / Production Data Reference#
| 资源 / Resource | 1 条蓝带(45/秒)需要 / 1 Blue belt (45/s) needs | 熔炉数量 / Furnaces needed |
|---|---|---|
| 铁板 / Iron Plate | 46 铁矿石/秒 + 46 煤/秒 | 约 47 电炉 + 47 电炉 / ~47 electric + 47 electric |
| 铜板 / Copper Plate | 46 铜矿石/秒 | 约 47 电炉 / ~47 electric furnaces |
| 钢铁 / Steel | 230 铁矿石/秒 | 约 235 电炉 / ~235 electric furnaces |
| 砖 / Brick | 46 石头/秒 | 约 23 电炉 / ~23 electric furnaces |
标签 / Tags: production automation main bus ratios mall modules beacons Factorio