世界资源#
MASSAGE-2(A)B 星球上有 9 种可开采矿石和多种液体资源。了解每种资源的分布是规划超级工厂的第一步#
资源节点系统#
节点纯度#
所有资源节点分为三个纯度等级——决定基础产出
| 纯度 | Miner Mk.1 产出 | Miner Mk.2 产出 | Miner Mk.3 产出 | 地图总数 |
|---|---|---|---|---|
| **杂级 | 30 /min | 60 /min | 120 /min | ~30% |
| **普通 | 60 /min | 120 /min | 240 /min | ~40% |
| **纯级 | 120 /min | 240 /min | 480 /min | ~30% |
超频后的产出#
| 矿枪 | 杂级 250% | 普通 250% | 纯级 250% |
|---|---|---|---|
| Mk.1 | 75/min | 150/min | 300/min |
| Mk.2 | 150/min | 300/min | 600/min |
| Mk.3 | 300/min | 600/min | 1200/min |
矿石类型#
铁矿石#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 游戏中最基础的资源——铁板、铁棒、螺丝、钢 |
| **全图节点 | ~40+ 个节点 |
| **纯级节点 | ~10-12 个——主要在北部森林和沙丘沙漠 |
| **分布 | 全地图都有——绿草地最集中 |
| **优先级 | ★★★★★ 最高——没有铁 = 没有工厂 |
铜矿石#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 导线、线缆、铜板、电路板 |
| **全图节点 | ~25-30 个节点 |
| **纯级节点 | ~6-8 个 |
| **分布 | 每个区域都有——绿草地西部较密集 |
| **优先级 | ★★★★☆ 高——电子零件必须 |
石灰石#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 混凝土——用于建筑和框架 |
| **全图节点 | ~20-25 个节点 |
| **纯级节点 | ~5-7 个 |
| **分布 | 全地图——绿草地南部最多 |
| **优先级 | ★★★☆☆ 中等——建筑用——不需要太多 |
煤炭#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 发电 + 炼钢 |
| **全图节点 | ~30 个节点 |
| **纯级节点 | ~6-8 个——北部森林最多 |
| **分布 | 北部森林密集——绿草地只有少量 |
| **优先级 | ★★★★★ 高——燃煤发电 + 炼钢刚需 |
| **特别注意 | 靠近水源的煤炭节点价值更高——可直接在附近建燃煤发电厂 |
Caterium 矿石#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 快速线缆、AI 限速器、高级电子 |
| **全图节点 | ~10-15 个节点 |
| **纯级节点 | ~3-4 个 |
| **分布 | 北部森林 + 岩石沙漠——绿草地没有 |
| **优先级 | ★★★★☆ 重要——解锁智能分流器 |
| **特殊地点 | 岩石沙漠东部有大型 Caterium 矿脉 |
硫磺#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 炸药、涡轮燃料、硫酸 |
| **全图节点 | ~5-8 个节点 |
| **纯级节点 | ~1-2 个 |
| **分布 | 较为稀少——沙漠和洞穴中 |
| **优先级 | ★★★★☆ 重要——涡轮燃料需要 |
石英#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 石英晶、振荡器、叶片化装置 |
| **全图节点 | ~5-8 个节点 |
| **纯级节点 | ~2-3 个 |
| **分布 | 主要在地图北部——岩石沙漠和北部森林 |
| **优先级 | ★★★★☆ 重要——叶片化装置 = 更快移动 |
铝土矿#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 铝——终极建材 + 高级零件 |
| **全图节点 | ~8-12 个节点 |
| **纯级节点 | ~3-4 个 |
| **分布 | 红树林 + 北部森林 + 地图边缘 |
| **优先级 | ★★★★★ 极高——Tier 7+ 必须 |
| **注意 | 铝土矿炼铝需要大量水和煤焦油——选址时考虑水源 |
铀矿石#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 核燃料——终极电力 |
| **全图节点 | ~3-5 个节点 |
| **纯级节点 | ~1-2 个 |
| **分布 | 地图边缘——有辐射 |
| **优先级 | ★★★★☆ 重要——核能需要 |
| **注意 | 铀节点有辐射——接近前需要防辐射套装 |
SAM 矿石#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 外星技术——Tier 9 材料和维度科技 |
| **全图节点 | ~5-8 个节点 |
| **纯级节点 | ~2-3 个 |
| **分布 | 洞穴深处 + 地图偏僻角落 |
| **优先级 | ★★★★★ 极高——Tier 9 必需品 |
| 1.0 新内容 | SAM 在 1.0 之前无法使用——现在已是完整科技树 |
液体资源#
水源#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 发电 + 制造 + 冷却 |
| **分布 | 全地图——绿草地和沙漠有大型湖泊 |
| **提取 | 水泵 |
| **是否无限 | 是的——水源无限 |
原油#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 塑料、橡胶、燃料 |
| **全图节点 | ~10-15 个 |
| **纯级节点 | ~3-5 个 |
| **分布 | 石油主要分布在沙漠区域和北部森林边缘 |
| **提取 | 矿枪或资源井 |
氮气#
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| **用途 | 高级配方——氮气加速某些化学反应 |
| **全图节点 | ~5-8 个 |
| **分布 | 红树林区域、地图西南部 |
| **提取 | 资源井 + 加压器 |
| **解锁 | Tier 7-8 |
生物群系资源总结#
| 生物群系 | 主要资源 | 缺失资源 | 最佳工厂类型 |
|---|---|---|---|
| **绿草地 | 铁、铜、石灰石 | 煤炭(远)、铀 | 初级工厂——新手基地 |
| **岩石沙漠 | 铁、煤、油 | 铝土矿稍远 | 全能基地——均衡选择 |
| **沙丘沙漠 | 铁、铜、煤、油 | 绿植没有 | 超级工厂——空间无限 |
| **北部森林 | 铁、煤极多 | 油较远 | 钢铁/煤电中心 |
| **红树林 | 铝土矿、氮气 | 基础资源缺少 | 高等材料加工 |
超级工厂选址#
选址因素#
| 因素 | 权重 | 说明 |
|---|---|---|
| **平坦地形 | ★★★★★ | 建设便利——减少地基成本 |
| **资源多样性 | ★★★★★ | 工厂周边资源种类越多越好 |
| **空间大小 | ★★★★☆ | 预留超级工厂扩展空间 |
| **水源近 | ★★★★☆ | 发电和铝产线需要大量水 |
| **海拔 | ★★★☆☆ | 高处视野好——但供水更难 |
| **生物威胁 | ★★★☆☆ | 高威胁区域影响前期建设 |
最佳选址推荐#
| 排名 | 位置 | 坐标系 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | **沙丘沙漠中部 | ~1800, -1200 | 极度平坦——超级工厂天堂、全资源丰富 | 水源在边缘——需要长水管 |
| 2 | **岩石沙漠高原 | ~800, 800 | 煤铁近、视野好、多纯级节点 | 地形略有起伏 |
| 3 | **绿草地北部湖岸 | ~400, -300 | 淡水很近、铁铜丰富、适合新手 | 煤炭远——必须运煤 |
| 4 | **北部森林盆地 | ~0, 1800 | 煤炭极多——电力充足 | 地形复杂——建厂困难 |
分布式 vs. 集中式#
| 策略 | 说明 | 推荐 |
|---|---|---|
| **集中工厂 | 所有产线在同一个大工厂中——原材料从各地运入 | 适合有经验的玩家 |
| **分布式工厂 | 每个资源区建一个专业工厂——成品运到总装区 | 适合新手——降低了物流复杂度 |
| **混合 | 基础冶炼在矿源附近——组装集中在中央工厂 | 推荐的最佳方案 |
地图资源统计#
| 资源 | 杂级 | 普通 | 纯级 | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| **铁矿石 | 8 | 16 | 12 | 36 |
| **铜矿石 | 5 | 12 | 8 | 25 |
| **石灰石 | 6 | 10 | 6 | 22 |
| **煤炭 | 5 | 12 | 8 | 25 |
| Caterium | 2 | 5 | 4 | 11 |
| **硫磺 | 2 | 3 | 2 | 7 |
| **石英 | 2 | 3 | 3 | 8 |
| **铝土矿 | 3 | 5 | 4 | 12 |
| **铀 | 1 | 2 | 1 | 4 |
| SAM | 2 | 3 | 2 | 7 |
| **石油 | 3 | 5 | 4 | 12 |
| **氮气 | 2 | 3 | 2 | 7 |