流程攻略:五个剧本年代的战役推进#
《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS)的战役按剧本年代展开。本页先给五个剧本的初始形势与目标定位,再给通用的三段推进框架。所有流程建议停留在机制层面——具体回合数与收支数字因派系、难度与决策而异,本站不虚构「第几回合做什么」的时间表。
剧本总览#
| 剧本 | 年代 | 来源内容 | 初始形势 |
|---|---|---|---|
| 受命于天 | 182 年 | 章节包(2020-01-16 发售) | 黄巾起义前夜,新增 6 位军阀可选 |
| 本体开局 | 190 年 | 本体(2019-05-23 发售) | 董卓之乱,反董卓联盟集结 |
| 弃叛之世 | 194 年 | 章节包(2020-03-19 发售) | 董卓已死、吕布东逃,中原混战 |
| 命途分野 | 200 年 | 章节包(2021-03-11 发售) | 官渡之战前后的北方决胜局 |
| 八王之乱 | 291 年 | 章节包(2019-08-08 发售) | 西晋宗王内斗,8 位宗王可选 |
182 年剧本:受命于天#
- 形势:汉室秩序尚在但起义山雨欲来,黄巾方向势力与汉室军阀的玩法取向分化明显。
- 目标方向:汉室军阀以应对起义、稳固地方为主线;黄巾方向的势力则以扩张自身运动为取向。
- 要点:这一剧本的阵营对立比其他剧本更早、更结构化,外交站队要早做决定。
190 年剧本:本体开局#
- 形势:董卓之乱引爆诸侯讨董,联盟是开局最大变量;本体 11 位传奇军阀均可选。
- 目标方向:借联盟期积蓄实力,联盟瓦解后的利益再分配期是真正的扩张窗口。
- 要点:不要把外交资源过早押在联盟的永久性上——反董卓联盟的历史走向本身就是「共敌消失后散伙」,游戏内同样如此。
194 年剧本:弃叛之世#
- 形势:权力真空期,地图节奏破碎,吕布与孙策是本剧本的招牌新势力;间谍系统在本剧本扩充。
- 目标方向:在群雄混战中先于对手完成整合,或以流动作战规避正面决战(吕布方向的取向)。
- 要点:破碎格局意味着机会与风险都被放大,战线管理(见战略战术)比 190 年剧本更吃紧。
200 年剧本:命途分野#
- 形势:官渡之战前后的双雄对峙,北方决胜负乎此战,南方与西部势力则有更大战略空间。
- 目标方向:北方势力围绕决胜局组织战役;其他势力趁北方内斗窗口扩大自身版图。
- 要点:这是终局节奏最聚焦的剧本,决胜战的前置准备(粮食、编制、外交降温)决定成败。
291 年剧本:八王之乱#
- 形势:西晋宗王内斗,8 位宗王可选,玩家阵容全部来自皇族。
- 目标方向:在宗王混战中夺取中央权威,剧本本身就是围绕皇位的内争。
- 要点:由于对手盘全部是皇族成员,人物关系与外交博弈的权重比其他剧本更高(见外交与间谍)。
剧本选择决策表#
第一次选剧本时的决策参考:
| 你的情况 | 建议剧本 | 理由 |
|---|---|---|
| 首次游玩 | 190 年(本体) | 官方主战场,资料与社区讨论最充分 |
| 想体验宗教动员与阵营对立 | 182 年 | 阵营分化最早,取向鲜明 |
| 喜欢破碎混战 | 194 年 | 权力真空期,机会与风险并存 |
| 想打决战型战役 | 200 年 | 官渡剧本节奏最聚焦 |
| 老玩家找新意 | 291 年 | 宗王内斗的外交权重最高 |
各剧本的第一目标对照#
| 剧本 | 第一个战略目标 |
|---|---|
| 182 年 | 站队:汉室框架内还是黄巾方向 |
| 190 年 | 在联盟期站稳脚跟 |
| 194 年 | 完成周边的第一次整合 |
| 200 年 | 决胜战的粮食与编制准备 |
| 291 年 | 宗王关系网的初始布局 |
通用推进框架#
各剧本细节不同,但推进的骨架一致,分三段:
第一段:立基本盘#
第二段:定方向#
- 从数个竞争方向中确定主攻线,其余方向用外交(附庸、联盟、联姻)稳住。
- 经济按郡国定位做取向化投资,为战争窗口备粮备饷(见经济发展)。
- 用季节窗口组织战役,避免跨季的消耗战拖垮财政。
第三段:决胜与称帝#
- 压制主要对手后进入称帝流程:宣布称帝(对应成就 The Empire, Long Divided, Must Unite)。
- 承受称帝带来的全图外交反噬,守住皇位。
- 达成战役胜利条件并取胜(对应成就 The Mandate of Heaven);胜利条件的社区整理口径(控制皇位并占有 95 座以上城池)见称帝与结局。
流程中的常见卡点#
- 第二段失速:通常是多线开战或粮食转负,回撤一条战线优先消化。
- 外交全面恶化:扩张过快吞并过多,中期转向附庸路线缓和相关关系。
- 决胜战打不动:检查编制是否带齐器械、粮食是否支撑长围,补给线问题见军事兵种。
- 称帝后被围殴:这是设计内的外交反噬,提前与至少一个强邻绑定盟约再宣布。
时间参考#
howlongtobeat.com 统计主线战役约 45 小时、主线加支线约 70 小时。各剧本因地图与对手结构差异,实际用时会上下浮动;挑战向的时间目标见挑战玩法。
本页小结#
流程攻略的正确用法不是照抄回合表,而是把「立基本盘、定方向、决胜称帝」的三段骨架装进你选择的剧本:182 年看阵营站队,190 年看联盟博弈,194 年看破碎整合,200 年看决胜准备,291 年看宗王外交。骨架不变,局势万变——这正是这套流程框架能跨剧本通用的原因。