流程攻略:五个剧本年代的战役推进#

《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS)的战役按剧本年代展开。本页先给五个剧本的初始形势与目标定位,再给通用的三段推进框架。所有流程建议停留在机制层面——具体回合数与收支数字因派系、难度与决策而异,本站不虚构「第几回合做什么」的时间表。

剧本总览#

剧本 年代 来源内容 初始形势
受命于天 182 年 章节包(2020-01-16 发售) 黄巾起义前夜,新增 6 位军阀可选
本体开局 190 年 本体(2019-05-23 发售) 董卓之乱,反董卓联盟集结
弃叛之世 194 年 章节包(2020-03-19 发售) 董卓已死、吕布东逃,中原混战
命途分野 200 年 章节包(2021-03-11 发售) 官渡之战前后的北方决胜局
八王之乱 291 年 章节包(2019-08-08 发售) 西晋宗王内斗,8 位宗王可选

剧本的历史背景见剧情与世界观,可选派系见派系介绍。

182 年剧本:受命于天#

  • 形势:汉室秩序尚在但起义山雨欲来,黄巾方向势力与汉室军阀的玩法取向分化明显。
  • 目标方向:汉室军阀以应对起义、稳固地方为主线;黄巾方向的势力则以扩张自身运动为取向。
  • 要点:这一剧本的阵营对立比其他剧本更早、更结构化,外交站队要早做决定。

190 年剧本:本体开局#

  • 形势:董卓之乱引爆诸侯讨董,联盟是开局最大变量;本体 11 位传奇军阀均可选。
  • 目标方向:借联盟期积蓄实力,联盟瓦解后的利益再分配期是真正的扩张窗口。
  • 要点:不要把外交资源过早押在联盟的永久性上——反董卓联盟的历史走向本身就是「共敌消失后散伙」,游戏内同样如此。

194 年剧本:弃叛之世#

  • 形势:权力真空期,地图节奏破碎,吕布与孙策是本剧本的招牌新势力;间谍系统在本剧本扩充。
  • 目标方向:在群雄混战中先于对手完成整合,或以流动作战规避正面决战(吕布方向的取向)。
  • 要点:破碎格局意味着机会与风险都被放大,战线管理(见战略战术)比 190 年剧本更吃紧。

200 年剧本:命途分野#

  • 形势:官渡之战前后的双雄对峙,北方决胜负乎此战,南方与西部势力则有更大战略空间。
  • 目标方向:北方势力围绕决胜局组织战役;其他势力趁北方内斗窗口扩大自身版图。
  • 要点:这是终局节奏最聚焦的剧本,决胜战的前置准备(粮食、编制、外交降温)决定成败。

291 年剧本:八王之乱#

  • 形势:西晋宗王内斗,8 位宗王可选,玩家阵容全部来自皇族。
  • 目标方向:在宗王混战中夺取中央权威,剧本本身就是围绕皇位的内争。
  • 要点:由于对手盘全部是皇族成员,人物关系与外交博弈的权重比其他剧本更高(见外交与间谍)。

剧本选择决策表#

第一次选剧本时的决策参考:

你的情况 建议剧本 理由
首次游玩 190 年(本体) 官方主战场,资料与社区讨论最充分
想体验宗教动员与阵营对立 182 年 阵营分化最早,取向鲜明
喜欢破碎混战 194 年 权力真空期,机会与风险并存
想打决战型战役 200 年 官渡剧本节奏最聚焦
老玩家找新意 291 年 宗王内斗的外交权重最高

各剧本的第一目标对照#

剧本 第一个战略目标
182 年 站队:汉室框架内还是黄巾方向
190 年 在联盟期站稳脚跟
194 年 完成周边的第一次整合
200 年 决胜战的粮食与编制准备
291 年 宗王关系网的初始布局

通用推进框架#

各剧本细节不同,但推进的骨架一致,分三段:

第一段:立基本盘#

  1. 消化开局领土,把粮食与秩序转正(机制见内政经济)。
  2. 编成一到两支成建制的军队,编制按任务配置(见军事兵种)。
  3. 摸清周边外交格局,给邻居定性(见战略战术)。

第二段:定方向#

  1. 从数个竞争方向中确定主攻线,其余方向用外交(附庸、联盟、联姻)稳住。
  2. 经济按郡国定位做取向化投资,为战争窗口备粮备饷(见经济发展)。
  3. 用季节窗口组织战役,避免跨季的消耗战拖垮财政。

第三段:决胜与称帝#

  1. 压制主要对手后进入称帝流程:宣布称帝(对应成就 The Empire, Long Divided, Must Unite)。
  2. 承受称帝带来的全图外交反噬,守住皇位。
  3. 达成战役胜利条件并取胜(对应成就 The Mandate of Heaven);胜利条件的社区整理口径(控制皇位并占有 95 座以上城池)见称帝与结局。

流程中的常见卡点#

  • 第二段失速:通常是多线开战或粮食转负,回撤一条战线优先消化。
  • 外交全面恶化:扩张过快吞并过多,中期转向附庸路线缓和相关关系。
  • 决胜战打不动:检查编制是否带齐器械、粮食是否支撑长围,补给线问题见军事兵种。
  • 称帝后被围殴:这是设计内的外交反噬,提前与至少一个强邻绑定盟约再宣布。

时间参考#

howlongtobeat.com 统计主线战役约 45 小时、主线加支线约 70 小时。各剧本因地图与对手结构差异,实际用时会上下浮动;挑战向的时间目标见挑战玩法。

本页小结#

流程攻略的正确用法不是照抄回合表,而是把「立基本盘、定方向、决胜称帝」的三段骨架装进你选择的剧本:182 年看阵营站队,190 年看联盟博弈,194 年看破碎整合,200 年看决胜准备,291 年看宗王外交。骨架不变,局势万变——这正是这套流程框架能跨剧本通用的原因。

内容最后验证于 2026-07